Ответить в теме
Показано с 1 по 11 из 11
  1. #1
    Аватар для nik43781234
    Бродяга nik43781234 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.05.2015
    Сообщений
    3
    Репутация
    10

    Гильдейские битвы Край Мира

    Всем доброго времени суток.
    Хотел бы предложить такой концепт "Гильдейских Войн"
    Каждая гильдия с достижением 5 уровня получает доступ к постройке "Гильдейского Аллода".
    Прокачка гильдии
    Каждый день, вы можете получить опыт гильдии аналогично прокачке искры (Победа на: 3х3,1х1. Прохождение "Полигона". Убийство рейд босса и босса в Кургане).
    После того как гильдия повысила свой уровень до 5 она получает разрешение на постройку гильдейского аллода.
    Есть две части развития это сам аллод (ПвП) и подземелье (ПвЕ). Постройка аллода и улучшение подземелья будет осуществляется за счет отдельной валюты "Монета Гильдии". Фарм монет предусмотрен как в ПвП активности так и в ПвЕ. На ПвП это будет 3х3 (5 монет) , а на ПвЕ это убийство босса в кургане (15 монет). Монеты будут разделены на ПвП и ПвЕ, для того чтобы гильдия ходила как ПвЕ так и ПвП активности.
    Бои
    Бои будут происходить по принципу ПвЕ и ПвП.
    Первая часть: ПвЕ прохождение подземелья, в каждом подземелье гильдия может сама расставить комнаты, проходы, мобов и выход из подземелья. В конце подземелья обязательно должен стоять босс "Страж Города" .После прохождения подземелья баланс ПвЕ Гильдейских монет увеличивается и гильдия может прокачивать свое подземелье и получает доступ к ПвП атаке,если же гильдия не проходит подземелье то доступ к ПвП атаке будет закрыт,а рейтинг начисляется той гильдии которой предлежало подземелье. Количество ресов и хилок ограничено вашим поясом.
    Вторая чать: ПвП для данной части гильдия разбивается на 2 отряда, первый атака и второй защита.
    1) Атака, прилетает на вражеский аллод и пытается прорваться в крепость, которую пытается защитить защита, суть атаки в том что бы украсть «Сердце аллода» и донести его до корабля. Также количество воскрешений и ресов ограничено так же как в ПвЕ.
    2) Защита, группа должна не дать захватить атаке «Сердце аллода». В распоряжение защиты есть пушка (да, да, как в старых добрых Аллодах) эта пушка может разделяться на два вида: 1) Стреляет в соло цель и наносит урон и баф замедления. 2) Стреляет большим залпом которая бьет на зону, также кидает баф в течение 3 секунд на противников(отравление, горение ,замедление, на выбор.) перезарядка пушки 5 секунд.Так же защита может расставлять бомбы которые наносят урон по области в размере 5 000 , и ловушки которые дают стан противнику в течение 5 секунд и баф замедление. Время боя 20 минут если команда атаки не успела украсть сердце то считается что она проиграла. За победу даётся ПвП валюта.
    Система рейтинга гильдий
    Рейтинг гильдий идёт одинаковый как за ПвП так и за ПвЕ.
    Аспект данной системы поставлен на ПвЕ, т.к. если вы не пройдёте подземелье то доступ к ПвП атаке вам будет закрыт и вы не сможете совершить атаку на аллод гильдии противника, а это значит что рейтинг за атаку вы не получите.
    Данный рейтинг зависит на то какие награды вы получите в конце недели.
    Награды будут следующие: 50 000 "Знаков отличий", 50 000 "Ценной добычи", 100 "Монет Гильдии" ( награда даётся на всю гильдию) и 1 000 "Талисман совершенного заговора".
    Чем выше ваша гильдия в рейтинге тем больше будет награда, максимальный множитель х3, а минимальный 0,3.
    Количество начисляемого рейтинга:
    1) За прохождение подземелья гильдия получает 50 рейтинга.
    2) За победу в атаке гильдия получает 70 рейтинга.
    3) За победу в защите гильдия получает 50 рейтинга.

    Пожалуй на этом закончу т.к. данную тему можно развивать очень долго и разных аспектах. Я старался максимально сбалансировать данную концепцию Гильдейских битв. Думаю вам будет интересно т.к. я ещё ни в одной игре не видел такого рода "Гильдейских Битв"
    Надеюсь вы оцените, буду ждать отзывов и критики.
    Всем приятной игры


    ---------- Сообщение добавлено в 21:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:46 ----------

    Не знал как создать опрос так что жду ответов)

  2. #2
    Аватар для andreimaksov05
    Лига Гость Лиги andreimaksov05 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.05.2015
    Сообщений
    7
    Репутация
    10
    Эта идея была в голосовании у разработчиков,но,увы, за нее не проголосовали.

  3. #3
    Аватар для nik4378
    Бродяга nik4378 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2013
    Сообщений
    4
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от andreimaksov05 Посмотреть сообщение
    Эта идея была в голосовании у разработчиков,но,увы, за нее не проголосовали.
    Ну информации такой я не видел, все голосуют за ерунду

  4. #4
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    8,775
    Репутация
    951
    Вы думаете, что сделать весь текст сообщения по центру это хорошая идея? Зря вы так думаете....

    А также мистик Энфирель и воин Геннадайос.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем!

  5. #5
    Аватар для Kerdestroyer
    Сержант гвардии Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    12.01.2009
    Сообщений
    2,009
    Репутация
    185
    В целом годно, но

    После прохождения подземелья баланс ПвЕ Гильдейских монет увеличивается и гильдия может прокачивать свое подземелье и получает доступ к ПвП атаке,если же гильдия не проходит подземелье то доступ к ПвП атаке будет закрыт
    я бы отвязал и тут пве и пвп.
    Кроме того:
    1. ПВЕ-часть - можно пойти в любое время при постановке ставки на гильдию.
    2. ПВП-часть - сделать какое-то ограничение по количеству игроков, а то и без того лагает страшно. Например, механизм такой: в определенный день, в пятницу, например, гильдии объявляют друг другу войну. Воевать можно только с гильдией, которая имеет место по рейтингу +-5 от твоего. Если гильдия А объявляет войну гильдии Б, та может:
    1) согласиться на войну (ничего не делать), идет война А против Б
    2) если у Б рейтинг больше, чем у А, то гильдия Б может объявить войну гильдии В, если у гильдии В рейтинг больше, чем у гильдии А (а вот обяъявить войну гильдии послабее чтобы уйти от боя нельзя)
    3) война анулируется, если гильдия В (с рейтингом больше чем у А) объявила войну гильдии Б
    Т.е. смысл в том, что должны драться сильные с сильными, а фарма не надо.

    После объявления всех войн (формируются пары для войны), гильдии выставляют рейд нападения и рейд защиты (по 6 человек). Воюют, рейтинг как-то обновляется (см. рейтинг Эло или что-то типа того). После этого есть неделя чтобы зафармить подземелья друг у друга (т.е. состояние войны сохраняется в течение недели).

    Кроме того ввести систему "внезапных нападений". Суть такая: на своем ЛА представители гильдии получают какие-то плюшки (пве-события с наградами). Когда на ЛА собирается больше 3-х представителей гильдии (А), то у гильдии Б, которая находится в состоянии войны с А появляется возможность внезапно десантировать группу из 3-х агрессоров на ЛА гильдии А и зафармить товарищей (рейтинг не начисляется, но пофармить пыль и гильдейский ресурс можно)

    В пве хотелось бы таки видеть мобов с сеткой талантов, чтобы была какая-то глубина развития и сюрпризы для гостей.

    ---------- Сообщение добавлено в 10:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:13 ----------

    П.С. цикл недельный сократить: один раз объявление войны и бой в субботу, второй раз в среду. А то мало ПВП
    Слакмод ОН, Лабмод ОН

  6. #6
    Аватар для vladrozhin
    Горожанин vladrozhin скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    16.04.2010
    Адрес
    Горн Войны.Империя.Фронтир.Империя. Молодая гвардия.Лига.Край Мира.
    Сообщений
    68
    Репутация
    76
    Цитата Сообщение от nik43781234 Посмотреть сообщение
    Всем доброго времени суток.
    Хотел бы предложить такой концепт "Гильдейских Войн"
    Каждая гильдия с достижением 5 уровня получает доступ к постройке "Гильдейского Аллода".
    Прокачка гильдии
    Каждый день, вы можете получить опыт гильдии аналогично прокачке искры (Победа на: 3х3,1х1. Прохождение "Полигона". Убийство рейд босса и босса в Кургане).
    После того как гильдия повысила свой уровень до 5 она получает разрешение на постройку гильдейского аллода.
    Есть две части развития это сам аллод (ПвП) и подземелье (ПвЕ). Постройка аллода и улучшение подземелья будет осуществляется за счет отдельной валюты "Монета Гильдии". Фарм монет предусмотрен как в ПвП активности так и в ПвЕ. На ПвП это будет 3х3 (5 монет) , а на ПвЕ это убийство босса в кургане (15 монет). Монеты будут разделены на ПвП и ПвЕ, для того чтобы гильдия ходила как ПвЕ так и ПвП активности.
    Бои
    Бои будут происходить по принципу ПвЕ и ПвП.
    Первая часть: ПвЕ прохождение подземелья, в каждом подземелье гильдия может сама расставить комнаты, проходы, мобов и выход из подземелья. В конце подземелья обязательно должен стоять босс "Страж Города" .После прохождения подземелья баланс ПвЕ Гильдейских монет увеличивается и гильдия может прокачивать свое подземелье и получает доступ к ПвП атаке,если же гильдия не проходит подземелье то доступ к ПвП атаке будет закрыт,а рейтинг начисляется той гильдии которой предлежало подземелье. Количество ресов и хилок ограничено вашим поясом.
    Вторая чать: ПвП для данной части гильдия разбивается на 2 отряда, первый атака и второй защита.
    1) Атака, прилетает на вражеский аллод и пытается прорваться в крепость, которую пытается защитить защита, суть атаки в том что бы украсть «Сердце аллода» и донести его до корабля. Также количество воскрешений и ресов ограничено так же как в ПвЕ.
    2) Защита, группа должна не дать захватить атаке «Сердце аллода». В распоряжение защиты есть пушка (да, да, как в старых добрых Аллодах) эта пушка может разделяться на два вида: 1) Стреляет в соло цель и наносит урон и баф замедления. 2) Стреляет большим залпом которая бьет на зону, также кидает баф в течение 3 секунд на противников(отравление, горение ,замедление, на выбор.) перезарядка пушки 5 секунд.Так же защита может расставлять бомбы которые наносят урон по области в размере 5 000 , и ловушки которые дают стан противнику в течение 5 секунд и баф замедление. Время боя 20 минут если команда атаки не успела украсть сердце то считается что она проиграла. За победу даётся ПвП валюта.
    Система рейтинга гильдий
    Рейтинг гильдий идёт одинаковый как за ПвП так и за ПвЕ.
    Аспект данной системы поставлен на ПвЕ, т.к. если вы не пройдёте подземелье то доступ к ПвП атаке вам будет закрыт и вы не сможете совершить атаку на аллод гильдии противника, а это значит что рейтинг за атаку вы не получите.
    Данный рейтинг зависит на то какие награды вы получите в конце недели.
    Награды будут следующие: 50 000 "Знаков отличий", 50 000 "Ценной добычи", 100 "Монет Гильдии" ( награда даётся на всю гильдию) и 1 000 "Талисман совершенного заговора".
    Чем выше ваша гильдия в рейтинге тем больше будет награда, максимальный множитель х3, а минимальный 0,3.
    Количество начисляемого рейтинга:
    1) За прохождение подземелья гильдия получает 50 рейтинга.
    2) За победу в атаке гильдия получает 70 рейтинга.
    3) За победу в защите гильдия получает 50 рейтинга.

    Пожалуй на этом закончу т.к. данную тему можно развивать очень долго и разных аспектах. Я старался максимально сбалансировать данную концепцию Гильдейских битв. Думаю вам будет интересно т.к. я ещё ни в одной игре не видел такого рода "Гильдейских Битв"
    Надеюсь вы оцените, буду ждать отзывов и критики.
    Всем приятной игры


    ---------- Сообщение добавлено в 21:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:46 ----------

    Не знал как создать опрос так что жду ответов)
    Минус в том, что ПВЕ контент нельзя привязывать к ПВП. Что же делать людям тогда, которые не выносят ПВЕ из за его нудности? Да, фарм фармом, мне и так вашего Кургана хватает...

  7. #7
    Аватар для ermolaeww
    Бродяга ermolaeww на пути к лучшему
    Регистрация
    08.07.2015
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    Можно хотя бы в ги варах без пве , спасибо

  8. #8
    Аватар для nik4378
    Бродяга nik4378 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2013
    Сообщений
    4
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kerdestroyer Посмотреть сообщение
    В целом годно, но



    я бы отвязал и тут пве и пвп.
    Кроме того:
    1. ПВЕ-часть - можно пойти в любое время при постановке ставки на гильдию.
    2. ПВП-часть - сделать какое-то ограничение по количеству игроков, а то и без того лагает страшно. Например, механизм такой: в определенный день, в пятницу, например, гильдии объявляют друг другу войну. Воевать можно только с гильдией, которая имеет место по рейтингу +-5 от твоего. Если гильдия А объявляет войну гильдии Б, та может:
    1) согласиться на войну (ничего не делать), идет война А против Б
    2) если у Б рейтинг больше, чем у А, то гильдия Б может объявить войну гильдии В, если у гильдии В рейтинг больше, чем у гильдии А (а вот обяъявить войну гильдии послабее чтобы уйти от боя нельзя)
    3) война анулируется, если гильдия В (с рейтингом больше чем у А) объявила войну гильдии Б
    Т.е. смысл в том, что должны драться сильные с сильными, а фарма не надо.

    После объявления всех войн (формируются пары для войны), гильдии выставляют рейд нападения и рейд защиты (по 6 человек). Воюют, рейтинг как-то обновляется (см. рейтинг Эло или что-то типа того). После этого есть неделя чтобы зафармить подземелья друг у друга (т.е. состояние войны сохраняется в течение недели).

    Кроме того ввести систему "внезапных нападений". Суть такая: на своем ЛА представители гильдии получают какие-то плюшки (пве-события с наградами). Когда на ЛА собирается больше 3-х представителей гильдии (А), то у гильдии Б, которая находится в состоянии войны с А появляется возможность внезапно десантировать группу из 3-х агрессоров на ЛА гильдии А и зафармить товарищей (рейтинг не начисляется, но пофармить пыль и гильдейский ресурс можно)

    В пве хотелось бы таки видеть мобов с сеткой талантов, чтобы была какая-то глубина развития и сюрпризы для гостей.

    ---------- Сообщение добавлено в 10:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:13 ----------

    П.С. цикл недельный сократить: один раз объявление войны и бой в субботу, второй раз в среду. А то мало ПВП
    Суть в том что игра должна заставить развиваться игрока во всех аспектах

  9. #9
    Аватар для nik43781234
    Бродяга nik43781234 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.05.2015
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от nik43781234 Посмотреть сообщение
    Всем доброго времени суток.
    Хотел бы предложить такой концепт "Гильдейских Войн"
    Каждая гильдия с достижением 5 уровня получает доступ к постройке "Гильдейского Аллода".
    Прокачка гильдии
    Каждый день, вы можете получить опыт гильдии аналогично прокачке искры (Победа на: 3х3,1х1. Прохождение "Полигона". Убийство рейд босса и босса в Кургане).
    После того как гильдия повысила свой уровень до 5 она получает разрешение на постройку гильдейского аллода.
    Есть две части развития это сам аллод (ПвП) и подземелье (ПвЕ). Постройка аллода и улучшение подземелья будет осуществляется за счет отдельной валюты "Монета Гильдии". Фарм монет предусмотрен как в ПвП активности так и в ПвЕ. На ПвП это будет 3х3 (5 монет) , а на ПвЕ это убийство босса в кургане (15 монет). Монеты будут разделены на ПвП и ПвЕ, для того чтобы гильдия ходила как ПвЕ так и ПвП активности.
    Бои
    Бои будут происходить по принципу ПвЕ и ПвП.
    Первая часть: ПвЕ прохождение подземелья, в каждом подземелье гильдия может сама расставить комнаты, проходы, мобов и выход из подземелья. В конце подземелья обязательно должен стоять босс "Страж Города" .После прохождения подземелья баланс ПвЕ Гильдейских монет увеличивается и гильдия может прокачивать свое подземелье и получает доступ к ПвП атаке,если же гильдия не проходит подземелье то доступ к ПвП атаке будет закрыт,а рейтинг начисляется той гильдии которой предлежало подземелье. Количество ресов и хилок ограничено вашим поясом.
    Вторая чать: ПвП для данной части гильдия разбивается на 2 отряда, первый атака и второй защита.
    1) Атака, прилетает на вражеский аллод и пытается прорваться в крепость, которую пытается защитить защита, суть атаки в том что бы украсть «Сердце аллода» и донести его до корабля. Также количество воскрешений и ресов ограничено так же как в ПвЕ.
    2) Защита, группа должна не дать захватить атаке «Сердце аллода». В распоряжение защиты есть пушка (да, да, как в старых добрых Аллодах) эта пушка может разделяться на два вида: 1) Стреляет в соло цель и наносит урон и баф замедления. 2) Стреляет большим залпом которая бьет на зону, также кидает баф в течение 3 секунд на противников(отравление, горение ,замедление, на выбор.) перезарядка пушки 5 секунд.Так же защита может расставлять бомбы которые наносят урон по области в размере 5 000 , и ловушки которые дают стан противнику в течение 5 секунд и баф замедление. Время боя 20 минут если команда атаки не успела украсть сердце то считается что она проиграла. За победу даётся ПвП валюта.
    Система рейтинга гильдий
    Рейтинг гильдий идёт одинаковый как за ПвП так и за ПвЕ.
    Аспект данной системы поставлен на ПвЕ, т.к. если вы не пройдёте подземелье то доступ к ПвП атаке вам будет закрыт и вы не сможете совершить атаку на аллод гильдии противника, а это значит что рейтинг за атаку вы не получите.
    Данный рейтинг зависит на то какие награды вы получите в конце недели.
    Награды будут следующие: 50 000 "Знаков отличий", 50 000 "Ценной добычи", 100 "Монет Гильдии" ( награда даётся на всю гильдию) и 1 000 "Талисман совершенного заговора".
    Чем выше ваша гильдия в рейтинге тем больше будет награда, максимальный множитель х3, а минимальный 0,3.
    Количество начисляемого рейтинга:
    1) За прохождение подземелья гильдия получает 50 рейтинга.
    2) За победу в атаке гильдия получает 70 рейтинга.
    3) За победу в защите гильдия получает 50 рейтинга.

    Пожалуй на этом закончу т.к. данную тему можно развивать очень долго и разных аспектах. Я старался максимально сбалансировать данную концепцию Гильдейских битв. Думаю вам будет интересно т.к. я ещё ни в одной игре не видел такого рода "Гильдейских Битв"
    Надеюсь вы оцените, буду ждать отзывов и критики.
    Всем приятной игры


    ---------- Сообщение добавлено в 21:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:46 ----------

    Не знал как создать опрос так что жду ответов)
    Цитата Сообщение от ermolaeww Посмотреть сообщение
    Можно хотя бы в ги варах без пве , спасибо
    Я уже отвечал на этот вопрос

  10. #10
    Аватар для Kerdestroyer
    Сержант гвардии Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    12.01.2009
    Сообщений
    2,009
    Репутация
    185
    Цитата Сообщение от nik4378 Посмотреть сообщение
    Суть в том что игра должна заставить развиваться игрока во всех аспектах
    Игра не должна принуждать игрока ни к чему. И вроде разработчики пришли уже к такому мнению.
    Слакмод ОН, Лабмод ОН

  11. #11
    Аватар для nik43781234
    Бродяга nik43781234 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.05.2015
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kerdestroyer Посмотреть сообщение
    Игра не должна принуждать игрока ни к чему. И вроде разработчики пришли уже к такому мнению.
    Не правильно выразился, мотивировать

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения