Sarge
Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson
странно, даже если забыть про фейл с гармошкой, я тоже вижу пвп билд, или автор темы перепутал?
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
http://pts.allodswiki.ru/calc#!2!312...B!usgqe/CFZPMX
Подправил...убрал портал, поставил гармонь.
Ну да, перерпутал
Зачем убрал портал? Верни. И что за рукалицо с кометой и огнешаром на 2, когда их улучшенные версии на 3?
---------- Сообщение добавлено в 11:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:15 ----------
замедления нет, прилива нет
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
http://pts.allodswiki.ru/calc#!2!311...!kpcbuw/CFZPMX
Подправил. Подавление магии пришлось взять на 1, чтобы хватило на огнешар, комету и преграду на 3 взять
Вам СЮДА -> Вот эта тема
#followthewhiterabbit
Народ подскажите такой билд покатит? http://pts.allodswiki.ru/calc#!2!113...D!qrpqol/SDXUF
Чем дамажить будешь, когда кончится энтропия? А она кончится после 4-х кастов. Даже с гармошкой частенько приходится стрелками спамить. С учетом нынешних изменений, сугроб стал как никогда актуальным в пве, а контроля в билде вообще нуль.
И да, спам скилл нужен только один, либо огнестрелка, либо ледянка, либо удар молнии. А в билде их сразу несколько и еще ни одно из умений не вкачаны как следует... ИМХО пустая трата очков
Последний раз редактировалось mojo313; 03.02.2014 в 10:01.
вообще там билд оч странный, ощущение, что он танчить собрался, а не дамажить.
зачем столько щитов, столько иллюзий да еще и плотина со стоиком? зато сугроба нет, стужи нет, а самое главное - гармонии.
Последний раз редактировалось degtev_VV; 03.02.2014 в 10:56.
наверно он вывод сделал отсюда
вообще речь идет о том, что 1 спам скила на босах не хватает, это когда энтропии потратил, гармошка в откате, чем заниматься? за чаем на кухню сгонять?И да, спам скилл нужен только один, либо огнестрелка, либо ледянка, либо удар молнии. А в билде их сразу несколько и еще ни одно из умений не вкачаны как следует... ИМХО пустая трата очков
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
Читаю.. читаю.. и наверно схожу с ума! Ребят. Зарегистрировался давно. Играть только вот начал и первый герой маг. Апнул 60 левел и теперь одежда. Помогите что нужно для мага (ПВЕ) ? Я так полагаю основное - Мастерство-Беспощадность-Кровожадность и Стойкость. Но при выборе одежды на "Диких землях" можно регулировать эти хар-ки. Вопрос: Что важнее и на что делать упор. Заранее спасибо.
мастерство/беспощадность основа - эти статы приблизительно на одном уровне, небольшие отклонения допускаются, сильно это на дпс не влияет. Папки тут еще с решимостью балуются, но это уже личные приколюшки, поначалу этим можно не заморачиваться. А из защитных в пве стойность, само собой и кровожадность с волей (баланс кровожадности и воли нужно выбрать самому, зависит от уровня эквипа, стиля игры, уровня комфорта игры).
Но это так, общий совет на все случаи жизни.
че? мастерство к беспощадности - 60 к 20??? Я все правильно понял?
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
http://pts.allodswiki.ru/calc#!2!113...!qrpqol/UWPUYY вот так лучше будет. всё таки мы дальники нам столько стенок не надо как у тебя, да и стоик не нужен, в пве хилы есть). сугроб важная вещь желательно конечно 2 сугроба, но не критично) пусть барды/луки/друли сонки берут). вех маловато. для полного счастья статический заряд бы. хотя можешь с дара небес 2 вехи убрать и в него переставить. тактику волшебства тебе взял, это скорее больше на мой вкус, у меня вех и умений по больше, да и удобно паки гасить. убрал ледяную лавину, так как сам бегаю с кинжалом и мне маны за глаза хватает, да и для 2х сугробника можно через 2 пустых клетки пробраться, всё экономия.
http://pts.allodswiki.ru/calc#!2!113...csyazl/GJZLILE вот к такому билду советую стремиться. дпс оч много будет.
Фул ПвЕ - билд.
http://pts.allodswiki.ru/calc#!2!113...zyhnib/GJZLILE
Ребят, плсоветуйте билд для подписки. (ДД ОФК)
http://pts.allodswiki.ru/calc#!2!113...!qrpqol/AQPUNX стандартный пве-билд с 2-мя сугробами :/
если вех хватает, можете взять "дар небес", статику, "снежную плотину"
можно такой в принципе взять, если в двойном сугробе нет необходимости - http://pts.allodswiki.ru/calc#!2!113...eddxxl/GJZLILE
не понимаю, зачем нужно брать и удар молнии и ледянку? оба скила кастуются по 2 сек, стоят примерно одинаково, дамажат примерно одинаково... нафига тратить очки на дублирующие друг друга скилы?
Конечно по 2 секунды, если вы не берете ни сияние, ни высокое напряжение. А еще у вас стихии всегда по 5 и вы спамите только кометами, шаровыми. Откуда у вас вообще такие мысли в голове появляются? А если все таки появляются, то прочитайте хотя бы по порядку все вехи и умения класса. Ну и руководство Визарда соответственно. Тогда не будет думаю появляться столь глупых вопросов.
Ок, эксперт.
взяли допустим вехи, чтобы кастовать быстрее. пускай взяли и на ледянку и на молнию, каст все равно будет одинаков, но суть не в том.
по большому счету стрелки/ледянки/молнии магу нужны для того, чтобы заполнить пустоту дамага, пока идет цикл обновления энтропии, т.к. основной дамаг идет со скилов, использующих энтропию - тут же спорить никто не будет, правильно?
интересно посмотреть на ваш бой, Эксперт. Вы, видимо, поочередно кастуете ледянку-молнию-ледянку-молнию, даже не задумываясь о том, что можно просто бить одной ледяной стрелкой.
Сияние- раз в 6 секунд....
Высокое напряжение - раз в 6 секунд.
И да, прикинь, именно так и происходит, то ледяной, то молнией, даже ДО под молнию собран(3 вещи, если чО)
Прилив, комета, шаровые(повторить до опустошения сил), электрошок, ледяная(5 раз), молния(5 раз).
Повторять пока моб не подохнет.
В пве аспекте для мага главное не прерывный дпс цикл, который на прямую зависит от цикла энтропий, который в свою очередь ресается 30 сек. когда ты за 10-15 сек используешь все энтропии и гармония стихий откате, в оставшиеся 15-20 сек, необходимо чем то дамажить, когда у тебя и ледострелка поф баффом и удар молнии под бафом, ты успеваешь за это время выпустить все 10 ударов до обновления цикла энтропий, и начать кастовать прилив, в итоге проседаний по дпс-циклу нет и урон идет равномерно, а с одной стрелкой дпс просядет немного ну для кого то это критично, для кого то нет.
Чудно. Но останусь при своем мнении что, развивать несколько аналогичных скилов, абсолютно взаимозаменяемых - малоэффективно в сравнении с тем, что осталось "недокачанным"
Подскажите, играбельный ли билд? http://pts.allodswiki.ru/calc#!2!213...B!usgqe/KPCBUW
И сильно ли провалюсь по дамагу по сравнению со "стандартным" билдом электролед для ПВЕ? (типа такого http://pts.allodswiki.ru/calc#!2!113...!qrpqol/AQPUNX, только вместо 2-х сугробов иней) (нет возожности тестировать, нитка и по 4К голда тратить на каждый тест ну очень дорого)