Разделение билдов на PvP и PvE
Концепция
Имеющиеся проблемы:
- Как мне кажется, сейчас в игре существует дисбаланс классов.
- Хороший уровень в PvE идет в ущерб PvP или наоборот.
Подробный дизайн
Решать эти проблемы предполагается следующим образом:
На 23 уровне развития персонажа, появляется второй билд (по типу Величия). При этом первый ориентирован исключительно на PvE, а новый - исключительно на PvP. Умения и вехи в различных вариантах разные (будут и исключения, при которых в обоих билдах будет одно и то же умение или веха но с разными тултипами). Так, например, Мистикам не будет в PvP доступно умение "Пирокинез" и "Пиролиз", а в PvE эти умения будут.
При попытке атаковать персонажа в PvE-билде, атакующий получит стан на 2 секунды и за это время его билд будет принудительно переключен на PvP. Та же система при атаке монстров в PvP-билде. Естественно, будет возможность переключиться между билдами самостоятельно (достаточно добавить простую кнопку на панель - слева/справа/вверху/внизу, да хоть где).
В случае с битвой и с мобом, и с персонажем одноверемнно, будет до конца боя активен PvP-билд.
Кривая обучения
Нужны будут описания системы.
Комментарии и замечания
Чем же поможет новая система?
Уменьшится дисбаланс классов! Например, Барды хотят дамажить в PvE, но если поднять дамаг, то он вырастет и в PvP, что приведет к увеличенной по сравнению с другими классами значимости в группе. При разделении билдов у одного и того же умения могут быть разные тултипы. Таким образом, Бард сможет нормально дамажить в астрале и инстах, а в PvP быть полноценным саппортом. Абсолютно то же касается и других классов.
Да, работы действительно будет не мало, однако если это реализовать, то игра будет значительно лучше!