Как уже написали,5 сек без барьера ничего не решают.А то,что еще некоторые предугадывают когда ресать барьер,вообще смех да грех
Последний раз редактировалось iragre; 16.12.2014 в 22:58.
ロシア語は私が所有していない。
私由紀アリス
Architects win, GG WP easy, AO-Team.
Финита ля комедия.
И как часто в ПвП удается предугадывать?Ну если мелочь то, что я могу ресать барьер тогда когда мне нужно, а не предугадывать, что он мне понадобится через 5 секунд, то тогда ничего.
Поправочка - 27,65 секунд.
Ради бога. Можешь сметь предполагать что угодно, только что во фразе "Выживаемость в ПвП увеличена" заставило тебя прийти к такой мысли?
Ну немного не так выразился. Эти 5 секунд реально напрягали. Трупу барьер не нужен.
А вобще все это демагогия, щупать надо.
После фразы: "надо предугадывать,когда ресать барьер",в последнем посте. Про выживаемость в ПВП там не слова.Твое полу-пренебрежительное отношение про барьер наводит на такую мысль.А раз ты еще и предугадываешь когда барьер ресать,то все очь печально.
В пвп в танке бегаешь? А то возгласы про барьер с 5 сек в ДД выглядит как одно лицемерие
Я же, по-моему, написал выше, что не так выразился. Что тебя так зацепила эта фраза про "предугадать"? Барьер ресается по откату, только вот эти 5 секунд в ПвП нужно как-то выживать.
ПвЕ меня мало интересует. Все что писалось - писалось про ПвП, о чем я и написал в 1 посте на эту тему. Возможно это было понятно только для меня и со стороны не заметно.
В ПвП в танке бегать невозможно. Танкинг - это чисто ПвЕ-шное понятие. Если имелся ввиду щитовик, то нет, бегаю как и большинство с двуручем. ДД - это тоже понятие ПвЕ-шное. В ПвП я бегаю в ПвП-билде, а не в танке и не в ДД с барьером.
Ну и если ты чего-то не понимаешь, то нужно побольше фэйсролов кидать. Это же так наводит на конструктив, да?
по поводу предугадывания поржал, пиши еще
Порезка для пвп прогнозируемая, т.к. при наличии хила можно считать что воин раз в 14 секунд жрал водку, это конечно имбово и было очевидно что скоро порежут.
Но то что танковать станет хуже - печалька.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Для дд вообще ничего не поменялось, кроме незначительного увеличения урона. Все основные проблемы остались.
Для танков стало только хуже из за отката барьера. Зато проще держать агр по солоцели (с чем проблем и так не было) и увеличен дпс танка.
Для ПвП появилась возможность на несколько секунд дольше прожить под фокусом, один раз мгновенно реснув барьер. Для остальных сторон пвп изменения по сути некритичны.
Как всегда переделали без оглядки на реальные проблемы. Зачем их решать - формально ведь апнули, значит порядок. Только вот толку опять ноль.
В этом вся суть.
Прибавка дпс в пвп мизер, в пве чуть более значима.
Проблему выживаемости можно сказать не затронули.
Нужно смотреть сколь сильно порезали другие классы, чтобы понять нужен ли воин в пвп на доминионе с имеющимся у него примерно раз в минуту бурстом или он будет оставаться как сейчас 5 колесом в телеге.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Правда. Но теперь нет 5-секудной задержки, какие-то копейки отхиливаются при отсутствии барьера. Там была фраза, что при танкинге Заслоном безбарьерный промежуток уже не перекроешь. Так вот вроде перекрывается почти. Так что хрен редьки не толше. Ну или самую малость.
Ну а в ПвП, предложенный вариант мне предварительно больше нравится. Хотя опять же нужно пощупать.
Не знаю что нормального сейчас в варе. Сейчас этим классом остались играть.только самые упорные,либо не имеющие средств на смену класса . Но похоже будет всё ещё хуже. Сразу понятно человек,который занимается войнами не на своём месте. Новичок 5 минут не игравший за этот класс. Ещё раз предлагаю! Уважаемые Разработчики привлекайте к изменениям игроков знающими этот класс и играющие им. А то опять после очередных " улучшений" получается непонятная тушка ,неспособная никого убить,умирающая от одного пука и не дающая ощутимой пользы пати-рейду... И вообще -Арбалет(лук) нужен вару как корове пятая нога. Хотя бы придумали что нибудь,чтобы польза от него была...
не раз говорилось что Воины больше не имеют своего класс Дизайнера, а частично ими занимаются Дизайнеры класса Маг и Жрец. Так чего Вы ждёте? )
дождитесь окончательных правок) будем надеяться на лучшее
я надеюсь на позитивный для нас исход, т.к. вары на дне и ниже уже некуда падать. при условии, что наш еще класс хотят оставить актуальным кроме как в танкоаспекте
---------- Сообщение добавлено в 19:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:21 ----------
а теперь, пожалуйста, еще раз сморщите лоб и припомните кем у нас сегодня является вар) намёк на то, что никак не аоешером, а как раз солодпсером. мерянье причиндалами на паках лично я оставляю лукам или магам) на крайняк бардам) а сам стараюсь в 90 процентах случаях быть полезным в убивании солоцелей) +10 процентов к самому частоюзаемому скилу я считаю весьма неплохим апом пвесоставляющей) ждем, что будет дальше в анонсах с живучестью в пвп)
предлагаю добавить новую способность "гарпун",чтоб работала как притяжка у бардов а то ни ок (
Уж лучше, когда вар притягивает к себе жертву гарпуном, дает по нему пендаля и заталкивает противнику гарпун в задницу по самую рукоять. На цель после этого вешается баф "Вот это номер" и противник замирает в соответствующей позе на 15 с. и не может ничего сделатьДемонстративное выдергивание из задницы гарпуна Прямо так,берется обеими руками за гарпун,поднапрягается до состояния помидора и выдергивает его с треском
Мб стоит внимательнее перечитать грядущие изменения? 9% и щас существуют, добавляют еще 9%, НО для этого должен сработать ОРЕШЕК. Так вот, речь шла именно про 9% которые добавляются во время ОРЕШКА т.е. ~18% на 16 секунд к броне(конечно же и к резистам "как я мог про них не написать") ну прям ОГОНЬ! вар теперь неубиваем.
Да что вы говорите) вар и только соло цель) вы наверно еще и афкате пока пати до босса чистит?) Мб намного лучше всетаки быть/хотеть полезным и на соло и на паках?
И вас наверно не смущает, что лук "мерится причиндалами" на паках и на соло цели выдает не плохо?
Ап БА конечно классно, но это только БА, нынешний выпад имеет тултип в 2 раза меньше чем БА или это тоже сделает из вара АОЕ-пыщ-пыщера?)
Скажу по секрету только никому больше не говорите: есть боссы которые призывают мобов их не много, но они есть) так зачем же брать "полезного в 90% случаеях" вара на соло цель, если можно взять другой класс полезного и на паках и на соло цели?)
Басеке, вы не родственница Бойся, случайно? "Быть полезным" можно юзая мельницу, которая у меня на 2 и, сэкономив на этом целых 3 умения, вкинуть по максимуму в солоскилы, ну или в вертушку на 2 если умений хватает. Я очень сомневаюсь, что вы даже близко сможете приблизиться к аоеклассам в 6м секторе. ОМГ да вы даже не слышали о таком наверняка. О чем тогда речь) фармите свой родной 5й до посинения. Я чаще всего, летая с нормальной пати, даже не успеваю бп набрать как эти звери с метеора или града стрел+взрывная+молниеноска выносят пак, а я потом типа такой врубаюсь в то, что осталось от пака. Могу правда попросить сопартийцев дать в двуруч переключиться, потом обратно, но это же долго) Полеты в астрал для меня в 1ю очередь то убийство боссов, а паки с учётом нынешнего оказуаливания астры на данном уровне развития просто не представляют сложности)
Я тоже могу послать туда же. Хотя лучше процитирую
Где написано что вехи поднимают дополнительно резисты? Глаза протрите. Они снижают урон вне зависимости от резистов. Популярнее объяснить если не доходит? Вехи на броню будут снижать и магический урон в орехе, так понятней?Вехи «Мастер выживания» и «Крепкие латы» в дополнение к старому эффекту снижают входящий урон во время срабатывания умения «Крепкий орешек» на 3% за каждый уровень каждой вехи (в версии игры на ПТС данное изменение еще не введено).
Не знаю как на фришке, но на нитке вполне удается набрать бп и заюзать вертушку. И слабая конкурентоспособность вертушки с аое скилами других классов это уже отдельная проблема. И не надо судить по себе, мб всетаки проблема в вас? раз вы не в состояний быстро набрать БП, мб вы одной только БА ее набираете??? А пока я поняЛ только, то, что "звери" поровозят дно в 6й которое еще гнет пальцы про "меряние причиндалов" и тут же вытаскивает свой агрегат и кичится какой он молодец фармит 6й) пффф спор не о чем. Вы высказали свое мнение про вара, так агрится на просьбу повысить дамаг вертушки, какие у вас с этим вообще могут быть проблемы? не юзаете? ну не юзайте идите мимо.
Понятнее и даже если и так по вашему 18% в орешке полезно?