Нужны-ли после 6.0 ирреальные ключи?
Да
Нет
Не знаю
Нужны-ли после 6.0 ирреальные ключи?
Последний раз редактировалось StarostaGR; 30.10.2014 в 20:53.
Вы хотите проводить в игре 20 часов в сутки?? Нужно пересмотреть систему одевания, чтобы ни старожилы ни новички не были обижены.
Имхо, нет, не нужны. Отсутствие накопления ключей даёт повод разработчикам ввести нормальный "лифт" одетости для новичков и возвращенцев. А вот возвращение ирреалок наоборот даст им повод ничего не делать, ведь типа есть ирреалки - летай больше, догоняй.
Апд: или копить их не больше полутора месяцев. Но лифт всё равно нужен.
Час арена, на пару гоблинболов сбегать еще пол часа, хуто-яр-полигон, еще часик, и это минимум.
Как по мне, то напрасно людей заставляют и в ПВП и ПВЕ активностях участвовать. Уж очень много времени нужно для игры.
Нужно людям выбор дать : хочешь за ПВП награды покупай шмот, хочешь в астрал летай.
Конечно вернуть ключи надо .
Информатор гильдии Первый Легион.
Ну на самоцветы Я трачу часа 2 не менше, а вообще надо ввести ПВП шмот
Ирреалки не нужны. Их слишком много было )
http://i081.radikal.ru/1410/71/82e192995880.jpg
Проголосовал "Да", как-будто бы продолжаю играть. А так ... теперь мне никакие не нужны, поскольку соло игра только до Бухты Дракона.
Прощайте Аллоды !
Нужны реплики х4
РаскОЛ>>>Империя>>>Ультиматум>>>
Интереска: "Я не днище, я - основание гильдии!"
Интерес: I'll be back
Корабль Футурама (Топ... топ и не раз) Слакеров за борт!
Чтобы войти в курс дела, объясните, пожалуйста, что это? Пропустил пару сезонов..
Пытаюсь хоть как-то внимание привлечь к тому, что заставлять игроков сидеть по 10 в сутки, это не правильно.
Ирреальные ключи? Это ключи, сверх максимально возможного количества. В прошлом сезоне каждую неделю можно было отлетать 4 ирреальных ключа в неделю. То есть если ты не летал месяц, ключи никуда не девались, превращаясь в ирреальные, а потом в удобное время отлетывались по 4 в неделю, как дополнительно выдаваемые к восьми обычным.
проголосовал за 2й вариант. Лимит в 28 ключей и так вполне. Почему? Потому что в след. этапе скорее всего улучшителями на цвет выше основы, можно будет крафтить с х2, как было всегда. Плюс про курган не забываем. В итоге можно даже обогнать, при желании естественно.
Посему ирреалки - перебор.
Последний раз редактировалось Snuchi; 01.11.2014 в 02:11.
Ноунейм
мое мнение важно для вас.
Проголосовал "Против" ибо ирреалки на фиг не сдались! система выдачи ключей изменилась-вам каждый день по 2 ключа дают,хотите летайте-не хотите копите! 28 ключей,если накопил, можно хоть за день отлетать...ничё не слипнется если ещё и ирреалки выдать?
P.S. всегда так было,есть и будет во всех онлайн играх-хочешь быть по одетости как все,так извини уж, придётся играть!а если не заходить месяц или больше то какая вам нафиг равноодетость? я значит летаю каждодневно,фармлю...а тут пришло тело раз в месяц и опачки за день-два меня догнало по одетости!
повторюсь-ниче не липнется???
P.S.S Хотите равноодетости или вообще топ шмот после пары месяцев слаканья,в то время как другие фармят и точатся, пишите разрабам-кляняйтесь в ножки,предлогайте кучу денег авось сжалятся над вами(вникуда занятыми,но лучше всех всё знающими) да нарисуют вам шмот чтоб вы не утруждались...
Последний раз редактировалось SoulBeast; 01.11.2014 в 04:22.
всегда было странная заява -это ваше всегда 1 ый раз ввели в прошлом сезоне именно для отстающих и новичков ,когда основная часть игроков уже были фулл рыж и делали салат
---------- Сообщение добавлено в 16:03 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:00 ----------
не у меня ни че не слипнеться тебе то чего бояться молодой, в школе в камандировки не посылают ,жена к теше не отвезет на пару недель так что ты т о можешь не бояться что не сможешь отлетать ,а я боюсь очень много факторов которые могут помешать каждодневному онлайну
Уважаемый если у Вас "очень много факторов",это похвально(реальная жизнь всё же важнее) Но в таком случае играйте просто ради удовольствия и в сторону ТОП шмота начинайте смотреть ближе к концу сезона
Заранее извиняюсь,если мои слова показались грубы-но всегда так было-есть и будет:хотите ТОП шмот будьте любезны тратить уйму времени и денег, если же вы не можете себе этого позволить-то довольствуйтесь тем что имеете!
Какпо мне, то стоит вернуть ирреальние ключи, но нужно переосмислить механику их видачи:
Ситуация 1(теперешняя) - - зеленый этап - свыше 28 ключей набрать нельзя ирреалок нет, для кого сделали сундуки с 65 улучшителями в Вратах непонятно.
Ситуация 2 (идеальная) - зеленый этап - копятся иреалки свыше 28 ключей - юзать нельзя, после слома стенки(синий этап) ирреалками можна отлетать в 1-3 сектора, открывать сундуки с кургана(зеленые улучшители). По хорошему при наборе 100% этапа превратить все ключи в ирреальние и видать 14 новых ключей всем.
Что-то у меня ключей накопилось, не пора-ли вводить ирреальные ключи?
и реальные ключи норм.было три ключа слетал и что в итоге?с трех ключей один улучшитель.были бы иреальные то может 2 улучшителя выпало.
Ирреальные ключи всегда были головной болью при разработке систем, позволяющих новичкам или возвращенцам догонять. Доходило до абсурда, когда игроки, накопившие ключей, и вовсе обгоняли по прогрессу тех, кто активно играл до этого.
Пула в 28 ключей хватает для того, чтобы покрыть стандартные двухнедельные отпуска. Есть, конечно, случаи с вахтовыми методами, но они единичные.
Не надо никаких ирреальных ключей. В них нет никакой нужды. У вас лимит 28 ключей - копите и летайте, какие проблемы?
У меня проблема скорее в сборе группы. Просто я не собираюсь весь вечер дежурить в аллодах, ждать когда кто-то соизволит слетать в астрал.
Я думаю не правильно задавать параметры игры под так называемых "****отов". Да и астрал теперь не имеет значения без камней, которые скрафтить без лр не реально.