Увы, по поводу крафта щитов, одноручей и прочего вы правы, проглядели, будем исправлять
Целый сезон проглядели? нормально.... Раз дошли уже до исправления щитов и одноручей,то апайте варов.Мне уже надоедать стало,что вары востребованы на 10-15%,не более
Через пару сезонов игрокам нужно будет завести отдельный блакнотик, чтобы записывать туда что откуда падает, как и чем объединяется, кому и за что продается, у кого покупается, на что обменивается, чем крафтится. Это *** просто, извиняюсь за свой албанский. Уже в прошлом сезоне жаловались на то, что в игре слишком все заморочено, слишком много названий, валют, кусочков, ошметков, пылинок, крупиц, частиц, капель, шмапель, много лишней лабуды. Но от сезона к сезону эта лабуда только добавляется - собери кусочки одного, объедени их во второе, обменяй на третье, купи четвертое, чтобы скрафтить пятое, потом собери шестое и улучши им пятое в нечто седьмое. Ни в одной игре я не видел такой замороченной системы одевания. Я **, аллоды не для средних умов, но я прихожу отдохнуть, а не складировать в своем мозгу овер 9000 названий неведомой фигни, которая обязательна для одевания.
ИМХО, АТ давно пора собраться в тесном кругу, хорошо подумать над дальнейшим развитием игры и просто пофиксить половину всего этого хлама, который они напихали в качестве костылей по жалобам трудящихся. Этих костылей набралось уже слишком много и дальше городить их уже некуда. Так называемое "упрощение" фарма, крафта и пр., стремление угодить всем игрокам, от слакеров до топов, привело к нагромождению всякого рода предметов и валют до такой степени, что от этого стали уставать даже самые прошареные.
Единственное, но и субъективное имхо, что оправдывает стремление аотимс напихать разноплановых и со скрежетом запоминающихся девайсов в виде крошек/капель/штучек/дрючек - это то, что донатеры могут не тратить своё время и сувать банкноты в игрулю, а умные эммм.. активные любители много часового фарма могут освоить всю сложность контента, найти оптимальные для себя поведение/локацию/способ добывания всего вот этого многочисленного и затем, надеясь на удачный дроп, пытаться догнать донатеров, которые так или иначе ограничены лимитами добычи, ключей, дэйликов и пр. Как итог: ао не бедствует, донатеры могут даже попытаться одеться и у них это получится быстрее экономных крабов, а часть игроков имеет шанс карабкаться за отерытием нового слоя астры.
Вроде, не офтоп: 2руч 155 монет? А одноруч+щит/маг.предм. - это 310 монет?
OmegaShadow, хотелось бы уточнить по поводу оружия. Не думали продавать улучшителя для оружия не напрямую, а в виде сундучков, из которых выпадало бы по 1 шт. улучшителей для всех видов оружия, т.е. 1 двуруч, 1 парник, 1 одноруч, 1 щит/аксессуар?
Так было бы справедливее для всех классов.
OmegaShadow, хотелось бы уточнить по поводу оружия. Не думали продавать улучшителя для оружия не напрямую, а в виде сундучков, из которых выпадало бы по 1 шт. улучшителей для всех видов оружия, т.е. 1 двуруч, 1 парник, 1 одноруч, 1 щит/аксессуар?
Так было бы справедливее для всех классов.
OmegaShadow, хотелось бы уточнить по поводу оружия. Не думали продавать улучшителя для оружия не напрямую, а в виде сундучков, из которых выпадало бы по 1 шт. улучшителей для всех видов оружия, т.е. 1 двуруч, 1 парник, 1 одноруч, 1 щит/аксессуар?
Так было бы справедливее для всех классов.
Давай давай расскажи нам сказку, как ты меняешь аспект с пинка на удар щитом.
Да уж в танко билде можно подумать кто-то не берет удар щитом (в данном случае про пве аспект), т.к. там он эфективнее пинка. Речь про то сколько ДО шмоток нужно собирать разве не так?
Какой отличный хотфикс, опять все свободное время можно посвятить бг и цс.
...может ближе к рыжу, эксперименты наконец прекратятся, получим возможность одеваться за пвп-активности...
...пора вводить уже дроп с поверженных оппонетов...
Последний раз редактировалось chplexx; 11.11.2014 в 16:31.
Маги, Мисты и Некры тоже делают 2 оружия - для ПвЕ-Рейдов им часто нужна двуручка ввиду просадки по мане с одноручниками.
у мистов ща в пве пирка, а с пиркой мана почти бесконечная
А по поводу новых монеток: соги сегодня слетали в 3й сектор и одному упало 92 монетки + универсалка, другому 126 монеток +универсалка, хотя до фикса с острова стабильно привозили хотя бы 1 шмотку +1 универсалка, а бывало что и по 2-4 нужных шмотки + универсалка с острова
А мне пофиг,сколько там стало падать и чего, и долго ли теперь крафтиться или медленно,это неважно. Я захожу со своими друзьями полетать на острова,походить на БГшки,сходить на домики, пообщаться и получиться удовольствие от игры и не надо заморачиваться над тем, сколько там и чего падает, все будет, но не сразу, снизьте агрессию и хватит куда-то торопиться и спешить. Просто играйте и получайте удовольствие! Видь за всеми эти цифрами и негативом не видите красоты самой игры, игра то уникально, где вы еще увидите березки,избушки и советские отголоски, уникальных героев и даже те же самые гибберлинги и зэм,нигде и ничего подобного нет.
Всем лучи добра!
Играть бок о бок с хомяками, лягушатниками и алкоголиками? Нет, спасибо.
Видимо, месье считает, что трупаки, жирные животные и коммунисты чем-то лучше?
А еще там есть большие кошаки и статуи О.о
А по поводу новых монеток: соги сегодня слетали в 3й сектор и одному упало 92 монетки + универсалка, другому 126 монеток +универсалка, хотя до фикса с острова стабильно привозили хотя бы 1 шмотку +1 универсалка, а бывало что и по 2-4 нужных шмотки + универсалка с острова
А если вар за сезон ни разу не танкует? И что в пвп, что в пве ходит все время с двуруком?
Есть и такое.
И те же маги могут делать двуруч для маны, если не хотят заморачиваться с правильным расчетом трат маны и выпиванием на нее чего-нибудь.
Поэтому давайте не будем приводить все к максимальному.
Есть среднее.
Так вот храм это двурук и однорук со щитом чаще встречается, чем воин, который крафтит двурук, однорук, щит и еще и парники.
что за бред терь с острова 1 сектора 1 улучшалка максимум 2 и как теперь одеваться и сколько времени на это уйдёт с 5% крафта ??
В ведя пригласительный код 477799 при создании аккаунта получишь уникальные бонусы: Шкатулка последователя Свиток судьбы Том Влияния для Последователя. Фолиант Знаний для Последователя Сумка последователя Святое оружие «Ослепительная Заря» Одеяние Последователя
да все летать не буду больше не реальна стало добыче меньше с острова 1 улутшалка с 1 острова получается да и про лучи охотника вообще малчу 2 выстрела и все не кого не убить теперь
стрем стало все вот для некров исправили да это хорошо а остальное фигня полная
Ув. Администрация, вы погорячились с добычей в 1 секторе. Очень погорячились. 1 улучшитель с острова - это...эм...не серьезно! для крафта фул сета потребуется.....>18 недель фарма....и то, если повезет и с острова монеток хватит на улучшитель (а мы все знаем, что у удачи есть свои любимчики) 5 месяцев соло-фарма это не есть гуд =( Вы, конечно, не скажите ваше видение скорости одевания в фул сет, но все-же...хочется... чтобы фул сет закрывался до начала нового этапа.
Сообщение от volk1nebes
если так под читать 4 острова это выходит 5 улучшителей а раньше 4 острова 16
16 бесполезных, а сейчас 5 нужных. 33% приблизительно сохраняется=(
Последний раз редактировалось Tykromidze; 11.11.2014 в 16:47.
все мало кто будет летать в астру если так подчитать любой луч тогда толжен 2 выстрела делать кроме колоса у них урон с нижен и по корпусу не бить должен а чиста по оборудке
кто отстает в крафте бижи, одноручей или кому мало монет с островов -- все сравняет открытие синего слоя!
за недельку-две отлетаете бесплатно острова во 2 слой, зачаруете или дальше в 5 будете летать с 65м шмотом, будете фуллсинь и с 6 ключами как и те, кто встретил синий слой уже в фулл сини
ровно никакого отставания для активных игроков, вся разница в количестве стартового реальгара при открытии синего слоя.
Не так. Слот не нужно выбирать. Просто мы шанс получения универсального улучшителя увеличивали исходя из того что бижы и рубашко-плащей падает больше.
Я правильно понял, т.е те кто до сегоднешнего хот. фикса уже прокрафтил эти виды шмота ушли в отрыв в сравнении с теми, кто вместо плащей-рубашек, .... и т.д делал шлемы, штаны, .. ?
Я правильно понял, т.е те кто до сегоднешнего хот. фикса уже прокрафтил эти виды шмота ушли в отрыв в сравнении с теми, кто вместо плащей-рубашек, .... и т.д делал шлемы, штаны, .. ?
их отрыв ровно до открытия синего слоя, ну плюс недельку может, зависит от твоей активности в догонянии в бесплатном астрале зеленого слоя
а в синем слое они будут также бижу собирать... дольше!
Думали. Сейчас не стали делать, чтобы не выдавать тонну изменений разом.
А когда же ещё, потом уже поздно будет.
Неужели это потребовало бы очень сложной доработки, ведь механика для всяких шкатулок в игре давно есть и хорошо отлажена?
Тем более удвоенный прогресс для одноруча/аксессуара так вовремя сломался, а при системе со шкатулкой оружейных улучшителей он как раз стал бы не нужен
Ув. Администрация, вы погорячились с добычей в 1 секторе. Очень погорячились. 1 улучшитель с острова - это...эм...не серьезно! для крафта фул сета потребуется.....>18 недель фарма....и то, если повезет и с острова монеток хватит на улучшитель (а мы все знаем, что у удачи есть свои любимчики) 5 месяцев соло-фарма это не есть гуд =( Вы, конечно, не скажите ваше видение скорости одевания в фул сет, но все-же...хочется... чтобы фул сет закрывался до начала нового этапа.
16 бесполезных, а сейчас 5 нужных. 33% приблизительно сохраняется=(
за каждый остров раньше хоть 2 но довали нужные это 11% прирост а то и 3 падали и оже самое 1 даже а щас вообще 1 но сто 100% ты получиш теперь все в голове своей про крути и подумай что щас вообше не раельна стало