Ответить в теме
Страница 1 из 5
1 2 3 4 5 Последняя
Показано с 1 по 40 из 173
  1. #1
    Аватар для Anlide
    Гвардеец Anlide скоро станет достаточно известным Anlide скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.02.2009
    Сообщений
    1,120
    Репутация
    122

    Старые игроки и новые разработчики

    Привет всем игрокам кто меня помнит, привет новым разработчикам.

    Посмотрел интервью с ведущим разработчиком АО https://www.youtube.com/watch?v=odPOf1GbY_A и огорчился.
    Суть интервью "мы закрываем АО". Особенно огорчило глубокое непонимание того - за что игроки любили играть в АО и зачем донатили.

    Я был топ игроком первые 5 лет АО. Был офицером гильдии "-AD-", потом офицером гильдии "Последний Легион Кании" и даже ГМом оной был 4 месяца. Взял около 20 ВФК всяких - самый эпичный был Нихаз. Ну и "Могучего Чемпиона" взял в жесткой схватке с Бронехомяком в Мавзолее Искр. Я побывал в топ-1 в каждом рейтинге, которые были на тот момент.
    Это для разработчиков современных, намёк, что я в АО кое чего понимаю. По ряду обстоятельств мне судьба АО не безразлична и поэтому пишу это сообщение.

    Я в АО познакомился со своей будущей тогда женой и вот уже двоих детей растим. Так что в любом случае - от нашей семьи благодарность за то, что такая игра была.

    Я хочу донести до новых разработчиков простую мысль - ответ на вопрос "почему в АО мало играют и почему есть огромное комюнити не любящее АО".

    Самое важное, что было - это социальные связи. С кем дружили, против кого дружили.
    Первые год игры контент был такой, что провоцировало создание социальных связей. Далее это пошло на убыль и наверное к началу 6го года больше не добавлялось контента, который бы провоцировал создание социальных связей.
    Зато контента, разрушающего социальные связи - было всё больше и больше.
    Самый сильный удар - это введение наёмников для группового пве. От этого удара разрушились многие конст-группы средние, казуальные игроки перестали собираться. Под этим ударом были утеряны полёты на кораблях к остравам и всё связанное с оборудованием кораблей. Чтобы "отлетать ключи" - надо было в друзьях иметь много знакомых, помнить кто на что способен, нужно было общаться, чтобы напросится в группу или собрать группу. Общение - сильно укрепляло социальные связи.
    Второй по силе удар - это замена рейдов на 12 игроков вместо 24 игроков. Плюс примерно тогда и лут в рейдах сделали в виде ресурса какого-то, а не вещей. Соответственно ценность гильдии резко уменьшилась - потому что 12 игроков это ровно 2 консты и никаких замен быть не может и потому немедленный разрыв многих социальных связей с согильдийцами. Награда в виде ресурса: награды в виде отдельных предметов - это повод для драки между участниками рейда. Чтобы разделить лут так, чтобы всех устраивало - надо общаться, что сильно укрепляло социальные связи.
    Третий по силе удар - это убирание локаций типа Тающий Остров. По причине того, что игроки поделили его и фармят его. Факт пребывания на ТО - это строгий набор правил, соблюдение этих правил - это сложный процесс общения, который укрепляет социальные связи. Мало того - обычно это было так, что сидя на ТО - мы были в отдельном канале Тимспика, было очень уютно обсудить гильдейские вопросы на фоне какого-то гильдейского мероприятия.

    Я могу ещё очень долго приводить примеры, как разработчики старательно год за годом разрушали социальные связи, которые удалось создать в первые годы существования игры. Но надеюсь главная идея понятная.

    Второе по важности - это отсутствие целей. Я хорошо помню ощущение пустоты на следующий сезон после взятия чемпиона МИ. Разработчики не поставили ни единой сверх-цели перед игроками. И новый ведущий разработчик (который для 10.0 контент вааяет) подтвердил эту концепцию словами "мы хотим делать контент такой, в который будут играть все".
    Это концепция - чудовищный удар по монетизации проекта и по онлайну игроков.
    Логика простая - зачем среднему игроку что-то донатить и вообще напрягаться, если весь игровой контент и так к нему приедет.
    Я помню траи "Пучины" (бос такой в ГД) и даже "Око" - когда неделя за неделей у боса оставалось всего несколько процентов хп. Это сильно мотивировало рейд-лидера заменить слабое звено на более сильное. И игроки это понимали и делали всё возможное, чтобы выжать из своего персонажа максимум (иначе их ждало страшное: "замена") - и донатили выжимая из себя максимум и отлётывали ключи грамотно (а это и общение и организация - социальные связи, по цепочке тянуло очень много всего, и тот же донат для астрала).
    При этом босы в ПТ и далее были построены по другому принципу - равномерное срезание хп или даже первые проценты самые сложные. Я надеюсь теперь очевидно, что такая концептульная мелочь наносит существенный удар по монетизации игры.
    Я помню цель - возглавить АП (мы тогда были по силе на втором месте, а на первом месте была АД). Мы полтора года упорно шли к своей цели и мы её добились. Постоянные пвп тренировки, такой же пресс на игроков - чтобы они выжимали из себя максимум. Но для этого и награда должна быть существенной, а не так "ну мы на втором месте и норм". Так вот заслуженное достижение первого места выработало столько дофамина - вы себе представить не можете. И это очень сильно укрепило социальные связи в гильдии и с другими гильдиями. Ну и соответственно разшевелило игроков АД, которые в свою очередь ещё через полтора года взяли реванш уверенный. Вы посмотрите архив тем этого сервера - на второй странице уже 2014 год идёт и далее 24 страницы разных тем, некоторые по сотни тысяч просмотров. Это ли не явный признак существования ранее сильных социальных связей и их сильного разрушения с 2014 года.
    Приведу пример, до сих пор мне очень приятно вспоминать ту историю. Катакомбы Джунов, третий круг - 12 игроков должны пвпшится и последний выживший заберёт сундук с ништяками. В чате зоны обсуждается кто с кем будет пвпшится. А я предложил "а давайте вы все против меня" ну ок, надо было выжить пока они собирались вокруг меня, потом включение полного Драконьего Облика, стяжка, стенка, пламенный шар и смотрим кого надо добить. Потом слушать, что я донатер и ****от пока я подбирал сундук. Главное в этой истории - это применение достойной награды из рейдов - "Драконий Облик по включению". Другие реализации в виде "просто шмот", "ДО со статами", "ресурс" - они давали постоянный менее заметный эффект в пвп. Хотя у "ДО по включению" был другой недостаток - пока не соберёшь фул ДО - оно было довольно слабым. Ну вот идеальный вариант был бы "статы от ДО постоянные" и можно было бы включать ДО - чтобы появлялись спец бонусы всякие особые. Этим примером я хочу донести мысль, что игрок, которого напрягли в рейдах, который отлётывал все ключи и донатил как мог - он должен иметь огромное преимущество (не "чуть больше", не "существенное", а именно "огромное"). Огромное преимущество над теми, кто не делал этого. Этим далее закрепляется нейронная связь "донатим->напрягаемся->получаем рейдовую награду->нагибаем всех вокруг". И игрок хочет повторить такое же. И несёт в клювике ещё больше доната для игры. Однако этот способ монитезации тоже решили убрать из игры.
    Отдельно отмечу Пожирателя Искр и Выжигу. Именно такие босы с уникальным лутом разжигали ненависть между гильдями. Особенно, если не удавалось договориться о том, как его поставить на фарм. У Искрожуя был уникальный лут - амулет, который позволял выдёргивать противника. Например, и этот амулет - сильный повод поссорится с другими гильдиями. А это в свою очередь порождает очень сильные социальные связи между гильдиями (то, что эти социальные связи имеют негативный оттенок - вопрос десятый). Эти социальные связи добавляют ярости в любых гильдейских противостояниях. И эта ярость - это море доната с обоих сторон конфликта.
    Убрали Искрожуя - и поводов для новых конфликтов больше не стало. Старые конфликты со временем рассосались.
    При этом Выжига - в ней не было уникального лута, там был обычный лут, которого было в изобилии в рейдах. Что в итоге не позволило создать новый конфликт, который бы породил очень много сильных социальных связей.
    Ещё цель - это МИ. Это очень сильная социальная связь для самых активных, для таких, как я был когда-то. Ведь это такие как я давили на игроков, чтобы они напрягали свои мозги, чтобы донатили, чтобы общались с другими игроками. Удивительно, что разработчики настолько пренебрежительно относятся к этой активности сейчас. Ведь МИ сделать (то есть актуализировать) гораздо проще чем новый контент сделать. При этом не дают возможность появится самым сильным социальным связями в игре - которые по цепочке тянут десятки, если не сотни других игроков.
    Ещё цель - это АП. Во времена АП - любой из любой гильдии мог себя проявить и подняться на самый верх пвп активности (а когда в активности главное это группы - это практически невозможно). Именно за счёт того, что самое ценное (в смысле которое давало ресурс, которым можно нагибать) пвп было в рейдовом формате. В доминионе был рейдовый формат - но его роль была второстепенная. Теперь надеюсь очевидно, что убрать рейдовый пвп - как главную пвп активность - нанесло сильный удар по монетизации аллодов.
    Больше сверхцелей разработчики не предлогали.

    Третье по важности - отсутствие хорошего нового контента.
    Хороший контент делать долго. Например МГ. Он был прекрасен, но его делали 2 года. Мы фармили ГД 2 года и ничего страшного в этом не было. При этом каждый год делался контент с новыми аллодами, квестами, часто переделывали механику радикально. Это получается обязательный контент. И соответственно на новый хороший контент времени у разработчиков не оставалось (трололо: зато успели сделать пираты АО, какую-то уже умершую онлайн игру). А что надо было сделать.
    Первое - развивать гильдии. Укреплять и создавать новые социальные связи внутри каждой гильдии и между гильдиями. Когда было сделано огромное астральное судно (там где Смеяна главный бос) все ждали, что вот-вот появится гильдейский корабль для рейда на 24 человека. Мы верили, что делать это долго и сложно и видели в этом огромном судне отражение этого прогресса. Но к сожалению игрокам показалось. Хуже того - новых связанных в развитием гильдии не появлялось никаких вот уже лет 5. Даже убрали смысл кача авторитета и соответственно награды за этот кач. Надо было делать гильдейские корабли на 24 человека, им применение какое-то с существенной уникальной наградой. Нужен гильдейский аллод.
    Второе - развивать астрал. Убрать всё, что его убивает для начала (наёмников то есть). Сделать удобным создание новых социальных связей - чтобы игроки снова объединялись при помощи общения. Основная активность (отлёт ключей) в астрале - прекрасно, значит 5-10 минут должно быть на долёт до острова, и в этом полёте вся команда чё-то должна делать иначе корабль не долетит. Я помню активности типа доставить груз куда-то. Сам я не пользовался этим, но я точно знаю, что был круг лиц, которые любили эту активность - у них была своя ламповая атмосфера в их уютном канале, в котором они собирались после работы общались о всяком и в фоне возили те грузы. Это сильные социальные связи, пусть и у малого количества игроков. Опять таки - накурить разработчиков, пусть выдумают много подобных мелких активностей и реализовывать их. Я помню лютиков. Помню активность, "Астральное ТО". Помню древнего спрутоглава. Больше контента всякого и разного - ради социальных связей всяких и разных.
    Третье - развивать пвп. Культ "хутора" это прекрасно, но кроме него должны быть и другие активности. Я уже описал выше важность рейдового пвп в ролью главного источника существенного уникального ресурса. Выше об этом явно не сказано, но подразумевается, что донатеры должны иметь возможность кого-то нагибать после состязаний с себе подобными. Для этого появляется необходимость как-то удерживать нищебродов в игре. Чтобы донареты их нагибали. Так вот постоянные глобальные пвп - одна из возможностей развлечь нищебродов.
    Четвёртое - развитие контента для нищебродов. Как бы дико это ни звучало от топ донатера, но да, это важно. В действительности большая часть нищебродов - это платёжеспособные игроки. Но которые ещё не созрели что-то платить или ещё недостаточно зарабатывают. Я помню много примеров, когда игроки нищеброды попадали ко мне в рейд, я от них требовал выполнения своей роли в рейде и внезапно у них как-то и руны появлялись и руки. Для них важны любые формы зарабатывания игровых денег за счёт своего чудовищно большого онлайна и обслуживания донатеров. Например перепродажа предметов из ларцов (пока донатеры на работах - скупают плюшки, донатеры пришли с работы - продают), крафт вещей и продажа их на аукционе, фарм мобов. Если хорошо раскурить кальян - то можно придумать много активностей, в которых будет несколько донатеров и много нищебродов. Активность "Алый Бастион" вроде называлась яркий тому пример. Понимая суть и мотивацию разных людей - было правильно организовать такую активность, в которой бы нищеброды строили бы несколько "чего-то там", скажем за 20 нищебродо-часов, а топ-донатеры должны были бы это "чего-то там" осилить за 5 минут сильно напрягаясь и с большим шансом на провал.

    Четвёртая по важности - инфляция доната.
    Калькулятор и финансовые отчёты могли заметить, что затраты на содержание АО почему-то в долларах, а поступления почему-то в рублях. Плюс покупательная способность и доллара и рубля падает. А содержание почему-то по прежнему дорогое.
    Я это к чему веду - если вы (разработчики) вдруг поменяете концепцию "главное в игре - это казуальное пвп на хуторе" на концепцию "главное в игре - это топ контент" - тогда нужно будет сделать поправку на донат. Появится же смысл донатить, и в этот момент надо ловко предложить во что донатить. Такое как 16-е руны и для каждого типа акции ввести плюшки по стоимости в 50000 рублей. Руны для кораблей и возможность консервации временных плюшек (которые пол года действуют) - чтобы внезапно пришедший донатер мог у барыг купить все такие плюшки.
    Я подчёркиваю трижды, что при ключевой активности "пвп на хуторе" такой донат добьёт игру, потому что культисты хуторо-поклонники будут справедливо требовать, чтобы влияние доната уменьшалось, чтобы влияние шмота уменьшалось и вообще всё что хоть как-то мешает проводить пвп на хуторе - выпилить из игры. В идеале сразу после выбора персонажа попадать на хутор.

    > почему в АО мало играют и почему есть огромное комюнити не любящее АО
    Потому, что разработчики АО разрушили многие социальные связи, созданные в первые годы существования игры. В игре нет сверх-целей, не к чему стремится и за достижение чего стоило бы отдавать кучу денег. Весь контент подстраивается под "хутор", который по своей сути исключает одновременно и топ-донатеров (которые соответственно теперь не донатят много) и нищебродов из игры (которые соответственно всем раскажут как в АО плохо).

    -------------------------------------
    Мало вероятно, что кто-то из старых игроков сюда заглядывает. Но уж если заглянули и вам тоже не всё-равно - то поддержите тему камментом и покажите тему другим старым игрокам. Даже, если вы с другого сервера.

    Разработчиками, если вы дочитали до сюда. У меня есть богатый неудачный опыт общения с Аркадием. Но я всё-равно готов поделится мыслями, советами и опытом. По поднятым и другим вопросам АО.

  2. #2
    Аватар для froooz
    Новобранец froooz на пути к лучшему
    Регистрация
    09.09.2011
    Сообщений
    153
    Репутация
    10
    Прочитал на одном дыхании. Флешбэки не давали покоя. Вспомнил то время, когда в этой игре хотелось проводить свой досуг как можно дольше, было к чему стремиться, знакомые и враги внутри сервера исчислялись сотнями. Сейчас же банально нет мотивации
    Последний раз редактировалось froooz; 19.10.2018 в 04:49.
    Это просто мысли вслух.

  3. #3
    Аватар для Nikotka
    Стражник Nikotka на пути к лучшему
    Регистрация
    26.06.2015
    Сообщений
    192
    Репутация
    30
    весь текст я я я я, ну и хутор виноват
    7.0 Неистовый Форумный Чемпион
    8.0 Легендарный Форумный Герой
    МЧД 2017 Форумный Чемпион в запасе
    Сезон Охоты 2018 АнтиЛегенда Зимней охоты
    МЧД 2018 Чемпион в канаве, кто-то обо****ся
    руны 181717-161616 12 покров

  4. #4
    донат, донат, донат .... нужно больше монетизации, как раз это и разрушило социальные связи отсеяв множество игроков, вынуждая искать другие проекты где давление не столь велико, или имеется фиксированная месячная оплата
    Мир цепь, а мелочи в ней звенья. Все сволочи и я не исключенье.

  5. #5
    Аватар для IpadAllods
    Новобранец IpadAllods пока не определился
    Регистрация
    25.04.2016
    Сообщений
    159
    Репутация
    8
    С автором согласен
    Последний раз редактировалось IpadAllods; 19.10.2018 в 07:29.

  6. #6
    Аватар для binlladen
    Стражник binlladen скоро станет достаточно известным binlladen скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    12.06.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    173
    Репутация
    127
    Якает он ДО Х РЕ НА,а в общем и целом он прав!Соглашусь с ним.

  7. #7
    Аватар для Oldrobber
    Ветеран Oldrobber создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Oldrobber создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Oldrobber создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    21.12.2016
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    790
    Репутация
    217
    Утюг ты бредишь. Тот донат что был раньше ни в какое сравнение не идет с нынешним. Прошлого не вернуть. Через 3-5 лет слака мы тут никто и звать нас никак даже несмотря на то что мы чето там траили. Нужно убрать слово "Я хотел" и вставить слово "Я делал" и получится мемуары. То что было тогда не сработает сейчас. Люди не те... Люди избалованы... И игра в топ гильдии в те времена вторая работа. Когда нам было чуть меньше 30 и сейчас под 40 на эти вещи смотришь по другому с течением времени. Плюс молодежи (Операторы мчд) такое не примут. Так что залезай обратно старый недрух-оппонет-спариннг партнер
    Все когда нибудь заканчивается. Удачи тебе в воспитании детей.

  8. #8
    Аватар для anvirsa
    Стражник anvirsa создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя anvirsa создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    200
    Репутация
    158
    Цитата Сообщение от Anlide Посмотреть сообщение
    И новый ведущий разработчик (который для 10.0 контент вааяет) подтвердил эту концепцию словами "мы хотим делать контент такой, в который будут играть все". Это концепция - чудовищный удар по монетизации проекта и по онлайну игроков.
    Негодяйский разработчик, зачем-то хочет, чтобы играли все.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:29 ----------

    Цитата Сообщение от Anlide Посмотреть сообщение
    игрок, которого напрягли в рейдах, который отлётывал все ключи и донатил как мог - он должен иметь огромное преимущество (не "чуть больше", не "существенное", а именно "огромное"). Огромное преимущество над теми, кто не делал этого.
    Враги должны умирать сразу, как его видят)

    ---------- Сообщение добавлено в 11:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:30 ----------

    Цитата Сообщение от Anlide Посмотреть сообщение
    Четвёртое - развитие контента для нищебродов. Как бы дико это ни звучало от топ донатера, но да, это важно.

    Для них важны любые формы зарабатывания игровых денег за счёт своего чудовищно большого онлайна и обслуживания донатеров.
    Это просто прекрасно. Разумеется, они должны горбатиться на донатеров, фармя им всякое. Работать, негры, работать, солнце еще высоко. Можно сразу плантации сделать, где будут рабы нищеброды и донатеры рабовладельцы.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:33 ----------

    Цитата Сообщение от Anlide Посмотреть сообщение
    Такое как 16-е руны и для каждого типа акции ввести плюшки по стоимости в 50000 рублей. Руны для кораблей и возможность консервации временных плюшек (которые пол года действуют) - чтобы внезапно пришедший донатер мог у барыг купить все такие плюшки.
    Нужно больше доната. Больше! БОЛЬШЕЕЕЕ-а-а-а-а....
    Из-под кожи горят незажившие руны (с)

  9. #9
    Аватар для uura777
    Сержант гвардии uura777 во всем своем великолепии uura777 во всем своем великолепии uura777 во всем своем великолепии uura777 во всем своем великолепии uura777 во всем своем великолепии uura777 во всем своем великолепии uura777 во всем своем великолепии
    Регистрация
    06.06.2013
    Сообщений
    1,680
    Репутация
    789
    Очень странно, что Великий ТОП не обмолвился о возможностях фарма в то время.
    АО только Классика, Р А С К О Л, Империя
    Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)

  10. #10
    Аватар для Sarnaut1z
    Вольный Аллодер Sarnaut1z скоро станет достаточно известным Sarnaut1z скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    23.03.2017
    Адрес
    Ирдрих
    Сообщений
    233
    Репутация
    130
    Огромный плюс теме. Помню как начал играть в аллоды и первый год это был 1.0 я провел на "нубо острове" убивая искру, затем и троля с оленем по кд. качая там персонажей. Мне было в кайф общение с игроками, которые собирались толпой на искре сделать кв. Было человек по 40 стояло. Там были свои "бати" и все их знали, старались с такими сдружиться, что бы им помогли сделать кв. Т.к. пропуск хотя бы одного кв был чреват в дальнейшем нехваткой опыта и мучительным фармом экспы на мобах. Это как пример. Суть в том, что контент был на протяжении всего кача. Следующими этапами после фарма нубо острова были сборы в данжди квестовые, возле которых игроки стояли и собирали пати. Кричали в зону и т.д. Это было классно на протяжении всего кача. Именно сам процесс поискать и общения в его время доставлял удовольствие и мы не гнались за хай лвлом в тот момент т.к. нам доставляло удовольствие качаться и за сильного социального вовлечения в проект. Далее было самое приятное и запоминающееся многим игрокам. Это Асээ-Тэпх. Лютая пвп лока, на которая 24\7 шли какие то сражения. За точки, просто так. Особенно бы отметил кв на орка и эльфийку, когда люди кричали почти часами что бы им помогли сопроводить несчастных неписей. Это было великолепно. Первым этапом на убиегние Асээ-Тэпх стал ввод перерождений. Если раньше там пвп было исключительно между равными по донату новыми персами, либо приходили хай лвлы и фармили фраги. То после уже стали приходить заруненные переродки, которые фармили практически также. Но несмотря на такой перевес между "нищебродами" и "донаторами" пвп было и жило. Затем все это дело переросло в лоу бг, когда качали персов и сняв яйцо фармили это лоу бг 23-29 если не ошибаюсь. А затем снова все это сломали введя олпыт за убийство игроков. Нас насильно пересаживали на хай лвл контент, однако со временем, принудив нас играть на хай лвле, контента социально значимого ( выделяю его, т.к. именно он приносил больше удовольствия от игры ) там становилось все меньше. И лишь привел примеров к данной теме, суть которой изложена в шапке. И пишу это и ностальгии по тем временам, когда общение в игре было мостом ко всем активностям, а не галочка в разделе поиска группы!

    UPD. Пока писал, не увидел последние комментарии по поводу фарма и прочего.
    Безусловно в те времена возможности фарма огорчали, однако фармилось достаточно для меедленного сбора доната и игры в целом, что же сейчас? одна возможность к фарму, которая была урезана в последнем хотфиксе и всё!
    В идеале бы вернуть те соц. элементы игры, которые заставляли игроков чаще общаться между собой, заводить и друзей и т.д. оставив текущие + игры, к примеру как интерфейсные плюшки, такие как гардероб тот же.
    А что по поводу доната, текущая ситуация была неизбежна, т.к. порога доната не было. Отвечу на вопрос старичков почему же раньше при 3их рунах игралось комфортно? Потому что раньше контент балансился под средний донат игроков. Задроты со временем наращивали свой донат-арсенал желая нагибать, следовательно разработчики балансили контент под средний донат, который с годами рос. По сути игроки сами себя загнали в такие условия, а ошибкой разработчиков было отсутствие чёткого порога доната для освоения топ контента. Я говорю об отсутствии в те времена т.к. фул 13е руны по тем деньгам это пол квартиры... ну бред донатить такие деньги в 2010е. Хотя и такие находились. Возник бы вопрос ,а как собственно получать прибыль из проекта, если многие откажутся донатить в установленных рамках или как быть с теми кто уже купил всё. Вопрос с подпиской бы решал данную проблему, однако в игре присутствовали активности, которые не требовали продоната персонажа ( я говорю о кораблях ). Я вижу из данной ситуации "условную подписку" назовём это так. Покупать на месяц, пол года, год. Установленный пакет доната, с которым бы комфортно проходился весь контент игры. Не меньше - не больше. Без возможности постоянного приобретения. Те кому в кайф летать на корах, они спокойно заходят в игру и фармят что им нравится. Донатят на визуал при желании. и бегают в своих 2.1.1\1.1.1 рунах. А кто хочет рейдить бегает в, условно, фул 8 и фиол донате. проносит харды. Ну это мои мимолётные размышления. Не продумывал минусы и прочее.
    Последний раз редактировалось Sarnaut1z; 19.10.2018 в 11:04.

  11. #11
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 может кое-чем гордиться grayx27 может кое-чем гордиться grayx27 может кое-чем гордиться grayx27 может кое-чем гордиться grayx27 может кое-чем гордиться grayx27 может кое-чем гордиться grayx27 может кое-чем гордиться grayx27 может кое-чем гордиться grayx27 может кое-чем гордиться grayx27 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    7,636
    Репутация
    1302
    Цитата Сообщение от anvirsa Посмотреть сообщение
    Негодяйский разработчик, зачем-то хочет, чтобы играли все.
    Вот и выросло поколение, которое не знает, что обещания по типу "Всем будет хорошо" обычно как раз ничем хорошим не заканчивается.


    С автором темы во многом согласен, как только в игру стали привносить уравниловку, исчез дух соревнования, и игра стала медленно угасать.

    Мой пригласительный код - 13999.
    А ты стал МОИМ последователем???
    http://allods.mail.ru/account.php?refid=13999

  12. #12
    Аватар для smertni09
    Новобранец smertni09 на пути к лучшему
    Регистрация
    10.11.2009
    Сообщений
    125
    Репутация
    15
    anvirsa
    Ты ГЛУПО вырываешь кусочки из целого мемуара и пытаешся ответить или прокомментировать их ... не понимая видимо, что все это целиком законченное послание разработчикам.
    Оно конечно слишком (на мой взгляд) растянуто и субъективно ... но по итогу то посыл то ясен ...
    1. Нет целей и общения.
    2. Нет контента.

    П.С. Вспоминая Тающий Остров ... очень было интересно ...

  13. #13
    Аватар для PapaAmericano
    Вольный Аллодер PapaAmericano на пути к лучшему
    Регистрация
    18.12.2011
    Адрес
    Сиверия
    Сообщений
    152
    Репутация
    10
    Проект себя давно морально исчерпал и разбираться кто в этом виноват бессмысленно. Нужно принять действительность и посмотреть на факты. При двух потенциальных исходах перезапуска в 10.0 игра ,так или иначе, будет кардинально отличаться от Аллодов начальных глобальных патчей.

    С социальными связями - соглашусь. Это был костяк игры, для такого казуала как я. Сейчас же остались только старые пердуны в игре и на форуме, а шанс встретить новичка практически равен нулю. Наверняка большинство старичков время от времени заглядывает на форум, почитать новости/срачи в старых-новых темах, попутно ностальгируя о тех временах, но как мне кажется, вектор развития игры от этого вряд ли изменится.

  14. #14
    Аватар для Partizan1941
    Воин Partizan1941 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    29.09.2009
    Адрес
    Город-герой Москва
    Сообщений
    614
    Репутация
    70
    Цитата Сообщение от Anlide Посмотреть сообщение
    Привет всем игрокам кто меня помнит, привет новым разработчикам.

    Посмотрел интервью с ведущим разработчиком АО https://www.youtube.com/watch?v=odPOf1GbY_A и огорчился.
    Суть интервью "мы закрываем АО".
    Чем надо было слушать и смотреть интервью, чтобы прийти к таким концептуальным выводам? Лично я уже несколько лет практические не играю только по одной причине, что все концепция игры это монотонный и унылый фарм шмота, которым надо заниматься каждый день. Если в 2011 это еще могло прокатить, то в 2018 году уже не прокатит, так как наступила эпоха сессионнок + и мморпг по типу старых свитков и гв2, где добыча шмота возможна миллионами способами и не является главным занятием в игре.



    Цитата Сообщение от Oldrobber Посмотреть сообщение
    Когда нам было чуть меньше 30 и сейчас под 40 на эти вещи смотришь по другому с течением времени. Плюс молодежи (Операторы мчд) такое не примут. Так что залезай обратно старый недрух-оппонет-спариннг партнер
    Все когда нибудь заканчивается. Удачи тебе в воспитании детей.
    Солидарен. ЦА Аллодов стареет, а молодежь выбирает другие игры. Я начинал играть когда мне было чуть меньше 30, а скоро уже исполнится 37..и времени уже нет своим ходом на острова летать :-)

  15. #15
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik просто очень хороший Kobik просто очень хороший Kobik просто очень хороший Kobik просто очень хороший Kobik просто очень хороший
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,726
    Репутация
    414
    Цитата Сообщение от uura777 Посмотреть сообщение
    Очень странно, что Великий ТОП не обмолвился о возможностях фарма в то время.
    было, упомянул
    Я помню много примеров, когда игроки нищеброды попадали ко мне в рейд, я от них требовал выполнения своей роли в рейде и внезапно у них как-то и руны появлялись и руки. Для них важны любые формы зарабатывания игровых денег за счёт своего чудовищно большого онлайна и обслуживания донатеров. Например перепродажа предметов из ларцов (пока донатеры на работах - скупают плюшки, донатеры пришли с работы - продают), крафт вещей и продажа их на аукционе, фарм мобов.
    Согласен с автором, что старания превратить мморпг в сессионку только навредили игре. Регнул бг - подрался - закрыл игру. Регнул астрал - фарманул - закрыл игру.
    Полеты к острову и от острова, пвп в открытом мире на цс\ТО\язесе\паучьем склоне - ламповая классика, которой так не хватает.


    А вот что касается "огромного преимущества топа над нетопом" - тут надо знать меру. Один из самых больших оттоков игроков был во время каменного доминиона, когда все, кроме 5-6 гильдий на сервере лишались практически всего контента. Обратная ситуация, как сейчас, когда реальгар фактически не влияет на одетость - тоже отстой.
    Старое ДО, нынешние инсигнии из компасов - вот примерно тот уровень бонусов, который хотелось бы видеть и за участие в ЧД.
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  16. #16
    Аватар для anvirsa
    Стражник anvirsa создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя anvirsa создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    200
    Репутация
    158
    Но ведь это галиматья все.

    Автор пытается еще учить разработчиков, как им игру делать - жестко завязать все на констах, побольше разрыв между игроками и все это еще посыпать новым донатом. Отлично, да, именно этого нам тут всем и не хватает.

    Создайте уже сервер-заповедник со старой версией АО вот для таких олдфагов, как тут в топике ворчат, чтоб там фри пвп, полеты и всякое такое.

    Я потом поржу от количества людей, которые там сидеть будут.
    Из-под кожи горят незажившие руны (с)

  17. #17
    Аватар для Mmolox
    Офицер гвардии Mmolox скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    2,592
    Репутация
    58
    Чувак который не играет уже несколько лет призывает апнуть донат. Забавно. (даже разрабы спохватились видя разницу в силе продоначенных кукл и нищебродов)
    Утюг вот скажи честно? столько лет прошло, у тебя двое детей. Ты готов ночами караулить ПИ? я думаю нет. А почему? да потому что у тебя уже другие проблеммы, другие интересы. Точно так же ща у всех. Аллоды игра сейчас как раз для тех у кого не так много времени. Зашёл что то поделал час другой и вышел, и всё норм.

  18. #18
    Аватар для Darkman1979
    Лига Карающий меч Лиги Darkman1979 — луч света в тёмном царстве Darkman1979 — луч света в тёмном царстве Darkman1979 — луч света в тёмном царстве Darkman1979 — луч света в тёмном царстве Darkman1979 — луч света в тёмном царстве Darkman1979 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    26.01.2011
    Сообщений
    1,456
    Репутация
    546
    Цитата Сообщение от anvirsa Посмотреть сообщение
    Но ведь это галиматья все.

    Автор пытается еще учить разработчиков, как им игру делать - жестко завязать все на констах, побольше разрыв между игроками и все это еще посыпать новым донатом. Отлично, да, именно этого нам тут всем и не хватает.

    Создайте уже сервер-заповедник со старой версией АО вот для таких олдфагов, как тут в топике ворчат, чтоб там фри пвп, полеты и всякое такое.

    Я потом поржу от количества людей, которые там сидеть будут.
    Разрыв между игроками уже давно есть,и имя ему донат,достаточно сходить на бгшки или даже в обычный астрал слетать автосбором,разброс в дамаге составляет десятки!!! раз,домики каток,за единичными исключениями.Людей разбаловали наймами,изи обс,создав иллюзию,что они могут что то сделать в игре без доната,но пвп и пве на нормальном уровне показывает,что это иллюзия)))

  19. #19
    Аватар для OLDodin
    Гвардеец OLDodin может кое-чем гордиться OLDodin может кое-чем гордиться OLDodin может кое-чем гордиться OLDodin может кое-чем гордиться OLDodin может кое-чем гордиться OLDodin может кое-чем гордиться OLDodin может кое-чем гордиться OLDodin может кое-чем гордиться OLDodin может кое-чем гордиться
    Регистрация
    16.06.2013
    Сообщений
    1,004
    Репутация
    1198
    Почему-то автор забывает, что все эти рейды по 12 человек, наймы и тд вводились не потому что так захотелось, а из-за падения онлайна. И народ почему то массово уходил из игры в 5м сезоне, так что все сервера попарно сливали. Видать механика о которой так ностальгирует автор тоже была не очень хороша.

    А плач по донату смешно - его стало в разы больше и разрыв по паверу он дает куда больше.

  20. #20
    Аватар для StRaNiK67
    Вольный Аллодер StRaNiK67 скоро станет достаточно известным StRaNiK67 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.12.2010
    Адрес
    Смоленск
    Сообщений
    1,198
    Репутация
    103
    Эх, забавно было застревать в текстурах пушек на корабле во время полета к острову.
    Гильдия Silver Dragons, с мая 2011 года и по сей день в моей памяти !


  21. #21
    Аватар для Russalina
    Вольный Аллодер Russalina скоро станет достаточно известным Russalina скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    20.10.2011
    Адрес
    Симферополь
    Сообщений
    1,064
    Репутация
    103
    В свое время большой отток произошел как раз из-за завышенного доната, играть на топ уровне могли только избранные, а играть в игру хотели все, жесткое расслоение привело к почти масс уходу из аллодов среднего класса в аллодах. Игроки вроде и вливали суммы и не малые а все таки их нагибали и были другие минусы, как небыло автосбора и найти пати в астрал было проблемой для некоторых классов. Если не было консты для полетов в астрал то скорее всего такой человек становился аутсайдером и вылезти из болота не мог не смотря на свой средний (вполне приличный донат)

    Сейчас конечно проще, цены упали вдвое но даже сейчас порог вхождения в игру завышен если сравнить с любыми другими ммошками. Именно поэтому и остались одни "старые пердуны" как вы выражаетесь.

    Но старые пердуны все еще любят аллоды) потому что это их первая игра, где они встретили своих друзей (жаль не все остались сегодня с нами). в аллодах прошел определенный период жизни, поэтому понятны все эти ностальгические настроения.

    Если 10.0 -это начало конца (или сам конец) аллодов - очень жаль. Но винить кд или продюсера в этом -глупо, т.к. руководство им доверило такой проект, значит винить(если эти люди не оправдали/не оправдают ожиданий) мы можем только руководство мэйл групп которое кроме аллодов имеет еще кучу игр и им собственно уже все равно на аллоды.

    Есть лишь маленькое предложение проводить опрос среди игроков если новый кд или продюсер задумали нечто отходящее от сути и концепции изначальных аллодов.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:28 ----------

    и что еще хочется сказать, сколько помню всегда были какие-то проблемы ( а по другому и быть не может в таком большом проекте) , и всегда игроки (и я в тч) чего-то просили. и почти всегда администрация прислушивалась к игрокам, уже за это стоит сказать им спасибо) И даже самые неудачные на чей-то взгляд обновления все равно несли в себе и положительные моменты для игры в целом. Не все так ужасно было как кажется некоторым. Сколько полезного было привнесено в игру за эти годы, это тоже стоит учитывать.

  22. #22
    Аватар для APolkhovsky
    Ветеран APolkhovsky скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.05.2011
    Адрес
    Тульская обл. г.Новомосковск
    Сообщений
    947
    Репутация
    83
    Утюгу респект уже за то, что пытается взбаламутить то болото, в которое превратились Аллоды. Видение некоторых моментов несколько своеобразное, но в целом верное. И разделение на донатить/****отить то же абсолютно верное. ММО РПГ изначально социальные проекты, а Аллоды скатились к сессионке (Скайфорс привет), при том что mail.ru занимался локализацией различных азиатских (а других особо и нет) ММОшек с которых можно было брать пример и гильдийского контента и принципа одевания и профессий/крафта. Игре не обязательно расти "вверх" , но обязательно расти "вширь". Аллоды должны усложняться(становиться разнообразнее), а они с каждым годом все проще и проще, уже практически в танчики превратились. В литературе появилось целое направление ЛитРПГ. Не хватает идей - черпайте там.

    МГ - Мозгостир - мист - 51 лвл

  23. #23
    Аватар для zoroguskov2010
    Бродяга zoroguskov2010 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.06.2015
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    Деды собрались : /

  24. #24
    Аватар для degamer
    Сержант гвардии degamer пока не определился
    Регистрация
    21.06.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,585
    Репутация
    5
    Утюг явно давно активно не играл, впрочем, как и я.
    Мысль про полное отсутствие социализации - верная. В гильдиях нынче вовсе не нужен сам глава гильдии, не нужен офицерский состав, - поскольку не к чему применять свои таланты в тактике и стратегии.
    Возможно, каменный домик, только межсерверный и с более статусными, но менее имбалансными наградами, был бы в тему.
    Мысль про больше доната - чур ее. Ап эффективности рун на порядок в свое время выгнал из АО тысячи игроков. Сейчас для игры на топ-уровне нужно тратить в год 20-30к рублей только на временные плюшки, и считающих, что АО стоит таких затрат - совсем немного.
    Злобня

  25. #25
    Аватар для SARobert
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток I
    SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    9,583
    Репутация
    1444
    Цитата Сообщение от Anlide Посмотреть сообщение
    Ну и "Могучего Чемпиона" взял в жесткой схватке с Бронехомяком в Мавзолее Искр.
    Помню видео у лиэльфа на канале.
    https://youtu.be/9zwpAh84lKE

  26. #26
    Аватар для Barkuls
    Горожанин Barkuls на пути к лучшему
    Регистрация
    11.01.2016
    Сообщений
    42
    Репутация
    10
    Залетаешь на остров, а там баф " Связанные руки" и еще какая нибудь дрянь. Кэп командует - Летим на другой!! И такое могло повторяться и на втором и на третьем. Зато долго ржали - как быстро мы ключи отлетываем) Вот так одевались во времена Мертвого города. Сектора 33+ в астрале. Танчил первый рейд МГ, само собой прошли в актуальном сезоне. Только как то без жесткого доната с моей стороны это было. Но правда хил в моей консте был с 13 рунами))

  27. #27
    Аватар для blackmonax33
    Стражник blackmonax33 пока не определился
    Регистрация
    22.10.2009
    Адрес
    Latvia
    Сообщений
    190
    Репутация
    2
    Кто помнит проблему с плотом в Сиверии?)))А как в 40 лвл не давали сделать квест около орков?на Асээ-Тэпх)) вот рубилово было

  28. #28
    Аватар для mordo4ka
    Лига Объединённая Рать Лиги mordo4ka — луч света в тёмном царстве mordo4ka — луч света в тёмном царстве mordo4ka — луч света в тёмном царстве mordo4ka — луч света в тёмном царстве mordo4ka — луч света в тёмном царстве mordo4ka — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    22.02.2012
    Адрес
    Грот эмоций, пещера злобы +.+
    Сообщений
    854
    Репутация
    529
    Цитата Сообщение от Barkuls Посмотреть сообщение
    Залетаешь на остров, а там баф " Связанные руки" и еще какая нибудь дрянь. Кэп командует - Летим на другой!! И такое могло повторяться и на втором и на третьем. Зато долго ржали - как быстро мы ключи отлетываем) Вот так одевались во времена Мертвого города. Сектора 33+ в астрале. Танчил первый рейд МГ, само собой прошли в актуальном сезоне. Только как то без жесткого доната с моей стороны это было. Но правда хил в моей консте был с 13 рунами))
    И какже вы летели на другой остров если ключи тратились сразу при попадании на остров и пофи-прошли вы хоть одного босса или нет
    Салаги....кикаться при таком бафе))))



    А они меня ждут, эти неприятности? Я пошёл! (с)

  29. #29
    Аватар для TerrorisstSmertnik
    Лига Высший Совет Лиги TerrorisstSmertnik на пути к лучшему
    Регистрация
    31.10.2009
    Адрес
    Граница Урала и Сибири
    Сообщений
    3,250
    Репутация
    32
    Взял около 20 ВФК всяких - самый эпичный был Нихаз.
    Конеш самый эпичный Нихаз,я же с тобой на пару танчил последние 8% когда Экссти упал.

    Мысль про полное отсутствие социализации - верная.
    Есть у нас социализация, только движется она не в том направлении.
    А ведь все начинается с того, что "да он летает в одно рыло", которое превращается в "да у него уже 6 кораблей, как тут летать?"

    Цитата Сообщение от mordo4ka Посмотреть сообщение
    И какже вы летели на другой остров если ключи тратились сразу при попадании на остров и пофи-прошли вы хоть одного босса или нет
    Салаги....кикаться при таком бафе))))
    Я посмотрел бы на вас, как вы проходили бы подводное царство с 80 хп и временем, или с лужами, пердежом и тенями.
    Или когда на пепелище ролите 80 дамага и руки.
    Обхитри того, кого не можешь одолеть силой, примени силу к тому, кого не можешь обхитрить.
    ы

  30. #30
    Аватар для scipper21
    Лига Глава Лиги scipper21 печально известен в этих местах scipper21 печально известен в этих местах scipper21 печально известен в этих местах scipper21 печально известен в этих местах scipper21 печально известен в этих местах scipper21 печально известен в этих местах
    Регистрация
    22.02.2011
    Адрес
    МАсква
    Сообщений
    5,465
    Репутация
    -500
    Аж прослезился,вспомнив 6 рейдов на то,за сраный сундук.люди бросали все чтоб дать по щщамм враждебным ги.в любом случае,разрабы щас не свернут это все. В варп играть не будут,все свалят,они одумаются, но будет поздно.



    Агрю даунов на минусы.

  31. #31
    Аватар для Dieselistfak
    Империя Курсант Империи Dieselistfak на пути к лучшему
    Регистрация
    30.08.2012
    Сообщений
    116
    Репутация
    10
    Такой пост ностальгический!)
    Я будто вернулся на несколько лет назад, когда в игре все это было и как приятно и интересно было заходить поиграть,пообщаться в такую игру!)
    Глобальные обновления, реально глобальные интересный,конкурентный контент.
    Увы прошлый успех и развитие проекта скорее всего уже не вернуть, но за ту игру до 2015 года огромное спасибо!
    Спасибо автору поста за ностальгию, все так и было, играл тоже со старта проекта, поэтому было очень здорово вернутся в прошлое читая Ваш пост. Поддерживаю.
    Чем старше бык, тем крепче у него рог.

  32. #32
    Аватар для Ardok7
    Лига Гильдия Купцов Лиги Ardok7 скоро станет достаточно известным Ardok7 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    24.05.2015
    Сообщений
    607
    Репутация
    116
    Цитата Сообщение от degamer Посмотреть сообщение
    Утюг явно давно активно не играл, впрочем, как и я.
    Мысль про полное отсутствие социализации - верная. В гильдиях нынче вовсе не нужен сам глава гильдии, не нужен офицерский состав, - поскольку не к чему применять свои таланты в тактике и стратегии.
    Возможно, каменный домик, только межсерверный и с более статусными, но менее имбалансными наградами, был бы в тему.
    Мысль про больше доната - чур ее. Ап эффективности рун на порядок в свое время выгнал из АО тысячи игроков. Сейчас для игры на топ-уровне нужно тратить в год 20-30к рублей только на временные плюшки, и считающих, что АО стоит таких затрат - совсем немного.
    Какую же ты тупость написал. Сейчас социальная составляющая как раз и держит игроков больше всего. Гильдии состоят из групп игроков-друзей, которые постоянно общаются в тс и вместе проводят время в игре.
    Как не нужны офицеры и гм? Кто рейды будет собирать, формировать пачки на чд, разрешать конфликты и прочее?
    20-30к в год на временные плюхи тоже бред, печати стоят по 300 кри в среднем, из временного самое дорогое это орнаменты, но и их покупка может уложиться в 2к, творца тоже не обязательно, достаточно купить 2-3 салатки. Все это в сумме никак не может быть больше 10к, а по факту в среднем достаточно 5к.

  33. #33
    Аватар для 3a3a3a3a
    Гвардеец 3a3a3a3a на пути к лучшему
    Регистрация
    30.05.2014
    Адрес
    Планета Земля
    Сообщений
    1,091
    Репутация
    23
    Цитата Сообщение от mordo4ka Посмотреть сообщение
    И какже вы летели на другой остров если ключи тратились сразу при попадании на остров и пофи-прошли вы хоть одного босса или нет
    Салаги....кикаться при таком бафе))))
    Ну тогда у меня 10 в круг было и весь донат, а у хила 13 в круг. Конста была не слабая. Процентов 30% точно было не проходимо. Смысла не было на это тратить время, когда остров проходился за полтора часа минимум) Прилетел, потратил ключи, посмотрел бафы, что то не так летели искать другой остров.


    КИНО - это В.ЦОЙ!!! Аллоды - это РОССИЯ!!! Судай - Крепость-форпост.

  34. #34
    Аватар для uura777
    Сержант гвардии uura777 во всем своем великолепии uura777 во всем своем великолепии uura777 во всем своем великолепии uura777 во всем своем великолепии uura777 во всем своем великолепии uura777 во всем своем великолепии uura777 во всем своем великолепии
    Регистрация
    06.06.2013
    Сообщений
    1,680
    Репутация
    789
    Когда появилась игра, то играли и школьники, и студенты, и взрослые люди. Создавали гильдии, все были вместе. А потом же сами ТОПы основали свои кланы с высокими требованиями по рунам, 5 степень покровительства, возраст 18+ и т.д. Своими же руками "отобрали" у 12 + возможность играть на равных.
    А теперь Утюги обвиняют разработчиков.
    АО только Классика, Р А С К О Л, Империя
    Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)

  35. #35
    Аватар для scipper21
    Лига Глава Лиги scipper21 печально известен в этих местах scipper21 печально известен в этих местах scipper21 печально известен в этих местах scipper21 печально известен в этих местах scipper21 печально известен в этих местах scipper21 печально известен в этих местах
    Регистрация
    22.02.2011
    Адрес
    МАсква
    Сообщений
    5,465
    Репутация
    -500
    Такую фигню поришь...



    Агрю даунов на минусы.

  36. #36
    Аватар для LordSitx
    Поселенец LordSitx скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.11.2015
    Сообщений
    30
    Репутация
    51
    Зачем писать на тону текста ,столько же? Ведь и так ясна эмоция в ответ автору ------>
    Возможно тема была создана под алкоголем , такое в здоровую голову не придет.


  37. #37
    Аватар для blackmonax33
    Стражник blackmonax33 пока не определился
    Регистрация
    22.10.2009
    Адрес
    Latvia
    Сообщений
    190
    Репутация
    2
    Цитата Сообщение от uura777 Посмотреть сообщение
    Когда появилась игра, то играли и школьники, и студенты, и взрослые люди. Создавали гильдии, все были вместе. А потом же сами ТОПы основали свои кланы с высокими требованиями по рунам, 5 степень покровительства, возраст 18+ и т.д. Своими же руками "отобрали" у 12 + возможность играть на равных.
    А теперь Утюги обвиняют разработчиков.
    Да такое было...но извините это не мешало играть.ПвП с большими рунами проходило просто...2-3 человека..и руны не помогали...а знаете почему? да потому что у тебя были...ДРУЗЬЯ которые придут к тебе на помощь!Будь то выполнение квестов или ПвП...,,,На Плато Коба бегает один убивает все...помогите пжл...,Прибегают ребята...и гоняют его...а ведь так и было и как сейчас помню часто на помощь приходила Золотая Орда или Страники(Сервер Владыки Астрала) Если вы не могли позвать на помощь то уж извините но у меня проблем с этим не было.

  38. #38
    Аватар для mordo4ka
    Лига Объединённая Рать Лиги mordo4ka — луч света в тёмном царстве mordo4ka — луч света в тёмном царстве mordo4ka — луч света в тёмном царстве mordo4ka — луч света в тёмном царстве mordo4ka — луч света в тёмном царстве mordo4ka — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    22.02.2012
    Адрес
    Грот эмоций, пещера злобы +.+
    Сообщений
    854
    Репутация
    529
    Цитата Сообщение от TerrorisstSmertnik Посмотреть сообщение

    Я посмотрел бы на вас, как вы проходили бы подводное царство с 80 хп и временем, или с лужами, пердежом и тенями.
    Или когда на пепелище ролите 80 дамага и руки.
    Очень даже проходили, хотя даже рыжих рун на тот момент ни у кого не было

    Цитата Сообщение от 3a3a3a3a Посмотреть сообщение
    Ну тогда у меня 10 в круг было и весь донат, а у хила 13 в круг. Конста была не слабая. Процентов 30% точно было не проходимо. Смысла не было на это тратить время, когда остров проходился за полтора часа минимум) Прилетел, потратил ключи, посмотрел бафы, что то не так летели искать другой остров.
    На тот момент у нашей консты были 8-9,только у двоих проглядывали 10ки.... роходили почти всё с контролями,а потом и подББ когда появился вар. И по полтора часа тратили....зато в те времена чуть ли не единственные выигрывали у топ пачки ХСов.
    Тогда лимит был 20 ключей в неделю и мы дорожили каждым ключём. А ведь половина консты была ДВшная... Это топ-контент,а не-"ой, страшные бафы, полетели отсюда" Хотя больше всего, по сути, страдал наш танк-палладин...



    А они меня ждут, эти неприятности? Я пошёл! (с)

  39. #39
    Аватар для Dpakyla
    Новобранец Dpakyla на пути к лучшему
    Регистрация
    12.01.2011
    Сообщений
    127
    Репутация
    33
    Цитата Сообщение от TerrorisstSmertnik Посмотреть сообщение
    Я посмотрел бы на вас, как вы проходили бы подводное царство с 80 хп и временем, или с лужами, пердежом и тенями.
    Или когда на пепелище ролите 80 дамага и руки.
    Да, бывало и такое. Но кто сказал что это нереально? Каждое нажатие на счету, но вполне можно проходить. Да и если правильно помню , связанные рук - это даже помощь на ласте пепелища, которого били с секундомером и без использования дот урона.

  40. #40
    Аватар для Voodoolar
    Горожанин Voodoolar на пути к лучшему
    Регистрация
    01.12.2009
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    59
    Репутация
    10
    Хорошее было время,жаль что все заканчивается, и ламповость в АО тоже)))
    Спасибо за ностальгии пост

     Ответить в теме
Страница 1 из 5
1 2 3 4 5 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения