Сообщение от
iragre
По пункту 2...Ну будет на Сервере 5 уникальных "шмоток"...И будут Вас эти пятеро нагибать без шансов. Оно Вам надо?
В пункте 1 вообще предложения нету. Пункт 3-бред,по многим причинам. Пункт 4... Во первых, во всех ММОРПГ есть прокачка,это традиция. Вы предлагаете,чтобы сразу после создания персонаж был максимального уровня? Без сюжета и "вхождения" в игру?Попробуйте купить персонажа максимального уровня в другой игре и поиграть им... Тогда Вы поймете,какую глупость Вы написали.
5 копмлектов одного вида на все сервера, с учетом общего аукциона - будут весьма актуальны и востребованы, вот только видов этих комплектов может быть тьма тьмущая. А давать эти вещи будут например +5% к ДПС или умение невидимости в бою на 15 сек., или бабл дополнительный , или + к статам при сборе всего комплекта. Вариантов масса.
Что же касается "вхождения в игру", то никто его не отменяет, не отменяет тайны мира и вехи с умениями за выполнение всей цепочки, за верную службу и т.д. Просто человек скачал игру, создал персонажа - одел его с аука и ничем не уступает более старым игрокам...ну разве что опытом игры и некоторой разницей в достижениях. Если вернуть актуальность старым локациям, то и он пройдет весь "процесс вхождения" , вместо того чтоб пробежать локу и забыть как страшный сон. Не надо мне рассказывать о вдумчиво читающих квесты - это делают единицы, и то чаще всего при прокачке вопля, а большинство " по клубочку, не читая, лишь бы побыстрей".
---------- Сообщение добавлено в 07:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 07:46 ----------
теперь продолжим по предложениям:
5. Можно не просто добавить новый уровень и шмот, это устарело и не интересно, можно добавлять умения и вехи. Вообще было бы интересно попробовать самому создать свой класс,а не пользоваться готовым, например дать энерго-классам выбор среди всех вех и умений энерго-класса, оставив колличество очков умений тем же, по вехам то же самое, ну и аналогично с мана классами. Это был бы полноценный конструктор. Пусть будут рекомендации для новичков, да быстро появятся "проходные билды", но будет возможность маневра, будет возможность подстроить персонажа под свой стиль игры. я не предлагаю делать паладина с огненной стеной, но бард с барьерами - был бы интересен)