Почему нельзя такое же сделать с гоблинболом? Рейтинги, звания и баф +5% к скорости на обычных гоблинбольских матчах, на рейтинговых он не работает. Считаю, что это было бы справедливо.
Почему нельзя такое же сделать с гоблинболом? Рейтинги, звания и баф +5% к скорости на обычных гоблинбольских матчах, на рейтинговых он не работает. Считаю, что это было бы справедливо.
Пригласительный код 48237 даст тебе сумку на 30 ячеек, фолианты на опыт/репутацию и костюм!
И это для ВСЕХ персонажей, которые будут на аккаунте с этим кодом!
нет не спортивное,киберспорт и пейтувин пвп неимеют и неимели ничего общего никогда,на гоблиноболе руны и пр непашут прикинь
а по теме ,бессмысленная активность до введения трансфера хотябы внутри сервера...
Мавзолей искр и эта бгшка тупо закрыты ,изза донатовлияния ги на топ контент(приувет ги вехи на статы ),если у лиги есть выбор аж из 4 ги ,то в империи из 1..и той в опр плане совсем не ОК.ввели бы уже плюшку ,что если полководец,то один раз за существование проекта можешь сменить фракцию..а то бред ,сервера то обьединили ,а как было империя болотом,так стало еще большим..или ао тим выгодней терять игроков,чем сохранить базу активно платящих?(да и "искусственный запрет "только ограничивает легальный трансфер,нелегальный же после слов что трансфера никогда небудет расцвел в полной красе,передача персов хоть и наказуема,но очень тяжело доказуема,зато донатить ненад за смену фракции как раньше,толи дело перса махнуть...)
В ПВП проверяется то, насколько хорошо вы к нему подготовились - нафармили, вдонатили и заточили билды. Если желаете превратить гоблинобол в аналагичное соревнование, то просите возможность фармить усиливающую спортивную форму (бутсы, майки и шорты), крафтить зелки для него и строить спортивный билд! Вот тогда баф усиления будет вполне в тему, а иначе - это просто не спортивно!
"Подбор соперников будет происходить исключительно в зависимости от рейтинга группы, который рассчитывается из среднего рейтинга всех персонажей в ней. Между собой могут сражаться только группы, разница в рейтинге которых не более 500." и снова косяк)) где же ваш обещаный подбор рейтинка?)
Регестрируйся по ссылке http://allods.mail.ru/account.php?refid=110863 или просто введи при регестрации пригласительный код 110863
Хрень,этот баланс продалжает радовать,щас патька 60к гс,и против нас были люди с гс 90к +!
Высоко донатящие своим донатом «проплатили» своё право убивать (в игре) недостаточно донатящих. Если равные соперники, то продадает стимул донатить. Всё это стравливание неравных игроков преследует цель — донать и будешь бить слабых.
Вы все серьёзно не понимаете, что подбор соперника проводится согласно РЕЙТИНГУ этого ивента, а НЕ ГИРСКОРУ? Первый день введения этой активности. Естественно, что никто ещё не набрал сверх 500 очков вчера и подбирало асболютным рандомом. Начальный рейтинг у всех - 0! Когда, якобы, папки оторвутся, тогда и будете со своими 60к попадать на новичков, первый раз туда вступивших. Да и то, не факт, ибо будет немало игроков, которые попросту не ходили туда ни разу и решили попробовать, именно одетых.
Сходили вчера несколько раз, однажды попались нам 70к одетость товарищи, все остальные 90к+ и ничего в этом удивительного, т.к. все только начинают ходить туда. Это, ведь, только начало.
для того что бы нагнуть 40-70к, даже с 8-10рунами, достаточно 90к гира и синих рун.
для того что бы нагнуть 80-90к с 8-10, уже не достаточно синих рун с 90к гира.
смекаете? злым донатирам которые дротят шмот вообще [удалено] на "голых бомжей", они отвалятся при любом раскладе. так что не нужно накручивать свою значимость тем, что если бы не вы, то никто бы не донатил)
мотивирует апать руны, ставить топ плюшки как раз те "мизеры" которых не хватает для победы над более-мение равным противником.
Последний раз редактировалось k_a_n_o_p; 16.04.2015 в 11:46.
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
Вот интерестно когда пофиксят фишки с печеньками и дудками кинутыми кемто левым с последющим выходом кидальщика печенек/дудко из пати на аренах 3 на 3... и пофиксят ли вообще.
Я знаю точно наперед
Сегодня ктонибудь умрет
Язнаю где и знаю как
Я не провидец.... Я МАНЬЯК
3 на 3 ваще не втыкает, вот 6 на 6 просто офигенно, спасибо за нововведение.
Никто ещё не предлагает услуги по набитию рейтинга? Типа, проиграть сражение? Зашёл на сражение и зависло чего-либо или чайник пошёл снять с плиты или ОМОН пришёл...
Вот и столкнулись с первой проблемой Рейтингового сражения. Суббота, обеденное время, казалось бы пик игрового времени,а что получается? Стоишь больше часа в записи 6 на 6 с рейтингом 0 и не зовет. Отказываешься, записываешься, толкаешь время сам себе, до 12м довели и? Стоишь полчаса и опять же не зовет. Уважаемые разработчики, с этим нужно как-то бороться. Как попасть на сражение, когда, вроде как и время идет, вроде должно позвать, а стоишь часами и бестолку. Вариант на самом деле тут один, сделать походы как на ЧД - по времени, тогда круг записи сузится, будет нормально расскидывать по рейтингу и проблем не будет. Задумайтесь пожалуйста. Достаточно взглянуть на Рейтинги и посмотреть насколько часто и вообще, как "популярна" эта активность, которую не дождешься до утра.
Вождь Империи
Скорее всего решение ввести одновременно бои 6х6 и 3х3 было ошибочным.
Народа в игре не так уж и много, собирать разные составы и ходить и туда и сюда мало кто захочет, а т.к. 3х3 это нечто новое в формате боев, то все его и выбирают.
Надо было ввести сначала один тип сражений, а потом примерно через месяц, когда новизна сражений уже бы приелась - ввести второй.
Да, просили. А вы почитайте раздел "Есть идея", сколько там было хороших идей о том, как можно реализовать бои.
Например, одним из вариантов (за точность воспроизведения идеи не ручаюсь) был такой: выбираешь бой, и видишь какие патьки уже зарегистрировались на это сражение - затем выбираешь патьку с которой ты бы хотел побиться и кидаешь ей вызов, а эта патька может принять приглашение, а может и отказаться.
И что? Эта система была бы хуже?
Ее можно было бы как реализовать отдельно, так и сочетать с текущей, допускаю что некоторым патькам все равно с кем биться.
Идей было много. А реализовали почему-то свой любимый "рандом".
6на6 не пользуется популярностью, как только рейтенг поднялся выше 500 перестали ролится противники.
Да и в 3на3 противников 1-2 пати которые рандомятся поочереди челый вечер
Пыщ
как они поправят то, куда просто не ходят? предсказывал эту ситуацию после анонса сражения. К слову сказать, сам ни разу не был на них, моего плейтайма не хватает для того, чтобы выкроить времи, собратьмя с вменяемыми людьми и походить туда.
То, что выйдет фейл - было почти сразу ясно.
Бредос!
При подобной системе бои собирались бы крайне редко. Если вы этого не понимаете, то и объяснять не стану.
Выбирать себе соперников заранее, бред в двойне. Тут тебе прямая дорога к договорникам и опять же сражения проходили бы крайне редко так как все бы сразу кикались с реестра завидев в противниках хоть одного топа.
А если вы столь наивны что полагаете,что топы будут регаться добровольно против топов, а крабы против крабов, то тут и говорить не о чем.
Но даже если бы по какому то чудо все эта система не была фейлом заведомо, она полностью исключает счастье от удачного рандома. Это просто превратиться в скучную монотонность где заведомо приблизительно известен исход.
Там где нет горечи поражения, нет и радости победы!