Форум - "Аллоды Онлайн" - ПВП Саппорт гайд на инженера P2P 14.0
     Ответить в теме
Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1
    Аватар для Lereiker
    Бродяга Lereiker на пути к лучшему
    Регистрация
    01.01.2022
    Сообщений
    1
    Репутация
    43

    ПВП Саппорт гайд на инженера P2P 14.0

    Руководство по ПВП Инженеру АП от мала до велика P2P 14.0

    Привет-привет. Инженер является одним из двух классов которые могут исполнять роль саппорта (баффера) пати. В этом руководстве я проведу вас от уровня основ «для самых маленьких» до крепкого среднячка и попробую убедить вас что бафать союзников и контролить противников может быть куда более интересно, чем могло бы показаться на первый взгляд.

    Основы основ.
    Первое что нужно сделать залившись в инженера это настроить игру. Для этого заходим в настройки -> Интерфейс и включаем использование интерфейса отряда и Мгновенное указание области умений. Первое позволит нам видеть некоторые бафы на союзниках, второе позволит ставить механизмы без задержки, но нужно будет привыкнуть к их области.
    Для абсолютно всех билдов ставим аугментацию "Гигант" и модуль "Гарда" или "Юнион" на выбор.


    Ниже приведен билд и статы для людей, которые только знакомятся с ролью саппорта в исполнении инженера:
    При нехватке ОУ занижаем ранг "Колосса", при нехватке вех отказываемся от мастерства.
    Атакующий шоп и алхим пьем на природный урон, защитный на божественную защиту.

    Основными пвп артефактами являются «Звездная Брошь Смеяны», «Талисман Воли Яскера» и «Наследие Богов»

    Суть инженера-саппорта заключается в том, что у него нету ротации как таковой, все умения, выдаются в зависимости от ситуации на поле боя. Ваша задача как саппорта состоит в:
    Вы являетесь главной контролящей единицей пати и должны следить за диминишингом разных типов контролей. Прелесть инженера заключается в том, что почти весь его контроль массовый. Если выдать его вовремя, то этих секунд будет достаточно чтобы ваша пати забрала фраг, также обилие контролей позволяет саппорту сбивать важные касты противников, на начальном уровне список этих кастов ограничивается «Метеором», в дальнейшем он будет пополнятся.

    Умение «Концентрат» позволяет вам развеевать некоторые положительные эффекты на противниках. Также умение «Здравница» развеевает отрицательные эффекты с ваших союзников. В основном здравницей вы чистите «сапки» на хилах.

    Своими умениями вы крутите различные бафы помогающие вашим союзникам быстрее убивать, лучше исцелятся, быть невосприимчивыми к большинству контролей и получать меньше урона.


    Бафы:





    «Доблесть» - самый скучный баф саппорта, повышает наносимый вашей пати урон. Продлевается такими спам-умениями как «Продувка реактора» и постановкой турелей. Также продляется обеими гранатами. По сути вы должны всегда держать этот баф.
    «Мощь» - крайне ситуативный баф. Увеличивает получаемое исцеление. Приминим исключительно на доминионе и только в исключительных ситуациях.
    «Прилив здоровья» или же ДАБЛ, кратковременно значительно повышает получаемое исцеление. В соответствии со своей длительностью применяется для быстрого захила союзника/ов. Чаще всего применяется в комбинации с антиком.
    «Прилив храбрости» или же АНТИК, кратковременная неуязвимость к эффектам контроля. Этот баф просто обожают ваши хилы. Практически под каждый бурст ваших хилов будут пытаться контролить, поэтому этот баф нужно отдавать либо в крайних случаях, когда срочно требуется захилить союзника, а хилы лежат в аэдке, либо, чтобы предупредить бурст соперника. Т.е. отдать антик после применения противниками таких ультов как Судный день, Пожиратель Искр, Дикая Охота, стяжка лучника, Бедлам и др. Но Антик не работает на все в игре, так, Антрэ барда или Тюрьмы паладина невозможно избежать используя прилив, так как эффект «Шок» полностью игнорирует его наличие.
    «Защита» - баф, за которым вы будете следить больше всего. Понижает получаемый вами и вашей пати урон. Позволяет всей пати экономить сейвы. Пвп работает таким образом, что в большинстве случаев бурст противника будет приходится на момент отсутствия защиты. Так называемое ОКНО необходимо озвучивать для ваших союзников, чтобы они в свою очередь нажали необходимые сейвы. В случаях, когда бьют вас, в окно защиты необходимо попросить сейв, либо же выпить декокт астральной эгиды.
    Основные счищаемые бафы:
    Глухая оборона Дэф Вара
    Покров Света Дэф паладина, наложенный на союзника
    Щит крови Щит некроманта на союзнике
    Восстановление Процентарная хилка некроманта
    Псионический панцирь Дэф мистика
    Астральная эгида Дэф мага
    Гимн победы, Мастер-план Статы
    Атакующие умения:

    основное спам умение
    умение продлевающее эффект доблести или мощи, почти не наносит урона, накладывает эффект «Тепловая сигнатура»
    бьет на уровне залпа и оставляет дотку с небольшим уроном
    главное бурстовое умение, наносит большой урон в течении 6 секунд
    стреляет по цели под бафом «Тепловая сигнатура», наносит небольшой урон, но делает это часто
    увеличивает наносимый урон на 25%, жмем под гранаты

    Защитные умения:

    Энергобарьер накладывает на вас поглощение в размере 25% от вашего здоровья и эффект "Защита" на всю пати на 6 секунд
    Железный занавес уменьшает получаемый урон на 60% на 6 секунд, накладывает эффект "Защита" на 4 секунды
    Купол - механизм, накладывает эффект "Защита" в области своего действия, замедляет противников

    Умения контроля:

    Сапка на 5 секунд, используется под бурст и для сбития умений
    Паук стягивает, обездвиживает и дезориентирует на 3 секунды
    Капкан Обездвиживает основную цель, стягивает к ней противников в радиусе 15м.
    Светошумовой заряд Дезориентирует на 3 секунды всех противников в конусе перед аватаром. Имеет общее кд с петардой
    Петарда накладывает эффект Страха на 2 секунды по 3 целям, имеет общее кд с светошумовым.
    Шокер Станит противника на 2 секунды, в основном используется для сбития умений.
    Аэдский огонь aka аэдка Станит всех противников в областе действия на 4 секунды
    Бомба наносит урон, ослепляет на 1 секунду и станит на 4

    Полезные умения:

    Перезагрузка мгновенно откатывает все механизмы, кроме "Колосса"
    Сила духа откатывает все умения на 20% от их изначального кд
    ОНП накладывает на вас эффект «Несгибаемая воля», что позволяет выходить из тюрьмы паладина и игнорировать эффекты контроля. Собственно для этого наш пулемет использоваться и будет.
    Червоточина и телепортация позволяют вам существенно сократить время перебежек на всех картах доминиона и особенно много на двухуровневых, таких как Долина Гласов и Развалины Северска. В их случае Червоточина позволяет вам моментально оказаться на верхних точках, минуя длительный и унылый подъем, что дает простор для тактических маневров и перебежек.
    Декокт астральной эгиды - банка, уменьшающая входящий урон на 30% на 8 секунд, используется для закрытия Окна, если бьют вас.
    От перерождения-жреца берем блик.

    Как примерно выглядит геймплей на первых парах?

    Вы стараетесь следить за бафами группы используя стандартный интерфейс отряда и бафами противника для чисток. Параллельно контролите противников по колу ДД. Все это время крутите баф доблести и защиты, озвучивая окна последней. У инженера есть особенность в виде 2-ух разных гкд, одно распространяется на умения и паука-подавителя, другое только на механизмы, также энергобарьер, железный занавес, дабл и антик не имеют гкд. Это позволяет одновременно жать разные умения и этим преимуществом необходимо учиться пользоваться.

    Средний уровень

    Как только вы освоитесь на саппорте, будете понимать некоторые ситуации в пвп и различать некоторые паттерны, вы поймете, что приоритетные задачи саппорта в поединках и доминионе различаются. Также теперь вам необходимо видеть большее кол-во бафов. С этим вам помогут аддоны:
    • BuffAnounce таргетер с выводом бафов противника
    • ReidBuffZ или Universe позволяют видеть больше бафов на союзниках
    В ПВП можно рассматривать 2 билда, один используется в поединках 3х3 и 6х6, другой в битвах доминиона.

    Поединки 3х3 и 6х6

    *ТЫК*
    В 6х6:
    Атакующий шоп и алхим пьем на природный урон, защитный на божественную защиту.

    Артефакты

    В 3х3:
    Атакующий шоп и алхим также остаются природными, защитный же шоп варируйте в зависимости от класса вражеского дд.
    Артефакты (если деремся против паладина то надеваем оберона)



    Отличие билда для поединков состоит в том, чтобы полностью заниматься задачами саппорта, переложив задачи ДД (в случае 6х6) и хила своей пати. Поэтому мы не берем "Санаторий" и вехи "Регенерация".

    Новые задачи в поединках 3х3 и 6х6:

    Вы накладываете на цели эффекты контроля постоянно и поэтому их большинство вы не должны озвучивать. Однако, комбинации массовых контролей таких как:
    паук, капкан + светошумовой заряд, капкан + аэдский огонь, паук + аэдский огонь, и все комбинации с бомбой

    я бы рекомендовал всегда озвучивать. Это позволяет вашей пати не тратить ресурсы на дополнительный контроль противника.

    К числу сбиваемых кастов прибавляется Удочка Демона (Баф «Истязание» на союзнике), Бойня Вара, Дыхание Леса и Равновесие Язычника.

    Червоточина превращается в неплохой сейв для вас, позволяющий полностью свести на нет бурст противника. Важно помнить, что такие классы как паладин и воин бурстят через наличие на вас дотки, за этими дотками необходимо следить и вовремя сбрасывать инвиз чтобы хил успевал вас захилить.


    В поединках 3х3 также:

    Тут вашей дополнительной задачей становится раскидка гранат под бурст. Также в билде увеличен тултип урон для помощи дд в выбивании ресурсов у противника. В идеале, вы начинаете жать продувку как можно реже, для поддержания бафов доблесть и «перегрузка». Т.е. приоритетно жмете для продления Доблести турель, нажимаете продувку либо под спад «перегрузки» либо когда турелью продлить Доблесть нельзя. В остальное время спамите залпами для большего урона.

    Крутка защиты теперь должна происходить с учетом прожатых сейвов ваших союзников чтобы не дать 2 сейва одновременно без необходимости. Также будет полезно выучить способности вашего хила и примерно понимать ситуации когда хилу нужна помощь, а когда нет. Это регулирует крутку антика и дабла


    Доминион


    *ТЫК*

    В ПВП билде рассчитанном на доминион саппорт становится более самостоятельной и боевой единицей, чтобы иметь возможность находится без некоторых членов пати. Мощь берется в основном для задач, когда вам с хилом нужно максимально долго продержаться на одной из точек. От нее можно отказаться в пользу «Шокера» или же занизить уровень «Колосса» и добрать залпы на 3. Все на ваш вкус и цвет. Концентрат же теряет свою актуальность за счет малого количества счищаемых бафов. Вехи «Кроличья Нора» тоже становится практически бесполезными, т.к. использовать червоточину мы будем для перемещения между точками.

    Тут ко всем задачам пвп саппорта в поединках прибавляется исцеление союзников. В случае доминиона в некоторые моменты вы должны будете полноценно заменять своим дд хила, параллельно выполняя все задачи саппорта.

    Засейвить вы можете такими умениями как:
    Сильная соло-хилка, имеет длительное кд и поэтому ее нужно откатывать умением «Перезагрузка». Интерес ее заключается в том, что она не скалируется от статов Беспощадность и Мастерство. Также, «Прилив здоровья» и «Мощь» не работают на санаторий в любых обстоятельствах.
    Рекомендую ставить его в первую очередь, не дожидаясь пока у союзника будет низкий уровень здоровья, чтобы у противника не работала Беспощадность.

    Чистка и, на первый взгляд, слабая массовая хилка. Но на нее уже работают и статы и «Прилив здоровья» и «Мощь». Это дает возможность Саппорту практически полноценно заменять хила в некоторые моменты, так как здравница под «Приливом здоровья» выхилит пати полностью. Ставится здравница как хилка только в случае, если поблизости нету хила. Рекомендую ставить под низкий уровень здоровья ~40% для максимальной эффективности.

    Стоит вспомнить о втором применении Антика, которое снимает Уязвимость со всех союзников. Закрывайте окна защиты Духом и Перезагрузкой, отдавайте санаторий и здравницу до использования Перезагрузки. Это позволит поставить за бой более 4 хилок.

    В то же время в двойке вам становится важен ваш урон, поэтому закидываем гранатами цель асиста. Также в двойке теперь необходимо использовать исключительно бомбу. Колосс не даст столько урона, сколько это сделает дебаф с бомбы, увеличивающий получаемый урон, и сам урон бомбы. Колосс остается под бурст в отсутствие бомбы или же при необходимости пободаться с дд 1 на 1.


    В этом гайде я постарался показать свое видение саппорта как роли в исполнении инженера и максимально подробно описать примерные применения способностям. Надеюсь вам, как и мне было интересно изучить этот класс и эту роль, большое спасибо за прочтение, если возникнут вопросы то постараюсь на все ответить.
    Последний раз редактировалось Lereiker; 16.03.2023 в 19:05.

  2. #2
    Аватар для evvxi
    Скиталец evvxi на пути к лучшему
    Регистрация
    14.07.2017
    Сообщений
    5
    Репутация
    35
    сяп за гайд, годно)

  3. #3
    Аватар для MariyaMary
    Воин MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию MariyaMary имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.06.2019
    Сообщений
    553
    Репутация
    5751
    спасибо, гайд хороший и красивый) давно таких подробных не было на форуме)
    Введи Пригласительный код 3043142 при регистрации и получи очень нужны предметы для прокачки и маунтов!
    Или просто переходи по ссылке и регистрируй новый аккаунт)

    ссылка

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения