Всем куку. Эклектический подход (когда смешивается фентези и отсылки к условной современности реального мира) сыграл со мной злую шутку. Иначе мог бы присоединиться к игре много лет назад. Увидел как то обзор (за Империю), с отсылками к стране советов, и подумал что вся игровая вселенная - это один большой рофл, где всё является аллюзией и хиханьки да хаханьки. Я это почему то воспринимаю как издёвку (видимо комплексы) и люблю когда всё на серьёзных щах и вселенная является аутентичной. Особенно ненавижу когда примешивают элементы технологической цивилизации из более современной эпохи - это несовместимая эстетика. Поэтому не пришёл в Аллоды раньше. А игра то неплохая. Разрешается упоминание других проектов? Ощущается ностальгическая атмосфера Лотры и Вовки (хотя бы с точки зрения ламповой олдскульной реализации). Родной славянский сеттинг это то как раз хорошо. Но я бы поступил так в его рамках. Всю привычную эльфятину (хотя начал эльфом, ибо идейный эпикуреец) - лесом. Игровая раса - только люди разных фракций и этносов. Всё выдержано в стилистике хоррор и тёмного фентези - мрачные приглушённые тона и ночные и сумеречные локации. Совмещение славянской атмосферы с тёмным мистицизмом и колдовством. Религиозное мракобесие, всякая потусторонняя нечисть и сложные неоднозначные решения, взрослая социально философская проблематика. Рейтинг 18+ (в идеале 21+ - во разгуляться то можно) Хотя я идейный противник возрастных рейтингов. Рейтинг просто показатель условной взрослости игры. 16+? Спасибо на том. Хотя какой к чёрту 16+ в игре, где есть отсылка к Царевне - лягушке? ЗЫ Я понимаю что игры делаются для заработка, у игровой вселенной своя аутентичная атмосфера и мои фантазии мимо кассы. ЗЗЫ Занятно что политкорректность в общем игровом тренде сначала коснулась почему то округлых женских форм (привет тем, кто делал модельки каниек - я точно не учавствовал в разработке? Это воплощение моего идеала, касательно среднего роста и чувственных выдающихся округлостей - явно чувствуется эмоциональное вовлечение авторов), а не антиколонизационного дискурса, касательно цивилизаторского агрессивного подхода в отношении полуразумных игровых расс (рыболюди, которым канийцы запрещают заниматься традиционным промыслом, как вариант).