Тут бы фэйспалм вставить)) Крафт - это не шмот на +333 инты, шмот - это всего лишь малая часть крафта. В рамках АО - можно было бы создавать корабли, их оборудование, турели, ловушки, разного рода расходники. Это все - только верхушка айсберга, допустимого в крафте.
трехбуквенный давно корейшиной стал ?О_о
В игре это - затем, что бафающая рейд еда делается из рыбы, выловить можно черепаху-маунта, поймать квест и сотен пять различных ачивок. Для АО - это могла бы быть адекватная замена фарму, добыча крафтовых регов для алхимии и кожевничества например.
Это ты решил ? Извини прожект-менеджер сама, не признал!
Именно, что "ты такой", ты пал - а я мист, в прошлом и текущем сезоне, крайне затруднительно будет заинтересовать собой пати в астрал. Ни АОЕ дпс-а, ни соло-дпс-а, контроль разве что поправят - и то слава богу. Правда ещё не ясно - через сколько багофиксоф это будет работать адекватно.
Т.е. для тебя вся игра - это одевание ради одевания, и регулярного пвп на хутоярах/катах
Я рад, что ты выбрал комфортный класс для игры, и этот класс последние пару лет вполне адекватен, а то и заимбован. Но мне - неинтересно играть в игру с дно и имба классами, оправдывая ложью пиар-менеджеров "типо-масс-пвп-баланс".
Доминион мне к слову не нравиться совершенно, он оторван от логики игрового мира, чуть менее чем полностью. А вот рейды - в которых нету возможности участвовать - вызывают сожаление. Порой тут бывают интересные механики, жаль - что их такой мизер на фоне сравнения с другими проектами. 1 актуальный рейд в год, с обязательным гир+дпс чеком, это просто грустно.