Если в игре есть возможность делить игроков по гирскору, и он фиксирует ГС самых лучших вещей когда-либо одетых на персонаже, то логично бы было предложить не успевшим одеться увеличенное количество ключей или вообще отмену таковых.
Допустим границей для ввода ключей ГС 7000 - 8000.
Если игрок не достигший границы ввода хочет летать в таинственный астрал, то ключи будут тратиться из 20 еженедельных.
Или вообще отменить ключи с 1 по 28 сектора неизведанного астрала. А в 29+ секторах увеличить дроп улучшителей до х2 (все равно не падает нужный шмот)
Как можно увидеть из моего предложения, изменения касаются только КОНТЕНТА ПРОШЛОГО СЕЗОНА.
Может идея и не очень, но людям желающим быстро одеться и новичкам в игре это будет хорошее подспорье в развитии персонажа.