Ответить в теме
Показано с 1 по 22 из 22
  1. #1
    Аватар для Allods_Online
    Новости Allods_Online — неогранённый алмаз Allods_Online — неогранённый алмаз Allods_Online — неогранённый алмаз Allods_Online — неогранённый алмаз
    Регистрация
    31.08.2009
    Адрес
    https://allods.mail.ru/
    Сообщений
    6,192
    Репутация
    315

    Обновление 10.0: Курган — Впечатления

    В этой теме можно в достаточно свободной форме высказать свои впечатления от Кургана на ПТС.
    Тем не менее, если вы хотите, чтобы ваше мнение было прочтено и учтено, старайтесь как можно более емко описывать свои впечатления.
    Последний раз редактировалось Allods_Online; 16.11.2018 в 13:28.
    Ссылка на ручное скачивание обновлений и хотфиксов: http://dlb.allods.ru/

  2. #2
    Аватар для Averyl
    Бродяга Averyl на пути к лучшему
    Регистрация
    23.11.2017
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    Кто сколько прошел этажей ( с первого раза, всего)
    У меня всего вышло - 2 этажа, с 4 попыток
    Понравилось то, что, по крайней мере, начало - постоянно разное.

  3. #3
    Цитата Сообщение от Averyl Посмотреть сообщение
    Кто сколько прошел этажей ( с первого раза, всего)
    У меня всего вышло - 2 этажа, с 4 попыток
    Понравилось то, что, по крайней мере, начало - постоянно разное.
    Добрый день. Во первых спасибо за фидбек. Во вторых - отвечу на Ваш вопрос. С группой случайных игроков дошел до 5-го.

    На данный момент Курган все еще находится в процессе разработки. ПТС показал, что монстов слишком много на ранних этажах и их количество будет уменьшаться.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  4. #4
    Аватар для uberpups
    Ветеран uberpups создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя uberpups создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    20.05.2011
    Сообщений
    879
    Репутация
    153
    Не нашел подходящей темы, напишу сюда.
    Задание "Ночной кошмар Найана". Начну с того, что после убийтсва моба задание не засчитывается, просто выкидывает из кошмара и всё. Проверил 3 раза подряд, от кв отказывался и брал его заново. Не помогло, к сожалению.
    Но суть ошибки в другом. Если между кастами ваншотящих заклинаний кошмара успеть набить 2 или более защитные сферы, то не ваншотнет игрока почему-то только в последней сфере. Остальные же, хоть и стоят себе на полу, от урона никак не защищают.


    When I'm walking a dark road, I am a man who walks alone...

  5. #5
    Аватар для SilverSmit
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги SilverSmit вел себя слегка бессовестно в прошлом
    Регистрация
    28.01.2009
    Адрес
    Резиновый город
    Сообщений
    1,236
    Репутация
    -1
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение

    На данный момент Курган все еще находится в процессе разработки. ПТС показал, что монстов слишком много на ранних этажах и их количество будет уменьшаться.
    На первый взгляд курган ну совсем не зашел. Почему решили именно таким образом реализовать данж? Вчера нас провел чел до 4 этажа, при этом вообще ни разу не понял что там происходило. Куча мобов в каждой комнате просто оббегаются по стеночке. Бегали кругами по этажу между комнатами и искали портал, периодически клацая стеллы с бафами. Кое как через раз убивали РБ, лутали раскиданные по комнате сундуки или умирали всей пачкой и еще минут 10 пересобирали пачку. В самих боевках что происходит вообще непонятно. Мобы агрятся как попало, везде адовая эпилептическая свистопляска из арсеналов ведьмы и лука, кто кого бьет, кто куда бежит, почему все дохнут, я почему дохну не разобрать. Под ядами ведьмы и вихрями сталка не видно от слова совсем что делает элитка, кастует ли он удар, бежит ли набить мне лицо или глумится над павшим сопартийцем. Где я?

    Я скучаю по первому мертвому городу одним словом. Тому самому, который мы на 40 лвл траили до полуночи. Там было все ясно - или пачка крипов, раскусывающая по чуть чуть весь рейд, или босс требующий четко выверенную тактику, да и рейд в целом понятен, симпотичен с точки зрения декараций, без всяких молний и вот этого всего.

    Кстати, по ходу пробежки по комнатам пол прорисовывается только на 30-40 метрах, это на высоких настройках.

  6. #6
    Аватар для madlynx0
    Империя Великие Маги Империи madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    4,233
    Репутация
    1048
    Если несложно сделать, хотелось бы действительно какое-то звуковое сопровождение (реплики, возгласы) подготовки атак боссов, потому что в анимациях АОЕ реально ничего не видно что он там делает.

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  7. #7
    Аватар для imperies
    Империя Вооруженные Силы Империи imperies создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя imperies создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    29.06.2012
    Адрес
    Дикие острова
    Сообщений
    703
    Репутация
    159
    Отвратительно.
    Возможно, сказывается сырость и недоделка классов, звуков и прочего, но даже существующие механики и эффекты от классов полностью убивают все на экране, мало что понятно из боя, что делать конкретно в данже я так за 4 проходки почти не понял.
    Бежал за лидом, он юзал какие-то стеллы после пары пачек мобов, тоже юзал за ним. В рандом пачке дошли до 3 комнаты, дальше мне надоел этот балаган.
    Зачем, почему, не объясняется, нужен подробнейший туториал при входе с подробным объяснением всего того, что может встретиться в "рейде". Как типов мобов, так и видов комнат.

    1) Атмосфера и сам визуал не понравился. Маленькие узкие темные комнатки, почти коридорного типа совсем не вызывает никаких положительных впечатлений.
    Про вашу реализацию "темноты" прорисовывающийся квадратными тайтлами в 30 метров от персонажа я просто в шоке. Выглядит очень плохо и рушит и без того минимальную атмосферу.

    2) По поводу сундуков - только на 3 проходку задумался где лут, посмотрел в лог чата, лид таки получал сундуки какие-то. Видимо он то знает что нужно лутать, а новичкам как понять?, если в этой каше эффектов и скорости непонятно где что лежит, даже с подсветкой. Нужно лучше выделить место, повысить яркость комнат, отвести специальные места или лучше всего - влепить в награду за мини босса комнаты. Механика самостоятельного подбора чего-то там в темноте удручает.
    Или аддонописателям опять делать всю эту работу по удобству и юзабилити интерфейса за разрабов?

    3) Зелья на поясе - во вторую проходку случился баг, после 5-6 использованных зелок здоровья и их пополнения из сумки после боя они на 2 этаже перестали добавляться даже после боя и даже не использовались вручную из сумки.
    Даже механика выпадения сфер здоровья в Искажениях была лучше (как и в СФ).
    Здесь же, они мало того что очень ограничены слотами из-за поясов и количеством за бой, так еще и стакаются всего по 5 в сумке и их нужно будет постоянно закупать. В общем сплошные неудобства.
    Почему нельзя было сделать 1 бесконечный итем на каждую зелку/свиток, или хотя бы с покупкой для него зарядов например или даже не у нпс, а за каждое использование списание суммы стоимости зелки. (я понимаю что нужно продать жетоны для увеличения сумки, но идея пополнения здоровья через зелья с такими ограничениями не выход).
    Возможно автоматическое восстановление здоровья после боя или умение типа Медитации как-то исправит немного положение.

    В текущей реализации Крипты/Кургана желания даже тестить нету, не говоря уже о игре в это постоянно в больших количествах.

  8. #8
    Аватар для APolkhovsky
    Ветеран APolkhovsky скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.05.2011
    Адрес
    Тульская обл. г.Новомосковск
    Сообщений
    947
    Репутация
    83
    Прочитал предыдущий пост и появилась идея по поводу зелки) сделать дневную/недельную/месячную и тд. не расходуемую зелку, с количеством употреблений за бой в зависимости от пояса. Если впилить её в "прем" его ценность будет ощутимеее. Если введут институт брака, бутеры будут снова в ходу.

    МГ - Мозгостир - мист - 51 лвл

  9. #9
    Аватар для kostrull
    Вольный Аллодер kostrull на пути к лучшему
    Регистрация
    22.10.2009
    Адрес
    РБ
    Сообщений
    1,068
    Репутация
    21
    Получил удовольствие от кургана - когда вышел из него. Отвратительно. Мешанина эффектов, непонятно о чего дохнешь, ваншоты, тушоты...неиграбельно на данном этапе.

    111111 / 111010

  10. #10
    Аватар для madlynx0
    Империя Великие Маги Империи madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    4,233
    Репутация
    1048
    Немного напрягает то, что респ после вайпа происходит в далёких далях от кургана. Если это как-то лечится, с удовольствием выслушаю и скажу этому человеку "спасибо".

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  11. #11
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Немного напрягает то, что респ после вайпа происходит в далёких далях от кургана. Если это как-то лечится, с удовольствием выслушаю и скажу этому человеку "спасибо".
    Полечу, сам расстроен, что этот фикс не попал на ПТС. Очень раздражает. Ждите ХФ

    Цитата Сообщение от kostrull Посмотреть сообщение
    Получил удовольствие от кургана - когда вышел из него. Отвратительно. Мешанина эффектов, непонятно о чего дохнешь, ваншоты, тушоты...неиграбельно на данном этапе.
    На данном этапе не играбельно - это так. Активность находится в разработке, в отличии от Полигона.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  12. #12
    Аватар для Aleksei_Shubine
    Ветеран Aleksei_Shubine скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    25.08.2012
    Сообщений
    807
    Репутация
    71
    1) Текстуры земли в некоторых комнатах прогружаются впритык перед персонажем (независимо от настроек графики)
    2) Не собирается валюта для заточки в некоторых случаях (сорока не может подобрать и приходит уведомление о том, что сумка забита, при этом она пустая во всех разделах)
    3) Общая забагованность мобов, бывало что красный моб (босс) просто стоял и принимал урон как манекен, а так же у многих мобов не отображается название.
    4) Периодические застревания мобов в текстурах без возможности отэвэйдиться.
    По мелочи всякое)
    Сама активность интересная если доработать.

  13. #13
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    На данном этапе не играбельно - это так. Активность находится в разработке, в отличии от Полигона.
    Полигон совсем не разрабатывается?
    Мир цепь, а мелочи в ней звенья. Все сволочи и я не исключенье.

  14. #14
    Цитата Сообщение от Ivomagus Посмотреть сообщение
    Полигон совсем не разрабатывается?
    Напротив, у полигона как раз все лучше. Основная проблема в отсутствии нижней планки ГСа на ПТСе из-за чего многие модули стоят пустыми и найти действующий - очень сложно.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  15. #15
    Аватар для VetalAssasin
    Вольный Аллодер VetalAssasin скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    01.02.2012
    Адрес
    слак
    Сообщений
    580
    Репутация
    99
    Кажется я зафлудил соседнюю тему, потому что сразу не просёк, что курган = крипта

    Теперь буду строчить сюда.

    Упырь. Считаю, что он - самая большая проблема половины комнат в крипте. По крайней мере это - кошмар Ведьмака. Урон заоблачный. Дот страшный. Контроль (руты) действуют на него не долго. Убить нереально. Бегает так шустро, что убраться от него можно только в стае. А это чревато тем, что можно облететь всю комнату и нацеплять еще полчище кого-нибудь.
    ---------------------
    Сундуки полупустые. Один нашел совершенно пустой (мешочек с "лутом" выпал, а в нем - ничего)
    ---------------------
    Осколки амулета не подбираются в сумку некоторыми персонажами, например моим В чем причина - пока не выяснил.
    ---------------------
    Имена некоторых монстров не видны. Может быть так задумано (для скрытности). Но думаю такую фишку следует вводить этажа с 3-го, не ранее.

    ---------- Сообщение добавлено в 09:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:30 ----------

    И следует ли мне перетащить свой отзыв из темы ПВЕ-активности сюда? А то уж больно много было сказано там

    ---------- Сообщение добавлено в 09:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:34 ----------

    Также интересует вопрос по агру монстров. Нельзя ли добавить какой-либо дополнительный модификатор? Раз нет класса танка, сыгранным патям с голосом будет желательно меняться на танковании некоторых мобов. Например, делать приоритетнее ту цель, что ближе, менее приоритетной ту, что сбегает под shift`ом? Вот хочу я втанчить тёмным оберегом пару ударов, пока вар зелье пьет и щит восстанавливает. Но обычно получается впитывать лишь стрелы луков да сферы некромантов.

  16. #16
    Аватар для VetalAssasin
    Вольный Аллодер VetalAssasin скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    01.02.2012
    Адрес
    слак
    Сообщений
    580
    Репутация
    99
    Вот еще нонсенс
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: скрин_варп_2.jpg
Просмотров: 261
Размер:	125.8 Кб
ID:	240903
    Даже не написано "вы погибаете". Так не весело!

  17. #17
    Аватар для madlynx0
    Империя Великие Маги Империи madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    4,233
    Репутация
    1048
    Цитата Сообщение от VetalAssasin Посмотреть сообщение
    Вот еще нонсенс
    Вложение 240903
    Даже не написано "вы погибаете". Так не весело!
    Эх... Я помню был когда-то то-ли баг то-ли шутка разработчиков, когда при смерти выдавалось вполне себе оптимистичное "вы понагибаете", то есть разработчики как-бы обнадёживали, что не всё потеряно и впереди нас ждет успех
    Сорян за оффтоп.

    В тему. Ок, спасибо за будущие правки места респа. Тогда, выходит, отпадает следующий логический вопрос о пересборе после вайпа. Если все будут респавниться в одном месте недалеко от входа, то можно просто и быстро пересобрать пати руками.

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  18. #18
    Аватар для VetalAssasin
    Вольный Аллодер VetalAssasin скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    01.02.2012
    Адрес
    слак
    Сообщений
    580
    Репутация
    99
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Если все будут респавниться в одном месте недалеко от входа, то можно просто и быстро пересобрать пати руками.
    Так через чат группы же проще?)

  19. #19
    Аватар для HoBu4eK13
    Бродяга HoBu4eK13 на пути к лучшему
    Регистрация
    21.07.2012
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    Впечатление такое : зашел внутрь - вижу сундук сразу перед собой, открыл - пусто (вообще ничего не упало), стоит дальше столб в котором можно "отпустить духа" , набрал тыкая так себе пачку эффектов среди которых молния на 3 минуты которая бахает аое по 14к урона + висит на себе куча щитов и бафов на выживаемость, под всем этим делом пробежался мимо мобов убивая всех на своём пути и получил 19 уровень за пару минут. с мобов падают мешки внутри которых неподбираемые талисманы. В итоге не понимаю зачем туда вообще пока ходить , нужны фиксы.

  20. #20
    Аватар для vlad1993omsk
    Батрак vlad1993omsk на пути к лучшему
    Регистрация
    18.07.2010
    Сообщений
    12
    Репутация
    21
    Дополню и я.
    Знаете, это вообще не похоже на рейд данж. Все сводится к тому, что ты просто бьешь однотипные паки, это весело, но только первые 10 минут, потом начинается рутина. Да задумка неплохая, и да декорации красивые, но нет это не так захватывает дух, как первые походы в рейд в оригинальных аллодах.
    Как писали выше этот данж - кошмар для эпилепсиков. Постоянно непонятно, кто здесь моб а кто игрок, описать это можно словами Лермонтова, например: "Смешались в кучу кони, люди, и залпы тысячи орудий".
    Стелы на баф группы - зачем они? так ли здорово бегать и убивать паки 2 минуты вообще не нажимая кнопки? Можно ведь обойтись и без них, они портят механику и задумку вами же созданного.

    Подводим итоги:

    Из плюсов - хорошая картинка, неплохая задумка с комнатами.
    На этом все

    Из минусов - однотипность, неразборчивость в бою, пропадающий пол, стелы. Можно перечислять все остальное бесконечно.
    Ваш товар - наш Купец

  21. #21
    Аватар для AlexChel174
    Вольный Аллодер AlexChel174 — луч света в тёмном царстве AlexChel174 — луч света в тёмном царстве AlexChel174 — луч света в тёмном царстве AlexChel174 — луч света в тёмном царстве AlexChel174 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    19.08.2014
    Сообщений
    910
    Репутация
    467
    Цитата Сообщение от vlad1993omsk Посмотреть сообщение
    Дополню и я.
    Знаете, это вообще не похоже на рейд данж. Все сводится к тому, что ты просто бьешь однотипные паки, это весело, но только первые 10 минут, потом начинается рутина. Да задумка неплохая, и да декорации красивые, но нет это не так захватывает дух, как первые походы в рейд в оригинальных аллодах.
    Как писали выше этот данж - кошмар для эпилепсиков. Постоянно непонятно, кто здесь моб а кто игрок, описать это можно словами Лермонтова, например: "Смешались в кучу кони, люди, и залпы тысячи орудий".
    Стелы на баф группы - зачем они? так ли здорово бегать и убивать паки 2 минуты вообще не нажимая кнопки? Можно ведь обойтись и без них, они портят механику и задумку вами же созданного.

    Подводим итоги:

    Из плюсов - хорошая картинка, неплохая задумка с комнатами.
    На этом все

    Из минусов - однотипность, неразборчивость в бою, пропадающий пол, стелы. Можно перечислять все остальное бесконечно.
    Стеллы с бафом на урон это скорее помощь для нубов, чтобы получить хоть какой-то лут.

    В принципе мешают непончтные шоты, что даже в логе боя не отображаются)


    Требуется срочное переливание рейтинга! Больной умирает! (с)Матвег

  22. #22
    Аватар для AlexChel174
    Вольный Аллодер AlexChel174 — луч света в тёмном царстве AlexChel174 — луч света в тёмном царстве AlexChel174 — луч света в тёмном царстве AlexChel174 — луч света в тёмном царстве AlexChel174 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    19.08.2014
    Сообщений
    910
    Репутация
    467
    В крипте стеллы стали бесконечными(юзаются и второй и третий раз и т.д.)
    Так же абсолютно не обновляются зелья и свитки(имеется ввиду количество после выхода из боя)
    Телепорт на этажи можно юзать повторно во время потемнения экрана(или он переносит просто на микчимально достигнутый?)
    Последний раз редактировалось AlexChel174; 23.11.2018 в 16:39.


    Требуется срочное переливание рейтинга! Больной умирает! (с)Матвег

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения