Все завидит от билда еще. И от спец-характеристик.
Но когда находятся слишком эффективные билды, то тогда они правятся.... С одной стороны это правильно, но при другом шмоте этот билд становится слишком неэффективным. Вот такая получается чехарда.
Все завидит от билда еще. И от спец-характеристик.
Но когда находятся слишком эффективные билды, то тогда они правятся.... С одной стороны это правильно, но при другом шмоте этот билд становится слишком неэффективным. Вот такая получается чехарда.
скажите пожалуйся. дпс у пала на 2м боссе с нового острова. он там еще на коврике летает. остров в восточном стиле. так вот. дпс там в 2.5 кк это норм. ГС 78 почти руны в атаке 11 11 10
Последний раз редактировалось ZombianT; 05.04.2016 в 21:35.
Жизнь игра,сюжет фигня,но графика это что-то.
Есть ещё порох в пороховницах и ягоды в ягодицах.
Нам разум дал стальные руки-крюки.
Валяться в грязи забавно до тех пор, пока знаешь, что впереди тебя ждёт горячая ванна, а вот валяться в грязи, когда впереди тебя ждет всё та же грязь, - в этом ничего забавного нет.
Ребят такая проблема, использую баф анонс чтобы видеть над головой перса стаки добивания когда палом играю, так вот после фикса не всегда адон их показывать стал. Есть у кого такая же проблема? Можете для тех же целей другой адон посоветовать?
Вот отличный аддон для отображения чего угодно.
https://alloder.pro/files/file/257-willnotif/
Главное прописать в файлике нужные бафы, которые хотите, чтобы отображались.
Народ, пожалуйста дайте билд на ДД паладина. Донат на 3. Просто никак не могу разобраться в скиллах и вехах. Никак не могу привыкнуть к ним. Чисто посмотреть. Спасибо.
Жизнь игра,сюжет фигня,но графика это что-то.
Есть ещё порох в пороховницах и ягоды в ягодицах.
Нам разум дал стальные руки-крюки.
Валяться в грязи забавно до тех пор, пока знаешь, что впереди тебя ждёт горячая ванна, а вот валяться в грязи, когда впереди тебя ждет всё та же грязь, - в этом ничего забавного нет.
Чаще всего просто так). По сюжетке двигаясь, можно тупо по звездочкам тыкать и спокойно прокатит билд. А вот в ПВП и дальнейшем ПВЕ уже не особо.
В нечетном секторе вроде нет змеек, сферы есть. Про солоцель я вообще ничего не говорил. В четном может и змейки есть. Я в четном на этот остров не попадал.там не только пак змеек , но и ещё сферы есть , когда босс в фиол элеме превращяется
то есть прям совсем не соло цель
Раз в год и палка стреляет,как бы палы сильно не били,все равно сейчас под ошеломлением сожжением не ударить пусть режут еще только сперва нормализуют кандалы,клетку,и сделают чтоб сожжение било сразу а не после того как пройдет анимация.
http://saveimg.ru/show-image.php?id=...e8148bce31ecf6 может на 5к гс меньше у него ну это максимум и это не придел,если инж еще телепортирует и бить по лоу хп будет еще больше,бил примерно по 80% хп.
ну да, порезать единственный соло удар это верх эпичности, пал им и так много не бьет, так еще и нерфить его до уровня казни прошлого сезона это просто нет слов, насчет скрина так как ты сам сказал раз в год и палка стреляет, притом не известно всех обстоятельств удара баффы (дд/мощь/уязвимость) донат (руны/обвес) и разность гс, можно конечно размазать урон усилив доты от сожж но снизив на это значение соло урон и отвязать приговор от коронок, но делать жесткий соло физ для пвп, хотя опять начнется плач и пал останется у разбитого корыта, а пока в нынешней ситуации если ослаблять сожж то это сразу делает неиграбельным пвп, если конечно ты не любитель голых цифр от аое которое не приносит пользу и само собой скажется на пве, второй сезон к ряду играть классом, который нужен только для танкинга вряд ли кто то захочет
Урон палу резать в пвп никак нельзя... Милик же... На мой взгляд в АН выживаемости многовато, может если сделать так чтоб в АН было не 3 барьера а 2... Ну или для АН переделать механику барьеров чтоб в них меньше попадало. Вар в АН да, сильно бьёт, но и отхватывает не мало, защиты нет почти. Если им в толпу забежать тупо от аое отлетаешь за 5 сек если черепаха в откате и вторая защитная умелка, не помнюткак звать. А пал живёт неплохо моё имхо, по собственному опыту, есть и вар и пал души салатовые.
или как вариант привязать деф от км к аз, только чуть поменяв вехи местами
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Этого мало, надо:
1. Убрать снижение защиты от силы праведника.
2. Вехи прирожденный защитник привязать к АЗ.
3. Запретить носить щит в АН.
4. Убрать барьеры в АН вообще(а то не дело, храмовник выживает если встает в неправильную лужу на Пророке).
Да просто вырезать пала из игры, чего уж. Не знаю как там рат, но и пал так же улетает от Аое в толпе. Барьеры в АН тоже отключил бы вообще, только мешают. Выживаемости у класса в АН столько же, сколько и у других.
Да в принципе убрать весь деф у всех классов что уж тут? Меня вары нытьем ****али уже у вас барьеры в АН да я рад бы избавиться от них, пусть по мне сразу урон проходит и хил видит его чем в барьер а потом из барьера вываливется в тушу и хил офигивает ты че так дохнешь? Дайте палу черепаху варовскую и адреналин а варам наши барьеры в АН, и я посмотрю через сколько вары заскулят с нашими "читерскими" барьерами.
У храмовника есть веха авангард, порезка входящего дамага на 40% после каждого КМ на 4 секунды, откат меньше 10 секунд. Плюс 10% порезка входящего дамага от СЗ, плюс 60% порезка входящего дамага от превозмогания. Ну и плюсом то, что серьёзные плюхи половинятся = паладина нельзя ваншотнуть\тушотнуть, как вара в АН. И это я ещё молчу про жирнючие щитки.
А ну, и ещё паладин продолжает дамажить и хилиться на кровожадке, даже если его законтролили, потому что ЯС, приговор и СЗ тикают даже когда храм валяется в стане. А вару сбили вертуху - всё, вар не дамажит. Так что не надо прибедняться, у паладина хренова гора дефа. По крайней мере, вары, в отличие от палов, не танчат чётные острова в АН.
вся защита которую вы расписали , на 4-6(6 это 10% с СЗ) секунд , и является АКТИВНОЙ !!!
а может мы ещё ГКД посчитаем , а ? например к тому моменту как вы нажмёте СЗ защита от КМа уже кончится , неожиданно , правда ?
по поводу Превозмогания , почитайте описание вехи Крепкая броня , только внимательно
то есть если храма законтролили на 4+ сек(это прям космос же , ни кто ж в подавлении не ходит и такой продолжительности контроля в игре нету же)= 0 защиты , у ратника точно так же , правда ?
п.с.: вы б прежде чем чего написать , описание вех почитали бы и вычисления по типу 2+2=4 сделали
А изначальная пасивная порезка на 12%? которая идет в вехе сила праведника? и почти постоянные +20% от яс, а контроль... ярость света сразу дает +350 воли.
Скажешь что у вара вроде то же вехи есть и даже не на 12 а на все 18 процентов? так самое смешное что там даются именно резисты и броня, и у меня такое ощущение, что когда этих резистов много - даже хуже, сегодня заметил утром такую фигню, был без аспекта, яс от пала 40к, включил аспект, естественно резисты получил +18% и оп, от того же пала уже 70к яс за тик. Тестить конечно надо, да и проблема не в пале при этом, просто поделился бедой))
Да что ты говоришь? Давно варам пассивную защиту на 40-60% поглощаемого дамага завезли?
ГКД-то тут при чём? СЗ кинул, и она лежит, жрать не просит, хилит почуть и дамаг снижает.
Что за бред я только что прочёл? Законтролили и законтролили, всех контролят, только не у всех половина дамага при этом задерживается в барьерах на 10 секунд.
Я, прежде чем написать, не один десяток (а может, и сотню, не считал) часов отыграл паладином и в пве, и в пвп.
Daermor и Legion3d, накидайте, пожалуйста, ваш ПВП билд храмовника.
У меня ощущение, что вы только описание вех прочитали.
А ты так же давай пвп билд вара в атаке.
Я конечно в палах не особо бум бум, но себе сделал бы такой
http://www.allodswiki.ru/calc/#!7!11...!ixhnuvzo/CMMH