Пофигу. Один фиг летать не буду, вот просто надоели эти полеты за все годы игры. Кальку свою можете оставить себе. Мне спешить некуда - оденемся по тихоньку, надоест - брошу игру. Да и скоро ОБТ одной гамулины, вот и время будет поглядеть.
Пофигу. Один фиг летать не буду, вот просто надоели эти полеты за все годы игры. Кальку свою можете оставить себе. Мне спешить некуда - оденемся по тихоньку, надоест - брошу игру. Да и скоро ОБТ одной гамулины, вот и время будет поглядеть.
В том то и дело, что не хочу или не хочет донатер уже вкладываться, они хотят теперь доить всех по чуть-чуть и плюс акции скоро небось раз в неделю будут, ведь народ в большинстве своем разбегается и надо додоить остатки
---------- Сообщение добавлено в 06:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 06:25 ----------
5 с плюсом
Командор, выйди на центральную площадь каждого сервера, в мир спроси у людей, хотят ли они данного изменения, если ты услышишь хоть один искренний ответ за, можете ставить обнову, 57 страниц уже набралось за 2 дня на вашу глупость, а вы ни слова не проронили в этом топике, о каком взаимодействии с игроками вы пишите на первой странице данного топика?
только начал наслаждаться игрой: фарм салат карт час-полтора. ключи 4-5 часов. дальше делай что хочешь. хоть бг , хоть рейды, хоть реал. опять этот всем надоевший астрал с одинаковыми островами.
жаль что не прислушиваетесь.
Хотеть итем в ЛР, заменяющий 1 ключ на количество добычи, эквивалентное посещению бело-зеленого, синь-фиол, оранж-салат сектора в зависимости от стоимости
Здесь был юзербар...
просто в игре реально не чего делать ,разработчики ни чего не могут игрокам предложить ради чего проводить время в игре!они возвращают астральные острова хоть так будут сидеть в игре дольше игроки,а всем и понравилось что ненужно тут сидеть сутками и можно провести время в реале,т.к. количество ,,обязательного" в игре сократилось с 4мя ключами
Для меня тоже, всё зависит от отношения к игровому процессу. Я имела кучу ключей и обычных, и ирреальных, потому что не жила на островах. Не гналась ни за кем в попытке догнать. Играла в СВОЁ удовольствие - без ГОНКИ вооружений.
Иногда отфигачивала все 20 в порыве энтузиазма за раз, и прихватывала ирреальные. Бывало, что не прылагала на острова по нескольку дней.)
Брала с собой тех , кто не мог себе позволить этого, (нет своего кора) или боялся рандома. Да много причин. Я и наймов нанимала. Мне не было это в тягость. Я показывала красоту островов простым игрокам - не донатам. Интересно было валить боссов, и да - вайпались, бывало. Там не было: " У тебя дамаг никакой. Ты нубило, портишь игру... Какого хрена ты попёрся на остров придурок"...
Я - иг - ра - ла.
Есть такое понятие - играть.
Не заниматься жизнью в игре (работать), а просто играть для удовольствия. Да, и донатила я тоже для удовольствия. Без вынуждения принудительно это делать, как сейчас хотят заставить игроков.
А каждоразовые: плановые и скрытые апы и порезки уже многих довели до бешенства.
Я всегда была и буду, за возврат островов, зарядов и наймов. Сам астрал мне не интересен. Нормальных, а не то что сейчас: Лбу только пачки балерины и не хватает. Такой стал чувствительный, как прямо - звездун. Два тычка и трупик. (танк называется) Ему на сцену сейчас надо, а не в инсты.
НО к сожалению, вся беда в том, что в АО... всё возвращается по надоевшей многим старой колее. Нет новшеств, потеряно главное - заинтересованность в игровом процессе.
Я иногда думаю, что у людей делающих проект совсем плохо с фантазией. Чего нет у сценаристов и художников проекта. Им огромное спасибо за труд.
Надо пересмотреть курс вечного одевания хотя бы частично. Достаточно мудрствований - как усложнить игрокам жизнь. Может стоит изменить само понимание игрового процесса, и не как это делают разработчики... а игроки (прислушаться к их мнению)готовые вкладывать в проект деньги... большие порой.
Целое послание накатала.
По делу: ныняшняя затея тухлая. Донат будет провален. Давление, явное... на игроков - прибыли не принесёт.
Последний раз редактировалось siriasus; 27.01.2014 в 08:06.
Каждую обнову я теперь воспринимаю в штыки, почти каждая из них привнесла для меня некоторые неудобства, а теперь разработчики решили за меня, что пора перестать одеваться и валить из этого дурдома. Меня устраивал фарм ДЗ, учитывая что отлётывать мне приходилось ключа 2-3 и то не с удовольствием, а через "надо". Понятное дело, что при таком темпе я еще до Дряхлого Бора буду ползти и ползти, но меня это тоже устраивало, т.к. еще не все вещи синего качества и можно до фиола потерпеть.
Меня не устраивает сейчас очень многое в этой игре.
От ничтожного количества амальгамы на арене и убогого квеста алхимика, до порезки ДХ и некорректного отображения гибберлингов в комнате перемен.
Так же меня расстроило, что с обновлением не добавили новых причесок и не сделали костюм инженеров доступным для любого, желающего его приобрести.
Сейчас мне в этой игре нравятся лишь праздники и я с нетерпением жду 14 февраля и 1 апреля.
Но видимо кто-то из разработчики решил устроить 1 апреля чуть раньше, убивая уже привычную систему ДЗ и возвращая идиотский астрал.
Да запилите вы эти реплики на 4 ключа и я только благодарна буду ( а еще лучше запилите и зарады), отклевывая 2 раза астрал вместо 4, так нет, вам надо чтобы я 4 раза отлетала под репликами при этом матеря вас и убиваясь об ваши бафы. Тогда чего мелочитесь? Выпиливайте ДЗ и давайте нам 20 ключей.
К черту такой астрал, к черту АО. Пойду поиграю во что-то другое.
Да не переживайте вы так. Суть обновы - только лишь повышение доната. На плейтайме совершенно никак не скажется (а может даже скажется в сторону уменьшения - раньше надо было выбить около 1200 кусков карт, а теперь хватит 800).
99% игроков будет летать под репликами
90%+ игроков будет пользовать кальку. Потому что тратить десятки часов на выбивание нормальных карт никто не захочет, а летать в фиол с бонусом 70-80% вместо 95 - тоже не айс.
И как обычно все это приправляется фразой "по многочисленным просьбам игроков".
По многочисленным просьбам мы вводим страх смерти
По многочисленным просьбам мы заменяем страх смерти на проклятие вещей.
По многочисленным просьбам вводим СС на сз.
и т.д. Было уже 100 раз.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Я бы понял зачем обнова если бы всё было хорошо без лагов багов. Но блин, я уже 2 года тут, и не изменилось практически ничего. Настолько же тупые ошибки, их также много. Даже самый добрый начальник когда видит 2 года подряд как его работники безбожно косячат, наверняка сделает выводы и накажет кого надо. Тут же такое ощущение что все косяки наоборот поощряются. Да я сам программист, и понимаю что писать совсем без ошибок очень трудно. Но ошибки настолько тупы, что иногда ничего кроме смеха и матов не вызывают. Почему в других поэктах патчи тестируются по пол года пока все баги не найдут, тут же неделя две, и скорей запилить на боевой сервер, править будем по ходу дела. Получается сами же тестируем то, что потом выкладывается на европейский сервер. Только обычно, за тестирование люди деньги получают, или какую нибудь награду. Вот у вас в 4 патче были к концу хорошие изменения (видимо взяли толкового креативщика, или же как то простимулировали того который был). С установкой 5.0 лично я не поверил своим глазам, реальное уменьшение проводимого время в игре (видимо креативщик попался действительно качественный). И вот этот пост, даже нехватило сил прочесть его полностью, если бы всё работало без ошибок и лагов, можно было бы ещё понять и поддержать.
P.S. Ув. Модераторы, простите за частичный офтоп, но уже просто терпение на грани.
Вот голосование, мнение игроков очевидно
[IMG]//s020.radikal.ru/i708/1401/fc/9d01c2a05ade.jpg[/IMG]
Мда, каждый патч забивает очередной гвоздь в крышку гроба проекта.... Уже многие топовые игроки перебрались либо в другие проекты, либо в реал, остались только мазахисты как я >_<, ито, желания заходить все меньше и меньше, все чаще вспоминаем с товарищами времена 40го капа =(
а еще лабы лютики то и аномалки. тем кому в игре делать нечего либо нагло лгут- либо безработные
Вообще без разницы, если честно. Фиола крафтового, лично мне, за глаза. И тот только потому что профу хотел качнуть на всех персах. Единственное, не могу понять озабоченных увеличением онлайна в игре. Ребята раз игра вызывает такой негатив не стоит в ней столько времени проводить. Страшно представить, какую нагрузку испытывала ваша нервная система, когда было двадцать островов на завтрак, обед и ужин, если всего лишь 8 вызывают такую бурю эмоций в стакане воды.
Ваш пригласительный код: 177860- получи конкурентное преимущество на старте игры.
предполагаю следующее развитие событий, если патч всё-же установят, то много народу просто разбежится, кто стабильно отлётывал по 4 ключа (я в их числе) но не намерены дротить карты и 8 островов либо выкладывать дополнительные деньги за то, что этого не стоит, тоже свалят... в итоге онлайн и донат упадут ещё сильнее! месяца через 2 когда придёт осознание содеянного, всё вернут назад, но те кто ушёл хрен вернуться!
Что там будет с необходимым временем на фарм пока сложно сказать, т.к. не известно какой дроп кусков карт и какой дроп процентов в картах запилят разработчики.
Но вероятность того, что нужно будет свыше трех кальк, чтобы сделать максимальную рыжую карту очень высока.
Результат 384 кри стоимость на карты, + 80 кри на реплики (врятли дешевле 20 кри за штуку сделают). И это предположительно дополнительная цена в неделю). Про обычные траты на накурь, шопы, алхим, крафт, оборудование кора и т.д. я молчу, т.к. привыкли.
А теперь вопрос многие ли игроки обрадуются такому новшеству? И смогут ли у игроков и эти траты войти в привычку?
Всегда есть тот предел через который основная масса игроков не перейдет. Результат игроки станут медленнее одеваться или оставят игру. На самом деле это обновление принудительное расслоение игроков по одетости, т.е. в топе будут те у кого есть время и деньги.
так же были заряды, с помощью которых прыгали в дальние сектора, а не бороздили по 15 минут Хабы. Так же для новичков была наймитова, чтоб можно было быстро собрать пати и отправиться в путь. Так же не было ДЗ и каких то не понятных карт для астрала. Ну хочу сказать другая игра как бы была и да насколько не изменяет память в а10-11 требовалось больше 1 ключа для посещения острова, а если и под репликом то и полетов меньше в разы.
Так же народу порядком надоедает три острова в неделю =\
Всего островов то побольше но их количество на неделю 3 штуки. Вопрос зачем?
4 раза Лумиссар