В реальном мире можно оценить противника по его экипировке. Вон возьмем несколько сотен лет назад.
Вот выходит на тебя золотоордынец - степной кочевник, с луком, в лёгкой броне, или тевтонец, закованный в латы с щитом и полуторным мечом - ты сразу понимаешь, с кем имеешь дело, кого тебе стоит атаковать, а кого избегать.
А что в АО? Я не могу оценить внешне силу противника - на меня бежит персонаж, экипированной в петушиный шлем, в гибберлингском костюме, через который виднеется розовое белье - и я даже не знаю, бежит это персонаж убиваться об меня или прописывать коварным полтора ляма.
Гир (и руны на фри) как раз были показателем силы персонажа, а сейчас все вслепую. Зеленые нубы все равно на аое отлетят (если рыж-салатам прилетают ого-го какие плюхи).
В реальной жизни "осмотреть" противника можно, а в игре - нет
АО не так игра, где можно так делать.[COLOR="Silver"]