Лан Велрани бяка, ушел спать, я с ним не дружу, пойду тоже спать а то через 5 часов вставать, всем спок ночи. И помните это АО, все будет у ваших классов хорошо, если не сейчас то в след обнове, терпите. Я вот буду на барде играть, бафером, как в пве так и в пвп (не буду дамажить топово) я же не парюсь, зато буду востребован. Тока надро... научиться бафами юзаться чтобы они по кругу игрались и в откатах не путались и все гуд. На этом откланяюсь, будут вопросы, пишите в ЛС, всем доброй ночи
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
1 круг в картах судьбы - это примерно 2500 кристаллов. 1 круг в картах - это 3 7-ки и 3 6-ки. Примерно 2,5 круга в картах = 8-ки в круг, то есть 7,500 кристаллов.
Теперь вычитаем отсюда ковчег с 5-ми рунами в круг за 500 кристаллов.
Оставшуюся сумму сам посчитай и только попробуй мне тут написать, что ее за 1-2 месяца не возможно нафармить в игре!
Удивляют игроки, которые считают, что они придут в игру и получат 13-ые в круг и фулдонат. Ты точно на том форуме переписываешься? Такое щас обсуждают на форуме 5.0
Канал на ютюбе: https://www.youtube.com/c/GameHistoryForever
Плюйте мне в спину! Плюйте!
Ведь стоя сзади меня - это единственное, что вы можете сделать!
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Людь, я о том, что в новом сезоне, суперпупермегаэпик можно получить только в рейд инсте наиаппупейнейшей сложности Понятное дело это сделано для того,чтобы Дон Донычи не скучали но обычным игрокам до тудава не добраться Ибо смысл в этом инсте через 1-2 сезона?
---------- Сообщение добавлено в 03:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:19 ----------
Три 7ки и три 6ки? оО Хм... Интересно. А так всегда бывает? А то чо то у меня совсем не так.
[QUOTE=Velranni;6757014
Почему для некоторых существует только 2 крайности?
Либо не играется никак, либо хочется, но не можется исключительно в топ-контент?
Почему многие игроки спокойно себе играют потихоньку, общаются с друзьями и просто расслабляются, не забивая голову топ-контентом?
[/QUOTE]
Я и неговорю о количестве крайностей, а хочу донести о том, что комфорт и удовольствие у каждого свои, и комфортно люди могут себя чувствовать соберая костюмы, окрасы, ковырясь в своих аллодах, играя на бг, общаясь с друзьями,знаю людей с хорошим обвесом и сидят они не в топ гильдиях, можно сказать в нубских, и им там нравится, масса "семейных" гильдий, которые делают акцент на человеческие отношения, а не как ты одет. и т.п., но, мое мнение, пусть и субъективное, мало кто из них бы отказался своевременно проходить теже инсты, получать с них награду, ну не могут они, либо дамага нет, либо ложится рейд, и дело не в пряморукости, а в планке, которую устанавливает топ ги, ну не как не разработчики, с ваших слов. Напоминает сценку из камеди, где один из героев говорит - Рафик чистой воды не виновен!
ситуация конечно огого, мы сирые и убогие не могем понять всю гениальность и задумку классов. сначала думал, что только храмовника так извратно испоганили, но пробежавшись по классам, за пару дней обрисовалась изрядная картина: атака-кнопочка 1, кнопочка 2, селф баф-кнопочка 3, гениально просто, особенно если все это кастуется, то полный швах. скажите честно, вы реально считаете, что играть такими классами интересно?
Яж говорю реализация подкачала
---------- Сообщение добавлено в 03:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:25 ----------
Да и вообще если отказать от сравнение с другими классами - язычник получился хороший, просто в любом из аспектов язычника есть профитный класс который на порядок лучше выполняет роль - именно на порядок.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Так оно тоже ради одевания, сейчас ама и голд на клейку, после 7.0 сундуки...
Весь контент в АО направлен на чертово одевание. И как только его полностью осваивают, вы выкидываете шмот и заставляете собирать новый. Одевание должно занимать не более 1/3 сезона, и то не более чем по 1-1.5 часа в день. А потом должно быть множество иного контента. Но вам лень, куда проще и дешевле из сезона в сезон менять одевание и представлять это как киллерфичу. Где ачивки? Развитие персонализированного контента? Еженедельные события? Ставочные ПвП? Инсты требующие работы головой(реальные лабиринты с ловушками, например), а не шмот? БГ 1к1000 не в формате зерг/ганк(в зависимости от рола игроков), а в формате задумайся как использовать особенности рельефа и раскиданные по нему плюху? Где гонка между гильдиями не в виде тупых ПвП замесов, а скажем в виде фалометрии гильдейскими островами и таувердефенсами? Это я так, на скору руку накидал варианты того, чем можно заменить унылое упарываение по шмоту заменить. Думаю у игроков полно вариантов по годному контенту.
Не играл пару лет зашел глянул на фришке что да как и ужаснулся .Зная жесткую привязку фришки к рунам не надо быть умным чтобы понять любая обнова бесполезна если у тебя рунки какашка)).Решил попробовать а платном ....посмотрим что да как.Хотелось бы чтоб старт обновы удался и у ребят кто только начал играть не было проблем в инстансами а так же упреков в спину мол ты лайт версия ты негодное дно сиди в новике)))
Спасибо Андрею за ответы на вопросы игроков, на мой взгляд все было интересно, понятно и не было "воды", я понял все, о чем говорил Андрей. НО!
Меня все больше и больше волнует вопрос - кто во всем офисе Аллодс тим и его филиалах занимается Нитью Судьбы?
Не знаю, сколько раз уже дизайнеры и другие сотрудники отвечали на вопросы игроков - НИКТО из них не мог ничего конкретного сказать про сервер "Нить Судьбы" -__-
Складывается такое впечатление, что гдето в недрах здания офиса Аллодс тим есть супер-пупер секретная комната. Никто не знает ни кто там работает, ни что там делают. И когда выходит глобальное обновление в стене открывается секретная дверца в которой лежит флешка с ""адаптированным под подписочный сервер" контентом XD
____________________________
И конкретный вопрос по трансляции. На 20 минуте зашел разговор о суммировании бонуса от характеристик, хотелось бы уточнить, как именно суммируется эввект?
Итоговый урон = базовый урон + (базовый урон * %мастерства) + (базовый урон * %беспощадности) + (базовый урон * %элемента)
или
урон1 = базовый урон + (базовый урон * %мастерства);
урон 2 = урон 1 + (урон 1 * % беспощадности);
Итоговый урон = урон 2 + (урон 2 * % элемента)
по моему мнению донат вообще не должен давать игрового преимущества, ибо сразу становится обязательным к приобретению, и ни о каком "балансе" речи быть не может.
рассмотрим все же нашу ситуацию где донат увеличивает игровое преимущество. и тут назревает логичный вопрос: "на сколько?" можно увеличить преимущество игровым путем.
моё скромное мнение что максимум это значение 20% разницы между фул донатом и полным отсутствием доната как такового на персонаже.
здесь же мы имеем то что 1 человек с 12 рунами в круг и всеми плюшками спокойно убьет 5-15 человек в зависимости от класса, при том что уровень "скила" донатера и не донатера примерно равен.
представьте себе киберспортивный чемпионат по доте2 где у персонажей может быть хоть какое то преимущество зависящее от материальной обеспечнности.
играли бы в эт игру?
в тот же КС вы бы играли, зная что можно за 1 милион рублей возможно купить набор позволяющий видеть сквозь стены? а теперь усложним задачу: у вас есть деньги, но вот беда приобрести его можно только раз в году 2 октября. будете ли вы ждать год чтобы его купить сливаясь в мясо тем у кого он уже есть?
Аллоды это не дота и не танчики, тут кроме всего прочего надо еще и над куклой думать, одевать и т.п. а для этого или донатить или денежку в игре зарабатывать (правда как с таким как сейчас курсом кри еще не придумал)
И да? вопросы еще принимаются, хотелось бы узнать
1. Сколько твинков или переродов можно будет до рыжа одеть в 7.0, плейтайм (да а вшивый все о бане) 4-5 часов?
2. Какой плейтайм заложен в обнову (да да да все о нем)
3. Когда будет отвечать Аркадий?
Велрани злится на Омегу и абзывает его дирехтором! xD
Мне понятно бурление масс тут на форуме, а вот порою язвительные замечания со стороны АО тимс не совсем, в конце концов вы пытаетесь продать нам свой продукт, а не наоборот или я чего то не понимаю в коммерции...
Возможно многие табуретки остались бы целы, если бы:
1- на форуме в разделе классов появилось полное описание статов, а так как профит от них не однозначен, то желательно с конкретными цифрами.Например шанс крита при значении 100=5% при 200=15% при 300 19%(цифры взяты с потолка для примера и не являются действительностью). Так как в самой игре сделать это крайне неудобно и одно только мерцание повышает процент агрессии
2-ох уж эти мешочки с рандомными статами от крабика... перетаскивая стотысячную ненужную вещь из инвентаря особенно когда ты ролишь последнюю вещь, а выпадает весь комплект ненужного "хлама" в голове рождаются только слова благодарности человеку придумавшему это(почему не сделать как на зтс? непонятно...) Если уж нужно вам что бы потестили так называемый вами рефорж, попросите, встанем в кузне убьем пару часов, но издеваться то зачем?)
3-кол-во статов в зеленке мало, что бы понять приблизительно что из себя будет представлять твой класс, фиолет от крабиков спас бы не одну табуретку.
4- отсутствие возможности потестить связки классов примейдом,все локации с фри пвп вы выпилили, городская аренка маловата,на рейтинговые бои затягивает супротивниками людей с пятерками и тд и тп.
Что касаемо непроходимости сюжетки без 13х рун... За все классы не возьмусь говорить, некр с пятерками в круг проходит спокойно.
Что до вайна на длину сюжетки... А давайте в каждом сезоне просто автоматом накидывать пять лвл, без всякого там квестинга а?(сарказм)
зы- за сим откланиваюсь,работа... (арбайтен швайн! закричал директор, и прошелся по нашим спинам кнутом...)
-Есть только одно место,где тебя всегда ждут и примут тебя таким какой ты есть.
-Дом?
-Ад.
Уважаемый Велранни.
Представьте желоб санного спорта. Задача-проехать круг за 60 секунд. Пришли двое: донат - сани сделаны по заказу за бугром, экипировка плюшки -шлем, обувь с шипами, смазка полозьев,комбинезон и все такое. Итого лямов на 5; просто мужик - сани купил в магазине, экипировка - дедовский шлем танкиста, спорт костюм и кроссовки abibas, полозья салом натер. Итого пару тыщ. Поехали. Донат - 40 сек., мужик - 3 мин. Как вы думаете мужик проедет когда нить этот круг за 60 сек? Ответ - проедет, но только тогда когда круг сделают короче в 3 раза. Но это будет в следующем сезоне.
Ответьте пожалуйста на такие вопросы. По вашим заявлениям Соло ПвП в игре нет.
А что делать на ЦС это ведь тоже элемент игры, там что надо видя мага или вара бежать в ужасе и чтобы волосы назад? Что делать в катакомбах? Убираем их из игры?
Что делать на доминионе на первых двух точках? Там не соло ПвП обычно происходит? По моему так какраз оно 1х1, 2х2, 3х3, эти точки надо сразу отдать магу или вару получив люлей? У саппорта не чем бить, у хила аналогично, при этом вы заявляете что хил не должен жить как и саппорт.
Отсюда возникает еще 1 закономерный вопрос, а зачем вообще брать ватного хила или саппорта на доминион? Не лучше ли взять 6 ДДшек и просто забить дамагом?
Последний раз редактировалось Kvitan; 06.11.2015 в 10:33.
Соло пвп в игре нет... Убило. На кой теперь активость "Катакомбы Джунов"? Где нельзя взять ни одного саппортера/дамагера/хиллера в пати... Арены Незеба/Светолесья/Гипата тоже стоит нафиг выпилить, понту на них теребить. Если у Nных классов теперь будет явное преимущество 1 на 1 т.к. у другого нет нужного саппорта.
Именно так к сожалению, ждем фикс, чтобы либо убедиться в этом либо опровергнуть данное мнение.
---------- Сообщение добавлено в 11:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:43 ----------
ПО первой части поста увеличение плейтайма == увеличение монетизации проэкта
По второй части поста мнение игроков сложно монетизировать ибо игроки склонны к халяве.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
бОльшая часть интервью - из пустого в порожнее про классы. Разраб с самого начала сказал, что не сможет дать развернутые ответы по классам, потому что этой работой занимается другой человек и он просто не владеет данной информацией, все равно ему 80% времени выносят мозг про чьи-то умения и вехи. ОМГ. К концу первого часа Андрей так и не дождался вопроса по теме, которой он собственно и занимается, и уже сам перевел разговор на статы. Ну, думаю, наконец-то! Теперь разговор пойдет более продуктивно, и тут Ли выдает - "и так, у нас тут плачущие храмовники интересуются про барьеры..." ***, мужик, да ты серьезно?! Я понял по какому принципу выбирали разраба для интервью. Омега занят, и поэтому выбрали самого терпеливого, ибо выдержать два часа вопросов про чужую работу занятие не для слабонервных.
Комменты доставили отдельно. Особенно от магов и палов.
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
Катакомбы, Арена Смерти, Тающий Остров - все это активности времен еще первого сезона... Логично, что в нынешних условиях они уже не работают так, как раньше.
В Катакомбы и Арену нереально попасть зачастую, проще уж создать какие-то новые активности.
https://vk.com/allodsart?w=wall-21752436_9733 - вон опрос есть, в принципе, видно что людям интересно.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Канал на ютюбе: https://www.youtube.com/c/GameHistoryForever
Плюйте мне в спину! Плюйте!
Ведь стоя сзади меня - это единственное, что вы можете сделать!
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
Многие, наверное не видели, но https://forum.allods.ru/showthread.php?t=130692
Канал на ютюбе: https://www.youtube.com/c/GameHistoryForever
Плюйте мне в спину! Плюйте!
Ведь стоя сзади меня - это единственное, что вы можете сделать!
А вот кстати! Подтянули бы хоть этого скрывающегося для интервью. А то нытье про классы уже достало, я бы лучше про сюжет послушал. Почему именно такой? Чья идея? Кто придумал архитекторов? Это идея сценариста, или ему задают направление - писать вот про это и это, и он уже додумывает детали и нюансы? Как это происходит вообще? Я читал про это статью, недавно ссылку кидали, очень интересно, теперь хочу подробностей. Почему сюжет об архитекторах решили продлить на два (три?) сезона? Будут ли дальше развиты темы уже существующих Тайн Мира? Если да, то какие? Кто пишет непосредственно тексты для квестов, кто их сочиняет вообще? я имею ввиду, как сюжет разбивают на отдельные задания? Или сценарсит сразу пишет историю, состоящую из маленьких частей - квестов. Правятся ли старые квесты под новые реалии? Сколько ромашкового чая выпивает сценарист, когда его заставляют придумать обоснуй для взаимоисключающих параграфов? и т.д. и .т.п. Но куда там... тут страдающим магам нужно точно знать, на какой процент порежут их класс, и пусть весь мир подождет пока им не дадут ответа.
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team