Прочитал 53 страницы,80% нытья без причины)Не понимаю логики разрабов принижать так сложность астрала как ща в 17ом.Где старые бафы?Где старые интересные острова(подводное царство),на которых было интересно и было реально сложно?Зачем было народ на изи подсаживать,раки/недонатные люди и не летали в те сектора,куда летали топы,и не было нытья.Я не прошу ща сложности игры как dark souls,но сейчас все изи до не возможности,и жутко скучно.Выше писали про трату ключей на островах,это был минус, т.к у них были частые траблы с проф работами во время островов,о которых люди узнавали за 5мин до начала,наверн сапу надоело выслушивать о возврате ключей из-за отрубания проф работ/инета/электричества/стихийного бедствия и фиг знает чего еще чего.Остается лишь увидеть ответ админки о том,что "разрабы думают о возвращении старых стат,сложностей,интересных рейдов и все что было раньше но с новой сюжеткой" (жаль этого не будет),но так были бы многие рады.Самые 2 больших минуса которые сломали игру было увеличение жуткого дона,и понижение сложности.Теперь это ни как не исправить,введь разрабы не отнимут у себя прибыль,чтоб люди играющие в АО играли более комфортно.А вторая,ну тут уже понятно что после изи хардом даж 17й показался нубасикамЛюди не понимают, что летая в 16й не чего не теряют за исключением реальгарных молотков,но и тут можно купить за соверены,это просто смешно.Читать сообщения ЧМа который делает вид что он адекватный эт смешно)Очень давно был с ним на острове в голосе.Танчил 1 чел с которого слетали мобы(кригер), был маг который падал потому, что на него из-за норм урона постоянно валили все паки.Стока мата было со стороны ЧМа,что маг рак и падает без кд.Причем мат был такой,быдлятский,на форуме все могут быть адекватными,но кто ты в душе знают не многие)Суть сообщения связанное с ЧМом лишь в том, что с головой и зрением у чела большие проблемы
Читать сообщения ЧМа который делает вид что он адекватный эт смешно)Очень давно был с ним на острове в голосе.Танчил 1 чел с которого слетали мобы(кригер), был маг который падал потому, что на него из-за норм урона постоянно валили все паки.Стока мата было со стороны ЧМа,что маг рак и падает без кд.Причем мат был такой,быдлятский,на форуме все могут быть адекватными,но кто ты в душе знают не многие)Суть сообщения связанное с ЧМом лишь в том, что с головой и зрением у чела большие проблемы[/QUOTE]
Кригер задоначенный,но абсолютно никчемный игрок был,не знаю играет ли он сейчас
Чувак, ну ты и фантазер Я точно помню, что попадал с тобой на трени и ты с 0 урона умирал.
ЧМ,ты просто смИшной пАнимаешь?)Ты себя сам тупо тролишь)Те говорю как было,ты отрицаешь правду
---------- Сообщение добавлено в 22:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:39 ----------
Не перекидывай стрелку на меня)Я просто сливал бои,причина в том что мне захотелось их слить,т.к мне его сливали кучу раз неодетые челы.
Цветущая Новая Земля для гибби... Все лучшее - детям!
https://pp.userapi.com/c639130/v6391...6FqsI5CTJ8.jpg
Там скинули патч Думаю в четверг запустят http://dlb.allods.ru
Посмотрим
Хотя чот скудновата преамбула - туманное описание пары новинок и усе
А коллекционка перед патчем в предзаказ?)
Я не люблю астрал во всех его проявлениях. Много кто не любит, для них и ввели астралябию. Если вы так любите астрал и ищите пользу своему кораблю, забейте на одевание и пвп и занимайтесь своим кораблем. Надеюсь мотивация для получения удоволствия от полета вам не нужна.
---------- Сообщение добавлено в 06:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 06:41 ----------
То есть игра для вас только то, за что можно что-то получить? Я сделал 10 руны не потому что хотел больше урон, а потому что я хотел выбить маунтов из карт, которые пылятся в моем стойле. Была бы крошка не привязана, я бы ее продал и бегал с 6 рунами. Все активности приносят свое удоволствие и свою награду, которая не обязательно должна идти в развитие и усиление персонажа.
---------- Сообщение добавлено в 06:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 06:47 ----------
Как пример могу сказать, что давно хочу крылья с Сириуса. Имею возможность, умею играть разными классами, но все никак не соберусь и скорей всего просто куплю.....когда-нибудь.....жаль сапам чистку порезали.
---------- Сообщение добавлено в 06:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 06:48 ----------
Очень не люблю и когда зовут хорошие знакомые( уже не зовут, а может уже и сами не летают) всегда отказываюсь.
---------- Сообщение добавлено в 07:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 06:51 ----------
Топовый механики.
1.Потратить кучу времени, пока кто-то не парясь проходит с кучей смертей.
2.Завидывать что кому кританула шмотка с нуля, а ты как дурак клеишь ее всю. Складывать универсалки до последнего, ведь не известно куда полетят рандомы. Искать, собирать пати туда куда тебе нужно долго и нудно.
3. Мы наоборот отказались от обязательных рейдов для одевания( читай- дамага в пве\пвп)
4. Тут не поспоришь. Хотя игра за друида -всполох, хватай, куси не такая уж и динамичная. Или смерч, всполох, хватай)
5. Опять таки со своим рандомом. Но боссы были довольно интересны.
---------- Сообщение добавлено в 07:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 07:02 ----------
Много букаффф. Краткий смысл: все слишком просто, вы все нубы, игра казуальна.
Опровержение: Саня ты летаешь в 17 только под крабами, ты донатишь по 6К и покупаешь себе временную 12 руну - зачем?? Потому что все так казуально? Не надо писать такой бред. Всей патькой одеваете 1 руны и вперед хилить, танчить, сапортить. А то у него уже 17 изи и крепкокраб может танчить без хила. Боюсь с 1 рунами я загнул, такие руны чтобы ты почувствовал что на тебе дот и что его все-таки надо чистить, а не поглощать за счет сосредоточености и кровожадности!!!
---------- Сообщение добавлено в 07:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 07:11 ----------
Кто такой кригер?? Может Криглер? Постоянно совершеннствовал свой билд чтобы найти золотую середину между агро, защитой и уроном. Довольно часто любил с ним летать. Острова пролетались за пару минут.
---------- Сообщение добавлено в 07:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 07:15 ----------
А еще Саня мстительный : нет чтобы собрать норм патьку и отходить треню, нет он будет гадить таким же как он, только потому что кто-то тоже играет в эту игру, но не имеет возможности игарть также.
---------- Сообщение добавлено в 07:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 07:19 ----------
Ты на ник его игровой глянь, жаль ты не знаешь, какие еще были до этого. Знаю его давно, то еще типчик.
Эй ребзики, а вы в курсе что у вас отдельная тема для срача есть?)
---------- Сообщение добавлено в 11:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:38 ----------
Так салат то когда уже открыли? Дроповый собрал за пару дней. По твоему нику же ясно, что тебе изи было бы собрать.)
Кто-то забыл, видимо, что при той системе полетов с одного острова можно было получить при хорошем везении 1-2 шмотки, целых, прошу заметить. То есть, по сути, получить за один проход то, на что ты сейчас потратишь пару-тройку недель.
так что у каждого свой "нидайбох", зависит от того, под каким углов вопрос рассматривать
Сейчас дроповый рыж получаешь за минуты, после просьбы "Закиньте в 15, плиз". Да, при той системе полетов получали шмот сразу, без крафта, но почему-то упускают из внимания тот факт, что пока ты откроешь рыжие сектора и сможешь его фармить, пройдет столько же времени. Т.е. те же 2-3 недели.
Это всё вопросы мотивации лично для меня.
Когда я везу с острова шмотку, а не 100500 куч какого-то навоза, из которого потом еще буду месяц что-то лепить, я имею мотивацию и летать подолгу, и острова сложные проходить, и кор оборудовать. Потому что видна награда. А при нынешней системе, когда стандартная для всех ММО "морковка для игроков", в Аллодах стала выглядеть достаточно тухло, т.е. чувства получения награды за свои старания не ощущается абсолютно ни в одной активности, я имею мотивацию лишь для полусонного ожидания очередного минисезона, а лучше сразу обновления в надежде непонятно уже на что)
Это же и к вопросу про крафт относится.
Ну зачем же так кардинально. Я бы просто уравнял бы пыль с амальгамой, оставив первую только в астрале, а последнюю на БГ. "Уравнял"-это значит, что для производства вещи нужна была или одна, или другая, но не вместе. Ну т.е., чтоб не приходилось сначала фармить астрал, а потом БГ, искусственно растягивая плейтайм до размеров Меркурия, занимаясь заведомо неинтересным тебе делом. На ЦС реликвии - можно покупать и то, и другое.
Негоцианты сейчас слишком грабительский курс дают, с учетом необходимого количества.
Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.
В АО присутствую уже 15 лет.. Обалдеть время летит..
А вот стабильное забивание на ВЕСЬ геймплей в момента крафта полурыжа, которое продолжается уже второй год - вот это да, это мало того, что очень напрягает, так еще и никак не забороть с нынешней системой шмоток на 3 месяца. Ключевое здесь - стабильное. И повсеместное, заодно.
Правда, при этой системе можно напрячься на мини-сезон ради каких-нибудь ачивок, и не тратить на напряжение весь год. Но это не точно.
Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.
В АО присутствую уже 15 лет.. Обалдеть время летит..
Лень на телефоне редактировать твое длиное сообщение Пашка) доначу не по 6,а по 10к, т.к 10к-6й Прем, а про 12руну, почему бы ее не поставить, йа ведь не донатер, чтоб бегать с фул 12рунами... Йа всего лишь студент и мне 18,денег не на сток много
Я бы тоже хотел вернуть полеты к островам с дропом готовых вещей, как в 1.0 или 2.0.....золотое время. А то в кучи разного мусора, который нужно выбить,нафармить,заработать - можно потеряться....к чему это? Можно же шансом выпадения вещичек поиграть......растянув игровой процесс.
Вообще пора бы уже перестать насиловать игроков экспериментальными механиками, а запилить "Аллоды. Лучшее" и начать наслаивать на это контентик
Перепробовали 100500 механик рейдов, рейдового дропа, полетов в астрал, крафта шмота, классовых патчей и редизайнов...
Объективно по всему этому массиву в каждой группе механик спокойно выделится одна лидирующая, возврату к которой ностальгически хочется большинству
Мне когда-то, нравилось заниматься кораблём, по-мимо одевания. И причина была ясна - не было прыжков, нужно было долететь до острова, но ещё и, важнее, вернуться целым. Летали на лютика, выбивали оборудку, станицы отбивали... Оборудка с акции, щит бастион, ммм, какие преимущества были... Мне было интересно, правда. При том, кажется, что надо и то и это было сделать, столько времени занимает.. Но, как-то было оно, время. Да, я был без ребёнка, но я так же домой приходил после работы вечером, как и сейчас. И хватало же времени. А потому, что не надо было тучу времени после острова проводить за добычей амальгамы или париться из-за пыли... Но я в сторону ушёл.
Потом ввели прыжки и актуальность для меня заниматься кораблём потеряла смысл.
Однако, минусом жирным я это не назову, т.к. сейчас действительно удобно и экономно во времени прыгнуть, чем лететь (сейчас я уже и не хочу обратного). НО, для чего я это пишу:
июзюминка игры, её особенность, от тогда уже развитых тогда конкурентов была именно в астрале и кораблях.
Одевания и наземные баталии уже были в то время развиты в том же ВоВе или Первфект-ворде... Аналог - линейка.. И последние 2 - даже с похожей графикой, дабы движок с одинаковыми корнями (если что-то не путаю, да и не важно)..
А, вот, корабли - были только тут. Был смысл от них! Хоть я и слышал до АО о других играх, и будь у меня интернет во времена Варкрафта, сидел бы там. Но так сложилось, что АО - моя первая и единственная онлайн, в которую я с корнями ушёл, и с самого начала меня знакомили с игрой видами приятно-увиденных Берёзок и, собственно, астралом с кораблями (история большого бума..).
Сейчас от корабля осталась только аномалка. Действительно, Древний спурт? Упаси меня туда летать и тратить время для того, чтобы получил награду другой. Да и смысл от оборудки теперь - сама аномалка для чего? Для амальгамы, которая набивается на дисбалансных по подбору БГшках или скучной и однотопной изи-пещере Тка-Рика?
Т.е.. Смысл от корабля пропал.
Но, если бы была в игре альтернативная возможность использовать этот канал - было бы куда веселее.
Вот, пираты-онлайн, они же на платформе АО сделаны. Но, как отдельный проект со своей аудиторией. Мне, лично, бета-тест понравился, но, как отдельная игра - не для меня. Другое дело, если бы подобное управление кораблём и баталии были в АО, народ ринулся бы корабли развивать. Свяжи эти активности с одеванием (добыча и там и тут одинакого полезна) - вам заработок, нам развлечение.
Понятно, что это врят ли реализуете, но тогда хотя бы уже развитым путём актуализировать астрал, в виде флота, нужно. Даже добычу той же амальгамы, её реально нормальное количество, за победу в пве активности - было бы интересно. Тогда и был бы смысл оборудку улучшать.
А то ж реально, однотипность уже весь запах выветрила. А мини-сезоны, чтобы всё выбросить каждые 3 месяца - полнейший идиотизм.
Ну и наконец время. Альтернативные пути развития не должны означать , что и то и то надо успеть. Одно из! Пусть с ключами я получу награду и на острове или в астрале, убивая монстров... А без ключей как ладошка. Но это будет мой выбор, летать или ногами топтать. Хотя сама по себе ладошка означает пыль. А пыль я бы с удоволствием из игры убрал бы. Лучше верните киноварь, который уступает амальгаме.
Эх, мне тоже нравился А2. Убрать дебильные бафы и все кул. По поводу соверенов, может, пора их ввести всем игрокам хотя бы за ТТ, а то реально игроки с гиром 142к, не успевшие в свое время хапнуть в 17, не могут салат астральные одеть. PS в 17 почти никто не летает из-за сложности прохождения, да и 16 с рандомной пати не каждый остров проходится.