на птс преобразователь материи стоит 2 кры. кнопка "разыграть" дает 10 попыток покрутить награду и из предложенных вариантов получить 3 награды. каждая попытка увеличивает сумму затраченных преобразователь . как то так
Крутить будут, если впилить в дополнительные призы ДО-оружие и амулеты с БГ (пусть и хуже чем с рейдов или вообще без статов, а только с + к ярости). И еще как будут. Я например вполне удовольствуюсь таковым оружием и буду крутить рулеточку, чтоб его получить. Ибо мне в кайф на бг меситься да мирошопы сливать. А в рейд можно сходить и раз в сезон по квесту с паровозом.
Т.е. добавить в розыгрыш действительно что-то ценное, но не обязательное всем. ДО-оружие на ярость. Новы гоблы для лабиринта (например рыжий или фиольный гоблин с БГ с повышенной яростью, например), уникальные костюмы с БГшек. Облик оружия на ярость с БГ - вообще пушка будет для понторезов! И время жизни для него - 30 суток, а продлеватели - в ЛР. Ябкупил. По разумной цене ессно. Вариантов - просто масса. Не нужно излишне монетизировать "обязаловку", но предложить игрокам кучу статусных вещичек с небольшими и некритичными допами к обязаловке за эту самую монетизацию - ну просто таки хрестоматийный ход. И очень эффективный.
{офф}: Еще один пунктик в мою записную книжку, м-м-м-мр...
Последний раз редактировалось Uberzoldaten; 03.04.2015 в 11:54.
Это, вчера так и не дождался БГ - старые астральные монеты падают за БГ?
Если это сделает игру лучше я бы тоже порекомендовал его взять. Давно пора освежить стояк в конторе, очевидно же что идеи иссекают и нужны свежие умы с иной системой ценностей.
Кстати конкурс на босса это правильный путь.
Но генераторам идей не всегда интересны конкурсы, кадров надо отбирать с разных источников, дабы коллектив жил!
От меня есть дельное предложение улучшить после-игровую статистику и добавить статистику для ТО.
1. Важнейший параметр для игры является поглощённый урон, тут можно играть с ним, например при наведении на этот параметр в игре выдается более подробная информация, что сколько поглощено резистами, сколько получено какого из типов урона, этот параметр необходим для улучшения своего качества игры.
Если дать людям наглядно видеть, что к чему, они будут меньше тупить!
2. Так же не менее важный параметр является время нанесенного контроля или время проведенное в контроле, наложенным тобой.
3. Расширить полностью всеми возможными способами игровую статистику. Но только для своего персонажа ибо иное приведет к игре против При наведении на урон рассписывается и т.д. Сервер жи обрабатывает всё это, почему бы просто не вывести, или дать возможность клиенту обрабатывать боевой лог боя и выводить на основании него обобщённую статистику, а не тот флуд который там скроллится.
Вообще предлагаю полностью переработать закладку лога боя. Можно в текстовом формате выводить но статистику. дпс метр в игре так сказать, но опционален. Те кто хотят играть как раньше (быть слепым) просто выключают уже имеющеюся опцию в настройках. Я понимаю что это есть все в аддоне, но нужен инструмент, на основании которого игра должна давать советы тем, кто не способен/не желает анализировать происходящее.
Наверное придется переносить это в отдельный топик. Иногда идей просто масса, а высказать некому. А я ведь люблю эту игру.
СПАСИБО ВАМ уважаемые разработчики за возможность игры на подписке.
Иногда моя критика бывает избыточно-импульсивна и негативна, но мотивируется она только благими намерениями!
У него одного идей столько, что надо 10 АОтимс и 10 игр как аллоды, чтобы всё запихать. Каждая идея, взятая в реализацию, для воплощения в жизнь требует в десятки (даже наверное в сотни) раз больше труда многих специалистов, чем даже детальное описание концепции идеи. Если, конечно, не на коленке без ТЗ и без тестирования это всё пишется и выпускается.
так не обязательно ж все и сразу))
то что он предлагает - разумно и интересно, в отличие от того что мы видим в последнее время в обновах
разработчики как будто живут в другом измерении, и явно на форуме не бывают
впрочем как мне сказал Malestary в служебные обязанности разработчиков не входит читать форум, этим занимаются коммьюнити-менеджеры, которые должны оповещать разработчиков о важных вещах с форума
так что походу коммьюнити-менеджеры во всем виноваты - не доносят до АОтимс пожелания игроков))
Странные вопросы - зачем это придумали... Новый источник доходов АОтим.
Вчера 2 раза с треском проиграла на бг... Один раз розыгрыш бесплатный - по 5 отметок и капель дали... Второй - за 2 кри - дали 2 слезы и зелье вдобавок к 5 каплям. Все понятно... Без денег ничего не получишь.
А когда-то мы все ПвПшились за бесплатно. Чисто ради фана...
А вообще: окно розыгрыша -- Ctrl-N (или иконка сундучка в левом нижнем углу), если сами не заберете, награда автоматом упадет к вам в сумку через неделю. Если же окна розыгрыша нет или там пусто -- в тех.поддержку.
Аллоды - это "У вас лагает? Тогда запилим ща акцию" (c) [АВЗ] Офигевший
Аллоды - это 56%
Аллоды - это где женятся ради бутербродов и берут на руки чтобы вытащить из текстур.
Аллоды - это "на ВЗ лагает"! (special thx to Draculina)
Система хорошая, правда, на первый взгляд, немного запутанная)