Game Designer @ IT Territory
Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи
Конечно, долго. Надо кнопки нажимать, больше думать и не апать руны, если ты не вывозишь
Вообще по такому поводу вспоминается видосик один, https://www.youtube.com/watch?v=bj2MHXctoys
Ах да, это же мегасложные 6.0 классы с гкд в секунду, в 7.0-то все стало куда сложнее
В принципе на этом можно разговор закончить.
Последний раз редактировалось nyanya12345; 31.01.2017 в 10:29.
Грац ЗО
Лень читать все, а было уже в этой теме.....нитка отцы но у них нет возможности перелиться в палов, если бы была возможность то они бы фк всех боссов уже сделали без рун и доната, не то что унылая фришка?
каждому свое, у некра 3 кнопки в пве-хиле, а у друля столько умелок, что глаза разбегаются сколько всего можно жмякнуть)
---------- Сообщение добавлено в 10:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:46 ----------
Такое чувство, что на Нити играют обиженные люди, которые туда уходят из-за того, что на фришке ничего добиться не могут. А переход на Нить хоть дает возможность заявлять о своих прямых руках.
Хотфикс 8.0.00.48
Тайные Тропы, Симаргл: теперь бой заканчивается, если Сим и Аргл набирают 100 зарядов «Упоения».
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
спасибо что не 20 хд
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)
Правильно) нужно добавить ещё 2 класса дамагеров. И сделать 1 класс на рейд. В теории - 2 саппа есть, 2 танка есть (а ещё и лук есть...) 2 хила есть (из 3 на выбор). И всё круто будет)
---------- Сообщение добавлено в 18:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:15 ----------
Не совсем, относительно 0 разница на 10 процентов идёт. (100% усиления и 90% усиления). А 11.1% получится, если брать 90% против 100% в лоб (разница 1/9 что как раз и есть 11%) забыв о базовых 100% урона.
Ну я тоже мог немного напутать с цифрами, так как никогда их особо не запоминал. И посмотреть не могу, так как игра дома, а я на работе. Так что цифры взял из исходного поста. Главное принцип подсчёта, что надо посчитать полный урон с учётом прибавок к базовому, и затем уже сравнивать эти значения.
Что стало с баблами на 10 процентах? Ладно раньше 10% - 9% бывали стыки, чёрт с ним, миры хватает, дамаги тоже, теперь он тупо либо в нонстоп бабле, либо просто влетает непонятный ваншот всех. Опять переделки в хф без описания и объяснения? Или просто опять всё поломали?
P.S На прошлой неделе всё было норм.
Вы тип тролите, но вы не армадка, чтобы что-то там показывать (с) хАНЯхТАЩИх
Кто-то кидал уже ссылку. Продублирую.
ВФК Китовраса от Армады.
https://www.youtube.com/watch?v=DeHITBDhdlA&t=217s
Это идеальная система? Когда игра превращается в работу? Если не хочешь отстать...
Ключи отлетать - надо. На ГЧД - надо. В рейд каждую неделю - надо. Траить по много часов ХМ, если ты не топ-игрок, - надо. Выиграть хотя бы 1 раз в день бг - надо (а это может занять и час-другой, при невезении).
Не можешь донатить каждый месяц хотя бы до 4-5 ступени премиума? Тогда добывай молотки на рейтинговых сражениях. И если до последнего хотфикса была отличная вещь - медалька от ордена, державшаяся на персонаже 24 ИГРОВЫХ часа, что позволяло в течение недели в свободное время ходить 3 на 3, то сейчас для этого надо выделять специальный вечер, а лучше день. :-(
Недельку в таком режиме поиграла после основной работы - и поняла, что игра напрягает, нежели развлекает. Слишком уж много обязаловки... Плюс нервотрепка со сбором рейда и пати для ГЧД...
Так что, лучшая система была в 4-5 сезоне, когда одевались в астрале, в рейдах фанились, пропуск рейда и ГЧД не грозил отставанием. Для средних игроков, у которых есть работа, семья и жизнь помимо игры, это оптимальные условия.
Но вам же нужны донатеры и люди, которые могут играть круглосуточно...
Последний раз редактировалось crazykitty; 01.02.2017 в 15:11.
Нет, это не работа - это жизнь и причем для кого то основная. Ибо многие готовы жертвовать ВСЕ и ВСЕМ ради теплого места под солнцем сарнаута.
"Ловите наркоманов" (с)
Наоборот в этом сезоне плейтайм упал. За 4-5 часов в день можно переделать вообще все что угодно вплоть до фарма престижа. Молотки нормально делаются профой, хотя с последним апом ресов стало тяжковато по голде. Единственное что невозможно стало это фармить кри если ты активно одеваешься. В остальном в игре заняться особо и не чем. БГшки за один день орденского бафа набиваются недели на две вперед, и остается только что мобиков гасить на ЦС от безделья.
Именно так. Рейд отходили, Доминионы посетили, в аномалку заглянули, на БГ наведались, острова отлетали и... всё, делать нечего. От этого делать нечего народ своих мелких активно подгоняет под более-менее комфортные условия игры - для нубо-лабиринтов, в те же старые рейды за вехой (МГ, ГД, ПТ и тэ дэ), на Локуса протащили вроде всех, кто хотел, да БГ для фана... Я вот мелкому камней на веху насобирал...
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
ну так полный ХМ и не расчитан на *средних игроков*
мож надо уточнить само понятие - средний игрок))? особенно тем,у кого слюни текут намного дальше и обильнее,а вот возможности нет
я сам именно средний игрок с полным понимаем своего места в пищевой цепочке
Если под "работой" понимать "занятие требующее больших усилий, но не приносящее удовольствия", то игра превращается в такую "работу" не от того что нужно много в ней успевать, а от того что удовольствие пропадает. Но это в принципе естественный процесс, любая игра со временем приедается. А то что здесь нужно тратить много средств и/или времени для того чтобы быть в авангарде, так это всегда так было.
Другое дело, что в этой игре положительная обратная связь уж больно сильно выражена, т.к. награды за активности предназначены только для упрощения участия в этих же активностях. Интересно было бы видеть больше активностей, в которых параметры персонажей нормализуются. Но это все так, мечты )
Вы не боитесь, что если рейды, кхм, станут необязательными, гайки закрутят где-то еще?)
зы. в общем, как всегда, наныли черт знает что... пеняйте потом только на себя.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
ХМ для средних игроков? А в чем тогда будет разница между топами и игроками среднего уровня? Просто в уровне доната, а одетость уравнять?
Скилловость и сыгранность? Ну а если серьезно, то разницу можно и без дополнительного гринда создать.
Реальгар не забыли? Давно пора переделать системы грабежа дабы заставить топов фармить топов и дать среднякам шанс на интересное пвп между собой, без ганков от веселых и находчивых.
ХМ нужен только для вфк. В свободное от фк время ХМ вызывает лишь уныние и ненависть у всех игроков. Если уровнять награды, то можно сделать х10 за вфк и х2 за сфк в ХМе и бонусом веху только там выдавать.
Обязательный фарм рутины не добавляет интереса даже топам, не?
Каждый играет на комфортном ему уровне, который считает приемлимым для себя. Топы фармят 3 боссов, среднячки 0 (кто то ласта в ХМе), нубики фармят изи. Тот кто хочет в топ найдет способ фармить 3 боссов в ХМе, для среднечков отставание в 1-2 салата в конце сезона не скажется(ибо отставание в рунах/донате гораздо сильнее влияет на баланс чем пара шмоток) а нубикам и так норм.