Форум - "Аллоды Онлайн" - Переделка работы решимости
Страница 1 из 12
1 2 3 4 5 6 7 11 ... Последняя
Показано с 1 по 40 из 471
  1. #1
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122

    Переделка работы решимости

    Итак, как работает решимость сейчас?
    Получаем урон в тушку - стакается решимость, возрастает урон.
    Но давайте рассмотрим поподробнее.
    Полученный урон и текущее значение ХП вещи не совсем связанные.
    Рассмотрим ситуации:
    1. Игрок получает мощный урон на 70% хп (или 2-3 удара от разных игроков в течении 1 секунды), его решимость подскакивает до 100%, но тут он выпивает водку или некр реанимацией вытягивает его на фулхп.
    Таким образом у игрока 100% решимости в течении нескольких секунд, но полное хп.
    С какой стати ему давать такой бонус к урону? Он что, бегает на грани жизни и смерти? Вовсе нет.
    2. Некровская дота, на игроке переливашка и блажка.
    Опять же фулХП и настаканная решимость.
    Снова вопрос - за что?

    Что предлагается?

    Переделать решимость аналогично астральному бафу "адреналин" только с градацией пропорциональной конкретному значению ХП игрока. Т.е. чтобы решимость не настакивалось от урона непосредственного, а зависела от ХП игрока в конкретный момент времени.
    Отхилился до фулхп - никакой тебе решимости. Или наоборот - балансируешь на грани жизни и смерти на 20% хп - получай определенный бонус к урону, зависящий от числа решимости. Конкретные цифры уже балансируются. Минимальный бонус при 99% хп, максимальный бонус при 1% хп.
    Истинный маг в отставке...



  2. #2
    Аватар для shdeemon
    Новобранец shdeemon — неогранённый алмаз shdeemon — неогранённый алмаз shdeemon — неогранённый алмаз
    Регистрация
    05.02.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    143
    Репутация
    277
    А если ситуация что некра нет. И водки в добавок.

  3. #3
    Аватар для RandRnD
    Ветеран RandRnD на пути к лучшему
    Регистрация
    25.01.2009
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    830
    Репутация
    10
    Идея вполне здравая. Этакая беспощадность наоборот.

  4. #4
    Аватар для Waldas
    Генерал Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    13 этаж
    Сообщений
    3,600
    Репутация
    750
    не могу не плюсануть
    Курение убивает дает по морде и отжимает часы.

    Люби астрал, Тапочек!) Люби астрал!) (c) teppopuct666.

  5. #5
    Аватар для trooper37
    Лига Карающий меч Лиги trooper37 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,881
    Репутация
    10
    дада, режем некров)) а то они и фуллотхил и доты под решимостью ))

  6. #6
    Аватар для Jyvaskyla
    Империя Ударная Армия Империи Jyvaskyla на пути к лучшему
    Регистрация
    20.08.2010
    Адрес
    Finland
    Сообщений
    973
    Репутация
    10
    Даа...выпилим ещё танков...будем бегать дд-хил патями...ура ура

  7. #7
    Аватар для vavka007
    Поселенец vavka007 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.03.2012
    Сообщений
    34
    Репутация
    10
    А некрам то что, мы ток соседнему рейду безопасно бафаем решимость и шмот на нее не делам, эт больше по танкам ударит, да тем же магам. Ну улетят статы свободные с решимости на мастерство/беспощадность особо ничего не изменит. А вот как вар будет бить на последних % хп так страшно представить, магам понравится

  8. #8
    Аватар для SerenGetY
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги SerenGetY на пути к лучшему
    Регистрация
    07.02.2010
    Сообщений
    1,040
    Репутация
    44
    Идея интересная, но, боюсь, ее реализация:
    а) даст неоправданный бурст рейндж ДД, способным вести бой бесконтактно, либо быстро разорвать контакт (блинк, отскок, и т.д.)
    б) сделает данный стат довольно мало востребованным. При текущем количестве ХП даже 25 % - один хороший удар вара, или барда, или жруна, или друля, или ...

  9. #9
    Аватар для JimmyMolg
    Сержант гвардии JimmyMolg скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.11.2011
    Адрес
    Империум Человечества
    Сообщений
    1,988
    Репутация
    52
    Вы нормальные? Хотите что бы танки воще не дамажили? Как варо танку идея не нравится совсем, в пве контенте решимость будет мизерная так как хилы держат танков на 90-100% Толку тогда ее собирать? По сути получится что для пветанков решимость будет нужна только посильнее пёрнут перед смертью так как хил не вытягивает.
    Решимость анонсировалась как ништяк для танков...не надо у нас его забирать
    бред. имхо.

  10. #10
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от JimmyMolg Посмотреть сообщение
    Вы нормальные? Хотите что бы танки воще не дамажили?
    Бред какой-то несешь.
    Задача танка не демажить, а держать на себе босса/моба.
    Для этого есть модификатор агры, который позволяет набирать ее при гораздо меньшем уроне.
    Ну перекинешь с решимости в мастерство и урон возрастет, агра возрастет.
    Какие проблемы?

    И меня твои ПвЕ напряги мало волнуют. Меня больше волнует дисбаланс в ПвП.
    Во-первых, некоторые классы просто не имеют возможность ее использовать.
    Во-вторых, очень много ситуаций, когда игрок получает неоправданный бонус от решимости.
    Примеры я привел. Могу еще привести.
    Арена смерти. Нубобард спамит АОЕ, настакивает решимость, при том, что его мизерные уроны выхиливаются хилами.
    В итоге рейд врага под решимостью с фулхп.

    Цитата Сообщение от SerenGetY Посмотреть сообщение
    Идея интересная, но, боюсь, ее реализация:
    а) даст неоправданный бурст рейндж ДД, способным вести бой бесконтактно, либо быстро разорвать контакт (блинк, отскок, и т.д.)
    б) сделает данный стат довольно мало востребованным. При текущем количестве ХП даже 25 % - один хороший удар вара, или барда, или жруна, или друля, или ...
    а) что значит неоправданный? притянул его серенадой или тринькой дернул, пукнул, извините, и рейндж твой помер.
    Или другой рейндж его ваншотнет.
    А оправдана ситуация, когда цель с фулхп имеет бонус к урону? За что, простите?
    б) не думаю.

    Цитата Сообщение от trooper37 Посмотреть сообщение
    дада, режем некров)) а то они и фуллотхил и доты под решимостью ))
    В частности, режем их, да.

    Цитата Сообщение от shdeemon Посмотреть сообщение
    А если ситуация что некра нет. И водки в добавок.
    Тогда ситуация не будет отличаться от текущей. Только бонус будет заслуженным так скажем.
    Истинный маг в отставке...



  11. #11
    Аватар для JimmyMolg
    Сержант гвардии JimmyMolg скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.11.2011
    Адрес
    Империум Человечества
    Сообщений
    1,988
    Репутация
    52
    Бред какой-то несешь.
    Задача танка не демажить, а держать на себе босса/моба.
    Для этого есть модификатор агры, который позволяет набирать ее при гораздо меньшем уроне.
    Ну перекинешь с решимости в мастерство и урон возрастет, агра возрастет.
    Какие проблемы?

    И меня твои ПвЕ напряги мало волнуют. Меня больше волнует дисбаланс в ПвП.
    Во-первых, некоторые классы просто не имеют возможность ее использовать.
    Во-вторых, очень много ситуаций, когда игрок получает неоправданный бонус от решимости.
    Примеры я привел. Могу еще привести.
    Арена смерти. Нубобард спамит АОЕ, настакивает решимость, при том, что его мизерные уроны выхиливаются хилами.
    В итоге рейд врага под решимостью с фулхп.
    а теперь перечитай свой бред, сам себе противоречишь...
    Если тебя интересует пвп, то вливайся в решимость и гасись около нубобарда который тебе ее будет на 100% держать. PROFIT
    "О ГОСПОДЯ Я ВЛИЛСО В СУПИР БИЛД А МИНЯ ПИРИДАМАЖИВАЮТЬ НА АРЕНИ!!!"
    некры тоже всегда в топе по дпсу, НИЧЕСНА! давайте им еще тя с вирусом отрежим xD Вот из-за таких нытиков игру и лопатят....
    Да зачем танку + дамагу, а зачем тебе стены\иллюзии? Ты же маг твое дело дпсить..отрезать!

  12. #12
    Аватар для dfcz59
    Banned dfcz59 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.12.2013
    Сообщений
    1,890
    Репутация
    10
    против. текущая механика решимости дает шансы жрецу пережить ассисты и вытянуть пати.
    предлагаемая же механика Адалном полностью исключает эту возможность (ну или пусть он как хочет заменяет мне вещи на решимость на иные, имеющие смысл после его бредовой "переделки" решимости)

  13. #13
    Аватар для grandpa74
    Новобранец grandpa74 на пути к лучшему
    Регистрация
    01.07.2013
    Сообщений
    121
    Репутация
    10
    Не поддерживаю идею. Сам решимость не юзаю (для некра только в ПвЕ на мобах полезна, в остальных случаях бесполезна, т.к. если некра взяли в асист, то он умрет и решимость уже точно не поможет). И не забывайте решимость со временем падает! Что бы ее держать это надо что бы всегда прилетало.
    Да согласен для всех маг классов это антистат и поэтому хочется его подпилить, типо: я его не могу юзать, так отрежим его у тех кому он помогает. Нытье имхо.

    P.S. качай беспощадность, авось и поможет. На хилов не ссылайтесь (типо его хил будет вытягивать, а ты один в команде?). Один на один решимость против беспощадности.



  14. #14
    Аватар для Aleman73
    Вольный Аллодер Aleman73 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.12.2010
    Сообщений
    1,243
    Репутация
    39
    Что-то в этом есть... Решимость получилась статом для хил классов в пвп в основном и в меньшей степени для танков в пве.

    На аватаре,мягкая игрушка,гибберлинг-лучник,может укусить).

  15. #15
    Аватар для APolkhovsky
    Ветеран APolkhovsky скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.05.2011
    Адрес
    Тульская обл. г.Новомосковск
    Сообщений
    947
    Репутация
    83
    Цитата Сообщение от Aleman73 Посмотреть сообщение
    Что-то в этом есть... Решимость получилась статом для хил классов в пвп в основном и в меньшей степени для танков в пве.
    А выдержка, только для танков, угу. А может вообще убрать все заморочки оставить только Могщество да Выносливость, ибо нефиг умничать и составлять разные стат билды.

    МГ - Мозгостир - мист - 51 лвл

  16. #16
    Аватар для bigsam
    Империя Деловой Союз Империи bigsam на пути к лучшему
    Регистрация
    25.12.2010
    Сообщений
    435
    Репутация
    10
    Плохая идея. Решимость может и стоит как-то изменить, но уж точно не таким способом.

  17. #17
    Аватар для kia81
    Великий маг kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    20.03.2010
    Сообщений
    5,047
    Репутация
    4784
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Арена смерти. Нубобард спамит АОЕ, настакивает решимость, при том, что его мизерные уроны выхиливаются хилами.
    В итоге рейд врага под решимостью с фулхп.
    Представим ситуацию: Арена Смерти. Папкобард спамит АоЕ под Хилом, ему настакивают решимость. В итоге рейд врага начинает развоплощаться. И тут у кого-то бомбануло порезать решимость

    "хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
    Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...

  18. #18
    Аватар для Aleman73
    Вольный Аллодер Aleman73 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.12.2010
    Сообщений
    1,243
    Репутация
    39
    Цитата Сообщение от APolkhovsky Посмотреть сообщение
    А выдержка, только для танков, угу. А может вообще убрать все заморочки оставить только Могщество да Выносливость, ибо нефиг умничать и составлять разные стат билды.
    Эт выше вар писал,что решимость для танков делалась.
    По мне самая норм идея,хилы сильно хилят пати,а самохил режется хотя бы вдвойне). Для выживаемости хилам можно дать облако и инвиз).
    Вот тогда и решимость можно не трогать).

    На аватаре,мягкая игрушка,гибберлинг-лучник,может укусить).

  19. #19
    Аватар для Holodnej
    Новобранец Holodnej на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2009
    Сообщений
    83
    Репутация
    10
    Идея хорошая, больше вариативности в ПВП будет. однозначно +


    Цитата Сообщение от vavka007 Посмотреть сообщение
    А некрам то что, мы ток соседнему рейду безопасно бафаем решимость и шмот на нее не делам, эт больше по танкам ударит, да тем же магам. Ну улетят статы свободные с решимости на мастерство/беспощадность особо ничего не изменит. А вот как вар будет бить на последних % хп так страшно представить, магам понравится
    Если не ваншот, то вару тоже очень понравится, как его маг ЭШ в обратку ударит

  20. #20
    Аватар для dfcz59
    Banned dfcz59 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.12.2013
    Сообщений
    1,890
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Holodnej Посмотреть сообщение
    Идея хорошая, больше вариативности в ПВП будет. однозначно +




    Если не ваншот, то вару тоже очень понравится, как его маг ЭШ в обратку ударит
    в чем вариативность? и скажи пожалуйста какая тогда разница для хила будет? беспощадность повышать, или решимость по Адалонски? один и тот же эффект.

  21. #21
    Аватар для Holodnej
    Новобранец Holodnej на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2009
    Сообщений
    83
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от dfcz59 Посмотреть сообщение
    в чем вариативность? и скажи пожалуйста какая тогда разница для хила будет? беспощадность повышать, или решимость по Адалонски? один и тот же эффект.
    Ну мне как магу, который либо убил противника, либо схватил ваншот - нынешняя решимость вообще бесполезна... Ну настакают доты от некра мне её, и всё, другие классы либо вообще пробить защиту не могут, либо сносят с пару тычек... А так будет иметь смысл, что-то в решимость вкладывать, ибо даже в пве, частенько бывает, что какая нибудь лужа за 2 секунды сносит 2/3 хп... Справедливо было бы если у меня за это возрос дамаг. + в ПВП перед смертью можно было бы кого-то за собой забрать на тех же ЧД... Хотя мб на фришке всё по другому с магами происходит

  22. #22
    Аватар для smirnyi
    Новобранец smirnyi на пути к лучшему
    Регистрация
    07.07.2013
    Сообщений
    120
    Репутация
    10
    отличная идея а танчить у нас будут маги и пусть они собирают к нужной выдержке бесполезную решимость этак 30+ статов

  23. #23
    Аватар для Holodnej
    Новобранец Holodnej на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2009
    Сообщений
    83
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от smirnyi Посмотреть сообщение
    отличная идея а танчить у нас будут маги и пусть они собирают к нужной выдержке бесполезную решимость этак 30+ статов
    Заливай танков в мастерство/беспощадность и танчи... До этого не было таких статов - ни че, танчили же как-то...

  24. #24
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от grandpa74 Посмотреть сообщение
    Сам решимость не юзаю (для некра только в ПвЕ на мобах полезна, в остальных случаях бесполезна, т.к. если некра взяли в асист, то он умрет и решимость уже точно не поможет)
    Глупый.
    Решимость тебе
    1. Увеличит отхил от хилок
    2. Увеличит отхил от кровожадности

    Так что как раз некру в пвп решимость мастхэв.

    Цитата Сообщение от dfcz59 Посмотреть сообщение
    против. текущая механика решимости дает шансы жрецу пережить ассисты и вытянуть пати.
    А текущая механика не дает использовать решимость магам, мистикам.
    В итоге у того же барда КПД от распределения 100 статов между мастерством, беспощадность и решимостью куда выше, чем у мага или мистика при тех же статах, вкинутых в мастерство и беспощадность.

    А как раньше вытягивали при прошлой системе статов?

    Цитата Сообщение от smirnyi Посмотреть сообщение
    отличная идея а танчить у нас будут маги и пусть они собирают к нужной выдержке бесполезную решимость этак 30+ статов
    Прекрасно оттанчите, т.к. перекинете статы с решимости в мастерство.
    Агроскиллы никто не отменял.

    ---------- Сообщение добавлено в 15:45 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:43 ----------

    Цитата Сообщение от kia81 Посмотреть сообщение
    Представим ситуацию: Арена Смерти. Папкобард спамит АоЕ под Хилом, ему настакивают решимость. В итоге рейд врага начинает развоплощаться. И тут у кого-то бомбануло порезать решимость
    Вот. Спасибо за отличный пример неправильной работы нынешней решимости.
    Истинный маг в отставке...



  25. #25
    ОМГ, маги, ваншотящие рыжими слезками с нуля на мастерстве ими же плачут о дисбалансе решимости.

  26. #26
    Аватар для mishanya666
    Вольный Аллодер mishanya666 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.12.2011
    Адрес
    Тихие холмы
    Сообщений
    3,142
    Репутация
    29
    Цитата Сообщение от grandpa74 Посмотреть сообщение
    Не поддерживаю идею. Сам решимость не юзаю (для некра только в ПвЕ на мобах полезна, в остальных случаях бесполезна, т.к. если некра взяли в асист, то он умрет и решимость уже точно не поможет). И не забывайте решимость со временем падает! Что бы ее держать это надо что бы всегда прилетало.
    Да согласен для всех маг классов это антистат и поэтому хочется его подпилить, типо: я его не могу юзать, так отрежим его у тех кому он помогает. Нытье имхо.

    P.S. качай беспощадность, авось и поможет. На хилов не ссылайтесь (типо его хил будет вытягивать, а ты один в команде?). Один на один решимость против беспощадности.
    Кошмар какой...

    По теме: Непонятно, зачем её ввели вообще, и почему увеличивает именно урон (а например не ярость) и в таких процентах.

    ---------- Сообщение добавлено в 16:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:07 ----------

    Цитата Сообщение от X-factor62 Посмотреть сообщение
    ОМГ, маги, ваншотящие рыжими слезками с нуля на мастерстве ими же плачут о дисбалансе решимости.
    Рыжими слезками не только маги ваншотят.
    И кстати да, от этих слез мне как некру например профит почти нулевой в отличие от магов, мистов...
    V 101010999
    - Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
    Ссылочка на стартовые плюшки
    Коротко о ММОРПГ (18+)

  27. #27
    Аватар для dfcz59
    Banned dfcz59 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.12.2013
    Сообщений
    1,890
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение

    А текущая механика не дает использовать решимость магам, мистикам.
    В итоге у того же барда КПД от распределения 100 статов между мастерством, беспощадность и решимостью куда выше, чем у мага или мистика при тех же статах, вкинутых в мастерство и беспощадность.

    А как раньше вытягивали при прошлой системе статов?
    1. и что, из за того что один сломанный класс, и один имбалансный класс не могут пользоваться статом теперь обламывать всех? магу вообще грешно заикаться про систему статов. мастерство/беспощадность в 50 на 50 делают их страшными противниками с их цифрами урона...
    2. ты не забывай что для профита от решимости нужно подвергаться урону со стороны врага, так что думаю вполне нормально либо меньший урон, но возможность жить в относительной защищенности за спинами союзников, либо увеличенный урон, но и нахождение на переднем крае баррикад.
    3. раньше совсем иная ситуация была, да и в 4.0 в заведомо проигрышной ситуации были хилы, ибо ДД повысив ярость на 30 едениц заставлял хилу изыскивать 100 статов для сохранения баланса урон/отхил...

  28. #28
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от dfcz59 Посмотреть сообщение
    1. и что, из за того что один сломанный класс, и один имбалансный класс не могут пользоваться статом теперь обламывать всех? магу вообще грешно заикаться про систему статов. мастерство/беспощадность в 50 на 50 делают их страшными противниками с их цифрами урона...
    2. ты не забывай что для профита от решимости нужно подвергаться урону со стороны врага, так что думаю вполне нормально либо меньший урон, но возможность жить в относительной защищенности за спинами союзников, либо увеличенный урон, но и нахождение на переднем крае баррикад.
    3. раньше совсем иная ситуация была, да и в 4.0 в заведомо проигрышной ситуации были хилы, ибо ДД повысив ярость на 30 едениц заставлял хилу изыскивать 100 статов для сохранения баланса урон/отхил...
    1. Воу воу воу. Стопэ.
    Кто сказал, что надо выпилить решимость?
    Ударили тебя - потерял ты ХП - получи бонус, какой имел.
    Ток вот потеряй его, пожалуйста, если отхилился.
    Это справедливо.
    Ведь ты же теряешь бонус от беспощадности, если цель ассиста отхилили?
    Вот и потеряй бонус от решимости, если тебя отхилили.
    И танки не понимаю чего ноют - танк не стоит с фулхп все время.
    2. Тебе уже привели пример, где нубоуроном тебе настакают решимость и ты, стоя с фулхп, будешь получать бонус.
    Заслуженный ли? Сомневаюсь.
    Т.к. 100% решимости это как 1 мощный удар вара по тебе, так и 10 нубских тычков голожопых нубасов. Разница налицо, а бонус одинаковый.
    3. Хил, если хилит того кого бьют будет использовать беспощадность.
    А если ударят хила, то аналогично - он получит за счет решимости положенный бонус, т.к. потеряет хп.

    Я в самом первом посте написал - аналог бафа "адреналин", только не с 3 вариантами, а пропорциональной формулой.

    ---------- Сообщение добавлено в 16:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:29 ----------

    Цитата Сообщение от mishanya666 Посмотреть сообщение
    И кстати да, от этих слез мне как некру например профит почти нулевой в отличие от магов, мистов...
    Зато как здорово юзнуть пакт крови, тут же отхилиться реанимашкой и на несколько секунд иметь офигенский бонус к урону, вложив, допустим 40-50 очков в решимость, да?
    Последний раз редактировалось Adalon; 09.02.2014 в 16:42.
    Истинный маг в отставке...



  29. #29
    Аватар для Mdance
    Тринадцатый Воин Глава Лиги Mdance скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Южный Регион
    Сообщений
    5,352
    Репутация
    66
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Тебе уже привели пример, где нубоуроном тебе настакают решимость и ты, стоя с фулхп, будешь получать бонус.
    Заслуженный ли? Сомневаюсь.
    Нубоуроном как царапают еле-еле, так и Решимость настакивают еле-еле, в чём проблемы? Я вон нубо-Анафему повесил на мага. 3% Решимости в 2 секунды и почти на столько же она падает по времени. Так что почти не поднимается. О каком нубоуроне может идти речь?
    Последний раз редактировалось Mdance; 09.02.2014 в 16:55.
    ...Танцую со Смертью...

  30. #30
    Аватар для dfcz59
    Banned dfcz59 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.12.2013
    Сообщений
    1,890
    Репутация
    10
    1. в чем справедливость?
    сейчас да, ударили тебя, ты мстишь и бьешь сильнее, какое то время (при чем решимость со 100 быстро падает если не поддерживать)
    ты же предлагаешь дать по сути не очень полезный стат по принципу Адреналина, кто в здравом уме будет терять здоровье для прибавки урона?
    2. ну не так уж нубоуроном. даже от сильных бардов мне решимость выше 20% не поднимается, а для 100% это уже потеря здоровья на уровне благо + подхил.
    и вполне заслуженно, либо не бей что попало дотами, либо смирись что противник имеет плюс от этого.
    ну допустим сейчас (в текущей системе 1 удар топ вара и 10 ударов не одетых, но вменяемых иг
    3. ты многих хилов знаешь которые бегают не отхиливая себя до фул хп? я вот не знаю тех что будут так рисковать.
    а делать хилу кровожадность это зачастую терять часть статов (кто бы что не говорил, но фокс писал действительно разумные вещи, говоря о том что хилу беспощадность не очень нужна, прям как магу решимость да?)

    п.с. и я понял то как ты хочешь, и тоже упомянул адреналин ибо самый близкий аналог.

  31. #31
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от Mdance Посмотреть сообщение
    Нубоуроном как царапают еле-еле, так и Решимость настакивают еле-еле, в чём проблемы? Я вон нубо-Анафему повесил на мага. 3% Решимости в 2 секунды и почти на столько же она падает по времени. Так что почти не поднимается. О каком нубоуроне может идти речь?
    Речь о масс пвп. Там таких нубоуронов будет очень много за короткий промежуток времени.
    И при фулхп будешь с 80-100%. Ну если хил хилит, конечно.
    Истинный маг в отставке...



  32. #32
    Аватар для Waldas
    Генерал Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    13 этаж
    Сообщений
    3,600
    Репутация
    750
    Цитата Сообщение от dfcz59 Посмотреть сообщение
    1. и что, из за того что один сломанный класс, и один имбалансный класс не могут пользоваться статом теперь обламывать всех? магу вообще грешно заикаться про систему статов. мастерство/беспощадность в 50 на 50 делают их страшными противниками с их цифрами урона...
    Если кто то не может избежать прилива, этот кто то нуб, а не маг имбалансен. Суть в том, что 3 действительно имбалансных класса с нынешней решимостью становятся еще более имбалансными.
    Кстати, чтоб ты знал, статом не могут пользоваться половина классов, а не 2.
    З.Ы. я не играю магом.
    Курение убивает дает по морде и отжимает часы.

    Люби астрал, Тапочек!) Люби астрал!) (c) teppopuct666.

  33. #33
    Аватар для Asmontov
    Лига Объединённая Рать Лиги Asmontov имеет безупречную репутацию Asmontov имеет безупречную репутацию Asmontov имеет безупречную репутацию Asmontov имеет безупречную репутацию Asmontov имеет безупречную репутацию Asmontov имеет безупречную репутацию Asmontov имеет безупречную репутацию Asmontov имеет безупречную репутацию Asmontov имеет безупречную репутацию Asmontov имеет безупречную репутацию Asmontov имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    655
    Репутация
    2107
    Что то в этом есть.


  34. #34
    Аватар для qqqserppp
    Горожанин qqqserppp на пути к лучшему
    Регистрация
    04.01.2014
    Сообщений
    48
    Репутация
    10
    Не надо нечего менять. Если изменят то от тебя тут ещё статья появиться .

  35. #35
    Аватар для dfcz59
    Banned dfcz59 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.12.2013
    Сообщений
    1,890
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Waldas Посмотреть сообщение
    Если кто то не может избежать прилива, этот кто то нуб, а не маг имбалансен. Суть в том, что 3 действительно имбалансных класса с нынешней решимостью становятся еще более имбалансными.
    Кстати, чтоб ты знал, статом не могут пользоваться половина классов, а не 2.
    З.Ы. я не играю магом.
    дело не в приливе. лейгона знаешь? решимости у него 0, но беспощадности... если он выбил тебе хп % до 30-40 то все, следом идет ваншот, или даблшот...
    и да, маги любят под контроль с тактикой бить приливом по хилам...
    решимостью могут пользоваться ВСЕ классы, другое дело что оно им не очень профитно... но и беспощадность не всем профитна...
    Последний раз редактировалось dfcz59; 09.02.2014 в 19:17.

  36. #36
    Аватар для APolkhovsky
    Ветеран APolkhovsky скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.05.2011
    Адрес
    Тульская обл. г.Новомосковск
    Сообщений
    947
    Репутация
    83
    Адалон, ты же вменяемый человек, зачем нужны два одинаковых стата ??? Делать Решимость = Беспощадности это бред. Про танкование агроскилами это вообще бред, ладно бы некры про это говорили , но маг за счет дамага рвет даже соло цели, не говоря уже про паки.

    МГ - Мозгостир - мист - 51 лвл

  37. #37
    Аватар для GReSHNick79
    Стражник GReSHNick79 хорошо знаком всем GReSHNick79 хорошо знаком всем GReSHNick79 хорошо знаком всем GReSHNick79 хорошо знаком всем GReSHNick79 хорошо знаком всем GReSHNick79 хорошо знаком всем
    Регистрация
    09.06.2012
    Сообщений
    284
    Репутация
    562
    Цитата Сообщение от APolkhovsky Посмотреть сообщение
    Адалон, ты же вменяемый человек, зачем нужны два одинаковых стата ??? Делать Решимость = Беспощадности это бред. Про танкование агроскилами это вообще бред, ладно бы некры про это говорили , но маг за счет дамага рвет даже соло цели, не говоря уже про паки.
    Решимость(Р) никогда не будет равна Беспощадности(Б),даже если актуализируют предложение Адалона-они отличаются двумя нюансами:
    1)Р-стакаеться только тогда,когда урон получает непосредственно ТВОЯ тушка,а Б-когда урон получает тушка ВРАГА...
    2)Соотношение профитности у них разное,допустим рассмотрим 100 единиц различных атакующих статов и прирост урона при этом значении:Могущество=100%,Беспощадность=~125%,Решим ость=200%...

    Рассмотрим ситуацию в ПвП в соотношении с классами:

    Такой стат как решимость,по причине механики набора,сейчас предельно профитен всего для 3-х классов-ЖРЯК,БАРД и ВАР...,потому,что первые два класса не имеют активных защит(паловские щиты,каменка мага...),а только пассивные,то есть ЛЮБОЙ урон идет напрямую в тушку,настакивая решимость,что при 50 статах позволит жряку игнорить 1-2 капли от ярости,у барда-тупо дамаг,и без того не низкий,а у вара-пока он в щите,решимость не стакаеться,но как только его снесут,учитывая завышенный тултипный урон+классная выживаемость+орех=привет ожившей мясорубке и пока смертнички...
    Теперь другие классы:
    Маг-не профитно,каменка+илюзии если и пропускают урон,то мизерный для стакования,а без этих защит он сможет попытаться настаковать Р,но скорее умрет от ваншота...
    Про мистика ничего не могу сказать-не видел мистика влитого в решимость,ввиду редкости класса...
    Шамы,мехари и луки-практически не профитна,учитывая живучесть этих классов...
    Некры-решимость профитна,но только для "пряморуких"(и только в ПвП),для прочих,не очень "рукастых",практически не востребована...
    Пал-профит есть,но более низкий жряковаробардов,нормальный пал достаточно редко пропускает урон из щитов в тушку,а значит и стакаться решимость будет менее интенсивно...

    Так вот,к чему я это все веду:сегодняшняя решимость-это читстат для нескольких классов (ПвП),поэтому на мой взгляд это нужно пофиксить,НО,сделать это надо окуратно,не наломав дров...,лично я вижу 2 варианта:

    1)Предложение Адалона-шмот остается и его не надо перекравчивать,но появляеться зависимость урона от недостающих собственных хитов и сохраняется тултип до 200% профитности по отношению к мастерству...

    2)Оставить все как есть с набором решимости,но сравнять тултипы решимости и могущества,приведя их к отношению 1 к 1,и перекрафчивать опять ничего не нужно...

    И да,чтоб избежать обвинений в плаксивости-играю ВАРОМ(основа),БАРДОМ и ЛУКОМ(перероды),кстати последним был сегодня на РЧД залитым в решимость(интересно было потестить)~60 ед+ столько же могущества+30 беспощадности+~40 ед кровожадности=в общем СКАЗКА(в коем то веке от лука 2 вара хавались),но читерная...
    Последний раз редактировалось GReSHNick79; 09.02.2014 в 23:01.

  38. #38
    Аватар для dfcz59
    Banned dfcz59 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.12.2013
    Сообщений
    1,890
    Репутация
    10
    1. беспощадность дает 100% усиление урона... а не 125...
    2. решимость да дает 200%, но и условия получения куда сложнее
    3. и какая же у жреца пассивная защита? только не говори что латы... против мага мне латы ну очень как помогают...
    большая часть защиты Жреца в хиле активная (бабл + хил)
    4. ты так наивен? не позволит решимость игнорить 2 капли ран, не веришь, поиграй хилом, а не выдавай голую теорию.
    5. видно о пвп ты знаешь по теории судя по "рассуждениям"
    6. то есть ты хочешь и урон не пропускать. и прибавку к урону получать? а не жирно ли. нормально мага, либо не юзай щиты/иллюзии и сильно бей, либо страдай. (и не надо про "ватность" и тому подобное... тоже и про другие классы)
    7. для палов то как раз решимость имеет МАКСИМАЛЬНЫЙ профит, ибо и в ПвЕ и в ПвП позволяет достич максимума (и не надо говорить о палах ДД...)
    8. в чем решимость чит стат? в том что игрок меняет свою защиту на свой же урон? хватит ныть.
    9. по предложению Адалона мне как жрецу смысла в "решимости" небудет никакого, жрец бегающий не с фул хп это идиот. а беспощадность для хорошего хила ненужный стат. выходит плаксы маги получат 3й хороший для них стат, а жрецы потеряют все кроме голого мастерства...
    10. то же бред, при чем тут могущество и решимость? ни разу не равные статы. что же до беспощадности и мастерства... мастерство универсально, беспощадность же требует куда как меньших "затрат" для получения бонуса урона, и потому правильно что менее ценна чем решимость.

  39. #39
    Аватар для Hromonoga
    Ветеран Hromonoga на пути к лучшему
    Регистрация
    29.05.2012
    Сообщений
    875
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Речь о масс пвп. Там таких нубоуронов будет очень много за короткий промежуток времени.
    И при фулхп будешь с 80-100%. Ну если хил хилит, конечно.
    Дык, а чего тебе то мешает получать этот нубоурон, стоя под хилом, и получать бонус от решимости? Тебе как-то очень хитро хочется и бафф получить, и впереди всех по получаемому урону не оказаться.


    Цитата Сообщение от GReSHNick79 Посмотреть сообщение
    1)Предложение Адалона-шмот остается и его не надо перекравчивать,но появляеться зависимость урона от недостающих собственных хитов и сохраняется тултип до 200% профитности по отношению к мастерству...



    2)Оставить все как есть с набором решимости,но сравнять тултипы решимости и могущества,приведя их к отношению 1 к 1,и перекрафчивать опять ничего не нужно...
    Надо перекрафчивать в обоих случаях.
    Последний раз редактировалось Hromonoga; 10.02.2014 в 00:40.

  40. #40
    Аватар для andru0
    Горожанин andru0 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.08.2013
    Сообщений
    66
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от GReSHNick79 Посмотреть сообщение
    Решимость(Р) никогда не будет равна Беспощадности(Б),даже если актуализируют предложение Адалона-они отличаются двумя нюансами:
    1)Р-стакаеться только тогда,когда урон получает непосредственно ТВОЯ тушка,а Б-когда урон получает тушка ВРАГА...
    2)Соотношение профитности у них разное,допустим рассмотрим 100 единиц различных атакующих статов и прирост урона при этом значении:Могущество=100%,Беспощадность=~125%,Решим ость=200%...

    Рассмотрим ситуацию в ПвП в соотношении с классами:

    Такой стат как решимость,по причине механики набора,сейчас предельно профитен всего для 3-х классов-ЖРЯК,БАРД и ВАР...,потому,что первые два класса не имеют активных защит(паловские щиты,каменка мага...),а только пассивные,то есть ЛЮБОЙ урон идет напрямую в тушку,настакивая решимость,что при 50 статах позволит жряку игнорить 1-2 капли от ярости,у барда-тупо дамаг,и без того не низкий,а у вара-пока он в щите,решимость не стакаеться,но как только его снесут,учитывая завышенный тултипный урон+классная выживаемость+орех=привет ожившей мясорубке и пока смертнички...
    Теперь другие классы:
    Маг-не профитно,каменка+илюзии если и пропускают урон,то мизерный для стакования,а без этих защит он сможет попытаться настаковать Р,но скорее умрет от ваншота...
    Про мистика ничего не могу сказать-не видел мистика влитого в решимость,ввиду редкости класса...
    Шамы,мехари и луки-практически не профитна,учитывая живучесть этих классов...
    Некры-решимость профитна,но только для "пряморуких"(и только в ПвП),для прочих,не очень "рукастых",практически не востребована...
    Пал-профит есть,но более низкий жряковаробардов,нормальный пал достаточно редко пропускает урон из щитов в тушку,а значит и стакаться решимость будет менее интенсивно...

    Так вот,к чему я это все веду:сегодняшняя решимость-это читстат для нескольких классов (ПвП),поэтому на мой взгляд это нужно пофиксить,НО,сделать это надо окуратно,не наломав дров...,лично я вижу 2 варианта:

    1)Предложение Адалона-шмот остается и его не надо перекравчивать,но появляеться зависимость урона от недостающих собственных хитов и сохраняется тултип до 200% профитности по отношению к мастерству...

    2)Оставить все как есть с набором решимости,но сравнять тултипы решимости и могущества,приведя их к отношению 1 к 1,и перекрафчивать опять ничего не нужно...

    И да,чтоб избежать обвинений в плаксивости-играю ВАРОМ(основа),БАРДОМ и ЛУКОМ(перероды),кстати последним был сегодня на РЧД залитым в решимость(интересно было потестить)~60 ед+ столько же могущества+30 беспощадности+~40 ед кровожадности=в общем СКАЗКА(в коем то веке от лука 2 вара хавались),но читерная...
    Перекрафчивать придется в обоих случаях:
    1) Танкам теперь решимость будет не выгодна
    2) Решимость не нужна будет никому и нигде. если и мастерство и решимость дают одинаково то я конечно буду брать мастерство и не буду брать решимость.
    Получится что к ненужному стату кровожадность добавится решимость.

Страница 1 из 12
1 2 3 4 5 6 7 11 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения