Кстати, интересная задачка - сравнить человека, вложившегося сначала и того, кто деньги не вкладывает, а вместо этого активно выбивает золото
Я тут кое-что посчитал...
2 персонажа одновременно получают 51 уровень, одеваются с Колыбели и начинают задумываться о полётах в астрал. Хозяин первого персонажа решил вложиться и ставит своему персонажу сразу 8-е руны, на что тратит примерно 24600 кристаллов. У хозяина второго персонажа денег нет, но есть свободное время, которое он может тратить на добычу золота в игре. Скажем, 4 часа в день. Этот персонаж на старте имеет 2-е руны.
Предположим, что доход второго персонажа составляет 450 золотых в час со 2-ми рунами. Далее, при каждом повышении уровня рун доход будет увеличиваться, предположим, на 50 золотых в час, т.е. при 3-их - 500, 4 - 550, 5 - 600, 6 - 650, 7 - 700, 8 - 750. Курс возьмём нынешний - 30 золотых за кристалл.
Итак, в каком состоянии будут наши персонажи через 6 месяцев? При условии, что в неделю будут тратиться все 20 ключей. И естественно, ни про какие "топовые" гильдии ни один, ни другой сначала могут даже и не думать. Так же обоим с самого начала будет заказан путь на Тающий остров.
Первый персонаж через 6 месяцев оденется в... не знаю во что. И при этом будет иметь всё те же 8-е руны.
Со вторым персонажем всё куда интереснее:
За первые 4,5 дня (18 часов) он поднимет все свои руны до 3 ступени. Еще через 9,5 дней он поднимет руны до 4 ступени. Ещё через 19 дней до 5. Ещё через 38 дней до 6. Ещё через 73 дня до 7. Если всё сложить, то в итоге у нас выходит 144 дня. Почти полгода.
С полётами в астрал тоже всё интереснее. Со вторыми рунами вполне могут и не брать. Поэтому подождём пока уровень рун не повысится, скажем, до 4-го. На это, хочу напомнить, уйдёт 2 недели.
Т.е. второй персонаж через 6 месяцев оденется почти точно так же, как и первый, но с отставанием в 2 недели и будет иметь минимум 7-е руны.
Такая вот петрушка получается. Цифры, конечно, очень приблизительные, но вполне реалистичные. И говорят они об одном: при равном старте, "донатер" и "фермер" через обозначенный промежуток времени будут мало отличаться по силе (руны и одежда). И оба они, кстати, в итоге могут претендовать на место в "топовой" гильдии.