Здравствуйте, отправил работу, в теме указал "Придумываем поля сражений!", а ник, персонаж, сервер указал в теле письма правильно ли я сделал?
Здравствуйте, отправил работу, в теме указал "Придумываем поля сражений!", а ник, персонаж, сервер указал в теле письма правильно ли я сделал?
Чувак прав на счет неравноценной награды, 3к кристаллов или 40 дней на подписке
!
Все остальное в вашем посте полный бред. А вот это можно и реализовать. Только можно еще в оба лагеря запихнуть по НПС, которых надо будет провести в свой лагерь (естественно НПС идут по непересекающимся маршрутам), как раз можно будет вспомнить ет времена, когда провести орка-эльфийку было реально сложно.
А почему бы и не сделать поле сражений по принципу Смородиновки? Ну в смысле сражения на боевых машинах, что с одной стороны позволит новичкам более эффективно использовать свои навыки, а игроки со стажем смогут оттачивать свои навыки тактики, стратегии. Для этого конечно придется переработать систему машин, тем не менее достаточно интересная идея. Хотелось бы увидеть подобное)
Всё верно
Суть конкурса всё же придумать новое БГ.
Но если есть желание вне конкурса продумать новые карты - то можно отправить и их.
Почему бы и нет.
Отправляйте свою работу на конкурс, не забыв про требования к работам: https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=129678
Небольшой вопрос. Помимо иллюстраций, можно будет отправить небольшое видео, кратко описывающее суть задумки?
Копался в старых идеях и нашёл такое Новый формат БГ - "Бесконечная битва".
Без карты правда...
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
Надеюсь старый добрый Ведьми Яр не будут трогать и добавлять туда режимы аля Каргаллас.
Лучше уж новые карты придумывайте с нуля.
Уважаемый Velranni , а переделывать правила конкурса это нормально? если мне не изменяет память то пункта:
изначально не было!!!В сражении должны участвовать 2 команды от 12 до 24 человек с каждой стороны.
SARobert Сорри не правильно выразился))) В изночальном варианте небыло сказано про 2 каманды, было сказано про количество человек.
ЗЫ: тоесть фраза звучала: В сражении должны участвовать от 12 до 24 человек.
Free for All, каждый сам за себяСражение в одну команду? И против кого воевать тогда, мобов что-ли?
Я лично делал бг на 2 команды, да и большинство участников думаю тоже.
Если бы этого пункта правил не было, то не было бы и вот этого
https://allods.mail.ru/forums/showth...=1#post6655794
сообщения с вопросом в первый же день конкурса.
Прежде чем голословно бросаться обвинениями, можно было хотя бы внимательнее ознакомиться с обсуждением в теме, благо здесь всего каких-то 50 комментариев.
А как насчет такого вот бг, Две команды игроков допустим 12х12, должны пробежать так сказать туннель с полосой препятствий, типа ловушек,ограждений итд. при этом не умереть или же победит та команда у которой добежит до финиша большее количество выживших как о так!
то что есть до ума доведите а то хватаются за новое
А работы других участников нельзя будет посмотреть после подведения итогов? Интересен полет фантазии.
И еще один вопрос: как узнать, что работа попала по адресу и принята на конкурс? Возможноо его задавали, но не прочел тему целиком...
Сижу читаю конкурсные работы.
Заметил интересную тенденцию. Много работ на две тематики -
1. Мясище на небольшой карте.
2. ПвЕ, где надо быстрее (больше) убить мобов, тотемов, боссов, пробить стену и т.д Ключевое - персонажи двух команд скорее всего в открытое сражение друг с другом не вступят.
Кстати, как по мне, так недочетом во многих работах является то, что суть БГ не получится объяснить в 1 предложение ("вон 3 точки, беги на них, захватывай флаг на каждой"). И даже на этапе самого дизайна не очень понятно, что делать-то надо, в чем геймплей состоит.
А еще... очень много големов...
Боже мой, пожалуйста, не надо очередных а-ля "Каргалласов" с их кучей мобов, которые запекают в 8 штук сильнее, чем равноодетый противник, и так уже тошнит от этого мобо-сражения.
Это народ все старые катакомбы вспоминает, наверное.
Вообще
Наверное такого не хватает.2. ПвЕ, где надо быстрее (больше) убить мобов, тотемов, боссов, пробить стену и т.д
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Игрокам проблематично передать в схеме точные данные по размерам, высотам, длинам тех или иных объектов.
Я думаю что "не подходящий" размер карты не будет трудностью для реализации бг и геймдизу уже самому нужно будет решать каков размер будущей бг), нам ведь необходимо придумать идею, мехнику, атомсферу будущей бг) быть может это даже будет новое слово в БГ всего мира!
Насчет "Мясище", мне лично не нравится битвы аля стенка на стенку, нужны чтобы было интересно играть, взаимодействовать с объектами и большой простор для различных тактик.