мне вот интересно, если взять удар волка и силу оборотня, вехи на длительность открытых ран то можно хилить себя бесконечно? естественно если выкинуть куси из билда. просто мысли
Последний раз редактировалось Tensei2013; 09.06.2013 в 21:35.
Как отвратительны в России холода…
Темно и муторно, и хочется напиться…
Вот выйдешь, например, пугать кота,
А он примерз к крыльцу и не боится.
Как- то, теперь, мне не кажется бредовой идея покупки капель крови за кристаллы.
А умение "имитация смерти" убрали, чтобы народ не мог продемонстрировать, что некра убили?
У меня больше нет слов по поводу некроманта
Хватит пороть чушь, товарищи!!! Ей и без того тяжело... Лучше поставьте ее в угол.
по мне так призрачный покров с откатом 40 секунд в целом полезнее
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
сегодня потестил эту шляпу.как ни странно применения ей не нашел думал от ассиста спасаться так под контролем не юзается(а какой ассист без контроля?) так еще и крови требует,которой в экстренный момент как правило нет.в общем штук полезная только для нубов на аренке светлолесья\незеба чтоб когда папка с 1 плюхи довел до бессмертия,то потом под покровом сбежать в пис зону.
Да и то не всегда ещё получится, т.к. при переходе в МП не сбрасываются замедлялки и прочие навешанные пакости. К тому же, 4 секунды - это явно мало.
А вообще, следует сказать, что живучесть некрам порезали очень сильно. Подхила при расходовании щитов теперь нет, а собственно хилки в дд- билде - это эпик фэйл дизайнера класса. На нормальный подхил ни ОУ, ни вех никак не хватит, а проку от хилки по 16К при ХП 1.6М нет абсолютно. Смешно, но подхил любого пала или друля в десятки раз эффективнее подхила Некроманта-Целителя, что на арене, что на острове.
реанимашка неплохо хилит+инкаст,если душка жива то можно некоторое время выживать.
а вот панацея+переливашка стали крайне уныло хилить.без вех вместе хилят хуже чем одна обнова друля.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
внезапно(!) душка теперь для дд-вампа единственный вариант.т.к помогает уменьшать откат вампира и добирает крови для спама дс по откату,ну и щиты регенит с вехами
---------- Сообщение добавлено в 18:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:40 ----------
примеры?добежать до флага?
вообще новая концепция петов у некроманта мне нравиться.
типа пока ты мал уровнем и неопытен,то можешь призывать только стража.с ним и ходишь-качаешься
по мере дальнейшей прокачки ты становишься сильнее,набираешься опыта черной магии,и способен призывать более мощных питомцев кадавра или душегубку
но с душегубкой надо что то делать,уж слишком она ватная и абсолютно непригодна для пати пвп,а особенно для рейдового пвп
1.нужно дать вехи,при изучении которых она становиться невидимой всегда,и получает только уменьшенный дамаг от безассистных аое атак,взамен сама перестаёт наносить дамаг.
2.убрать разоружение от стража и дать его душегубке.с возможностью выбора,на ее панели управления,режима или молчанки или разоружения
можно конечно сделать ее просто толще,но на мой взгляд это скучно и банально.