и еще а веха "живчик" что дает то?))))
Вот смотри, была у магов ваншотная комета, да. По твоим словам надо поднимать ВСЕМ классам защиту от стихий и магам в том числе тоже, правильно? Но не легче ли уменьшить урон кометы?
Если у палов много защиты, если у барда завышено хп (раньше было) это не значит, что надо ВСЕМ классам повышать урон, ибо тогда от этого пострадают все, особенно тряпки.
Из этого вывод, что не всегда приемлемо повышать что-то у всех остальных, когда легче устранить проблему у кого-то одного
Ты забыл уточнить маленько, твоя фраза должна звучать вот так "Если руки есть, то любым классом с КРИВОРУКИМ палом на равных можно", мне кажется так более правдиво получилось
Пы.Сы. Да даже не в этом дело, не должен пал в танк билде дамажить и покорять БГ, ибо суть танка агрить и держать паки на себе долго не умирая, но никак не нагибать эти самые паки, плюньте в меня если я не правильно написал (если ты плюнул в меня, знай я увернулся, ибо я прав, а ты не знаешь роли и функций танка)
а еще мистикам заодно добавте дамага да плюхантиконтрольных побольше побольшее... чтоб уж наверняка. А то тут кто-то еще досихпор считает, что барды не имбо. да только пати с бардом намного эфективнее и живучее чем с мистиком! Если в пати бард против миста то мист унылое мясо которого первее зергают с пати. Так чтоб вдруг не законтролил за 2,5 сек отката баллады. Так что предпочтение как и было бардам так и осталось.
Я бы не сказал, мист довольно живуч в пвп-билде и если ты ходишь на бг в том же билде, что и летаешь в астрал, то это лишь твоя недоработка, масс контроль у барда раз в 2 с лишним минуты с вехами, остальной контроль туфта на том же доминионе + если ходить толпой по точкам, то ты просто не выиграешь и поэтому баллада висит только на тех с кем находится бард, а это 1-2 человека, мист же способен выкидывать за пределы захвата точки захватчиков очень часто, что дает большое преимущество.
А если ты говоришь про хутор/яр/АС, так там нет командной игры, там каждый сам за себя и всем строго пофиг бард ты или мист
В катах мист может дождаться пока убьют голема, контрольнуть всех и спокойно схватить сундуль, контрольнуть всех еще раз и слинят по быстрому.
Вводи здесь код 333835 и начинай игру с костюмами, свитками на двойной опыт, великим оружием и ездовым питомцем!
Жрякам нужен бурст.
Я в хиле уже пытаюся не летать, как можно чаще. Потому, что мне надоело, что хил режут ВСЕМ и ВСЯ, а дамаг нет, так оть и летаю в ДД. Мега ущербным себя не чувствую. Чувствую, что не хватает бурстаа
А насчет ЗАЧЕМ дамаг?
1. Зачем храмам дамаг? Они танки, дайте АоЕ агр и долой дамаг.
2. Зачем некрам дд, они тоже хилы (причем в 1.5 раза лучше хилы из них).
3. Зачем барду дд? Он же саппорт.
4. Зачем луку защита? Он же дд.
5. Зачем друлю защита? Он же дд.
С варами и магами норм тогда получается
Последний раз редактировалось vitad; 09.02.2013 в 03:31.
Вводи здесь код 333835 и начинай игру с костюмами, свитками на двойной опыт, великим оружием и ездовым питомцем!
Мда, а начинали-то обсуждение с варов Тоже, что ли, вставить свои 5 копеек, и потребовать снижения манозатрат в вампирке...
С введением этого патча вары наконец-то перестанут вайнить. Только вайнить начнут те, кто будет с ними сталкиваться в пвп.
Я заковыривала варов только если они на меня не вешали раны. При наличии ран относительно спасал контроль. Теперь и контроль тоже не спасёт Только ДПС, только хардкор.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
вот увидят 1 веху и ноют в 2 страницы ,а полностью прочитать и падумать ???
Наш класс не просто АПНУТ а ПОЛНОСТЬЮизменят !!!
Забудьте о старом рате-вате, где остальные классы мерялись в имбовосте : "кто круче кладет ватника"(палы-барды-луки-некры-жряки)
или "а меня ваты ваще не тревожат"(маги-мисты-луки-друли) теперь будут доганять и будут бить чаще
Да много анти-станов но порезка всего на 50% а не уберут вообще , надо... застанил, но не с ухмылкой "а теперь папробуй догони..." а с мыслью "если догонит... то быстрее и будет больнее". У Ратов БП только 10 сек живет... а патом "0" и энергию рат схавал, и поновой, и апять стан , и апять бег и тд и тп.
Да но и до всех анти-станов... без потери в уроне недобраться,
так что там при встрече как фартонет, может Рат взял имено ваши антистаны а может и нет.
Да апнут в ДПС рал-парник.. давно пора,
но и этот "ап" с подковыркй -100% разнос-крита это значит: не будет МЕГА-критов в 1500к но и не будет критов в 8к ,
подьем ДПС на 40% но и время между ударами +30%
а БП порезали !!! было 20 за БА, 25(с 2 вехами) дуплет ,20 подсечку , 25 за веерку(било по всем с переди)... и что? а? нету !!! БА стало 15 , вместо дуплета выпад на 10(вообще),подсечка 0, а веерки нет,тлько дуплет и то всего по 2м целям.
Вы ЭТО НАЗЫВАЕТЕ "АПОМ" ???
Доооо мясорубку у парников зделали боевой
теперь маги и некры бояться будут, 12 ударов за 2.5
"аааа... жууутть... резать..."
дык и резать то небудут! это долго выпрашивали раты. надо же как-то пробиться через эти ваши щиты , каменки и отражения,
а то чтобы мясоруб-этот-новый выполнить надо 70 БП где-то набрать... а еще и к вам подобраться через бег-станы.
рат-танк, да прямой дамаг станет выше... но и по билдо-клепу видно что до пала Ооооочень не тянет.
Танчить будет не весело,
там качать либо в "вато-танко" и доплачивать хилу карвалолом после каждого пака или боса
либо залезши в еще сомнительную касерву тать "нубо-танко-пако-недержако"
где певый-же АОЕ из-за спины... и пак побежал зрысть мага или миста.
а "зубы" и "боевое безумие" с щитом не пашут.
прыг-титана... вы за ратов играли ? стяжку все знают ? вот АОЕ по стяжке пачти не бьет(промахи как будто там нету мобов)
и не каждого моба можно подкинуть.
Рат-двуруч... эк там все проще, как был так и остался... дого но сильно бьет. а вот с БП станет еще хуже.
кто вам сказал... что 3 вехи за 3 ед в 2 сек это полезно ?
при расходе 45 за 1 удар БА
сейсас у рата 10в 1сек это мало,
а 3 вехи
за 3ед энергии
в 2сек...
да это же чуть-чуть полезней "пустой клетки".
может чо-то и добавили а всеравно чтобы набирать БП на "СУ" или на вертушку рат должен выложиться будет не на 75-80% энергии... а на все 100-150%
причом "боевой пыл" выпилят и востановить быстро 65 энергии не получится больше
Доооо наконец то прикрутили 3 вехи!!!
на снятие антибафа в -30% брони от "зубов"... хилы ликуйте!!!
и полезно это только физам
само-отхилы... выпилины!!!
или заменены щитом
типо как у пала... но работает не так
нету у ратов умений калоть щит, или им мотылять.
и это не есть гуд.
А вот теперь про полезное
Боевой строй: да полезно , за 3 вехи 1.5% к урону (может рейде и будет ощутимо)
Боевое безумие : 2 вехи по углам(соберет только рат-парник)и это будет -100% воли но +100% к дамагу на 15 сек при откате 5 мин
вобщем полезно... но с умом так-как работает только на группу(6чел) а не на на рейд(24) и если не там юзнул и весь отряд увяз в мега-стане т.е 2Х
ну тачегу ка плюсовой будет Заслон +150% к блоку :паходу работать будет "не только перед боем", гораздо меньше и чаще
за 2 вехи- рас в 20 сек... по 8 сек!!! .... гм... восемь О_о
даже незнаю что и сказать... апнули или понефили?
тебе паки агрить без АГРО
а теперь еще и о заслоне думать ,
и энергию вкидывать еще и в него, благо хоть блок стал апать энергию т.е 1блок за рас в 2 сек =10энергии должно хватать на защиту.
Защитник : вещь для танка!!! жаль нельзя на 5 целей кинуть
ведь -25% агро всегда была у ратов в пачёте и спасало от:
"имбо-аое-хила", "я-првый-аое-ДПС-лука"(мага.друля.барда) или "я-в-кансерве-и-сам-хачу-затанчить-ват-ддшный".
Склеяли все зашиты!!! и зделали их вечным рефлексом не будет разделеня на врубание ауры
магию танк может танчить как и физику и доты, без моторошного переключения ауры.
и не ныть... танк хоть и вар-танк но должен как-то жить... и не так как вы приыкли что капельница постоянно в вене на 5л водяры это и есть норма.
нет это не нормально! танк теперь может стать "крепко-толсто-вар-танк" хоть и вех надо будет гораздо больше чем было.
"Фак" понефили на 30% , он стал ОЧЕНЬ дорогой в прокачке, или откат станет дольше на 10сек чем был.
вобщем надо смотреть внимательней и думать
прежде чем НЫТЬ про ИМБОВАСТЬ новых варов.
Последний раз редактировалось Denleo; 09.02.2013 в 09:34.
Людишки-Варишки да очнитесь вы наконец! нам суют гумно в красивой обертке!
Раньше мы были единственным классом ,который бился только в прямом контакте. А щас!...
Можно ли нас было порезать? Да запросто ...
Теперь мы ЕДИНСТВЕННЫЙ в сарнауте класс ,у которого умения данные взамен наших теперь.... ПРИВЯЗАНЫ к ТИПУ ОРУЖИЯ!. Причем так сделано что двуручь - щит - парники по сути своей, в каждом случае - КАСТРАТЫ. Двуруч умеет это и не может это и так далее. Опять нас не просто не любят, а показывают полное презрение к принципам обоснования классов игроков. Вары опять отличаются от остальных классов и не в лучшую сторону.
Жестокость с концами выплили? или она встроена будет "вкуданить"?
комбо Безупречка+дуплет+безупречка+дуплет+безупречка+дуп лет+оглушающая+безупречка+дуплет+добивающий комбо позволяющее поднять агро, под жестокостью босс больше не на кого не обращает внимания. В Пвп пал если не прервет комбо станом а будет дамажить оостается без щитов и с просевшим сильно ХП и уходит в защиту. Новые вар не просто так не сможет .он вообще ничего толком не сможет- потому что основыные дамажащие удары раскиданы по типам оружия. Ни у кого нет этого! это бред! Тупость и безмозглость разрабов! Всегда по ударам распеределялись способности. Щас просто вар станет бесполезностью. Как я говорил - мой путь воина в аллодах закончится в феврале. Впрочем я так и думал.
PS Если есть у кого на примете игруля нормальнвая в балансом киньте мессагу в приват. (Вовку, Гаву2 и Доту не предлагать)
а жрякам с некрами интересно тултипы пересчитают?) Где то где то было такое заявление =)
неееее....
ратов не совсем на кактус сажают...
им КАК-БЭ-наэкают...
что теперь вы в ДД палезны больше с парниками
а про варо-танка...
вы либо забудьте
либо должны ДПС брать где хотите
ставить 5ю пакрову + 10руны в круг + 5 данасов+ 6 умелок+100к статам
ведь плюсы к ДПС теперь не в 4х вехах...
а по всему билду собирать надо
кинуть в пак свето-болом... как пал
вааам нееее даноооо
и ван-шоты от Бсов
калоть вы тоже не будите
разделить на "с горизонта видимые" варо-классы (по оружию)
и тактику против них можно заготавливать зарание
ну а раз бочка дегтя собрана так надо и ложку меда:
дпс+
и то...
при том что сабиреш ты его только
как тебя какахами разными лепить начнут
и то после такой рекламы просто либо будут убегать
выстрел в ногу находится то в танко-статах
либо убивать на месте отхилок то нету.
рат станет ....
РАТо-СТАЛКо
из кустов смотрит и напрыгивает бить в спину
или бегает за палом и помогает проковыривать щитовиков
Господи узбавь форум от нытиков и нубов.... Я правда и сам нутру но не такжеж.
Нет ещё значиний урона нет значений энергопотребления нет обозначения точной работы многих вех и умелок.
Представьте что удар щитом будет бить по 400к это сделает вара уг? Представим что мясорубка будет делать 6 ударов по 150к и будет рассматриваться как отдельные удары а не как с паловскими барьерами как один удар и застревать там.
Выстрел в колено шикарно берется если пойти в право и потом через вехи снижающие аткат барьера и орешка.
Раньше птса ныть не имеет смысла.
Осталось монстров мало, рубает их с плеча Союз Спелла, Кинжала, Молитвы и Меча.
И даже Клерик в ярости - попробуй лишь задень - Вращает holy symbol как плюсованый кистень.
Все ошибки в сообщениях данного персонажа являются стилистическими
а вот чтобы ровно было
надо всех привязать к оружию
типо
пал с палочкой пот свет-дд и не не может калоть щиты или щитовой мили-пал без отхила
а магам посохи только под огонь ,или только под электро ,а ножики только под лед.
друлям посох петовода... без магии ,или капье молний но пет неуправляем... только нарисован рядом.
мистам кастеты для ДД а посох для щита , хилки и станов
некрам нож для ДД и Сража с хилками ,а посог для крови и дотов в Душегубкой
лукам лук для шариков , мили ударов и сонки ,а арбалет для заряженых стрел и дыма
бардам палочку под соло-цель ,а другую под АОЕ
хилам посох под ДД ,двуруч-дубину для само-хила, а щит для тарелки
вот это бы все запели про то что "это что-то не то"
вобщем то ...
ни кто и не ноет
рат разрабами еще не введен
а указываю на то что плюсов может оказатся меньше чем минусов
Жестокость будет классовым умением за одну из тайн мира (Лаба или ЦХТ), поэтому её нету в калькуляторе.
Живучесть не барьер. Живучесть аналог корабельного щита.
Осталось монстров мало, рубает их с плеча Союз Спелла, Кинжала, Молитвы и Меча.
И даже Клерик в ярости - попробуй лишь задень - Вращает holy symbol как плюсованый кистень.
Все ошибки в сообщениях данного персонажа являются стилистическими
А вот почему бы сразу не удалить вар?
вот как класс удалить ?
а вместо этого зделать неуровляемого моба
этакий окрочок на лягушиных лапках... в 1м усиком
и смотреть как его пинают пробегающие мимо норм игроки
Грац всех воинов. Магов бы еще апнули, а то все режут и режут)
Грац всех воинов.Надеюсь неперемудрили разрабы))
Прощайте аллоды, единственный норм класс был и тот убивают.
А я ждал переделки некров)
Про умение защитник - я аж прослезился как прочитал))
Грац войнов)
Координально изменили класс) Думаю будет намного лучше. ПОнравилось то что за каждый контроль дают + к ударам) Вешайтесь)
Вары будут всех косить со своими силами! У них там дамаг усилится на 40%! Посмотрите на их вехи... Одна свирепость чего стоит=) Потому что она при взятых вехах не будет броню уменьшать! Это же наглость! Палом тоже такое ннадо! Ннннадо!!! хочу хочу!
Ну а вообще. С чего вдруг вараская подсечка с вехами замедлять должна на 75% это МНОГО!!!!