Форум - "Аллоды Онлайн" - Битва за Каргаллас
     Ответить в теме
Показано с 1 по 13 из 13
  1. #1
    Аватар для xxFReDOxx
    Империя Деловой Союз Империи xxFReDOxx на пути к лучшему
    Регистрация
    13.07.2010
    Адрес
    Россия - Саратов
    Сообщений
    374
    Репутация
    10

    [Руководство] Битва за Каргаллас

    Предисловие

    Последнее время часто вижу сумасшедшие догадки игроков, как устроен Каргаллас. Как и любое сражение на батл-граундах (БГ) противостоят 2 стороны друг против друга, особенностью данного БГ, стало присутствие NPC-персонажей, вносящих ощущение более крупного сражения, так же привнес больший интерес режим игры, тут их 3 вида: Захват флага, Захват точек, и Метка смерти. А теперь подробнее.


    Захват флага

    Цель участников в этом режиме — захватить знамя в центре карты и пронести его через все контрольные точки. Если погибнет персонаж, несущий флаг, то упавшее знамя будет возвращено на место в течение 8 секунд.

    На пути несущего флаг, есть 3 чекпоинта, за каждый чекпоинт даётся 500 очков, после как флаг прошел полный путь, флаг возвращается на место.

    Захват точек

    Задача участников — захват 6 стратегически важных точек (1 в центре и 5 по краям), чтобы набрать максимальное количество очков.

    В начале сражения активной является только одна из них. Захват начинается при появлении около точки персонажей одной из команд. Чем игроков больше — тем быстрее он идет. Для каждой команды отображается собственный индикатор прогресса захвата, а сражение за точку заканчивается, как только он заполнился полностью у какой-либо из сторон.

    После этого доступной для захвата становится уже другая точка, выбранная случайным образом.

    В итоге победит та команда, которая первой наберет 2500 очков.

    Метка смерти

    В этом новом для «Аллодов Онлайн» режиме на одном персонаже в каждой команде появляется «Метка смерти» (она видима для всех на мини-карте), из-за которой каждые 30 секунд накладывается негативный эффект, увеличивающий входящий урон на 25% (не уверен, на бафе было написано 10% за каждый стак). Персонаж, находящийся под воздействием метки, теряет способность пользоваться ездовыми средствами, тем самым становясь легкой добычей для противника.

    Задача участников — не дать убить своего союзника и, напротив, ликвидировать «помеченного» противника.

    Каждое убийство персонажа с меткой принесет команде очки. После его смерти эффект «Метка смерти» появится на одном из других героев.

    Воскрешаются персонажи в этом режиме не на базе, а в случайных местах на карте.

    Побеждает та команда, которая первой наберет максимум очков, либо наберет больше очков за 15 минут.

    Бафы и NPC

    В каждом из сражений находятся места где расположены бафы, Желтые круги лечат персонажа периодическим исцелением, фиолетовые добавляют урон.
    NPC-персонажи появляются по стечению времени, на той стороне, к чьей команде они доброжелательны, количество и толщина мобов зависит от количества игроков, и их общего рейтинга экипировки.



    Отличительной особенностью сражения станет наличие на нем вражеских NPC — наёмников и бандитов, давно обосновавшихся в руинах Каргалласа. И будьте уверены — они не собираются никому их уступать!

    В каждом режиме эти воины выступают за обе стороны, а действовать будут по тем же сценариям, что и обычные игроки, захватывая точки, либо охотясь на кого-то. Их сила будет зависеть от среднего рейтинга экипировки команды.

    Во всех режимах уничтожение вражеских NPC будет приносить по 5 очков, а убийство персонажей — по 10.

    Мифы и легенды

    Количество мобов зависит от того, какая сторона взяла больше бафов: Как описано выше количество и качество мобов зависит от количества игроков в сражении, если не убивать мобов, то и их количество станет непосильно велико, и даже может решить исход поединка.

    Убийство NPC дает дополнительный коротковременный эффект: затрудняюсь ответить на этот вопрос, разработчики думаю смогут более подробно осветить информацией, однако сам замечал, что в редких случаях идет бонус, а именно, за убийство разведчиц немного ускоряешся на некоторое время, за убийство лекарей и шаманов, проходит небольшой отхил (примерно 10-20% от общего хп), за убийство воинов следующий удар наносит больше урона (так с шокера у меня вылетело 1 раз 2 ляма). Как итог, миф бредовый, но вполне может иметь место.

    Заключение

    Гайд написан сырым вариантом, постараюсь его дополнить до читабельного внешнего вида. Всем жарких боёв, и приятных впечатлений.
    Последний раз редактировалось xxFReDOxx; 20.03.2015 в 03:29.

  2. #2
    Аватар для xxFReDOxx
    Империя Деловой Союз Империи xxFReDOxx на пути к лучшему
    Регистрация
    13.07.2010
    Адрес
    Россия - Саратов
    Сообщений
    374
    Репутация
    10
    Убийство NPC ничего не дает, кроме преимущества на точке, отхил может зависеть от кровожадки (например с АоЕ можно отхилить те же 10-20%) большой урон проходит по мобу с малым хп, тупо работа статов.

  3. #3
    Аватар для BelkaDas
    Гвардеец BelkaDas на пути к лучшему
    Регистрация
    26.03.2015
    Адрес
    Адское пекло
    Сообщений
    1,117
    Репутация
    10
    Про флаг ошибаетесь 1(первая)точка дает значительно меньше очков, чем 500…
    И пусть судьба не справедлива...
    Но жизнь игра-играй красиво...

  4. #4
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,450
    Репутация
    13099
    неоднократно замечал такую ситуацию, при захвате точки идет бой, наша команда явно лидирует по киллам (это видно в статистике), но прогресс захвата точки идет быстрее у противоположной команды....

  5. #5
    Аватар для Shamano4ka
    Вольный Аллодер Shamano4ka на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2013
    Сообщений
    440
    Репутация
    10
    в Захвате точек бы сделали первую точку в центре на постоянной основе, а то бывает закинет на лесопилку, и команде противника будет проще добраться к ней, пока другие будут через всю карту бежать, а захватят уже 20%, это ли не преимущество?

  6. #6
    Аватар для HideYoWife
    Новобранец HideYoWife на пути к лучшему
    Регистрация
    17.02.2012
    Сообщений
    110
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от xxFReDOxx Посмотреть сообщение
    Убийство NPC ничего не дает, кроме преимущества на точке
    Вы очень сильно ошибаетесь. Убийство npc давало +5 очков коанде убийцы.
    В обновлении 6.2 сила и живучесть нпц снижена в 4 раза, но и награда за их убийство , снижена до +1.

    ps Сила npc скейлилась об средний гирскор команд, поэтому чем лучше игроки одевались, тем сльнее становились npc и у игроков с низким гирскором появлялись проблемы.

  7. #7
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,243
    Репутация
    33120
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    неоднократно замечал такую ситуацию, при захвате точки идет бой, наша команда явно лидирует по киллам (это видно в статистике), но прогресс захвата точки идет быстрее у противоположной команды....
    Ну, статитстика не всегда показатель... Если не принимать во внимание явный перекос с подбором (например, 30 киллов против 5 или 110кк урона против 50кк и так далее), то иногда мы и надамажили больше, и отхилили больше. Да при этом еще и пара афкеров за нас "играла". А мы проиграли. Как? Да без малейшего понятия.

  8. #8
    Аватар для ljrerby
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги ljrerby на пути к лучшему
    Регистрация
    01.12.2009
    Сообщений
    1,267
    Репутация
    43
    Начало КГ, вопрос. Как при относительно равных прцоентах, разница по очкам в 3 раза?


  9. #9
    Аватар для xxFReDOxx
    Империя Деловой Союз Империи xxFReDOxx на пути к лучшему
    Регистрация
    13.07.2010
    Адрес
    Россия - Саратов
    Сообщений
    374
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от BelkaDas Посмотреть сообщение
    Про флаг ошибаетесь 1(первая)точка дает значительно меньше очков, чем 500…
    Соглашусь, за проход по всем точкам получается где то 1100 очков, соответственно 1я дает 100, вторая 300, третья 700 (условно)

    Цитата Сообщение от HideYoWife Посмотреть сообщение
    Вы очень сильно ошибаетесь. Убийство npc давало +5 очков коанде убийцы.
    В обновлении 6.2 сила и живучесть нпц снижена в 4 раза, но и награда за их убийство , снижена до +1.

    ps Сила npc скейлилась об средний гирскор команд, поэтому чем лучше игроки одевались, тем сльнее становились npc и у игроков с низким гирскором появлялись проблемы.
    Если внимательно читать гайд, то там уже то, что вы сказали, уже есть, ничего нового вы не сказали.

    Цитата Сообщение от ljrerby Посмотреть сообщение
    Начало КГ, вопрос. Как при относительно равных прцоентах, разница по очкам в 3 раза?

    Так же как сколько вас на точке, к примеру вас забежало 4, их тоже 4 на точке, по дороге у вашего рейда выбили еще 8 игроков на респ (+80 очков) попутно им помогали мобы (+5 за каждого моба), если команда красных стояла на точке, та что выжила, а остальная на респе, то преимущество синих очевидно.

  10. #10
    Аватар для yulasid
    Батрак yulasid на пути к лучшему
    Регистрация
    06.03.2016
    Сообщений
    11
    Репутация
    10
    Захват точек. У нашей команды 2300+ очков, у противоположной 1800+. Через несколько секунд мы проиграли. За эти секунды точка захвачена не была.
    И подобные ситуации часто встречаю на других бг. Например совсем не понятно как такое может быть на ведьмином яру.

  11. #11
    Аватар для DimaNovor
    Заблокирован DimaNovor на пути к лучшему
    Регистрация
    04.09.2014
    Сообщений
    217
    Репутация
    10
    Надо разрешить на Захвате флага брать флаг с бафом ускорение . Тупые барды и инжи по откату юрзают ускорение и флаг невозможно взять в результате слив ((.

  12. #12
    Аватар для STANISLAV31
    Воин STANISLAV31 скоро станет достаточно известным STANISLAV31 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.03.2015
    Сообщений
    506
    Репутация
    103
    На мне иногда какой то покров обнаруживается,что не даёт взять флаг

  13. #13
    Аватар для DimaNovor
    Заблокирован DimaNovor на пути к лучшему
    Регистрация
    04.09.2014
    Сообщений
    217
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от STANISLAV31 Посмотреть сообщение
    На мне иногда какой то покров обнаруживается,что не даёт взять флаг
    Покров это и есть баф ускорение от сапов .

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения