Форум - "Аллоды Онлайн" - Делаем алхимию интереснее и полезнее
Показано с 1 по 16 из 16
  1. #1
    Аватар для KITAKAT
    Империя Цеховой Мастер Империи KITAKAT на пути к лучшему
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    217
    Репутация
    10

    Делаем алхимию интереснее и полезнее

    Многие алхимические зелья сейчас совершенно невостребованны из-за ряда некоторых проблем, из которых самыми яркими являются общий КД некоторых зелий и КД зелий в общем.

    Вот что, по мнению моему, как большому почитателю алхимии, нужно сделать, чтобы улучшить алхимку и сделать её актуальнее для опытных игроков:

    1. Отвязать категорию "Защитных бальзамов" от исцеляющих зелий и уменьшить эффективность снижения урона до 20%.
    2. Отвязать зелья спринта/марафона и противоядия от категорий. Изменить механику противоядий. 3 уровня противоядия (60/70/80) снимающих 1 негативный эффект и уменьшающих входящий ДоТ урон на 5/10/15% на 6 сек.

    3. Изменить механику молнии в бутылке: молния в бутылке НАПРАВЛЕНА НА ЦЕЛЬ. Станит основную жерту на 3 сек. и замедляет находящихся поблизости противников на 50% на то же время. Наносит 850 урона природой основной цели и на 35% меньше остальным целям. Привязать к категории "Бомбы".
    4. Дать возможность использовать зелье невидимости в бою. Оставить такой же КД и не отвязывать от зелья зрения.

    5. Дать кап уровень яд/астрал вытяжкам и привязать их к отдельной категории "Смазки" (If you know what I mean)
    6. Дать кап уровень яд/огонь бомбам и привязать их к категории "Бомбы".
    7. Дать кап уровень склянкам с ядом/отварам дурмана и оставить их в "Боевых зельях".
    8. Дать кап уровень бальзаму последнего шанса и привязать его к откату "Защитных бальзамов".

    ------------------------------

    Специальные зелья по рецептам:

    1. ИИСУСИЙ ПЯТНОВЫВОДИТЕЛЬ
    Рецепт: Глаз Демона (от 45 уровня), Аспект Ослепления 2
    Эффект: Вы выглядите ослепительно. Правда, немного жжёт глаза.

    2. Вытяжка из злобоглаза
    [Рецепт Охотников на демонов. Для покупки, нужно иметь доверительную репу с Охотниками. Их рецепты продаются на Кольце Дракона]
    Рецепт: желчь злобоглаза х12 (от 43 уровня), астральная пыль х6 (от 43 уровня), Аспект Телохранителя, Аспект Искажения Астрала
    Эффект: за каждого матроса на корабле, выпившего Вытяжку из злобоглаза, входящий по корпусу и щитам урон уменьшается на 1.5%

    3. Вытяжка из демонического ежа
    [Рецепт Охотников на демонов]
    Рецепт: желчь злобоглаза х6, астральная пыль х12, астральный янтарь х1, Аспект Повреждения
    Эффект: уменьшает входящий урон от демонов на 15% и увеличивает исходящий на 15%

    4. Зелье силы
    [Рецепт орков]
    Рецепт: мясо термита х6, Аспект Телохранителя, Аспект Победителя, Аспект Величия
    Эффект: увеличивает чле... модельку персонажа

    5. Концентрат мирры
    [Рецепт Ордена Слезы]
    Рецепт: 1000 мирры, Кап-компонент, Аспект Исцеления, Аспект Победителя
    Эффект: получить 5000 мирры
    (Минимум зелий: 1; Максимум зелий: 3)


  2. #2
    Аватар для Polotenchik44
    Стражник Polotenchik44 скоро станет достаточно известным Polotenchik44 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    22.01.2012
    Сообщений
    315
    Репутация
    134
    Идеи хороши, жаль мир их никогда не увидит

  3. #3
    Аватар для GASSIK
    Новобранец GASSIK скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    26.07.2011
    Сообщений
    103
    Репутация
    63
    В общем то, общее кд зелий и делает алхимию нужной только для варки хилок.
    Амальгаму никто не варит, т.к. слишком много возни, 240 мобов убивать ради (не помню сколько, но точно не много) амальгамы, проще на бг сходить.
    С горем пополам люди берут зелку на вдохновение, но и то, она тратится так быстро, а процент прирост так мал, что особо никому она не нужна.
    Так что всеми руками ЗА поддержку автора, кроме второй части, какойто бред если честно.
    Единственное что можно взять из зелий по рецептам это "Вытяжка из злобоглаза", переименовать в "Зелье аккуратности" и изменить эффект на "КД используемого оборудования на корабле снижается на 10%". Например если человек с такой зелкой пользовал пушку, она реснется на 4 секунды быстрей.
    Я бы еще добавил пару зелок:
    1) "Удачная рука" - повышает шанс дропа расходников ремесла (не обязательно вашего), из мобов, на 10%
    2) "Большая добыча" - повышает количество собираемых расходников для ремесла (травы\демонической руды) на 10%, (эффект распростроняется и на автосборщиков типо сорок и прочего)
    Последний раз редактировалось GASSIK; 25.01.2018 в 10:05.

  4. #4
    Аватар для pavelnadia
    Поселенец pavelnadia на пути к лучшему
    Регистрация
    17.04.2013
    Сообщений
    20
    Репутация
    10
    рецепты так себе но сама идея неплохая если её додумать)

  5. #5
    Аватар для TooDesperado
    Империя Деловой Союз Империи TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться
    Регистрация
    25.09.2009
    Сообщений
    465
    Репутация
    1126
    Да, что-то такое надо, но вы предлагаете уж слишком много новых категорий, банально чтобы это все забиндить (по 1-3 банки на каждую категорию) надо будет добавлять пятую панельку скиллов. Ее вообще-то добавить и так надо бы (и шестую тоже), но конкретно сейчас их всего четыре. Кроме того, это слишком много всего надо покупать тем, кто не алх. Лучше добавлять все-таки только одну новую категорию, если вообще добавлять. Я бы не добавлял, а переработал бы вспомогательные, и вынес бы из них просветку (астр. зрение), поставил бы просветку на свое уникальное кд и кстати это кд не должно быть 5минут.

    По вспомогательным - сейчас это категория которая работает только вне боя, кроме просветки (поэтому я бы ее и вынес бы отдельно) - если как вы пишете, разрешать инвиз в бою, то тогда все остальные банки категории надо разрешать в бою. Т.е. либо вся категория работает в бою, либо вся вне боя, иначе я чувствую, что будет слишком дисбаланс внутри категории.

    Вообще, я с опаской отношусь к апу инвизной банки, если там будет низкое кд, и, упаси боже, в бою, то это может начаться рак на ЧД, когда атака получит такое преимущество на ЧД, что окажется, что вместо того чтобы это контрить, защита всегда будет вставать на 1 точку и ждать 6на6 боя.

    Молнии в бутылке надо бы давать не стан, а оставить ей дизориент как сейчас И привязать к ней диспел (то что сейчас делает зелье отрицания).

    Возможно стоит сделать тоники+вытяжки, короче все что дает дамаг - боевыми, а контролящие вынести во вспомогательные? Но это как-то тупо, слишком унификация, слишком мало выбора внутри категории, просто каждый определится с одной банкой на дамаг и выберет 2 контролящие. Сейчас-то каждый выбирает контроль либо дамаг (либо вообще диспел), и это неплохо.

    Специфичекие банки (против демонов) - это прикольно, но не надо с этим перебарщивать, сделать действительно одну против демонов и хватит. Ее крафт должен быть дешевым, например без крестоцвета.

    И да, в принципе надо увеличивать выход банок, тоники и все такое не должны быть крафтом по 1-3, но и не 5-15, что-то посередине, типа 3-6.
    Последний раз редактировалось TooDesperado; 25.01.2018 в 10:37.

  6. #6
    Аватар для dsyandex
    Воин dsyandex скоро станет достаточно известным dsyandex скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    29.05.2011
    Сообщений
    497
    Репутация
    101
    Цитата Сообщение от GASSIK Посмотреть сообщение
    В общем то, общее кд зелий и делает алхимию нужной только для варки хилок.
    Амальгаму никто не варит, т.к. слишком много возни, 240 мобов убивать ради (не помню сколько, но точно не много) амальгамы, проще на бг сходить.
    С горем пополам люди берут зелку на вдохновение, но и то, она тратится так быстро, а процент прирост так мал, что особо никому она не нужна.
    Так что всеми руками ЗА поддержку автора, кроме второй части, какойто бред если честно.
    Единственное что можно взять из зелий по рецептам это "Вытяжка из злобоглаза", переименовать в "Зелье аккуратности" и изменить эффект на "КД используемого оборудования на корабле снижается на 10%". Например если человек с такой зелкой пользовал пушку, она реснется на 4 секунды быстрей.
    Я бы еще добавил пару зелок:
    1) "Удачная рука" - повышает шанс дропа расходников ремесла (не обязательно вашего), из мобов, на 10%
    2) "Большая добыча" - повышает количество собираемых расходников для ремесла (травы\демонической руды) на 10%, (эффект распростроняется и на автосборщиков типо сорок и прочего)
    Т.е зелье концентрации ты не считаешь полезным? Ясно. Ты в игре случайно не собирательством руды/травы/маунтов/костюмов занимаешься? Интересно наверно в это играть. Ты в курсе что в игре существуют другие активности? Фигово быть тобой, очень... Сочувствую. Надеюсь когда нибудь ты соберёшь всю траву в этой игре и наконец сможешь уйти на покой.
    Последний раз редактировалось dsyandex; 25.01.2018 в 11:17.
    "Пока не доказано, не [удалено] , что сказано" Сократ 405 г. до н. э.

    https://pp.userapi.com/c841439/v841439939/53035/XjeeFK_w_Xg.jpg

  7. #7
    Аватар для GASSIK
    Новобранец GASSIK скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    26.07.2011
    Сообщений
    103
    Репутация
    63
    Цитата Сообщение от dsyandex Посмотреть сообщение
    Т.е зелье концентрации ты не считаешь полезным? Ясно. Ты в игре случайно не собирательством руды/травы/маунтов/костюмов занимаешься? Интересно наверно в это играть. Ты в курсе что в игре существуют другие активности? Фигово быть тобой, очень... Сочувствую. Надеюсь когда нибудь ты соберёшь всю траву в этой игре и наконец сможешь уйти на покой.
    Как же у тебя горит на пустом месте. Не важно что я считаю, или ты думаешь о моем мнении, разговор идет про актуализацию алхимии в целом, чтобы разделить КД зелий, чтобы сделать практически ВСЕ зелья полезными, а не 3-5 штук как сейчас.

  8. #8
    Аватар для TooDesperado
    Империя Деловой Союз Империи TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться
    Регистрация
    25.09.2009
    Сообщений
    465
    Репутация
    1126
    Вообще, в целом, даже в текущем состоянии алхимия в Аллодах очень хороша и высоко развита по сравнению с другими такими играми. Там обычно как это устроено, есть 1 банка хила которая хилит, есть одна банка типа тоника которая дает дамаг, есть одна граната которая станит, и все на этом.

    В Аллодах фишка в том, что есть не отдельные стандартные банки, а именно категории, в каждой из которых в теории надо выбирать из нескольких вариантов. Правки алхимии должны подчеркивать эту особенность, т.е. надо балансировать именно банки внутри категории, чтобы этот выбор был не только в теории, но и на практике. Если плодить много категорий, или вообще отвязывать слишком много банок на отдельные кд, то это может привести к нездоровой ситуации, когда банки делают чуть ли не больше чем весь остальной персонаж.

    Всякие ролеплей банки - это весело, это надо. Добыча части реагентов какими-то квестами или у каких-то вендоров на старых локациях - это тоже плюс, для антуража.
    Последний раз редактировалось TooDesperado; 25.01.2018 в 12:18.

  9. #9
    Аватар для dsyandex
    Воин dsyandex скоро станет достаточно известным dsyandex скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    29.05.2011
    Сообщений
    497
    Репутация
    101
    Цитата Сообщение от GASSIK Посмотреть сообщение
    Как же у тебя горит на пустом месте. Не важно что я считаю, или ты думаешь о моем мнении, разговор идет про актуализацию алхимии в целом, чтобы разделить КД зелий, чтобы сделать практически ВСЕ зелья полезными, а не 3-5 штук как сейчас.
    Горит? Считай так и дальше, но это далеко от правды. Просто забавно, когда игроки-друзьяшки, которые максимум что делают в игре это регаются во 2 сектор, не понимая, что такое аспект, и что-то пишут про актуальность профессии, не зная, что вообще полезного в ней можно сварить(банки на статы, тоники, хилки, дэф банки, инвизы, ускорялки и т.д) Очень не актуальная профессия на самом деле. Клоун, не позорился бы.
    Последний раз редактировалось dsyandex; 25.01.2018 в 13:43.
    "Пока не доказано, не [удалено] , что сказано" Сократ 405 г. до н. э.

    https://pp.userapi.com/c841439/v841439939/53035/XjeeFK_w_Xg.jpg

  10. #10
    Аватар для Melllamori
    Воин Melllamori на пути к лучшему
    Регистрация
    11.11.2011
    Сообщений
    330
    Репутация
    14
    Против. У нас уже была "актуализация" профессий: шмот не падает в астрале, шмот надо делать из астрала и ЦС. Растянулся скучный геймплей (набери/купи ресы, скрафть шмот). Просто купить карфтовые вещи проблематично, на ауке их нет, надо орать в мирчат/внимательно читать, кто там чего орет.

    "Интересная и полезная алихимия" выльется в порезку еды и банок в наградах за БГ. Сейчас они падают довольно часто, еды хватает на сами БГ и иногда на домики. "Актуализируют" алхимию -- надо будет варить кучу зелий, а не получать их просто за участие в сражениях.

    з.ы. Предложение удивительное. Неужели кому-то действительно нравится тыкать кнопки в интерфейсе профы? Не скучно, нравится?

  11. #11
    Аватар для KITAKAT
    Империя Цеховой Мастер Империи KITAKAT на пути к лучшему
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    217
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Melllamori Посмотреть сообщение
    Против. У нас уже была "актуализация" профессий: шмот не падает в астрале, шмот надо делать из астрала и ЦС. Растянулся скучный геймплей (набери/купи ресы, скрафть шмот). Просто купить карфтовые вещи проблематично, на ауке их нет, надо орать в мирчат/внимательно читать, кто там чего орет.

    "Интересная и полезная алихимия" выльется в порезку еды и банок в наградах за БГ. Сейчас они падают довольно часто, еды хватает на сами БГ и иногда на домики. "Актуализируют" алхимию -- надо будет варить кучу зелий, а не получать их просто за участие в сражениях.

    з.ы. Предложение удивительное. Неужели кому-то действительно нравится тыкать кнопки в интерфейсе профы? Не скучно, нравится?
    Просто у нас на Нитке пвп дается с трудом и потом. Иногда зелки жмем, ага

    ---------- Сообщение добавлено в 17:20 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:19 ----------

    А вторая часть треда я фор лулз сделал, есичё


  12. #12
    Аватар для perikoks
    Сержант гвардии perikoks скоро станет достаточно известным perikoks скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    1,720
    Репутация
    126
    А смысл в этом какой? Добавление любых новых зелок, это хорошо. Создание мастэвных зелок/кнопок без гкд не радует особо. Запилить дд зелкам гкд и их дальше не будут использовать. Оставить игнор гкд и тогда даже хилы будут вынуждены все это прожимать ради плюса к урону пати. Уж лучше всякие иисусьи тряпки вводить, а не тоникоподобный шлак. Зелки должны давать вариативность в бою, а не лишнюю бесполезную кнопку.

  13. #13
    Аватар для Gelikan
    Технический продюсер Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    07.09.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,617
    Репутация
    12745
    Спасибо, очень полезная тема, дизайнер ознакомился.

  14. #14
    Аватар для Melllamori
    Воин Melllamori на пути к лучшему
    Регистрация
    11.11.2011
    Сообщений
    330
    Репутация
    14
    Цитата Сообщение от KITAKAT Посмотреть сообщение
    Просто у нас на Нитке пвп дается с трудом и потом. Иногда зелки жмем, ага
    А когда еду из наград заберут и сделают вашу алхимию, у вас пвп легче станет?

  15. #15
    Аватар для madlynx0
    Империя Отец Нации madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    5,763
    Репутация
    21771
    "Уменьшить до 20%"?!! Гореть Вам, уважаемый, за это в ... ну, Вы поняли. Танки не простят, а они сцко злопамятные!

    Вот что действительно стоит сделать - так это отвязать использование защиток от ГКД. Сейв должен прожиматься вовремя, а не через полторы секунды после того, как уже умер.

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  16. #16
    Аватар для FurianiN
    Ветеран FurianiN печально известен в этих местах FurianiN печально известен в этих местах FurianiN печально известен в этих местах FurianiN печально известен в этих местах FurianiN печально известен в этих местах
    Регистрация
    17.04.2014
    Сообщений
    819
    Репутация
    -467
    Цитата Сообщение от KITAKAT Посмотреть сообщение
    ...
    Инвиз в бою это перебор.А вообщем,согласен,алхимию надо больше актуализировать.
    Последний раз редактировалось Magnusw; 28.01.2018 в 19:46. Причина: Оверквотинг

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения