Цель:
Довести эту систему до ума.

Концепция:
На текущий момент имеются в системе Тактик доминиона следующие проблемы:
1) Цена улучшений, активации и переролла слишом высока в плане эмблем.
2) Бонусы не оказывают влияния на игровой процесс в должной мере.
3) Сами бонусы от прокачки не слишком круты.

Подробный дизайн:
Предлагаю решить проблему следующим образом:
1) Снизить цену в Эмблемах на прокачку в 4 раза. Активация стоит дешевле в 3 раза и эмблемы тратятся лишь на активацию. Переролл тактики стоит Гильдейского золота - каждый переролл стоит всё больше и больше золота в течение одного периода.
2) Каждый уровень тактики теперь даёт +1% выносливости и могущества вплоть до +10% того и того. Первый уровень даёт +3% могущества и выносливости.
3) Тактики теперь дают более специфические бонусы, сила которых одинакова на всех уровнях - их 8, 4 атакующих и 4 защитных:
а) Массовые разрушения - урон Атаками по площади увеличен на 15%
б) Разящие удары - сила критического урона +20%.
в) Подавление - длительность контролей увеличена на 25%
г) Жестокосердие - ярость персонажей увеличена в 2 раза.
д) Агрессивная защита - атаки по противникам накладывают "щиток", равный 5% от нанесённого урона, но не более 10% от максимального здоровья персонажа.
е) Тактика быстрого перемещения - +120 скорости.
ё) Тактика удержания - +15% к получаемому исцелению.
ж) Тактика непреклонности - -20% времени контроля.