Цель:
Сделать возможным для более слабых получать хоть сколько-то валюты в случае неудач в качестве "утешительного приза".

Концепция:
На текущий момент эти активности выглядят болье по системе "всё или ничего", что подталкивает к "договорнякам".

Подробный дизайн:
Решить эту проблему можно следующим образом:
1) На АТО и ТО теперь сундуки дают определённое количество стаков, которые "капают" в инвентарь поднявшему персонажу/персонажам на корабле. Каждый сундук теперь лежит отдельным стаком, а не складывается в один. При подъёме сундука игрок/команда получает определённый % от дропа в виде крупиц сосредоточия в сумку и по прошествии определённого времени ему, как у Големов в Катакомбах Джунов старых перетекает ещё % крупиц в сумку, при полном окончании остатки дотекают персонажу. При подъёме 15% капает в сумку в виде крупиц, при полном оттикивании - ещё 20%, оставшиеся 65% равномерно разделяются на стаки и оттикивание стаков капает крупицами в сумку поднявшему.
2) На Великом Древнем меняется некоторая механика: Великий Древний получает х4 здоровья, но теперь не может быть "Эвейднут" - его здоровье остаётся всегда тем, что есть. При нанесении урона по Великому Древнему капитан корабля получает крупицы эманаций Великого Древнего. Эти крупицы не привязанные и их можно передавать. При сборе достаточного количества крупиц, их можно трансформировать в случайную корабельную экипировку легендарного качества. Сердце Великого Древнего разыгрывается и даёт награду как и раньше плюс гарантированно валюты капитану, его поднявшему на один предмет корабельной экипировки легендарного качества. Так-же небольшое количество этой валюты можно получить за победу над Лютым демоном-искусителем актуальной сложности.