Господин Gelikan, а слабо одеть девятые рунки и ИК зафармить? даже с самым актуальным ГС
Хотелось бы также увидеть видео со стороны разработчиков, где ОНЫЕ проходят испытание крови в одно лицо. Я, конечно, все понимаю, актуализация хилов, танков и иже с ними, но в некоторые активности их не затянешь. Потому, что механикой игры не предусмотрено.
Извините, но так получилось что как раз на этой неделе наш штатный экстрасенс в отпуске.
Товарищ Карамель, а Вы (Вы - исключительно из-за воспитания) считаете, что такой ответ игрокам правильный? Тем более, не очень грамотный ( как для модератора).
- Совет.
1. Выключить все логи в чате какие только есть, включить только реально нужное - зону, чат, группу, гильдию, отряд, предметы и может ещё начисление опыта. Сразу повысится частично производительность.
2. Вырубить тени, оставив облачко под ногами. Это и каноничнее и опять же + к ФПС.
3. Снять галочку звука в фоновом режиме...
4. Выставить режим окна.
5. Вырубить мягкие частицы и дымку.
6. Повыключать всё не особо нужное в интерфейсе...
Возможно это поднимет производительность на несколько порядков.
Все проще, без исправления засоренности все это мертвому припарки. Выхода 2: терпеть лаги или обновить железо до уровня 9600kf, 10500-10600, может 3600х еще подойдет (сложно сказать, его не имел). 200-300$ всего, 25 баксов в месяц отложить и за год можно накопить... Очень часто вижу игроков, которые стримят или заливают видосы с 11-13 рункам и фул донатом, но железо уровня 2012-2014 года. Народ проводит кучу времени в игре и не хотят сделать что-то для своего комфорта... все ждут какой-то там оптимизации
-
Было же слишком много урона в ПвЕ, было скучно, теперь что не активность - суровый рейд, всё как хотели. Никакой халявы, никаких быстрых прохождений ежедневок.
Я где то писала, что хочу 19 минут ковырять кайраджа, который и урона то не наносит, если стоять аккуратно? Это хардкор? А ежедневки нормально проходятся. Ну чуть дольше может быть. Может не стоит путать сорняки в личном подсобном хозяйстве, с родственником из столицы сопредельного государства?
Все проще, без исправления засоренности все это мертвому припарки. Выхода 2: терпеть лаги или обновить железо до уровня 9600kf, 10500-10600, может 3600х еще подойдет (сложно сказать, его не имел). 200-300$ всего, 25 баксов в месяц отложить и за год можно накопить... Очень часто вижу игроков, которые стримят или заливают видосы с 11-13 рункам и фул донатом, но железо уровня 2012-2014 года. Народ проводит кучу времени в игре и не хотят сделать что-то для своего комфорта... все ждут какой-то там оптимизации
А есть еще и более дешевые 4х ядерники - особенно новые 4/8, в десятом поколении интел i3 или у амд 3300x - аналоги i7 7700k.
Как это не прискорбно уже очевидно что ничего делать с производительностью игры не будут
До сегодняшней обновы во время боя на скилле ЧС цифры 14 тыс,после-19.Разрабы,вы прикалываетесь,да?Это прибавка 30 %?Помнится,вы писали-у игроков должно бомбить.Простите,вы,что угораете над жряками?Или практикуете садомазо,где вы с плеткой?Темы Айрина навевают подозрения....
потестил тоже не заметил прибавки к ЧС 30 процентной. какой был тултип до обновы урона на частице такой и остался. где вы его увеличили на 30 процентов непонятно?
---------- Сообщение добавлено в 11:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:16 ----------
Уменьшили пвп на 15 %. У всех уменьшили точно. Уменьшили урон у луков. А защиту понерфить забыли? без нерфа защиты луки теперь на бг по сумме выдают в два раза больше суммарного урона чем до обновы. Вот вы у меньшили дамаг у всех классов это привело к громадному росту эффективности дефа луков.
---------- Сообщение добавлено в 11:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:18 ----------
Сообщение от InfectedKorn
Есть инфа как теперь играть луком? Урона тупо нет.
Смеешься. Зайди на бг - верх таблицы по урону одни луки. Урон подрезали всем а вот луку забыли. Нужно еще луку защиту порезать минимум в два раза.
---------- Сообщение добавлено в 11:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:23 ----------
Сообщение от UAxMan
увеличивают основную спам умелку без подготовки на 30% это довольно таки хорошо для каровика.
Без фанатизма увеличивается дамаг на 30% потому что без фанатизма у каровика это основной скил для урона.
и при фанатизме еще увличивается урон на 30 процентов от частицы. выглядит довольно хорошо для соло урона.
зашел потестил. По факту 30% получилось 10-15%.
---------- Сообщение добавлено в 11:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:28 ----------
Сообщение от Artyhill
я худею луки онлайн .
Разработчики топят за луков на серваке ?
я не понимаю обнов. что это?
такое ощущение что команда просто передала дело детям средней школы
У лука дефа просто сильно много. Луку с такой защитой нужно было резать как и палу все на 30-40%.
---------- Сообщение добавлено в 11:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:31 ----------
Сообщение от Aberon82
Потому что на кару он не действует, дальше можно уже не рассуждать. Пусть сначала стихию кары поменяют (мили скилы вроде можно какой-то вехой обратить в свет) а потом уже можно смотреть. А пока родные МРБ
Хотя мне кажется. что там такая жаба на жряках сидит, что если кару сделают светом - снимут с нее набор фанатизма
Как было до 11.0 что спец статы жрецу не нужны были так и сейчас не нужны.
ДПС цикл поломали когда убрали с кары аое. Теперь исступление бессмысленно вообще. Она потеряло смысл с начала его введением. Тем более я заметил что под исступлением кара наносит меньший урон чем без него.
Господи один ной ной и ещё раз ной! Как вы не можете осознать того что всегда будет кто-то кого-то гнуть! Ну не лук тебя отжарит так пал, нет? Будут другие значит! Баланс это миф!Давным давно было придумано супер балансное решение! Душы, ты беден и выкладываешь сюда свой школьный обед?на рыжую душу, может не обедал целый год? Ну броооо вот тогда ты можешь купить и салат душу ну а если ты самодастаточный и зарабатываешь кэш можешь позволить себе лимон! Все просто до безобразия! Но даю прицелку на полный отрез что все те кто ноет на луков так и останутся на дне пищевой цепи, инфа 100ка проверено 100 раз! Ноет на лука заливает его и через пару дней сново топает туда откуда он пришёл! Лейтесь в луков все вообще все, разработчики выдайте уже всем по рыжей душе лучник и снимите ограничения по классам! Я посмотрю на их ной потом! Хочу больше луков на бг которые не умеют им играть
Хорошо, давай предположим, что ты прав. Да даже не предположим, а я с тобой полностью соглашусь.
Тогда для чего нужен данный фикс? Там же люди работали (хочется надеяться, что в поте лица). Вон даже фикс на день перенесли, чтоб побольше закинуть в него, по словам Геликана. Для чего они это делают? Зачем кому-то что-то пришивают, кому-то что-то отрезают? Зачем они тратят время на данные глупости, если не лук, так пал, если не пал, так кто-то другой? Это сизифов труд или просто осваивание бюджета? Как думаешь?
Ну лук, так пусть будет лук. Зачем они тратят время на этот никому не нужный труд? Оставили бы классы в покое и не трогали их. Занялись бы какими-нибудь другими делами. Как думаешь? Просто интересно.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Ну и я поною за ВОИНА. Что вижу после пятницы (так и не понял это был фикс или издевательство).
ПВП:
Пал теперь убивает не с двух тычек, а с трёх. Без вариантов.
Лук убивает прежде, чем я его даже в таргете увижу. Также было и сразу после 11.1. Т.е. ничего не изменилось.
Маг убивает, но и его можно убить
Некр, инж - не понял, но тоже убивают.
Остальные даже не знаю. Их так мало осталось ))
Догнать кого-либо нереально.
Ни одной дальней атаки.
Очень сильно порезан деф, лечилок не осталось. Только если кровожадность, но тут надо догнать, чтобы ударить.
ПВЕ:
Тут немного лучше, но в первую половину по дамагу в рейдах уже не попадаю.
Острова - тут смотря с кем проходить.
Мобов на ЦС дальники отбирают, на Ал_Риате пачки наагриваешь.
Итог: Наверное я не умею воином играть (на воине с ЗБТ), но до 11.1 такого не было.
Может кто-нибудь посоветует другую похожую игру? Пока тут не одумаются.
Не хочу, как продажная женщина, по классам бегать.
Последний раз редактировалось kurdyukov; 06.06.2020 в 11:29.
вам известно что-то о порезки золота за отметки о достижениях, это баг или теперь так будет всегда?
Сколько себя помню всегда малые выдавали за отметки. Да и те вырезать нафиг надо бы по хорошему
---------- Сообщение добавлено в 13:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:26 ----------
Сообщение от kurdyukov
Ну и я поною за ВОИНА. Что вижу после пятницы (так и не понял это был фикс или издевательство).
ПВП:
Пал теперь убивает не с двух тычек, а с трёх. Без вариантов.
Лук убивает прежде, чем я его даже в таргете увижу. Также было и сразу после 11.1. Т.е. ничего не изменилось.
Маг убивает, но и его можно убить
Некр - не понял, но тоже убивает.
Остальные даже не знаю. Их так мало осталось ))
Догнать кого-либо нереально.
Ни одной дальней атаки.
Очень сильно порезан деф, лечилок не осталось. Только если кровожадность, но тут надо догнать, чтобы ударить.
ПВЕ:
Тут немного лучше, но в первую половину по дамагу в рейдах уже не попадаю.
Острова - тут смотря с кем проходить.
Мобов на ЦС дальники отбирают, на Ал_Риате пачки наагриваешь.
Итог: Наверное я не умею воином играть (на воине с ЗБТ), но до 11.1 такого не было.
Может кто-нибудь посоветует другую похожую игру? Пока тут не одумаются.
Не хочу, как продажная женщина, по классам бегать.
Острова сейчас - боль и печаль. Многие впервые узнали что там, оказывается, есть тактика!
Хочется узнать волю будут как то исправлять? так как стала бесполезной, а миры требует да хрена. сделал зерцало свободы чтоб хотя бы на 2 секунды вешался эффект несгибаемая воля оказалось его теперь нет,и вехи от искры не отображаются в таблице персонажа.
Товарищ Карамель, а Вы (Вы - исключительно из-за воспитания) считаете, что такой ответ игрокам правильный? Тем более, не очень грамотный ( как для модератора).
Товарищ Карамель не является ни сотрудником мыла, ни аллодс тим, ни it territory, каких ответов и грамотности вы ждете?
Я конечно понимаю, что сейчас более актуальна правка баланса классов, но и по игровому сюжету есть интересный момент.
Как мы видим, Айрин - локация, где прохождение сюжета и ежедневок требует 90-ый уровень персонажа.
А теперь, внимание, вопрос. Зачем(почему) за выполнение заданий дают опыт??? Кому он нужен?
Неужели нельзя было прикрутить репутацию правящего дома?
Хотелось бы также увидеть видео со стороны разработчиков, где ОНЫЕ проходят испытание крови в одно лицо. Я, конечно, все понимаю, актуализация хилов, танков и иже с ними, но в некоторые активности их не затянешь. Потому, что механикой игры не предусмотрено.
Лучше пусть сделают ролик как бардом в любом аспекте или друлем в АП на БГ.
Я конечно понимаю, что сейчас более актуальна правка баланса классов, но и по игровому сюжету есть интересный момент.
Как мы видим, Айрин - локация, где прохождение сюжета и ежедневок требует 90-ый уровень персонажа.
А теперь, внимание, вопрос. Зачем(почему) за выполнение заданий дают опыт??? Кому он нужен?
Неужели нельзя было прикрутить репутацию правящего дома?
[IMG][*]Способности «Залп» и «Обстрел»: исправлена ошибка, по причине которой урон наносился в 2 раза чаще, чем было предусмотрено.
Слабый яд набирается по 4 стака с прокаста. Теперь, чтобы набрать 12 - надо 3 раза обстрел спамить, а не 2.
Вопрос: это баг стаков? Или вы такое поправили спустя 5 лет? Ну просто всю жизнь обстрела он слабый яд с двух прокастов выкладывал.
Кто там что говорил за более выгодный фарм обс? Лут увеличили в 2.5 раза, время в 4. И где выгода?
Это на фришке. До этого было 3 минуты обс (если без приключений и лид не спит) и 7 стоим. Даже если лид спит успеть можно было кикнуть и уложится к следующей
Я уже реально начинаю верить, что там есть такая должность и далеко не из последних.
Он, закатывая глаза:
- Вижу, братья, вижу. Нужно апнуть соло на 30%.
Разработчики с благоговейным страхом:
- Мы слышим тебя, гуру.
И на полусогнутых быстрей исполнять.
Иначе сложно объяснить смысл сегодняшнего патча.
Это КД мистиков был. Теперь-то понятно, почему мисты мусорные в 11.1)
Я конечно понимаю, что сейчас более актуальна правка баланса классов, но и по игровому сюжету есть интересный момент.
Как мы видим, Айрин - локация, где прохождение сюжета и ежедневок требует 90-ый уровень персонажа.
А теперь, внимание, вопрос. Зачем(почему) за выполнение заданий дают опыт??? Кому он нужен?
Неужели нельзя было прикрутить репутацию правящего дома?
Я конечно понимаю, что сейчас более актуальна правка баланса классов, но и по игровому сюжету есть интересный момент.
Как мы видим, Айрин - локация, где прохождение сюжета и ежедневок требует 90-ый уровень персонажа.
А теперь, внимание, вопрос. Зачем(почему) за выполнение заданий дают опыт??? Кому он нужен?
Неужели нельзя было прикрутить репутацию правящего дома?
Так дальше уровень будет скорее всего подниматься, а сюжетка открывается с 88 уровня. Возможно, в будущем кто-нибудь будет использовать сюжетку для прокачки до 95-100.
Да что тут вообще говорить ... сразу все становится понятно, когда при заходе на официальный сайт игры тебе на весь экран выпадает SPLASH версии 10.2 ... когда на дворе версия 11.0.01.25 ...
Печально все двумя словами если ....
---------- Сообщение добавлено в 13:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:27 ----------
Название квеста, скажите.
Если таковой есть, то это ошибка.
На днях буду демоном проходить - если до сих пор сохранилось скажу. На память - квест у короля, возможно, там где 2 дейлика надо сделать (на пажа чтоли). В общем если бы знал что это баг все заскринил бы. Но там точно на 89-м уровне не давал кв.
В игре сейчас нет как таковых ваншотов, т.е. единичных ударов, которые убивают равноодетого противника. Есть плохо переживаемые бурсты, когда реально убить врага серией быстрых ударов.
От этого тоже надо уходить, однако, постоянный вой, плач и безмерная скорбь никоим образом этому не способствуют.
Нормальный фидбек должен включать в себя не вопли вида "стулки убивают, ай-я-яй", а детальный разбор с примерами, почему так происходит.
Более того, сейчас у каждого класса есть шанс полечить свои старые болячки, благо их взялись править. Но только если будет выдан нормальный, аргументированный и структурированный фидбек.
Вы же превращаете форум в помойку, когда постоянно ноете, ругаетесь и флудите, погребая любой конструктив под грудой словесных помоев.
В игре сейчас нет как таковых ваншотов, т.е. единичных ударов, которые убивают равноодетого противника. Есть плохо переживаемые бурсты, когда реально убить врага серией быстрых ударов.
От этого тоже надо уходить, однако, постоянный вой, плач и безмерная скорбь никоим образом этому не способствуют.
Нормальный фидбек должен включать в себя не вопли вида "стулки убивают, ай-я-яй", а детальный разбор с примерами, почему так происходит.
Более того, сейчас у каждого класса есть шанс полечить свои старые болячки, благо их взялись править. Но только если будет выдан нормальный, аргументированный и структурированный фидбек.
Вы же превращаете форум в помойку, когда постоянно ноете, ругаетесь и флудите, погребая любой конструктив под грудой словесных помоев.
Больше взвешенной аргументации, меньше эмоций.
Я всё сказал.
ОК, этому есть решение - у нас есть классовые ветки. Почему-бы не создать в КАЖДОЙ из них тему "Текущий баланс класса ххх". В этой теме - только конструктивное обсуждение, любое отступление - форумка от недели. Но эту тему в ОБЯЗАТЕЛЬНОМ режиме должен читать дизайнер класса и, что самое главное ОТВЕЧАТЬ там!. Только так мы достигнем конструктива. А так, вы и мы просто сотрясаем воздух. Вот когда жреци скажем последний раз видели ответ человека, который занимается их классом? Вот скажите, как модератор?
Дополнение - на аккуанте пишущего должен быть персонаж соответствующего класса максимального уровня.
Вот пример "По жрякам - предлагаю веху "раздор света" после ее взятия фанатизм с кары больше не добавляется, но при этом жрец получает в 2 раза больше фанатизма с господства" - ну как пример
Последний раз редактировалось Aberon82; 06.06.2020 в 13:52.
Более того, сейчас у каждого класса есть шанс полечить свои старые болячки, благо их взялись править. Но только если будет выдан нормальный, аргументированный и структурированный фидбек.
Фидбэк по воину уже давал. И в темах ПТС, структурированный по правилам отчётов. И в основной теме обновления, разложенный по пунктам.
И что? Ни правок, ни даже малейшей информации на будущее.
И так по большинству вопросов. Все сообщения просто идут в никуда. Так чего удивляться, что обстановка всё больше накаляется.
Если уж разработчики что-то не успевают делать, так давали бы хоть минимальный еженедельный дайджест разработки. Типа - вот над этим работаем в планах на ближайший фикс, вот это отложили до фикса через один, это приняли к сведению на потом. Если не вдаваться в подробности, то такой пост пишется за 5 минут. А обстановку разрядит очень сильно. И заодно снизит количество повторных жалоб, которые сейчас заваливают форум.
Нормальный фидбек должен включать в себя не вопли вида "стулки убивают, ай-я-яй", а детальный разбор с примерами, почему так происходит.
Нормальный патч ДОЛЖЕН включать в себя гораздо более сбалансированную версию игры нежели то, что есть сейчас ... и тогда воплей,помоев,флуда и ноя как по вашему мнению будет на порядок меньше на форуме!
Сообщение от dky
Более того, сейчас у каждого класса есть шанс полечить свои старые болячки, благо их взялись править. Но только если будет выдан нормальный, аргументированный и структурированный фидбек.
В том то и дело что к старым болячкам с последним новым патчем добавилось еще столько же, если не больше новых болячек!!!
Сообщение от dky
Больше взвешенной аргументации, меньше эмоций.
Я всё сказал.
Это касается Вас в первую очередь как модератора! Я будь Вашим начальником уволил бы Вас ....
Но вам повезло я не Ваш начальник .....
Я где то писала, что хочу 19 минут ковырять кайраджа, который и урона то не наносит, если стоять аккуратно? Это хардкор? А ежедневки нормально проходятся. Ну чуть дольше может быть. Может не стоит путать сорняки в личном подсобном хозяйстве, с родственником из столицы сопредельного государства?
- А вы зря не видите связи с повышением ХП у мобов в одних локациях и у мобов в других, если они прямо зависят от выставленного процента увеличения. Меньше ХП при том же проценте повысится не сильно. А вот ХП Кайража видимо получило по той же формуле занятный буст.
Так что ежедневки стали немного дольше, а всё остальное дольше намного. Так что я то не путаю, а вот взаимосвязь вижу.
И вам рекомендую.
"Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
- Рисую под заказ аватарки для форума -
Фидбэк по воину уже давал. И в темах ПТС, структурированный по правилам отчётов. И в основной теме обновления, разложенный по пунктам.
И что? Ни правок, ни даже малейшей информации на будущее.
Заявление dky просто супер - нужны бесплатные тестеры, а теперь и бесплатные генераторы по правкам дизайна классов. И всё это на боевых без обратной связи. Гениально.
Заявление dky просто супер - нужны бесплатные тестеры, а теперь и бесплатные генераторы по правкам дизайна классов. И всё это на боевых без обратной связи. Гениально.
Ну дык дк у них нелюдивые, КМ они не могут нанять по причине что нам не с скажут, продюссер вечно занят, наверно Путин и то меньше занят как Антон, какая тут обратная связь?
Кто там что говорил за более выгодный фарм обс? Лут увеличили в 2.5 раза, время в 4. И где выгода?
Больше того, многие по привычке афкашат.
Раньше такие вагоны не составляли проблемы, боссы убивались легко и без них.
А вот сейчас рейд может и не уложиться в 10 минут, если ддшеров мало, или так себе.