Проблема мистика в том, что он даже после порезок остается овер сильный в любой пвп активности
Проблема? Интересный поворот.
Я знаю инжей который даже сейчас не дают спуска. Не говоря уж о других классах.
Это не проблема мистика, это проблема рук играющих.
Я знаю инжей который даже сейчас не дают спуска. Не говоря уж о других классах.
Одного видел в 6х6 на рейте 800+, под 2 хилами за колонной весь бой стоял, жил, да. но делал ли он что-то полезное? нет.
А в 3х3 без миста в топы не выйти, неужели все такие криворукие? Не думаю.
Все! (кроме испытания огнем и вулкана) и да юзанием щита не продлевает всполох в отличии от миста у которого просветление продлевается любым чихом. хотите равенство для себя. так будьте готовы. что его дадут и другим.
Одного видел в 6х6 на рейте 800+, под 2 хилами за колонной весь бой стоял, жил, да. но делал ли он что-то полезное? нет.
А в 3х3 без миста в топы не выйти, неужели все такие криворукие? Не думаю.
Хороших инжей единицы, в них переливались когда они имбовали как и сейчас в маги.
Я сужу не только по 3/3 а и по другим активностям
Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Классы
Мистик
Веха «Предчувствие» теперь усиливает эффекты поддержки только под воздействием эффекта «Просветление».
Область действия способности «Импульс» сокращена до 8 метров (ранее — 15 метров).
Храмовник
Исправлено описание вехи «Зарница», радиус которой составляет 8 метров (было указано 15 метров).
Серьезно что-ли? Да вы же кого-то пропустили!
Разведчик
Умение "Стальная роза" - ФАС!!!
P.S.
уже не помню, кто тролил про "Саботаж поломанный" в прошлом ХФ... АТ решили, что это ни разу не шутка и таки порезали! Чувство юмора у людей на уровне
Бяда в том. что в нападении и поддержке маг совершенно разный класс получается.
Как бы я хотел, чтоб у Воина была такая беда.
Азгард, знаешь как я скучаю по тому Воину, когда стоило сменить двуруч на одноруч и щит, и он становился совсем другим классом. Сменил на парники - снова новый класс.
Знаешь как я жалею, что в те времена не было ни велички, ни КМВ.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Жаль только, что заполонившая куча магов не является все равно такой востребованной. Он стал проще в ПвП из-за апа всполоха. Поэтому многие и побежали на него. Но стал ли он полезней, ой ли?
Согласен. магофф многовато стало. даже как то не уютно играть.
---------- Сообщение добавлено в 18:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:47 ----------
Сообщение от RomkaKarapuz
Как бы я хотел, чтоб у Воина была такая беда.
Азгард, знаешь как я скучаю по тому Воину, когда стоило сменить двуруч на одноруч и щит, и он становился совсем другим классом. Сменил на парники - снова новый класс.
Знаешь как я жалею, что в те времена не было ни велички, ни КМВ.
Ну, начал сравнивать старые классы..маг с ПВП сейчас это три кноки + сейвы..офигенная механика игры...
Последний раз редактировалось DarckAzgard; 27.04.2017 в 16:51.
Жаль только, что заполонившая куча магов не является все равно такой востребованной. Он стал проще в ПвП из-за апа всполоха. Поэтому многие и побежали на него. Но стал ли он полезней, ой ли?
Он выполняет свою роль пыщ пыщ и все дела, не особа понимаю про какую полезность идет речь .Маг вполне сейчас востребован
Еще момент, который НУЖДАЕТСЯ в починке. Рейдовые приключения. Обсерватория. Пати трижды выбрасывало из игры когда боссу снимали 4 часть здоровья. Некоторые знакомые жалуются на тормоза во время боя на островах. Как только бой, игра превращается в слайд шоу с огромной задержкой. О том чтобы что-то или кого-то ударить речи не идет. У меня самого было подобное после какого-то из хотфиксов, но как-то само прошло.
И еще вопрос не в тему багов: У меня, до введения в игру гардероба был кост последователя, после введения гардероба я его не видел, возможно ли кост вернуть?
Так я о том, что щас нет разнообразия..однотипные билды/статы/комбинации/сетапы.
Потому что все загнали в формализованные рамки. Если раньше билд во многом определял кем будет играть персонаж, то сейчас это определяет аспект и т.п. И соответственно привязка вех к аспекту. Ведь так проще сделать, чем сделать чтобы было интересно и разнообразно.
Если сделать универсально как было, то могут появиться адские комбинации, например комбинация у класса отличный хил+урон. С этого вроде все и началось у тех же друлей, если память не изменяет, когда ввели дебаф на дамаг после некоторых хилящих умений в старых сезонах. А чтобы все это оттестировать нужен работающий ПТС с новой механикой как минимум полгода (во многих играх что знаю так и бывает) и тесный контакт с игроками.
Последний раз редактировалось Aberon82; 27.04.2017 в 17:26.
я в шоке, разрабы хоть тестят то что творят с персами. Миста вообще уничтожили, не играбельный стал в любом аспекте. Подавление хуже чем некр контролит. Поддержка не живёт долго, дамага нехватает чтобы добить противника. Все хилиться могут а митс нет. С тем же успехам могли бы вообще удалить класс миста
А что происходит? Зашел на бг мне лицо все подряд разбивают? Плюшки на пол хп летят от каких то непонятных тел. Да да я разведчик. Но почему не было до этого обновления такого.. Какие теперь статы заливать? Нет отхила с аое от кровожадки. А так как нет дефа лицо без маятника отмирает за 2 секунды. Спасибо за то, что делаете игру "лучше". Верните деньги потраченные в это .... мало того, что класс не играбелен в половине игры, так теперь еще и на бг лицо ломается от 2х тычек.
Давайте вообще к сверхразуму. Выпилите полностью аое из игры и сделаем дамаг в солоцель.
Последний раз редактировалось Ekselas; 27.04.2017 в 18:43.
я в шоке, разрабы хоть тестят то что творят с персами. Миста вообще уничтожили, не играбельный стал в любом аспекте. Подавление хуже чем некр контролит. Поддержка не живёт долго, дамага нехватает чтобы добить противника. Все хилиться могут а митс нет. С тем же успехам могли бы вообще удалить класс миста
Ты не шаришь в классе, вот и всё. Ничего, по сути, кардинально у миста не поменяли.
По поводу хила, ну нету хила и что? Зато есть 3 сейва (включая инвиз) + КЦ, которая чистит с себя всё раз в 30 сек. Не можешь добить? Прочитай описание стата Беспощадность. Вроде и так неплохо всё у миста.
И да, со стрессом тоже всё норм.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Да сделайте же вы уже полосу прогресса локации (сколько из скольки квестов выполнена), кому она мешала?
так как линейку аэдов нужнов ыполнять на старых локациях , то там получается путаница с колвом квестов, т.к. для аэдов и не аэдов прогресс разный в итоге как обычно вместо правки тупо отключили.
---------- Сообщение добавлено в 18:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:50 ----------
Сообщение от RomkaKarapuz
Как бы я хотел, чтоб у Воина была такая беда.
Азгард, знаешь как я скучаю по тому Воину, когда стоило сменить двуруч на одноруч и щит, и он становился совсем другим классом. Сменил на парники - снова новый класс.
Знаешь как я жалею, что в те времена не было ни велички, ни КМВ.
КМВ была - не правда .. я кмв купил на капе 42.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Это следствие правок, связанных с 3х3. Да, сейчас добавим строчку об этом. Спасибо!
В ситуации вроде этой речь идет о многодневных целенаправленных действиях с целью получения преимущества в будущем. Даже если предположить что игрок каждый день старательно абьюзит игровую механику, не будучи уверенным в том, что это ненормально - всегда остается вариант с составлением тикета в техническую поддержку, которая обязательно пояснит, что законно, а что - нет.
Если мысль обратиться в техподдержку не приходит сама, ее можно почерпнуть из в п.6 правил, который уже цитировался.
Ничего там не поясняют, про компасы так и не дали ответа хоть я 2 раза писала
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Многие и теперь продолжают ходить. Анонсов в рамках комментариев к патчноуту ожидать не стоит, однако если более аргументированно и развернуто опишете истоки своей просьбы - разработчики примут это к сведению.
Простите меня конечно, но по поводу "Многие и теперь продолжают ходить" я бы поспорил, хотфикс ведь только сегодня поставили, который убирает поединки из списка. А до этого бои прекрасно работали и в периоды "отключения". Так что, статистику не вывести так рано.
Лично моё мнение: привязка ко времени - это удар под дальневосточникам, как минимум. А привязка по времени и дням недели - удар по всем без исключения и фармерам, и тем кто ходит туда ради конечного результата за рейтингом. И ещё время выбрано очень уж неудобно, с 13:00-16:00 я просто не попадаю, а с 20:00-24:00 не попадают некоторые мои тиммейты (мы ходили обычно ~15:00-21:00). Как вариант предлагаю сделать 16:00-24:00, по некоторым дням можно сделать небольшую поправку на время, например в воскресение (пораньше включать) и среду.
По наградам, можно просто привязать какой-либо лимит к инструментам/символам золота, но всё-таки нужно что-то оставить на что можно сливать лишнее кол-во отметок (на бг-шную еду например, по балансу она не ударит, так как обычно её и так много).
И так, "истоки нашей просьбы" - это то, что теперь попадать на 3х3 нам тяжеловато, время слишком неудобное. А 3х3 - это, для меня, основной контент в игре с 6.0 когда ввели рейтинговые поединки, а теперь в игре банально появилось окно "нечемсебязанять". Я говорю с позиции тех игроков, кто ходит на 3х3 за рейтингом ради награды в конце подсезона. Очень не хочется подстраивать своё расписание (реал) под то, чтобы успевать походить на 3х3.
Итог: я думаю, привязку ко времени можно оставить, только сделать период 16:00-24:00. А вот привязку к дням недели - убрать.
Не хочется, чтобы страдали те, кто ходит на рейтинги ради фана и рейтинга.
Надеюсь, это похоже на адекватный фитбэк.
C уважением, Черек и его друзья.
#allodsteam
Последний раз редактировалось andru26; 27.04.2017 в 19:55.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Ты не шаришь в классе, вот и всё. Ничего, по сути, кардинально у миста не поменяли.
По поводу хила, ну нету хила и что? Зато есть 3 сейва (включая инвиз) + КЦ, которая чистит с себя всё раз в 30 сек. Не можешь добить? Прочитай описание стата Беспощадность. Вроде и так неплохо всё у миста.
И да, со стрессом тоже всё норм.
Хорошо, а подаление почему плохо работает одни микро контроли, а ужас вообще не усиливаеться аспектом 1,5 сек. У некра с вехами 7 сек и это без трусости. В поддержке тоже самое 1,5сек аспектом не усиливаеться. Подавление какой дурак так унизил. Настоящее подавление у некра. Меня сливали под его стахом и до его завершения. Пусть им тоже режут контроль, получаеться только мисту контроль порезали?
Хорошо, а подаление почему плохо работает одни микро контроли, а ужас вообще не усиливаеться аспектом 1,5 сек. У некра с вехами 7 сек и это без трусости. В поддержке тоже самое 1,5сек аспектом не усиливаеться. Подавление какой дурак так унизил. Настоящее подавление у некра. Меня сливали под его стахом и до его завершения. Пусть им тоже режут контроль, получаеться только мисту контроль порезали?
Подавление перестало быть актуальным даже на бг из-за повышения порога деминишинга и порезкой контролей , это аспект теперь не актуален, акстись. Поддержка - это не контроль, а дебафы и дамаг.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
я в шоке, разрабы хоть тестят то что творят с персами. Миста вообще уничтожили, не играбельный стал в любом аспекте. Подавление хуже чем некр контролит. Поддержка не живёт долго, дамага нехватает чтобы добить противника. Все хилиться могут а митс нет. С тем же успехам могли бы вообще удалить класс миста