Последний раз редактировалось mcs1mka; 29.04.2016 в 11:18.
вобще мп крутая штука. просто ей надо уметь пользоваться. после фира под трусостью кидаешь в мп и человек считай 10 сек бесполезный. но считаю ради этого не стоит брать на 3.
мб он про вуаль говорил? на самом деле вуаль что 5 что 6 сек, если тот кто тебя бьет знаешь как убить то пох 2 или 3 ранг
Набирается под 40 и втикивает под 60-70к, нормально.
---------- Сообщение добавлено в 22:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:54 ----------
Я говорил именно про МП и именно на 3. Инкастовый 6 секундный контроль с 10 кд, что может быть лучше? Если вы "покорители БГ" то офк, вам этот скилл даже на 1 не нужен. А на ЧД он обязателен на 3.
Чет там у вас на НИТЯХ лютые некры с 91 к гс, убивающие нейриком и мп на чдм. В отличие от нас бгшных фармеров(
ПегнолияМой канал на Youtube
Нельзя так просто взять и что-то кому-то отрезать(с)Андрей Кудаев, Allods Team
Если кому не в лом, подскажите пожалуйста, состряпал вот такой билд для прокачки переродка с 65 до 70 лвл http://www.allodswiki.ru/calc#!4!333...PJZB!a/XHJOWPC
Но очень уж ватный получается, если сагрятся 2-3 моба, то можно не выжить.
Ну так возьми вехи на деф и душку вместо стража))
ЖрецПризрак
Возможно всё, но зачем (с)
Вас читаешь и удивляешься. Зачем МП на тройку? При взятой вехе оно кидается инкастом, нужно МП для сбития кастов и спешивания людей на всяких животных.
Единственный вменяемый билд для ЧД/3х3/6х6 и БГшек это через Бож урон и решимость/мастерство. Природный урон это глупое набивание размазанных циферок урона. С таким успехом можно залится в нападение, спрятаться где-нибудь в углу, кидаться чумой и делать вид, мол ты "полезная боевая еденица". Я же привык " торговать лицом" в гуще замеса. В нормальном бою на том же ЧД, при наличии у врага двух суппортов, доты долго не висят. В добавок Бож урон и решимость максимально эффективно усиляют бурсты некроманта, подымая урон с прокаста до немыслимых высот.
Некру крайне важен приток крови, печати смерти и стаков ДСки, для этого и берется вирус и нейро, так как они бьют каждую секунду и каждую секунду приносят ресурсы.
Так же вирус это АОЕ уязвимость и слабость.
Вуаль сильнейшая сейв-абилка, берется она на тройку обязательно и тут не о чем спорить.
ПегнолияМой канал на Youtube
Нельзя так просто взять и что-то кому-то отрезать(с)Андрей Кудаев, Allods Team
Добрый день. Недавно начал играть некромантом, и, не зная билдов и вех, решил поискать объяснение оных на форуме.
К чему и вопрос: практически в каждом билде поддержки фигурирует умение "узы крови", которое, однако, не хилит самого некроманта, насколько я понимаю. Но на что, в таком случае, расчет? Ведь и остальные умения на хилл не берутся. В начале говорили о реанимации, но, как я вижу, сейчас веха "Стимуляция" находится в АИ, отчего выгодность реанимации резко упала, надо полагать.
Может быть, кто-нибудь поможет, показав (хотя бы примерный!) билд поддержки на данный момент, и объяснив, куда с таким билдом стоит соваться? Право, от всех этих фиксов кружится голова.
Последний раз редактировалось Gesodesu; 04.05.2016 в 21:08.
ПегнолияМой канал на Youtube
Нельзя так просто взять и что-то кому-то отрезать(с)Андрей Кудаев, Allods Team
Хорошо, когда бард и инж бафают прилив храбрости по очереди, хорошо, когда бард может прыгнуть с антрэ в клетку пала, со стянутой туда патькой врага.
При заходе на последнюю точку в большинстве случаев, достаточно один раз выбить противника. А так то некр весьма посредственный слот на ЧД в плане нанесения урона, особенно это заметно когда бурсты в КД. Некромантов используют в качестве самостоятельной тактической боевой еденицы. В основном приходится держать уязвимость на цели ассиста, кидаться контролями и сейвать своих вуалью, щитами( которые сразу почистят), перекачкой и восстановлением.
Бои в одну калитку против одного саппорта в расчет не берем, там некр божит.
Берешь все, что не привязано к АН и АИ, вот тебе и "примерный" билд поддержки
---------- Сообщение добавлено в 15:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:53 ----------
Ссуть не в этом, а в том что человек, поднявший хорь и нападающий на всех подряд, должен быть уверен в своих силах, а тут он будучи выше на 8к гс нападает и ложится, а на форуме разглагольствует по поводу "прямости своего билда и своих рук".
http://www.allodswiki.ru/calc/#!4!31...KRPE!a/JIJOWPC. Билд пвп, для арены, бг и аб. Стоит ли брать узы крови, МП на 2? Поделитесь мудростью где что не так сделал. Количество умений и вех максимально возможное. Статы шанс крита 498.6, Решки 474, (за место БУ, взят Сила крита) 42%.
ПВП билд в решке? чта? Решка самый юзлесс стат в пвп, СК тоже бесполезен (можно взять только если у тебя 6 салатов, и то под страхом быть названым раком), БУ - наше все в пвп, остальное мастерка/беспа 50/50, или 40/60. Алчные тени на 1? ты наверное смеешься? Нет УЗ крови? оО Зато взял вуаль на 3 и бесполезные вирус и реанимацию Чет видать ты либо ст****ься, либо полностью не знаешь свой класс. ЗЫ: я тебя удивлю, но у тебя нет еще 2 вех
http://www.allodswiki.ru/calc/#!4!31...XUUN!a/TJPRCRC
В общем и целом, годный билд, я считаю. Сомнения в приоритетах темной мощи и страха, разве что, но это, что называется "под себя".
Статы: левая сторона + пуха ШК, правая сторона + пуха БУ. В защитных отдал предпочтение осторожке и живучести. Ах, точно, атакующие разбавлены беспощадкой, но, в большей степени, ее добираю за счет алхим.
Нить Субьды.
Душка на 2, уже не "годный билд". Душка 2 менее выживаема чем 3 в 3 раза, а значит призывать ты ее будешь в 3 раза чаще. ИЖ в пвп на 3? Слишком сложный прикол, мне не понять, пустаят трата 6 очков.
---------- Сообщение добавлено в 14:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:41 ----------
Не бесполезный, но брать на 3 смысла нет, только если на 1 ради АОЕ дебафа.
---------- Сообщение добавлено в 14:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:42 ----------
В пвп еще можно понять вуаль на 3, хотя, эти 3 очка можно скинуть на более профитный скилл, а вот в пве то зачем 3? Хватит и на 1, ведь скилл предназначен сугубо для переживания ваншотов.