Поощрение за убийство паков в ЦН.
Концепция
Имеющиеся проблемы:
Убийство паков в ЦН зачастую представляет большую сложность чем убийство самих боссов.
На паки тратится больше игрового времени, часто тратится больше игровых ресурсов:
банки на контроль, мирра на воскрешения в случае вайпов, банки на усиление персонажей(их время).
При этом за подобную сложность, сопоставимую с боссами Героических приключений, не предоставляется никакой награды.
Соответственно у рейдеров уменьшается мотивация "потраить ещё разок" каждый конкретный пак и до боссов дело может просто не дойти.
Эта проблема особенно актуальна для Новособранных/Рандомных рейдов.
Подробный дизайн
Решать эти проблемы предполагается следующим образом:
Добавить мотивации в попытках убийства паков в соответствии с их сложностью - хотя бы коробки 109% инсигний.
А для особо сложных паков - 112% инсигнии.
Кривая обучения
Описание в патчноуте и возможно "информационный" баф о возможности такой награды на мобах в паке при его полном уничтожении.
Комментарии и замечания
Выслушаю и с удовольствием пообсуждаю.