Ну тут ты полнейший бред написал. Помню раньше на ассе квест с эльфийкой у лиги и аналогичный у империи выполнить было практически нереально, хотя за империю чуть легче. Как сейчас помню, приходишь в этот лагерь и там стоит персов 5-10 в фул сине-фиоле с 5+ рунами в круг. У одного их них обязательно была хорь, т.е. все рядом стоящие были его сподвижниками. И вот ты подходишь, думаешь, авось и не тронут. Но тут понимаешь, что авось не проканало и в тебя за 3 секунды прилетает убийственный урон. Иногда даже помню импы приходили в лагерь возле храма и убивали там даже некоторых нипов. В общем было жестоко. А на счёт того, что на ассэ легко одеваться. Ну может быть и легко, но думаю не многим захочется застрять на этой унылой локации, а захочется качаться дальше, поэтому тратить время на получение хорошей экипировки на ассэ большинство не станет. И в итоге опять там наплодятся толпы таких вот ****отов, которые расслабляются в игре по "часу" в день. Так что, опыт за убийство игроков отменять нельзя.
На то время было много переродков с 8 рунами, которые нагибали новичков+ они же потом одевались в фиол шмот 27-28 уровня, было много слёз на форуме пролито по этой теме, ну и после обновы(непомню какой именно) разработчики ввели опыт за убийство и в ту же обнову отменили славу за убийство.
Да-да. Припоминается. Но на p2p страх перед "старым" Асээ стоит в основном из-за страха ганка хаями. Наверное открою тайну, но он будет в любом случае, дают опыт за убийство или нет. Для пугливых есть флаг, который итак довели почти до абсурда.
Снова повторюсь, что лучшим бы вариантом было введение возможности остановки опыта за голд. Однако, раз разработчики заявляют об идентичности клиентов, то я сомневаюсь, что нас ждёт "старый-добрый Асээ"
[QUOTE=kent_zae1;3992238] 1) А вы не ганкаете нубов на капе? Конечно же ,одевая салат и потирая ручки приходите на ПвП локу, осматриваете персонажа, а он в колыбели. Вы желаете ему счастья и идете дальше? Нет слова ганк! Стыдно так говорить. Есть слово свободное ПвП. И оно одинаково жестоко как на капе так и на 26. А кому не нравится - Ассэ можно легко пройти не поднимая флаг
2) Многих раздражает насильственное выпроваживание на кап
3) Вот тут согласна о чем и сама писала , если бы ВЫ прочли внимательно. Но на подписочном сервере уже другое дело.
Все погибло когда ввели шмот с хутояра, и переродков. Я задолго до переродов жила на Ассэ. Персонаж апал на случайных мобах 29 за пару месяцев и его приходилось удалять и делать нового 25. И так полтора года. Руны были 222111 и синий шмот. Но когда появились воплоты в фул фиоле и с фул трактатом, конечно же начался беспредел полный. Но на подписочном то не будет фул трактатов и рун.
http://vk.com/albums132226446?z=phot...hotos132226446 здесь на всех скриншотах руны 2 2 2 1 1 1
Потом уже чтоб, как то противостоять воплотам, я сама сделала воплота и руны 666555 но, увы не все малыши могли себе сразу позволить синие руны. Тут я полностью согласна. И потому и молчала в тряпочку. А вот на подписке, все можно вернуть как было.
[QUOTE=kent_zae1;3992238] Ты по себе то не суди. В ганке нету фана, ты не в курсе, те, кто сильнее и с мозгами ганкать не будут, тупо скучно. А вот бои против толпы или с равным противником это действительно кайф! Но не хочется мне фармить астрал, не хочется бить мобов в МГ или ПТ, я хочу просто отдыха в игре. А работы мне и на работе хватает! Я готов перейти на подписку, если снимут опыт за ПвП. Тем более что квестов, которые поднимают флаг практически нет, поэтому пвп возможно именно с личного согласия и желания обоих сторон!
Автору мега респект и 10 ++++
Братюнь, я учавствовал в 6-ти часовом махаче за этот квест и мне было насрать выполню я его или нет! Мне было просто весело махаться стенка на стенку 6 часов подряд вместо того чтобы ФАРМИТЬ ФАРМИТЬ ФАРМИТЬ ФАРМИТЬ салат до посинения в астрале! И весело было всем,а те кому надо было этот квест для прохождения локи (типа тебя) ходили на него в 4 утра!
мне и моим случайным товарищам по замесам у храма было занимательно. Тебе и твоим, было неприятно ныкаться по кустам. Каждому своё.
Мне было противно, что когда выполняешь квесты всякие криворукие, но одетые в ярофиол нубы ганкали как только поднимался флаг.
Мне было противно, когда я пытался вывести орка, а эти нубофиолеты подбегали и сливали вдвоем-втроем.
Что самое смешное, проблема твинкоганкеров, остановившихся в развитии ради ганка, не только в аллодах.
В игре, которую нельзя называть, в свое время стояла та же самая проблема. И ее решили теми же методами
Не понятен сей унылый пост. Флаг не поднимается. Ты его поднимаешь САМ. Не хочешь ПвП просто крабь своих мобов. На пальцах можно пересчитать квесты за которые теперь принудительно поднят флаг, да хоть и за все бы отпустили пофиг.
Кто хочет фана тот и поднимает флаг. И бои происходят не с нубами зелеными а с такими же РАВНОодетыми игроками, которым ТОЖЕ интересно ПвП.
А если на счет хори, ты захочешь упомянуть, то завидев ее на карте беги со всех ног и прячьсо.
Вот из за таких нытиков и перекраивают постоянно игру. Скоро уже нада просто 1 кнопку будет нажать, и все [вы нагнули всех] .
Последний раз редактировалось morgunddd; 22.12.2012 в 22:57.
[QUOTE=Silentorc;3996432]Для альтернативно одаренных.
Флаг раньше поднимался от одного чиха.
Особенно на квесте вывода орка.[/QUКак
Как то держали мы эльфийку. Долго деражли, никто не мог вывести. Зашел Лигиец за империю и попросил пропустить. Я ничего сопартийцам "ганкерам" не сказала. По тихому зашла за Лигийского персонажа. И вывела Эльфийку без единой капли крови. Мои друзья, не зная что это я, скрипели зубами от такой наглости. А всего лишь надо было проявить смекалку и находчивость. Раньше в игре работало все-мозг, память, смекалка, логика....
И вот именно как ты сказал "Для альтернативно одаренных" придумали клубочки, желтых мобов, и прочие послабления. Клацай мышку на автомате, все само собой сделается. Думать вообще не надо.
на подписке действительно это будет актуально
слова простого труса ничего не смыслящего в ПВП. 90% Которых поднимают флаг что бы крысить , но получив по соплям сразу ноют о несправедливости. Боишся умереть не лезь.
Мы как бы и не ратуем что бы от вас любителей мобо..ча отобрали эту возможность, мы ратуем за то что бы нам дали тоже возможность биться. Одно другое не отменяет, пусть будет то и это, почему ты против? чем тебе это мешает , не пойму.
Уважаемые разработчики!
Не менее уважаемые игроки!
В игре должен быть выбор - кто хочет качаться до капа пусть качается, кто хочет задержаться на одном уровне должен иметь право это делать. Экономика p2p серверов заключается в том, что платят за время игры, то есть оплатил абонентку и играй, не заплатил, не играешь. Уважаемые разработчики, вы не должны на абонентском сервере принуждать апаться игроков - иначе они будут "голосовать ногами" (как говорят маркетологи), то есть просто уйдут, оплачивать абонентку не будут.
Абсолютно одинаковых клиент-серверных частей на бесплатных серверах и абонентке по определению не может быть, в любом случае меняется программный код. Так почему бы не убрать опыт за пвп? Или сделать возможность его отключать на время пвп, включая его по мере надобности?
Думаю, что это будет правильный маркетинговый ход, направленный на возвращение десятков тысяч (может сотен тысяч или миллионов?) игроков, ранее пришедших в аллоды для пвп (как я например), а затем бросивших играть после введения опыта за пвп, тем самым фактически уменьшив доход Мэйл.Ру.
Вечный зов, ПризракБытия )))
Итак, что нужно сделать разработчикам:
- сделать возможность отключать/включать набирание опыта (по аналогии с яйцом переродков, например, с опытом от мобов)
- увеличить вероятность дропа хоругви (хотя можно и оставить)
- изменить механику атаки с поднятым флагом, разрешая атаку только на -/+ 3 уровня (ну или -/+5 уровней, так даже хардкорнее)
- вернуть обратно возможность использовать на Асээ-Тэпхе спецпредметы с Плато Кобы
- СС естественно не трогать
- вернуть возможность бить противника только перед собой
- и, наверное, все ...
Самый главный пункт - это первый. Остальное, по желанию... Вот тогда будет старый добрый Асе-Тэпх )))
Я, лично, сразу вернусь в аллоды.
Вечный зов, ПризракБытия )))
Еще один специалист в том, что нужно сделать...
А можно поконкретнее, можно анализ предложенных мною решений? Можно анализ моих аргументов?
Так то просто ляпнуть и я могу.
Разница в так сказать "мощности" игрока в зелени и фиоле равного уровня будет ощущаться, но по моему опыту не сильно (конечно если более менее "равные" классы). Соответственно, ганка в том смысле, что мы имеем щас, не будет. Больше будет зависеть (это тоже по моему опыту игры 25-28лвл персом с рунами 222111 на Асе-Тэпх) от рук, мозгов, реакции и т.д.
Вечный зов, ПризракБытия )))