Скажу больше - в целом вся пвп концепция классов давно устарела. Изначально она включала в себя и игроков в подавлении, и пвп танков, и дебафферов в поддержке, что подразумевало совсем другие сетапы и меньшее количество именно дд.
Потом выяснилось, что пвп танк с дамагом это имба (двуручный вар на паках сейчас показывает то, что сначала ввели в пвп). Разумеется танков быстро подрезали кучей костылей и они сразу стали не нужны. Сейчас только демоны в АЗ ещё как-то иногда попадаются, и то почти бесполезны.
Туда же пошло подавление. Натыкали костылей, поняли что сбалансировать не получается, и по итогам у магов просто выпилили, а мистам доломали до бесполезного. Теперь мисты в подавке только для фана на БГ.
В итоге получили, что в группе много дд, которые так или иначе делают то, что по начальной задумке было ролью других аспектов. И всё это держится на хрупкой конструкции из множества костылей, которую крайне сложно менять, не ломая в других местах.
PS По хорошему, сейчас проще сделать новую концепцию, и под неё глобальный реворк всех классов, чем балансить существующие. Но это ресурсозатратно, сложно и можно опять наступить на старые грабли. Поэтому разработчики предпочитают принцип - "Как-то работает? Значит не трожь".
вцелом согласен, но не со всем перечисленным. Как говорится будучи свидетелем картина несколько иначе помнится, например протопвп вар не имел такого конского урона (разве что на релизе 7.0 класс менеджер что то напутал с мясорубкой, отчего жирные вары имели конский ДПС с одной кнопки, а именно мельницы, а еще точней от ДОТа мельницы. А плюсуем радиус в 15м то это была реально машина смерти. 2 недели), т.к. большинство дамаг вех было привязано к урону по монстрам, что не давало преимуществ в пвп. Но он был жирным аналогом подавки, но за жир он заплатил массовостью контроля, отчего он мог кошмарить долго и жестко, но одного оппонента)
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
вцелом согласен, но не со всем перечисленным. Как говорится будучи свидетелем картина несколько иначе помнится, например протопвп вар не имел такого конского урона (разве что на релизе 7.0 класс менеджер что то напутал с мясорубкой, отчего жирные вары имели конский ДПС с одной кнопки, а именно мельницы, а еще точней от ДОТа мельницы. А плюсуем радиус в 15м то это была реально машина смерти. 2 недели), т.к. большинство дамаг вех было привязано к урону по монстрам, что не давало преимуществ в пвп. Но он был жирным аналогом подавки, но за жир он заплатил массовостью контроля, отчего он мог кошмарить долго и жестко, но одного оппонента)
Чего?))вар на 7.0 был не две недели таким, а 2 месяца если не больше, при том он мог не юзать мельницу, он в АН коварным выпадом мог шарахнуть на полтора ляма и привет)
3.0.1 -on
6.0.3 - off
10.2 -on - 11.1 - off
12.0 -on
Силён духом, но не донатом.