Сообщение от
DikiyList
По магам все печально. Когда-то они планировались, как и луки, как класс рдд, только с другим видом урона. Рассмотрим, что же сейчас вышло в ПвП:
По урону - да есть вулкан и метеор, которые монут дать мощную плюху, но давайте их рассмотрим:
1) вулкан - скилл отложенного урона, типо давай чувак, тебе через 6сек стукнет, у любого класса есть защитное умение, чтобы от этого не пострадать. Только кривые руки могут помешать от этого защититься.
2) метеор - скилл с очень хорошим уроном, но с катом в 4сек и очень заметной графикой активации, сбивается любым контролем или уроном, его просто невозможно скастовать в дуэли 1 на 1, если противник не идиот.
Прочие умения наносят слишком мало урона (огнешар по урон как огненная стрела) или требую много стихий (для взрыва из надо 3шт)
По зашите:
1) щит - 60% на 6сек с откатом 30сек. Т.е. 24сек без шита и открыт для урона
2) бастион - весьма забавное умение, 92% брони, но ничего нельзя сделать, ни нанести урон, ни похилится зелкой. Умение спорное, но да ладно, еще 6сек защиты максимум. Откат вроде 1минута.
Итого: зашита только 12сек, потом тебя можно 18 секунд разрывать до отката щита, как кому угодно.
Отхила нету, нет ни одного скила, чтобы похилится (раньше был вулкан, как выбор, дать ему потикать на ком-то или с него отхилится, прервав его, но теперь нет).
Умения ульты:
1) катаклизм - умение снова порезали, из плюсов - массивное АОЕ на большой площади, из минусов - сбивается любым уроном или контролем. Годится только против толпы (и если повезет, и на тебя не обратят внимание)
2) Ледяная статуя, ВЕРХ ИДИОТИЗМА. Самое умение - полное свидетельство, что разработчикии идиоты, даже не играющие в свою игру.
По механике умения - превратить цель в статую, что ничего не можеь делать и которой ничего нельзя сделать. Вроде то ли контроль, то ли щит, но сморим условия применения:
1) каст 4сек, применять на себя нельзя - нет, это явно не щит, пока скастуешь - умрешь много раз.
2) срок эффекта - 2-4сек, под аспектом 6-12сек, это явно не контроль, т.к. бить статую нельзя и слигком долгий каст.
Итог по скилу - наверное самое бесполезное умению во всей игре. И это типо ультимативное умение за слезы дракона. В общем делали идиоты. Ни разу не видел его применения, ни в ПвП, ни в ПвЕ, и ни одной мысли, где оно может пригодится.
Если сравнивать как рдд класс, по сравнению с луком, то все что маг может против лука - дать вулкан и надеяться, что вулкан попадет в зазор между зашитой лука, т.к. вулкан идет как АОЕ умение.
Про ПвЕ сейчас что-то говорить бесполезно, пока его починили, но чтобы осознать весь идиотизм ситуации с классом - весь прошлый сезон ман наибольший урон наносил именно в ПвП навыках(огнебилде).
Билд молния-лед сейчас не котируется, т.к. по механике ты должен бить льдом, пока не прокнет ганс на баф от урона молнии, а потом бить молнией, пока не прокнет баф на лед. Но на лед просто слишком проседает урон, из-за чего ДПС в целом слишком проседает вниз, что при сейчас долгом ПвЕ просто бред.
К тому же у ледяного метеора с грозовым фронтом убрали АОЕ действие, они теперь по солоцели. Т.е. по имеющей логике прописанной в умениях - лед направлен на замедление(что наверно как-то логично), а молния на урон, но урон в среднем слишком мал, чтобы маг в ПвЕ котировался.
По итогу маг не котируется в соло ПвП, т.к. слишком малый срок защиты, в масс ПвП - возможно сможет применить метеор и катаклизм, но на этом его польза для пати исчерпывается. в ПвЕ в огнебилде урона мало, в льде-молнии урон проседает на фазе льда. То что в одном из патчей подняли урон умений - не помогло исправить ситуацию в целом.
Чтобы оценить иронию и идиотизм - смотри описание патча по магам в 11.0.01.25:
Веха «Мастер стихий»: теперь увеличивает наносимый урон на 5/10/15/20/25% (ранее на 8/16/24/32/40%). - урона не было, его еще и срезали на 15%, видимо мз-за метеора надо весь урон резать
Веха «Гармония стихий»: теперь увеличивает наносимый урон на 10/20/30/40% (ранее на 6/9/12/15%). - абсолютно неверно, они ладе не в курсе, что Гармония стихий с шансом дает баф, что позволяет применить умение без трат стихий.
Веха «Чувство защищённости»: теперь увеличивает получаемое исцеление на 50/100/150% (ранее на 10/20/30%). - ага, если хитился - то только в бастионе.
Все топовые игроки давно сменили класс с мага и ушли оттуда.