ДО из рейда стало бы вновь актуальным желанием туда ходить в удовольствие.
ДО из рейда стало бы вновь актуальным желанием туда ходить в удовольствие.
Вселенная развивается по спирали, прогресс которой направлен вверх, и только у АО спираль направлена вниз. Карл, это же было в 4.0, вы серьезно не могли понять столько лет, что выкидывать каждые 3 месяца шмот это не ок?
не поняла а что фарм островов много времени занимал?
купил тройной реплик и полетел.
А если система создания эквипа будет переделана, то и за пылью возможно не придется летать.
но, принципе, мне нравится. купил тройной реплик, пару боссов убил и ливнул )
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Поздно, очень поздно! Боюсь что оценить Ваши творения будет некому на Фх3. Народ уже проголосовал за этот сезон своим массовым уходом в слак. С количеством ключей явно перемудрили! Каждый день по островам как на работу. Про улучшение салата вообще отдельная история. Большая просьба - не делайте так больше. Улучшать артифакты желающих мало. Может подумаете о возвращении ДО?
Ну если в не четные летать то да так как вы описали так все и происходит купил и сразу отправился вызвал наемников и за 10-15 минут все пробежал, а если нет консты и летаешь в четные или салатовые то на отлет на остров без его прохождения можно и пару часов потратить и так патька и не собирется и этим репликатором можно подтереться
играю с ОБТ. перс был максимум одеват в фул рыж шмот в сезоне 4.0 ибо это было быстро и не напряжно,если будет аналагичноя система одевания в 9.0 будет здорово.Ну а счас почти не играю всё изза смены экеперовки по мини сезонах
А кому догонять? В нашей гильдии к 8.1 ушли в слак примерно 20 человек, а вернулся 1, который не играл год. Оделся в рыж и дроповый салат и опять не играет. Вот такая пропорция - 1 к 20. Так, может, лучше было сохранить 20 игроков, которые не захотели опять делать все с нуля (ведь в этот раз даже не дали возможности перекрафтить шмот из 8.0 в новый)? А уж одному мы как-нибудь помогли догнать...
Согласен ДО ни к чему хорошему не приведет опять ДКП .... Не ДО правильно выпилили. Но одевание как сейчас ама+пыли+молотки тоже не айс надо как то упрощать. Сидеть 2-3 часа делать пластины для молотков потом делать молотки это анахронизм и пустая трата времени!!!! Поменяйте эту систему нудно очень а главное НЕИНТЕРЕСНО!!!
Как показала восьмилетняя практика игры в АО, намного больше игроков уходят из игры с системой мини сезонов, очень сложно мотивировать гильдию активно играть, когда сам не понимаешь зачем шевелиться, когда через месяц обнова с вайпом шмота. Красота системы идеально иллюстрируется на Фронтире, ведь сервер пустой вовсе не потому что кто-то там разочаровался после слёта бесплатных плюх и т.д., лично у меня пол гильдии просто не заходят ожидая новый сезон. Поэтому нововведение, на мой взгляд, стоящее!
Что касается островов, по моему субъективному мнению, в данном аспекте лучше вернуться к истокам. Система героиков (где за счет количества обеспечивалось обеспечивалось не удручающее разнообразие, даже при ежедневном фарме) + астрал со сложными островами, на которых можно было добыть такой же по качеству шмот как и в героиках, но с альтернативной вариацией стат - вот идеал, аналог которому в АО еще не найден. Может не стоит каждый раз придумывать новую канитель, а стоит обратить свой взор на существующее старое?
Личные аллоды. Давно, при анансе данного нововведения, были такие молочные киселя в описании, что образовывалось смутные иллюзии нечто идеального, однако практика показала лишь отвращение от данной активности. Сам я регулярно обустраиваю и развиваю лабиринт, но зачем? Полтора месяца у меня в нем перекати поле, и это при всем при том, что сезон 2,5 месяца. Потрачены миллионы на усиление, не говоря уже про ресурсы на выбивание гоблинов, ловушек и т.д. Награда за них не соответствует ни капли вложенным ресурсам, а мотивации у игроков ходить в них нет. Надеюсь система лабиринтов будет переработана.
Игровые классы. Понимаю, что менять классы необходимо, дабы развлекать игроков изменениями, однако новая система оказалась намного скучнее чем та, что уже была. Причина - отсутствие вариативности в классах. Надеюсь, что со временем у игроков появится несколько вариаций в билде внутри одного аспекта.
очень и очень подозрительно все это. По поводу модификатора на увеличение в 2 раза количество получаемых шкатулок с добычей (и, соответственно, расходуемых ключей), что сделает астрал в 2 раза меньше, чем сейчас. Где-то точно заготовили неприятность. пойти по простой модели и убрать количество ключей в 2 раза, это видимо слишком просто... норму то по продажам репликов, то надо делать же
А мне текущая нравится больше, чем старая. Молотки - а зачем, шмот на выброс, бьем зелеными отставание мизер, амы и пыли при этом пропорционально меньше (в 1,5 раза).
По теме
1) Про 8,2 - очевидное и запланированное, не радуйтесь на доведение до 115% вам придется дротить острова больше чем с текущими расходами ключей.
2) 9,0 - вилами на воде, + текущая схема монетизации расходников с папок, так нравится издателю, что мне страшно во что она выльется при переделке в больший масштаб сезона.
Нуну. Много таких помогаторов.
Вообще, забавно, что люди не понимают, что разница между "выкинул старый шмот, одел новый" или "погрейдил старый шмот в новый" только в том, что они при этом еще и что-то платят в добавок)
---------- Сообщение добавлено в 21:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:06 ----------
И в самом деле. Проблем-то.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Если бы в 9.0 убрали мини сезоны, аспекты,я даже на ДО согласен. Про самое главное забыл ГКД когда вернёте старое?
Вот оно! Вот почему так не по себе в очередной раз от этих всех новостей. Потому что уверен на 99.9%, что именно так всё и сделают.
Начинает складываться ощущение, что ни вы, ни те, кто придумывает всё новые системы одевания сезона этак с 3-го, не играли ни в одну успешную ММОРПГ, где всё уже давно придумано и успешно функционирует годами.
[QUOTE=oviflesa;7188013]Нуну. Много таких помогаторов.
Вообще, забавно, что люди не понимают, что разница между "выкинул старый шмот, одел новый" или "погрейдил старый шмот в новый" только в том, что они при этом еще и что-то платят в добавок)[COLOR="Silver"]
У нас людям и раньше помогали догнать, это не так сложно - помочь 1-2 возвращенцам.
Все понимают, что это примерно одно и то же - сделать новый или перекрафтить старый. Надоело и то, и другое. Хотя если говорить о салате, то в 8.0 я и еще часть согильдийцев делали его, а не последние рыжие вещи, как раз в расчете на то, что его можно будет перекрафтить в новый, и все старания не зря. Но на деле оказалось, что зря. Так что, в 8.1 обошлась без салата. Хотя похоже, что в 8.2 его как раз можно будет перекрафтить.
Вот то - что каждые 4 месяца меняются правила одевания - больше всего и отталкивает игроков...
Слишком сладко всё звучит, вангую, что ложку дёгтя мы глотнём чуть позже...
Безусловно, это круто. Но слишком поздно - спустя три года усердной монетизации через полудонат для одевания (трижды!) АТ и вся ко. пришла к выводу, что количество игроков, покинувших проект, несоизмеримо по сравнению с доходом от оставшейся полутысячи на каждом серве (тык). Возвращаясь из 2-3-летнего слака к концу 8.0 я понял, что пропустил момент объединения ВЗ и Раскола. Посмотрел статистику и активные гильдии тех времён - игроков оказалось гораздо больше, чем сейчас, и, судя по всему, их уже нет из-за тройного одевания.
Возвращение старой системы обязательно поднимет средний онлайн людей и их желание играть в целом. Вот только цифры не будут соответствовать тем, что были в 2013-14 - полноценно вернуться смогут только те, кто готов в течение трёх месяцев вкидывать по 10-15к, чтобы обеспечить комфортный минимальный порог в виде 11/11 и любимых всеми временных свиточков (если они не затарились этим в бородатые времена АП и ДО).
Я боюсь сглазить, но... то, что я сейчас прочитала: наконец-то реализация просьб многих игроков. АОтим, если вы реально это хорошо сделаете, то я думаю, что многие игроки только спасибо вам скажут.
Ещё бы вернуть в игру получение голда игровым путём, а не через лавку: серый лут с мобов в актуальных локациях и выпадение целых вещей, как со старого ЦС или с Умойра; голд с островов, голд с личных аллодов, отвязанная амальгама и возможность делать профессией вещи, которые востребованы другими игроками.
Самое время прислушаться к игрокам и откатить назад изменения по личному аллоду: отменить платную постройку лабиринта и вернуть нормальную награду с сундучков.
геры и ДО были хороши, а сейчас люди расслабились и не хотят ничего делать, половине лень даже тактику прочитать в рейды) и говорят,что все их сейчас устраивает , ибо сейчас все изи, но вот астра превращается в рутину и играть просто наскучило. в 8.2 ожиданий нет никаких, играл ради МИ только( и до сих пор не говорят за титулы, какие будут) Если в 9.0 ситуация не изменится ,то будет обидно оставлять игру) вытащите часть людей из пиратов обратно) пусть косты для рейдов рисуют по каждом классу) было же так круто)
Я не лукавлю я отходил хард весь 7 сезон и в составе рейда делал СФК - так вот рейд это предел ПВЕ контента. В любой уважающей себя ммо рпг. Вы видимо не так дано играете и не помните как месяц траили тот же ГД или МГ. Это последние года полтора ВФК делаются в первый день открытия рейда. Вам нравится? Ок, но многим как и мне такое не нравится. И многим не травится собирать то что нельзя одеть - например старое ДО. Я вот уверен на 200% что его не вернут - хотя бы потому что разработчики сами сочли его не очень удачным.
И я не знаю что в итоге придумают, но на примере другой игры могу сказать что например там в рейдах падает шмот отличающийся по уровню (согласно сложности) но одинаковый по сетам. Например автосбор падает 885, нормал 890-895 уровень, героик 895-900, эпох - 905-910. Плюс на каждом уровне рандомно может прокнуть улучшение шмотки на+10 или +20. Естественно шмот дроповый и не краытиться.
Если вы не тащите хард почему игра должна подстраиваться под вас конкретно?
ЗЫ: и не надо интерпретировать "тенденцию" под себя, выяснить это можно только голосованием игроков. Когда убирали ДО голосовавших было гораздо больше за удаление этого рудимента.
ну и как бы солидарен с товарищем:
Понятно что локомотив уже готовит 9.0 и его не остановишь но если есть хоть малейший шанс что то сомнительное не выпускать - было бы круто об этом знать заранее)
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Отлично, надеюсь на хорошую реализацию
Пыщ
А знаете почему у нас такая система одевания? Потому что в ней заложена монетизация, на данный момент это молотки, что будет дальше только разрабы знают.
П.с. Когда пропадет желание зарабатывать именно на одевании, тогда и будет наиболее комфортное и интересное одевание (чисто моё мнение)
Последний раз редактировалось vitalik22010; 26.06.2017 в 22:02.
А разве под конец 6,0 было иначе? Рыж улучшалки продавались в ЛР. В 7,2 улучшалки салата 7,0 продавались.
---------- Сообщение добавлено 27.06.2017 в 00:00 ---------- Предыдущее сообщение было 26.06.2017 в 23:57 ----------
Единственная постоянная игровая активность, удерживающая игроков - это одевание ради одевания. Очевидно что монетизация будет к ней, тк других нет. И мы еще взвоем от темного гения администрации.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
А повышать шанс выпадения плюшек с акций не планируете? Хотя бы до уровня 3-4 летней давности.Даже слепой заметит,что с каждым годом этот % всё ниже и ниже.
"Правительство Китая приняло закон, который заставит издателей игры указывать вероятность выпадения предметов из сундуков, сокровищниц и ящиков."
АО Team вы не желаете ли перенять такую же систему? Или там настолько всё ойёйёй,что и на страшном суде эти цифры не озвучите?) Просто даже взять эту акцию мозайки,я вложил 1000+1000+1260кри и получил аж целых 41 символ молнии.Эт чё,норм? Я уже молчу про дроп со всех предыдущих акций
Последний раз редактировалось JakovBrus; 26.06.2017 в 22:18.
Планер это как Молния, только для эгоистов, которые не хотят никого возить, хихихи ^^
Инженер странный предмет - с прямыми руками тащит, а без них нет ¯\_(ツ)_/¯