Форум - "Аллоды Онлайн" - Обсуждение "Полей Сражения" и Арены Смерти.
     Ответить в теме
Показано с 1 по 14 из 14
  1. #1
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,734
    Репутация
    10468

    Обсуждение "Полей Сражения" и Арены Смерти.

    Предлагаю начать эту тему тут, а заодно начать диалог насчёт этих активностей с дизайнером этих активностей.
    Я начну со своих мыслей:
    Арена Смерти:
    Проблемы: Побеждающая команда не всегда желает таскать сундуки из за возможности отхватить отрицательное воздействие за притащенные сундуки.
    Решение: Сделать сундуки сгораемыми по прошествии х минут, если не были доставлены на респ одной из команд. Считай Ничья по затаскиванию сундука - обе стороны проиграли.
    Ведьмин Яр:
    Проблемы: Некоторая проблематичность захвата точек, если на них сидят слишком "толстые".
    Решение: Разрешить захватывать точку только одному персонажу, но сделать прерывание захвата возможным только при нанесении урона, большего, чем х% от Максимума здоровья или применения Контроля по захватывающему.
    Дикий Хутор:
    Проблемы: Излишне "Толстые" Лекари мешаются на Пушках порой слишком сильно. Награда за время, затраченное на бой не слишком хороша.
    Решение: Выбить из Пушки можно только ударом, снимающим Х% от Максимума здоровья или Контролем.
    Полигон:
    Проблемы: Порой слишком сложно продавить Голема, в особенности если его облепили Лекари.
    Решение: Увеличить длительность эффектов на Урон, подбираемых у прыжковых точек, ведущих на центральную платформу-дорожку до 90 секунд и добавить свойство - х1,5 дополнительного урона по Голему.

  2. #2
    Аватар для zames7
    Поселенец zames7 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.12.2013
    Сообщений
    24
    Репутация
    10
    по жадным ручонкам разрабов надо надовать а то срубили деньжатс сундучков разных и на молниях а они летают потреливают хрен законтролиш и зграмобоеш так что пока будет править донат и мелкие жалкие душонки жадные до денег не будет нормальной игры

  3. #3
    Аватар для Magnusw
    Знаток II Magnusw — неогранённый алмаз Magnusw — неогранённый алмаз Magnusw — неогранённый алмаз Magnusw — неогранённый алмаз
    Регистрация
    15.04.2012
    Сообщений
    3,454
    Репутация
    306
    Арена смерти. Предлагаемый вариант ужасный. Нужно отменить уменьшение здоровья за принесенный сундук.
    Ведьмин Яр. Предлагаемое - вообще не вариант. С захватом точек на Яре все в порядке, я считаю.
    Дикий Хутор. Увеличить награду однозначно нужно.
    Полигон. Заменить баф на урон на баф по типу Катакомб Джунов, который будет накладывать одну каплю и усложнять лечение персонажа.
    Введи при регистрации код 354838 и бесплатно получи на каждого нового персонажа аккаунта на любом бесплатном сервере увеличенную сумку; 10 свитков, облегчающих набор опыта; 10 томов знаний, которые ускорят набор репутации в два раза; уникальный костюм, который есть далеко не у каждого; Святое оружие, которое выделит тебя из толпы и многое другое!

    Мои высказывания - мнение обычного игрока.

  4. #4
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    10,147
    Репутация
    12604
    Цитата Сообщение от Magnusw Посмотреть сообщение
    Арена смерти. Предлагаемый вариант ужасный. Нужно отменить уменьшение здоровья за принесенный сундук.
    Ведьмин Яр. Предлагаемое - вообще не вариант. С захватом точек на Яре все в порядке, я считаю.
    Дикий Хутор. Увеличить награду однозначно нужно.
    Полигон. Заменить баф на урон на баф по типу Катакомб Джунов, который будет накладывать одну каплю и усложнять лечение персонажа.
    Чем же предложение по АС плохо? Или Вы хотите выигрывать не таская сундуки?
    А если убрать уменьшение ХП от сундуков, то чем компенсировать "неравность" рейдов? Ведь тогда более сильный рейд гарантированно заберет все сундуки, а для проигрывающей стороны не будет никакого смысла оставаться на такой арене.


    -----------------
    По Ведьминому Яру. Разве захват точек не сбивается ЛЮБЫМ уроном?
    По Дикому хутору: Разве ЛЮБОЙ урон не сбивает с пушки?

    А также магЭнфирель, воин Геннадайос, инженер Идекария.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем

  5. #5
    Аватар для k_a_n_o_p
    Генерал k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.12.2010
    Сообщений
    3,106
    Репутация
    18502
    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    Полигон:
    Проблемы: Порой слишком сложно продавить Голема, в особенности если его облепили Лекари.
    и это учитывая то, что когда анонсировали полигон, заявлялось что по големам хил проходить не будет)
    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    А если убрать уменьшение ХП от сундуков, то чем компенсировать "неравность" рейдов?
    впрямить кое кому руки и доделать подбор команд?)
    вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
    Форумный воЕн, днина и слакер

  6. #6
    Аватар для Magnusw
    Знаток II Magnusw — неогранённый алмаз Magnusw — неогранённый алмаз Magnusw — неогранённый алмаз Magnusw — неогранённый алмаз
    Регистрация
    15.04.2012
    Сообщений
    3,454
    Репутация
    306
    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    Чем же предложение по АС плохо? Или Вы хотите выигрывать не таская сундуки?
    А если убрать уменьшение ХП от сундуков, то чем компенсировать "неравность" рейдов? Ведь тогда более сильный рейд гарантированно заберет все сундуки, а для проигрывающей стороны не будет никакого смысла оставаться на такой арене.
    А почему одна команда не должна забрать все сундуки, если она сильнее?
    Введи при регистрации код 354838 и бесплатно получи на каждого нового персонажа аккаунта на любом бесплатном сервере увеличенную сумку; 10 свитков, облегчающих набор опыта; 10 томов знаний, которые ускорят набор репутации в два раза; уникальный костюм, который есть далеко не у каждого; Святое оружие, которое выделит тебя из толпы и многое другое!

    Мои высказывания - мнение обычного игрока.

  7. #7
    Цитата Сообщение от Magnusw Посмотреть сообщение
    А почему одна команда не должна забрать все сундуки, если она сильнее?
    и у сильных команд из-под носа сундуки тырили в том числе и легендарные, так что нет, не должна
    Раскол ван лав

  8. #8
    Аватар для Gizya350
    Вольный Аллодер Gizya350 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.07.2012
    Адрес
    Нити судьбы ведут нас...
    Сообщений
    1,699
    Репутация
    34
    Цитата Сообщение от Magnusw Посмотреть сообщение
    А почему одна команда не должна забрать все сундуки, если она сильнее?
    смотря что считать сильной командой. если зерг из3-5 бардов под захилом которые рпосто снесли вражеский рейд и не дают спрыгнуть ни с одного из 3 спусков то этот рейд и так получит награду всей амой арены.
    А если продавливание есть и оно незначительное то ситуация когда половина сундуков на спинах а вторая ввиде демонов висит/летает по арене это норма..сундуки не носят до последнего
    "Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно

  9. #9
    Аватар для Magnusw
    Знаток II Magnusw — неогранённый алмаз Magnusw — неогранённый алмаз Magnusw — неогранённый алмаз Magnusw — неогранённый алмаз
    Регистрация
    15.04.2012
    Сообщений
    3,454
    Репутация
    306
    Цитата Сообщение от TerraInkognita Посмотреть сообщение
    и у сильных команд из-под носа сундуки тырили в том числе и легендарные, так что нет, не должна
    Я об этом и писал выше.

    А если команда слабее не в состоянии унести какие-то сундуки, то они и не должны их получить. В таком случае все должна забрать сильнейшая.
    Введи при регистрации код 354838 и бесплатно получи на каждого нового персонажа аккаунта на любом бесплатном сервере увеличенную сумку; 10 свитков, облегчающих набор опыта; 10 томов знаний, которые ускорят набор репутации в два раза; уникальный костюм, который есть далеко не у каждого; Святое оружие, которое выделит тебя из толпы и многое другое!

    Мои высказывания - мнение обычного игрока.

  10. #10
    Аватар для infratau
    Вольный Аллодер infratau может кое-чем гордиться infratau может кое-чем гордиться infratau может кое-чем гордиться infratau может кое-чем гордиться infratau может кое-чем гордиться infratau может кое-чем гордиться infratau может кое-чем гордиться infratau может кое-чем гордиться
    Регистрация
    20.12.2014
    Сообщений
    201
    Репутация
    1017
    Magnusw, извиняюсь, но вы бредите.
    Weißer Schnee und rote Rosen,
    Wie dunkles Blut auf heller Haut.
    Kaltes Eis erfriert ein heißes Herz.
    Kalt genug tut nichts mehr weh.

  11. #11
    Аватар для Magnusw
    Знаток II Magnusw — неогранённый алмаз Magnusw — неогранённый алмаз Magnusw — неогранённый алмаз Magnusw — неогранённый алмаз
    Регистрация
    15.04.2012
    Сообщений
    3,454
    Репутация
    306
    infratau, TerraInkognita, кажется, мы говорим о разных вещах.

    Нужно не придумывать какие-то костыли для хорошей системы, нужно поменять саму систему. Если вы хотите, чтобы в командах было равное количество игроков по классам, то нужно просить именно это. Моя логика построена на том, что в разных командах все равны по классовому соотношению. Если же в таком случае одна команда не может ничего сделать другой, в том числе и собирать сундуки, то за такую игру они и не должны получать награду.
    В связи с этим, я считаю, что сильнейшая команда должна получать награду без уменьшения здоровья рейдерам.
    Введи при регистрации код 354838 и бесплатно получи на каждого нового персонажа аккаунта на любом бесплатном сервере увеличенную сумку; 10 свитков, облегчающих набор опыта; 10 томов знаний, которые ускорят набор репутации в два раза; уникальный костюм, который есть далеко не у каждого; Святое оружие, которое выделит тебя из толпы и многое другое!

    Мои высказывания - мнение обычного игрока.

  12. #12
    Аватар для Gizya350
    Вольный Аллодер Gizya350 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.07.2012
    Адрес
    Нити судьбы ведут нас...
    Сообщений
    1,699
    Репутация
    34
    Цитата Сообщение от Magnusw Посмотреть сообщение
    Я об этом и писал выше.

    А если команда слабее не в состоянии унести какие-то сундуки, то они и не должны их получить. В таком случае все должна забрать сильнейшая.
    ключевое слово в вопросе забрать. сильнейшая команда не станет их забирать чтобы не получать дебафы
    чуть менее слабая при небольшой разхнице тоже не станет их собирать чтобы не усложнять себе жизнь.
    В теории этот дебаф должен выравнивать силы рейдов( натягал,просел по хп,дал утянуть противнику) на практике пока вражеская команда не будет прожата/появится легенда/скоро кончится арена только всякие тролли желающие подгадить своим и послушать мат\перемат в чате будут их носить.что немножечко не соотвествует смыслу этого самого дебафа.убирать не вариант,остается только как то стимулировать тягание сунов

    как вариант впихнуть к отрицательному бафу положительный,например ярость,за каждые 10 принесенныхх капель единица ярости рейду(к примеру)
    Последний раз редактировалось Gizya350; 19.02.2015 в 14:20.
    "Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно

  13. #13
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,734
    Репутация
    10468
    Займусь Некропостингом ввиду Каргалласа - на Каргалласе раздражают Мобы, вернее в целом большая склонённость их численности в сторону Синих, а так-же скоротечность Баффов - 40-60 секунд ИМХО курам на смех, а так-же их время респа слишком унылое.

    ---------- Сообщение добавлено в 03:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:56 ----------

    Цитата Сообщение от Gizya350 Посмотреть сообщение
    В теории этот дебаф должен выравнивать силы рейдов( натягал,просел по хп,дал утянуть противнику) на практике пока вражеская команда не будет прожата/появится легенда/скоро кончится арена только всякие тролли желающие подгадить своим и послушать мат\перемат в чате будут их носить.что немножечко не соотвествует смыслу этого самого дебафа.)
    Я бы концептуально переделал бы АСочку - убрал бы сундуки с Демонами нафиг и заменил бы их на набор очков за контроль большого круга в центре - чем больше своих стоит - тем больше очков своя команда получает и при этом для максимальной добычи ресурса сделал бы необходимость быть максимальное время в кругу. Победителем станет та сторона, что соберёт максимум очков, а штраф на выживаемость убрать. Или оставить Сундуки - но сделать так, чтобы сундуки сгорали по прошествии 6и минут, если их не занесла ни одна команда. Должен работать принцип - Ничья означает проигрыш обоих команд.

  14. #14
    Аватар для zames7
    Поселенец zames7 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.12.2013
    Сообщений
    24
    Репутация
    10
    беру сундук начинают кричать не таскай ладно кидаю пол часа боя и тут начинают ливать вообще ни чего не получив результате потраченное время в пустую лично меня это не устраивает сами долбитесь в таком дебелизме

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения