Ноя на форуме точно не научишься...
Ноя на форуме точно не научишься...
беру, под арену, мастерство и утилизацию на 3, я неформал?
некром тоже либо бьеш, либо хилиш, т.к. хилки и основной дамажащий скил ДС требуют кровь, и чо?)
надамаживают доты развешанные на весь рейд....жрецы не могут раскидать ОО на весь рейд?
хотя...все равно ответ в никуда...
по моему тут никто не хвастался, тут только есть обсуждение билдов и твое нытье
кто будет ответственным за сбор средств?))
Последний раз редактировалось k_a_n_o_p; 17.03.2014 в 11:38.
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
Ну вот к такому ПВП билду пришел, как вам?
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!4!12...C!ooqf/OCJECAG
Или все же стоит взять страх и вехи на него?Стойкий щит полезен или убрать его?
Кстати, какие статы примерно держать нужно?
А какой сет то собирать?
Мастерства/стойкости?
ПвЕ:
Защитные шмотки все стойкость, доп статы в выдержку
Атакующие шмотки мастерство/беспощадность, соотношение по вкусу от 80/20 до 50/50.
ПвП:
Защитные шмотки стойкость, воля и выдержка. Для текущей одетости мне нравится держать 10 выдержки, 20 воли, остальное в стойкость. Кровожадность имеет ограниченную полезность на эвентах типа Арены Смерти или Рейдового Доминиона. В остальных ПвП активностях стат почти бесполезен.
Атакующие шмотки либо мастерство/беспощадность, либо решимость/мастерство/беспощадность. Правило простое - если некроманта в конкретной ПвП - активности часто и понемногу бьют и решимость держится высокой, но некромант выживает - стоит ее брать. Если бьют редко, но четко и по ассисту - то смысла в решимости может быть немного - живой некромант с кучей статов в решимости дамажит и хилит очень мало, а мертвому некроманту статы дамаг не поднимают.
Злобня
При текущей одетости зависит от доната. Если есть салатовая тринька, последний свиток на вехи, рыжий палач и эдикт - то можно брать вехами и кидать еще эдикт в кровожадность, чтобы кровожадности стало под 40.
Если тринька рыжая, палача, 2 вех и эдикта нет - взять кровожадность не в ущерб воле не получится и лучше не брать кровожадность вообще.
---------- Сообщение добавлено в 19:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:45 ----------
Кстати, текущая ситуация с донатом по защитным статам (конкретно - воле) - наихудшая за все существование АО. Тринька + палач + эдикт дают больше статов, чем есть на полном комплекте фиольной одежки И даже обладание всеми плюшками, кроме последних, ситуацию не меняет - разрыв в защитных статах по сравнению с фулл-донатером остается огромным. Думаю, такие продуманные решения АО-тим добивают последние гвозди в крышку гроба АО, как сколько-нибудь массовой игры.
Злобня
ну вехи конечно только при кмв. А вот конклав или шоп на кровожадность полезен для арены. Стат действительно малополезный, но конкретно на арене ни воля, ни стойкость не спасают.
Ну хорошие пати бьют только солоцель. На крайнем(а может и последнем с новой цр) домике весь бой простоял с нулевой решимостью при том, что вся остальная пати - железяки. Но это опять же особый случай, для рейд пвп или рандомных бг решимость профитна, хотя только в паре с волей.
Конроль сам по себе не убивает, убивают висящие на некроманте 5 варопалов. Есть пп, есть бабл, есть бессмертие в конце-концов и уйти от одного всегда можно. Я не предлагаю гимповать волю, хотя у меня ее примерно 5, но в случае арены/рчд для некроманта она не сильно полезна. Кровожадность не то что спасает, она позволяет не отвлекаться на самохил от всяких вирусов, шальных комет и случайных миражей.
Вообще сейчас кровожадность обсуждать не стоит, надо сначала посмотреть, что в этом фиксе натворили.
Товарищи некроманты,не соизволите ли вы оценить и прокомментировать билд некрохила(пве)? http://pts.allodswiki.ru/calc#!4!121...gakqmnd/ETXJVT
А сейчас что-сильно много стало?
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
Всем привет. Хотел спросить, после изменения вехи "Цепная реакция" в хил-билде стоит ли брать вирус и эту веху?
веху на 1 брать стоит, вирус брать не стоит
Злобня
Вчера было рчд.. После него у меня начался нервный тик. ГМ сказал идти в хиле, т.к нехватка хпса была, ну перелился..
В стычках группа на группу еще терпимо, все хилилось вполне отлично
Но стоило дойти до боя в центре.. Кантата бардов под решимостью сносит мою душку за 2-3 удара , выхилить ее - невозможно, т.к надо хилить пати
Крови постоянно нет. Не надо говорить о том, как круто можно добывать кровь лихой..
В общем я не знаю, уже до истерики доходить начинает.
Ну как так можно? Хил без душки - полный ноль, а душка умирает быстрее, чем добегает до цели
Администрация, если вы это читаете, сделайте с ней что-нибудь, дайте полную защиту от АОЕ атак , ну невыносимо же
Предсказываю- сейчас прибежит какой-нибудь жрец и будет орать, что это слишком имбово
Вы явно не знаете, механику некрохилов.
---------- Сообщение добавлено в 11:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:11 ----------
Потому, надо забиваться в самую *опу!))) И оттуда раскидывать хилки) Хотя да, это просто на словах.
А про душку, да) Мало того что она тупит, еще и дохнет. А уж если забагуется где...
Кстати про имбовость, полной защиты от АОЕ. Нет никакой имбовости, это вполне логично. Жрецу чтобы хилить нужно просто жать пару кнопочек и для прихода фанатизма не надо вообще ничего делать. Он капнет сам. Некру нужно следить за своей скотинкой, скидывать вампирку, дабы набрать крови, развешивать доты, чтобы были стаки, под которыми можно кастануть вспрыск. А, конечно же следить за щитами =)
В общем простите, но где имбовость в том, чтобы основной источник крови, не сдыхал?)
Разве кантата барда бьет душку? Вроде нет. И не должна по идее.Кантата бардов под решимостью сносит мою душку
Есть много разных способов. Но вообще да, душка мрет в центре за пару секунд, поэтому оптимальный состав на РЧД - 3 жреца + 3 некра в аое-хил билдах. И этот РЧД закончился, ждем новый, на котором вообще не понятно, нужен ли некр.Крови постоянно нет. Не надо говорить о том, как круто можно добывать кровь лихой..
Слакмод ОН, Лабмод ОН
Скорее не замудрен, а требует большего. По сути, жрец - самый идеальный хил в пвп, так как кол-во действий, сводится на минимум.
Единственное, чем жреца обделили, это вменяемой АОЕ хилкой. Некр и друль, в этом плане чувствуют себя лучше. Но в остальном, жрец пригоднее для доминиона.
Ну и в пве, некром было хилить проще. Т.к. летаем в одного хила и подхил - ноктюрн. Жрецом хилить рыж астру, куда поганее
---------- Сообщение добавлено в 12:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:38 ----------
От же злюка(((((((((
Да плевать на пве, там все более ли менее нормально , почему я не могу быть фулл хилом на рчд? Потому что админы не про думали душегубку? Ее не должно трогать аое ! Это решит проблему
По поводу кантаты, не надо ля-ля, она цепляет душку, даже если душка висит не на барде
Скажу честно, на предыдущем рчд был в стандартном пвп билде, урон + отхил
В конечном итоге я не смог переходить бардов, которые нахилили по 70кк
По урону да,мы с ними равны, но извините, они ничего вообще не делают, чтобы хилить, а я занимаюсь тем, что ищу где взять крови
Вы можете быть фул хилом. Но никто не говорит, что это будет легко.
Не надо ругаться Я вас отлично понимаю, что такое некрохил на РЧД) И как весело, когда душка сдыхает, даже не долетев до цели
А с порезкой ЦР и раскидыванием дотов ручками, вообще радость
---------- Сообщение добавлено в 12:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:53 ----------
Тут мне кажется вы преувеличили) Как бы не проходил бой, но как бард может некрохила перехилить? о_О
Что-то у меня нет таких проблем. Наверное, мы в разные аллоды играем.По поводу кантаты, не надо ля-ля, она цепляет душку, даже если душка висит не на барде
Скажу честно, на предыдущем рчд был в стандартном пвп билде, урон + отхил
В конечном итоге я не смог переходить бардов, которые нахилили по 70кк
По урону да,мы с ними равны, но извините, они ничего вообще не делают, чтобы хилить, а я занимаюсь тем, что ищу где взять крови
Слакмод ОН, Лабмод ОН