ロシア語は私が所有していない。
私由紀アリス
Architects win, GG WP easy, AO-Team.
Финита ля комедия.
Ребят мне действительно сложно с вами разговаривать(
Отвечаю последний раз и уходу из темы, чтоб никого не обижать.
ГКД – Это время отката всех умений. То есть при нажатии того же очистительного огня в откат уходят все остальные умения. Именно о них и идет речь в обсуждении ГКД. Не путать с собственным откатом, который к стати по моему мнению должен быть как можно дольше чтоб игроки не закликивали друг друга, а использовали разные последовательности умений.
Таким образом в моём понимании, очистительному огню дать собственный откат секунды три, а ГКД выпилить вообще, чтоб другие умения не уходили в откат.
Так, чисто для галочки - в 7.0 на ЗБТ нейро требовал таки кровь.
Это не позволит узнать тыкаешь ты кнопками или макросом.
Простой пример
Классический дпс цикл друля в 2.0 или 3.0 уж не помню точно состоял примерно из 7 умений
эти 7 умений вешались на 7 кнопок по которым просто нужно было быстро жамкать пальцами в определенной последовательности при правильном жамканьи дпс цикл исполнялся полностью и все откатывалось чуть быстрее чем самые быстрые пальцы за 7или 8 секундный дпс цикл нужно было прожать около 15 раз кнопки. Потом можно варить зелья и прыгать на мамонта сидеть в милости и тд и тп . Ваш график 1/0 не сработает в этом случае, так как макрос пишется нормальными людьми точно также нет смысла в макросе прожимать кнопки чаще чем откатятся умения.
Второй пример о всем известном в свое время трехкнопочном друле. дпс цикл которого заключался в 3х уменях. В данном случае нужно было просто тупо бить по 3м кнопкам с максимально возможной скоростью, то умение что откатится, то и сработает. Так вот при использовании макроса прожатий в данном дпс цикле было в разы меньше, чем при игре руками.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
М... А ты кто, чтобы тебе что-то доказывать? У меня есть воплощение мист, которого прокачал с нуля и которым я немного играл. А также я смотрю на своего констрового миста и вижу, что он делает. А еще вижу, что делают мисты в рейдах. Потому знаю, что мист далеко не однокнопочный. Почему во Вратах я вижу, скажем, три ПУ по числу мистов в пати? Почему я вижу контроли от своего миста по мобам в 12-м? А не, ну раз ты сказал, то да, мист однокнопочный, ага. Каким классом играешь-то? Если ты играешь - ну мало ли, вдруг - мистом, то советую поискать более другие кнопки.
И еще раз - дпс это далеко не всегда то, что требуют от мистика. Как в ПвП, так и в ПвЕ.
В оригинале, кажется, там не было "хил-классов", там был один вполне конкретный класс.
Разговор был про 6.0.
---------- Сообщение добавлено в 20:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:12 ----------
Вот это и нужно было уточнять сразу. Но тогда все равно чушь. Что мешает нажать сразу 6+ кнопок и убить цель за 0,5 секунды? Побеждать будет тот, кто первый напал.
---------- Сообщение добавлено в 20:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:15 ----------
ロシア語は私が所有していない。
私由紀アリス
Architects win, GG WP easy, AO-Team.
Финита ля комедия.
Видите ли, в чем дело... Нажатие клавишей может быть одновременным, но обработка событий контроллером клавиатуры аппаратно жестко последовательна. То есть нажать можно хоть 100500 клавишей одновременно, но обработается только одно-единственное нажатие. Остальные поставятся в буфер. А первое же нажатие абилки запустит ГКД...
АТим, запускай!
ПТС могут запустить как во время МЧД, так и после его проведения? просто интересно когда стоит ждать запуска))
Ребзи, давайте поможем АО Тимам! Хештегаим!
#АТзапускай
#хачуптс
Значит, я этот момент как-то пропустил мимо.
Хотя, если учесть то, что появляется Стремительность, с помощью которой как раз и уменьшаются откаты, то становится понятным их увеличение. С 1.5 секунды догоняем до 0.975.
И, если мне не изменяет память, именно так и было некоторое время ещё на ранних стадиях ЗБТ. То ли ГКД ещё не прикрутили, то ли только у Жреца ОО был забагованным без ГКД, но противника тупо сжигали частым прокликиванием ОО буквально за пару секунд.
Речь не о ботоводстве. Не о том, что пишется макрос на последовательность команд и игрок уходит пить чай в то время, как персонаж фармится.
А о том, что при игре без ГКД пишется макрос на проюз всех инкастовых скиллов (а если они безоткатные, то просто на спам их с минимальным интервалом) и вешается на волшебную кнопочку "нагнуть за 1 секунду". И в нужный момент эта кнопочка просто прожимается и в противника разряжается куча урона за минимальное время. При этом кое-кто называет такую игру "скиллом игрока", а запрет на такие действия путём введения ГКД - "ограничение скилла игрока".
Также, стоит понимать, что ГКД не является глобальным в полной мере. То есть есть скиллы, не подверженные ГКД, есть скиллы, которые разграничиваются групповыми КД и т.д. и многое другое и ещё куча нюансов. И вот знание этих нюансов и грамотное их использование уже как-то больше подходит под определение скилла игрока, чем количество нажатий клавиш в секунду.
Нет, речь как раз о том, что было бы, если ГКД отсутствовал. Ни первое ни двадцать восьмое нажатие не запускало бы его. Много-много-много атак в одну секунду. Правда весело, да?
Помнится мне, после 4.02 такой вайн поднялся на то, что Воин может зарядить Сотрясающий+Рывок+ещё какой-нибудь скилл одновременно в лицо, что это быстренько-быстренько пофиксили...
Даешь ГКД в 5 секунд, чтобы даже 5летние дети чувствоваи себя комфортно. Не, ну бред же увеличивать ГКД, тогда уже делать пошаговую стратегию, заюзал и жди пока троян одуплится). Как будет влиять ГКД на откаты скилов и касты? Или жди гкд, потом кастуй, или жди гкд потом жди откат и бей. А как же реакция, динамика боя? Почему вы ограничиваете биологическую моторику человека? Играют же не боты, а реальные люди. В русских кулачных боях тоже походу гкд было. Браузерную механику боя вводите).
Вангую подгорание поп игроков от постоянного дропа "Не тех" шмоток.
Я тоже так думал, но увы:
https://allods.ru/news.php?article=5974
Стремительность
Уменьшает время восстановления умений на X%.
Не влияет на глобальное время восстановления и на время восстановления умений, тратящих слезы дракона.
ОО0-Провидение-Разряд-3 ЧС-Иступление-8 кар- 3 ЧС и все это в одну секунду. ты сама то к такому готова?
---------- Сообщение добавлено в 06:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 06:13 ----------
ГКД очень хорошая и полезная вещь. иначе прийдется все умения делать кастуемыми, или с такими откатами, которые по позволят прожимать в секунду несколько умений.
Большинство+ и не заметит, что ГКД поменялось)
Например я еще не знаю ни одного человека который хоть как то упомянул бы это. (читай не заметили даже)
Ну есесено кроме форумных теоретиков)
Последний раз редактировалось Chirsei; 14.10.2015 в 05:41.
мне вот наоборот ГКД в плюс, позволит немного скомпенсировать высокий пинг =)
Последний раз редактировалось Chirsei; 14.10.2015 в 07:41.
какая разница в одну секунду или в пять, если ты просто не можешь заюзать защитную или контролирующую умелку только потому, что по своей неосторожности только что кинул ОО или клинок, или что угодно не важно? когда ты ожидая отката ГКД получаешь 100500 ударов в себя и ничем защититься не можешь? я вот раньше не замечала такого ГКД как сейчас, либо играла как в игру с тремя мечами, тыкая на умелки мышкой и вдруг неожиданно начала шустро прожимать кнопки всей пятерней, либо не было такого, чтоб так долго, а 1,5 и даже 1 секунда это долго (потому что этого достаточно для отправки твоей тушки в чистилище) было ждать между юзами умелок.
и потом, есть умения мгновенно подготавливающиеся, мгновенно откатывающиеся, по описанию их можно было бы прожимать нонстоп, но и они ограниченны такими ресурсами как энергия, к примеру. есть умения долго подготавливающиеся, но и они ограничены временем применения. тут просто можно немножечко включить мозг и прописать под любую умелку либо ограничение в классовом ресурсе, к примеру мгновенные тратят его половину за один удар, либо долгое применение с долгим откатом, и гкд в 0,5 сек вполне хватит даже для тех, кто играет только мышкой. просто реально обещанные 1,5 секунды это уже совсем никуда не годится, за это время даже ленивые нубики (если их будет двое, а пвп у нас командное) успеют слить любого перса. а у тебя будет всего один шанс - ваншотни обоих или умри.
Стремительность уменьшает умения имеющий время востановления в секундах и в минуте. С чего вы решили что стремительность на КГД распростаняет?
Я не пойму вайна про КГД. Не забывайте что у всех игроков будет общий КГД. Что щас что после мало кто заметит разницы.
Интересует вопрос. У каких классов будут доступны умения не уводящий КГД?
Будет ли у каждого класса уникальные бурственные умение с длинным откатом на подобие новой ульты вара?
Строго говоря если рассматривать низкоуровневые прерывания, то да команды поступят последовательно и как Вы правильно заметили команды отправятся в буфер, но кроме вашего компьютера существуют еще и каналы связи и сервера и алгоритмы которые призваны условно уровнять шансы игроков в низким и высоким пингом и конечно стопитьсот нажатий одновременно не пройдет, но помоему в обновлении 3.0 с помощью макросов причем через аддон можно было запустить два умения до начала ГКД. Естественно это баг, но факт остается фактом.
Кроме того разговор какраз шел вроде как о том чтобы отменить ГКД и повесить свой откат на каждое умение. Вот в таком случае за первую секунду боя можно разрядить все умения в противника, просто тупо нажав 100500 клавишь и в дальнейшем просто тупо бить по клавиатуре )))
---------- Сообщение добавлено в 12:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:11 ----------
Еще раз обращаю внимание на пинг и уравнивание шансов игроков с низким пингом и высоким. Это очень легко проверить на тойже арене на равноодетом игроке при разнице пинга в 100 вы победите в 90% случаев при условии, что у вас пинг 3-5 , а у противника 100-120, 10% оставляю на шанс того, что у вас лаганет.
---------- Сообщение добавлено в 12:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:21 ----------
Вы забываете, что у Ваших противников тоже откат ГКД такойже как и у Вас, по этому чисто теоретически до момента прожатия Вами защиты, от 2х противников Вы получите максимум 2 удара, да и то не факт ))
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Ага, невнимательно прочитал. Да, было бы весело. Сопсна, ЭМ миста тому подтверждение.
Вряд ли.
+100500!
После какого-то патча что-то случилось с ГКД, что заметили все. По крайней мере, жаловались жряки, некры и мисты.
Во-первых, все в равных условиях, у всех одинаковый ГКД. Во-вторых, и сейчас двое против одного имеют все шансы слить его. Что со старым, что новым ГКД. В-третьих, роль контролей при слитии куда как важней, чем роль ГКД.
Ага. И абилки с откатом, меньшим ГКД.
Скорее, будет ли у классов комбо, приводящие к бурсту.
А не был ли там юз абилки, не запускающей ГКД?
нет небыл.
а если говорить о багах имено ГКД то при вводе "улудшенных" умений т.е. при появлении Гипата помоему в частности у друля забыли прописать единый откат на молния/всполох куси/взять ... вот тогда друль стал 4х кнопочным нагибатором .. и вроде как в следующем обновлении впили ГКД уже нормальное какое мы видим сейчас до этого как такового глобального ГКД небыло был только мини ГКД на откат абилок из одного класса
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
у барда то же самое. все умелки разом становятся неактивными. в итоге не прожать ничего. у жряков проблема - не уйти в бабл. короче, печаль-беда с этим гкд. говорю же - такое ощущение, будто я внезапно научилась играть всей пятерней на клаве и стала злиться от того, что не могу ничего заюзать.
И до сих пор появляется и на Воине и на Храмовнике. Например после "КМ-а" сразу попробовать "расколоть" "Барьер". Ничего не происходит. Не пишется никакого предупреждения, умения выглядят активными. Но проявляется не всегда. А на Мистике перестает работать время от времени например "Дестабилизация" + "Удушение", "ЭМ" + "Удушение", и так далее. У Жрецов - "Разряд" + "Частица Света".
Последний раз редактировалось iragre; 14.10.2015 в 22:43.
ロシア語は私が所有していない。
私由紀アリス
Architects win, GG WP easy, AO-Team.
Финита ля комедия.
Ну, вообще-то я отвечал конкретно Вам конкретно на утверждение, что большинство разницу не почувствуют.
Я сказал, что я почувствую. Ведь, если я ощущаю разницу между откатами в 1.0 и 0.8 секунд, то я, естественно, смогу ощутить разницу между привычным ГКД и тем, которое будет. И это без негативного эффекта. Без накладывания "нового на старое". Просто почувствую. Вот и всё. Ничего больше.
Чуйка у меня не хорошая, что введут очередную акцию на какую-нибудь донат-фигню, которая ГКД до 1 с. сократит или вообще отменять его будет.