Сообщение от
madlynx0
Танк должен танчить, урон в этом смысле вторичен и его для полноценного танкования (даже в харде рейда) хватает у всех. Все танки имеют плюс и минусы. Что, на мой взгляд, нужно знать о танках:
Пал должен стоять на месте, возможности кайта очень ограничены, если не сказать нулевые. Сейв пати у вара надо жать ручками.
Вар, как на мой взгляд, очень хороший танк, но так же как и пал не кайтит, тем не менее он однозначно подвижнее пала, хоть и проигрывает в толщине на статичном боссе. Сейв так же прожимается руками.
Демонолог должен постоянно бить цель, быть в контакте. Танк один из самых толстых в бою со стоячим врагом, но уступает (как, собственно, и паладин) другим если по тактике надо прятаться, перебегать от цели к цели и т.п. Сейв для группы весьма специфический - висит нонстопом, но лишь в небольшом радиусе вокруг танка, что достаточно неудобно. Есть возможность кайта, но она специфическая - то есть кактить можно, но при этом упадут все сейвы.
Лук не хуже остальных, но ловит шоты и просто сильные удары в тушку при слишком частых ударах босса. Это самый подвижный танк, но по этой же причине ему сложнее остальных деражать босса на одном месте. Как по мне, в подавляющем большинстве случаев он как танк самый слабый, но в паре случаев ему просто нет альтернативы. Тем не менее, лук играбелен как в компасах так и в харде рейдов (по крайней мере на фришке). Сейв лука висит практически нонстопом, но защищает только от АОЕ и дотов.