Не хотелось бы этого говорить, но 10.0 без Края Мира очень похоже на фиаско.
КОНЦЕПЦИЯ
Люди требуют контента... А он отсутствует.
ОБОБЩЕННЫЙ ДИЗАЙН
Уважаемые разработчики! Как известно, всё новое - хорошо забытое старое. В "Крае" очень хорошо игрокам зашли локальные ивенты - квесты. Вы не поверите, но они есть и в Аллодах! Начиная со Святой Земли и заканчивая Дайном. Вы же для кого-то их делали? Или они там просто для галочки?
Как много времени займет отредактировать эти квесты под дейлики для игроков 85 лвл? Уверен - вполне допустимые и рациональные времязатраты.(500 голд + 8 ед. изменчивой материи)*t - где t - среднее время на выполнение квеста в минутах.
- Сделать на карте такие же маркеры, как те, что есть в КМ.
- Увеличить уровень противников до 85 (сделать видимыми только для игроков 85 лвл)
- Установить следующий принцип вознаграждения за квесты:
За выполнение первого в день любого повторяемого (ежедневного) задания начиная с Эльджуна, заканчивая Дайном - 10 Эссенций судеб; х2 золото&материя.
За выполнение второго - 5 Эссенций судеб.
3 и последующие - 0.
Плюс ачивки для достижения/титула.
* * *
Острова.
- Дать возможность 75-85 лвл летать на острова для малышей (23-50, 51-75 лвл). Персонажам низких уровней дать возможность летать без хилов и танков либо с крабоворотом.
- Поменять в ближайшие пару ХФ пул островов для капа и для малышей (вернуть старичкам часть островов из 3.0-4.0 и они даже перестанут сидеть в теме Официальный сервер первых версий игры )
- Вернуть астральные острова в ... хм... Астрал! Тем, кто долетает до острова на своём корабле вручную, давать баф двойного репликатора (складывающийся с другими эффектами репликаторов, но не умножающий их) для компенсации времени на сбор группы, поиск острова, полёт.
* * *
Искажения.
- Увеличение имеющейся награды в 2 раза. Бонус за первое прохождение в день.
- Добавить прогресс достижения с титулом (допустим, "Скиталец во времени").
- Возможно добавление недельного лимита опыта искры, альтернативного победе в поединке 3х3/6х6.
КРИВАЯ ОБУЧЕНИЯ отсутствует.
КОММЕНТАРИИ И ЗАМЕЧАНИЯ
Достаточно короткие сроки для выполнения изменений.
"Ново"-введения призваны добавить:
1) необходимое разнообразие в фарм-составляющую игры, для заполнения плей-тайма активностями, альтернативными по своему назначению рейдовому приключению в легкой сложности, разнообразию и уменьшению частоты прохождения астральных островов. Возможность их использования по прямому назначению на низких уровнях;
2) актуализацию интересных активностей;
3) визуальное оживление локаций присутствием контингента игроков высокого уровня, возможности для заполнения времени ожидания между другими активностями.