Это что за такие "лабиринты без охраны"?
В лабиринте (любом, хоть заброшенном, но уже однажды построенном) по умолчанию стоит как минимум Ласт - очень сомневаюсь, что его, даже совершенно не усиленного, сможет пройти твинк без шмота со сброшенными билдами
Если хотите сказать про _острова_ без охраны - ну, так и говорите...
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
Да нет, Вы просто меня не поняли
Это ясно что они есть, просто это ведь не _лабиринты_ без охраны, а острова без построенных лабиринтов...
Понятно что один фиг, попадать туда все равно через "сражения/лабиринт", но...
Надо же чем-то заняться в ожидании хоть каких-то перемен.. Ну вот.. хотя бы детскими упражениями в формальной логике... Хех...
PS а кстати вот вопрос - на острове без лабиринта - откуда там берется "что грабить"? 0_О
-Если остров заброшен, то все давным-давно запущенные на производство рога уже, так же давно, тот процесс завершили...
и грабить их (как тут уверяют) в этом состоянии уже нельзя...
Или же есть те, кто не построив лабиринт, все равно запускают производство? 0_О
Хотя... При нынешней системе попадания островов в список ролла - наверное есть хороший шанс, что к вам все равно не попадут никогда..
гы...
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Результаты сохраняются же. Миндфлаер писал же тут, что для вычисления сложности берется условный месяц походов в лабиринт. Условный он потому, что в него попадают последние 4 недели, на которых в лабиринт кто-то заходил. Т.е. если к вам в лабиринт зашли два раза в неделю №1 и сломали 1 рог, в недели №№2,3,4,5 никто не заходил, на 6 зашли 1 раз и ничего не сломали , потом на 7 зашли 5 раз и разок ограбили, потом 8 и 9 недели вы отдыхали, а на 10 снова к вам зашли и соломали рог, то будет запомнен результат недель №1, №6, №7 и №10. Т.е. месячная статистика получится: "2+1+5+1=8 попыток ограбления, из которых 3 успешных. Рейт успешности защиты 62.5%". Это, грубо говоря - абсолютная сложность вашего лабиринта.
Пока к вам не ходят - ваш рейт не меняется. Зашли к конкуренту одной группой и ограбили - рейт конкурента упал. Если ваш при этом оказался выше - ваша сложность (относительная сложность) повысилась. Получили письмо. Все просто и понятно же
Я не воин, я - язычник.
Было время. Уже прошло, наверное...
стабильно хожу переродом голопопым, чтобы своим что нить подкинуть, пустые лабиринты попадаются, но далеко не так часто , или я такая невезучая, или вы знаете какой нить иной секрет, но стоит тут же попасть в иной и не умирая выйти из него, как вас откидывает обратно на низшую сложность, вот у меня и вопрос, каким макаром это половина досткакала до наивысшего?, это какое надо иметь везение, чтобы тебе постоянно попадались пустые острова
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
[IMG]//s017.radikal.ru/i423/1309/dc/6dac5990697a.jpg[/IMG]
порадовали лягушата)
Появился вопрос. Построил сегодня аллод и как следствие сразу лабиринт.
Первый коридор был бесплатный, в нём сразу появился ласт (больше слотов под гоблинов не было), а вот дальше нужен коралл, которого пока нет. Но запустив 3 пока имеющихся рога, меня можно будет воровать. И так получается все будут попадать в халявный лабиринт без гоблинов и сразу убивать ласта? А у меня не будет коралла, чтобы его расширить.
Да, перепутал, гранит. Просто тупо, что построив одну секцию, я не могу туда поставить гоблинов и сразу появляется ласт (
http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post4623294 - табличка со стоимостью до 20-ти сегментов - спасибо Джерому
Господа а расскажите Гоблин-бригадир на какой дистанции бафает на дамаг окружающих гоблинов?
Описание гоблина такое - Убегает из боя при низком уровне здоровья. Вдохновляет всех находящихся поблизости гоблинов, увеличивая наносимый ими урон и уровень здоровья.
Вдохновляет всех находящихся поблизости гоблинов - это просиходит постоянно, или только после того как убежит из боя при низком уровне здоровья?
смеетесь что-ли...
как это "выбираешь сам"?
ага, дайте-ка мне выбрать самому не только тип "коридор/перекресток", а и какой именно вариант комнаты я хочу поставить!
ну и самому дать разместить те паки гоблинов какие хочешь!
да мы тут над этим с самого ввода лабиринтов бьемся! чтобы дали такую возможность
а Вы - "сам выбираешь"
как же!
именно рэндом в самом тупом его виде и то самое "как повезет"
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
Не надо путать теплое с мягким.
Я как бы про общий внешний вид лабиринта и тип первой секции говорю.
Эти две вещи игрок выбирает сам. Первую - на этапе строительства острова (когда выбирается его внешний вид), вторую - при первоначальной постройке лабиринта.
А то, о чем сейчас сказано - не рандом, а предеф (разницу улавливаем, ага), причем, считаю, достаточно продуманный разработчиками.
И уж точно тут нет случайности.
Хотите большего разнообразия - ветка "Есть идея" в помощь.
Докажите там Kvsius'у, что это надо. Он темы с лабиринтом мониторит, отвечает.
В конце концов, если разработчики молчат, это не значит, что тема забыта. Обратите внимание, сколько (и как быстро) идей игроков последнее время реализуется. Это же дело не одного дня, чтобы вот так просто взять и воткнуть фичу.
Ну вот я лично тип лабиринта нигде не выбирал .__.
Будущий стиль острова на 10 этапе был, да - http://s019.radikal.ru/i638/1307/d3/62929e634461.jpg
А вот лабиринт походу рандомно даётся при выборе меню.
http://s61.radikal.ru/i171/1309/94/f4aa9a9cc4a7.jpg
http://s003.radikal.ru/i204/1309/7d/a93a4fa1ad02.jpg
тип лабиринта зависит от типа острова ,это писалось 100500 раз уже
Скальпель, ведро для крови, священника, следующий!!(с)Doctor John Zoidberg
Ave, Caesar, morituri te salutant.
Это только Вам с высоты Ваших +200% так кажется У остальных наверняка совсем иное мнение
Само собой те кому наролило паки по два фиола+синь, и те у кого есть всякие волшебные (багнутые) комнатки - они конечно будут протестовать против раздачи чудом попавших им в руки плюшек всем желающим! О чем тут спорить-то.
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
А сколько нужно дней чтобы просто ввести нужных всем гоблинов в списки разных НПС (раз уж единого торговца ими никак не хотят сделать) - об этом просят с самого начала те кому нужен гоблинобольский или ТО-шный гоблин и которого им получить по разным причинам не светит, но нет... Этого не будет потому что не будет Ни-ког-да.
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
Вы о чем вообще? Что Вы там выбираете в первой комнате _сами_ такого чего потом не выбираете во всех последующих? ТОчно так же три варианта выбора _типа_ комнаты, что для первой что для всех последующих! Тип и ничего более. В чем Ваш "предеф" да еще и "продуманный"? - вообще его не вижу, особенно продуманного
/*ну а про вид - Вам ответили уже - никто и не знал что будут Лабиринты, когда выбирали типы первых островов.*/
Зачем мне идти в ветку "есть идея"? Тут, вот конкретно тут, что - посиделки на кухне за чашкой водки, а не общение с одним из Разработчиков, который как раз Лабиринтами и занимается? Или я что-то не так понял? Хотя вполне возможно.. Все же так шифруются, хех...
PS Доказывать я ничего не собираюсь, те кто не слышат многократные просьбы на протяжении месяцев - не увидят и доказательств. Никаких.
Там Статистика посещений лабиринтов уже сама по себе должна была все рассказать - они-то ее видят, но предпочитают делать вид, что "все путем".
С Рейтингами особенно, гы. Недели без посещений выкидываемые из подсчета - это просто Пестня!
Забрался наверх один раз еще на старте, получил усиления за "+200%" и всё, к тебе никто не сунется - рейтинг не пересчитывается, ну а сунется, огребет дополнительно за счет этого усиления, а ресы капают, комнатки строятся новые и в два раза быстрее чем у прочих! А за что собственно? За то что на старте повезло читы получить?
Супер рейтинг...
PPS За дни выходных так и не смог собрать пати за кораллом на ВА - никому уже нахрен это все не нужно, за голдой еще ходят пока, ну и хорошо - искорки оставляют изредка, ну а всем остальным лабиринты уже давно побоку - там только накрутчики-твинки прописались, больше никого.
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
Кстати заметил тут, мб косяк или так надо. Когда на личном аллоде принимаешь заявку на сражение, то после него оказываешь не на своём аллоде, а в ангаре О_о
Белые палаты на пустынном острове тоже надо обосновать? А каменное подземелье на снежном? А к тому, как в этом клочке грунта помещается десяток с гаком комнат, вытянутых в линеечку, обоснований не требуется? Магия же! Вот и тут магия.
Кстати, ничего болотистого в пещерах не вижу. Ну, вода льется, так под землей с глубиной теплее становится.