Всем привет, дайте сносный билд для прокачки вара до капа. Других целей нет. Я понимаю что качаться можно вообще в любом билде, но хотелось бы комфортно. Спасибо.
если будешь финишировать рассечением, то лучше не заходи в голос к сопартийцам))) криков про ваншотящих мобов и криворукого танка не избежать) прекрасно танчится с СУ (разумеется, на 3). адреналин бери на 3. удар щитом выкинь и вехи на него тоже. мельницу и вертушку на 2 бери. защитника и самоотверженность экономии ради тоже придется выкинуть. путь воина в твоих условиях будет чересчур затратно брать. уж лучше вехи на криты замаксить. бери врешь и сотряс на 1. неплохо б блинк взять) в тяжелой ситуации поможет дождаться отката передышки. а вообще покопайся в теме про танков билды многие выкладывали я, кстати, с мечом танчу 2й сезон))) вцелом все устраивает ну и внешний вид нравится) оттого и бегаю с ним
При заданном количестве вех и талантов у меня получается
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!1!31...!glpeeob/QYYQE
БА - спам атака
СУ - при наличии БП
Выпад - при избытке энергии
К сожалению при малом количестве вех, роль УЩ трудно акцентировать.
И больше двигаться )
Надеюсь не напутал, а то время уже позднее.
Критикуем пожалуйста http://pts.allodswiki.ru/calc/#!1!32...zckhsn/MNLPMCN
Допустим на сотрясающий пойду через стража. Тогда если брать решку и стойкость, придется убрать вехи с мастерства и выносливости.
Как то так получится http://pts.allodswiki.ru/calc/#!1!32...zckhsn/OAJOEAH
Зачем тебе защитник с вехами, ты 9й танчишь? (ток не надо остальным критиковать, в 9 он иногда бывает полезен)
И упор на сотрясающий очень странный, не профитно. Ты танк, а не ддшка.
Ну с агришь пак и тут же его потеряешь, могущество и мастерство не брать это кощунство. Вар статозависим.
Здоровяк прямо пропорционально важен для твоего барьера и общего НР. Надеюсь ты боссов танчить собираешься, а не сотрясать
В заключении скажу, что не представляю как в таком билде держать агр сможешь. Почитай описание умения жестокость, я думаю что защитник не вывезет.
Регистрируйтесь по ссылке http://allods.mail.ru/account.php?refid=104119 и получайте приятные бонусы на старте!
Тем временем АОТим мягко намекнули, что с рата надо слезать. https://youtu.be/Q3stkm74lUw На ратах остались новички, нубы и самые стойкие.
5.0 - 6.0 Восторженный нубас. 7.0 - Нубас. 8.0 - Уставший зритель. /
12.0 Ратник-Шахтер. Специализация: Добыча демонической руды.
5.0 - 6.0 Восторженный нубас. 7.0 - Нубас. 8.0 - Уставший зритель. /
12.0 Ратник-Шахтер. Специализация: Добыча демонической руды.
Регистрируйтесь по ссылке http://allods.mail.ru/account.php?refid=104119 и получайте приятные бонусы на старте!
5.0 - 6.0 Восторженный нубас. 7.0 - Нубас. 8.0 - Уставший зритель. /
12.0 Ратник-Шахтер. Специализация: Добыча демонической руды.
Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.
©Дизайнер классов АО
Читать гайд по воину в 7.0.0.
Батарей/Воин/Авангард
Меч смотрится эстетичнее)))) хы хы хы
5.0 - 6.0 Восторженный нубас. 7.0 - Нубас. 8.0 - Уставший зритель. /
12.0 Ратник-Шахтер. Специализация: Добыча демонической руды.
5.0 - 6.0 Восторженный нубас. 7.0 - Нубас. 8.0 - Уставший зритель. /
12.0 Ратник-Шахтер. Специализация: Добыча демонической руды.
5.0 - 6.0 Восторженный нубас. 7.0 - Нубас. 8.0 - Уставший зритель. /
12.0 Ратник-Шахтер. Специализация: Добыча демонической руды.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
да сратьнасоотношение. Ты в танке дамажить собрался? если у варатанка дпс на уровне дд - дд дно.
Булава медленная, копье слишком быстрое и постоянно сухой по энергии.
Я всем пробовал танчить.
По сути каждый сам решает с чем ходить, был задан вопрос и было высказано мнение исходя из личного опыта.
это называет чукча не читатель, чукча писатель
твой "личный опыт" не имеют ничего общего с действительностью.
Танчить то можно с любым оружием и в любом билде, тем более что разница дпса от типа оружия будет меньше, чем от невыпитой алхимки. Это всем понятно и многие используют какое-то оружие просто потому что "оно красивое". Пускай.
Но когда речь идет о действительно ЛУЧШЕМ выборе, то тут ответ может быть только однозначный.
Варотанк не использует сокрушающую атаку, зато использует вертушку. Поэтому лучшим выбором будет копье, а не дубина.
Топор и меч - это фуфел при любом раскладе. Но ты конечно можешь играть на своих ощущениях, ведь "дамажить обязан кто-то другой", а ты просто повагонишься.
Последний раз редактировалось Kobik; 21.03.2015 в 22:48.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Бред и чушь. Вертушка лишь на паках актуальна. Дальше что-то объяснять бесполезно. Вагоны не танчат 9й Удачи с копьем...
---------- Сообщение добавлено в 01:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:33 ----------
это имеет смысл при скоротечных боях в легких секторах, когда убиваешь ласта и адреналин не успел откатится.
В 9том такая фигня не прокатит. Не очень комфортно когда нет энергии обновить барьер или нанести удар, а адреналин, сила духа и концентрацияя в откате и все это под вехами на реген энергии.
По этому я выбираю середину в скорости атак, уроне и расходе энергии.