Одно из основных отличий якобы халявщиков от якобы хардкорщиков-трудяг в том, что первые просят добавить, чтобы всем было хорошо, а вторые - требуют выпилить, чтобы хорошо было только им, а всех, кто недоволен - выгнать.
Вот поэтому и просим, чтобы одевание сделали соло-казуальным. Чтобы когда был вайп, ни у кого не бомбило, что потратил уйму времени впустую.
Пусть копируют механику своего же СФ. Соло данжи для одевания, а вот рейдовые режимы уже для пати.
Последний раз редактировалось SARobert; 25.06.2015 в 16:39.
Давайте введём межсерверные полёты(автосбором)тогда проблем недобора не будет
Не все игроки играют со второго сезона. Не все игроки играют даже 2-3 сезона. И когда они видят первый, ну второй раз ситуацию с вайпом шмота, то уходят. О каком, каком! скажите мне, притоке новых игроков может идти речь? Да, кто-то остается, но явно не все. Поэтому по причине, озвученной выше, уходит нередко именно такая категория игроков. Сам знаю несколько таких - иначе бы не озвучивал данную причину.
Несколько странно выглядит осуждение "вайпа шмота" на самом деле.
Вы не заметили что ближе к концу сезона количество игроков уменьшается, в то время как в самом начале (как раз после вайпа) наступает заметное оживление?
Вы стало быть предлагаете сделать некий вечный шмот, ну скрафтят его все, а дальше что делать?
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
нет скайфордж делать не надо там минусов до кучи, аллоды роднее, но идея с атласом развития норм, это то же самый билд, только механику этакого чего-то добывания как на данный момент реагентов для шмота , можно перенести на добывания того что даст развитие этого самого атласа, хотя он может называться и по другому, и шмот отойдет на второй план, а основная геморойщина которую все так любят, что играют в аллодах перейдет на этот "атлас" ну принцип в том, что надо что то новенькое и не такое рутинное, просто крафт уже реально затрахал, если забыть про идею с атласом то салатовый шмот всеравно будет в рейт инстах добываться, что сделает его собирание долгим, отсутствие крафта как дополнительного слива голды даст возможность начинающим догонять старичков по шмоту по каким то донат плюхам, но тода над курсом надо будет шаманить чтоб не поднимался, и суть моего прошлого поста была в том что для чего будет доминион а не делать СФ из аллодов
Как-то слишком уж утрировано.
Честно говоря, для меня это первый сезон в Аллодах, когда я в принципе с радостью отхаживаю все 65 медалек за бгшки. Межсерверный подбор практически мгновенный, соперников всех тоже не знаешь в лицо, еще бы более-менее подбирать равные по одетости команды и цены бы таким бгшкам не было. Хотя, честно говоря, немного напрягает случайный подбор арены, например, полигон мне вообще не заходит, но с другой стороны предоставить игрокам выбор и некоторые режимы попросту будут пустовать. А вот увеличивать кол-во режимов - я только за!
Так что, сейчас в среднем у меня уходит 12-15 часов в неделю на пвп. У вас же 2 часа, потому что вы сами так хотите, а не потому что пвп нет.
Ну, причины, по которым нет новых игроков, и по которым уходят нынешние, совпадают лишь частично.
Насчёт "жалко нафармленного шмота". Могу понять. С другой стороны, не вайпать нельзя. Видимо, тут либо упрощать/облегчать добычу шмота (чтобы не было так жалко), либо как-то заранее предупреждать/показывать, что этот шмот проработает вот до сих времён, а потом - пожалте новый виток одевания (чтобы ни у кого не возникало иллюзии, что одеваемый шмот и даваемые им преимущества - навечно).
Я думаю,что выпадение целого шмота в астрале решило бы эту проблему
---------- Сообщение добавлено в 22:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:33 ----------
По своему опыту скажу,что идея очень плохой и краткосрочный стимул,за идею нельзя долго работать,те кто работают за идею очень скоро просят ещё чего нить материального
Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.
©Дизайнер классов АО
Читать гайд по воину в 7.0.0.
Батарей/Воин/Авангард
А я убеждён, что нет.
Вообще выпадение целого шмота никак не относится к обсуждаемой проблеме: это только кажется, что если шмот падает целым, то он типа как достаётся проще и легче. Ничего подобного. Независимо от механики выпадения шмота, одеваться мы будем столько, сколько разработчики заложат в механику сезона. Обычно закладывают год, по столько-то ключей каждую неделю. Ну вот и...
Как шмот будет добываться без разницы, главное чтобы его можно получить самостоятельно. Вот например, я сейчас в полночь хочу полетать, выдался у меня свободный часик. Но ведь я не смогу, потому что все уже спят и онлайн нулевой. Вот от привязки к серверному прайм-тайму и надо отказаться, и единственный тут выход — соло-данжи, типо безвременья. Зашёл, побегал 20 минут, получил дневной лимит валюты для одевания и пошёл довольный спать.
Не единственный. Как минимум старые ДЗ подходят тоже.
Угу, просто мобов бить было непрофитно, очень мало падало. Я лично в изи зоне караулил боссов с респом в полчаса. Убьешь таких парочку за вечер, ключи поменяешь на добычу и норм.
Особенно в утопшей деревне любил сливать босса, постоянно слакая рядом с его респом под козёрком - http://s020.radikal.ru/i712/1506/0b/c944ca4f67fa.jpg
Вы о чём вообще? Откуда вы взяли соотношения, есть речь идёт о возможных вариантах? SARobert говорит, что соло-данжи - единственный вариант сольной добычи шмота, я говорю, что нет, нифига не единственный. Что тут спорить? ДЗ, как место для соло-фарма шмота, были буквально в прошлом сезоне. Это раз.
Два: не знаю, кому там мало падало. С коронки падало что-то типа 80 песка, на шмотку надо 650 = 8 коронок на шмотку. Убить 8 коронок - явно быстрее, чем отфармить три квеста в БВ.
Это не считая того, что у БВ (как у их принципа, так и у их конкретной текущей реализации) есть целая куча раздражающих недостатков, которых сольные ДЗ лишены в принципе.
Двадцать минут в день или не двадцать - это зависит исключительно от количества дропа, а не от способа его добычи. Какой дроп разработчики впихнут туда или туда, такое соотношение время/награда и будет. Главное чтоб БВ не были единственным вариантом, потому что это капец...
Последний раз редактировалось Maskerader; 26.06.2015 в 14:28.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
А где были бревни? Я не помню.
Помню, что в последних ДЗ - руинах Ал-Риата - коронками были электрические скаты (на севере) и толстые червяки с крылышками (на юге). И если дойти до них по порядку одеваясь в каждом слое, а не перепрыгнув сразу несколько, то, по идее, они вполне убивались соло. Они же для соло-убивания и предназначались...
Последний раз редактировалось Maskerader; 26.06.2015 в 16:50.
По предложению автора минус.
Хоть шмот и жалко выкидывать но это неизбежно, как вариант чтоб было не так жалко можно было бы создать на личном аллоды комнату с манекенами на которых этот шмот можно было повесить чисто как память, но это отступление.
Шмот за пвп ввести можно но с ограничениями, смотрите сами в астрале есть шанс вайпа или не полного прохождения острова даже у сильной группы, при вводе шмота за пвп это надо учитывать. Делать чтоб за пвп получали меньше шмота чем за пве и наоборот не хорошо по этому как компромисс сделать чтоб половину ключей (или совсем чуть чуть больше, но не больше 70% от их недельной нормы) можно было менять на ресурс нужный для покупки шмота за пвп, ну а остальную часть ключей отлетываем как раньше. При такой системе не будет гарантированного плюса от одевания за пвп в котором нет вайпов.
Ну, в любом случае эти люди намного умнее вас будут, и аллоды почти у всех была не первая крупная игра.))) Так что проблема есть, и нет смысла этого отрицать. Ваше мнение, это еще не мнение всех игроков. Еще одна - высокий плейтайм, особенно если человек играет не в прайм-тайм или не дай бог с середины сезона. По поводу последнего - игрокам дали возможность догнать, а не облегчили этот процесс, как в прошлом сезоне.
Синюю я тоже помню, там если в одну сторону идти, то тоже какие-то насекомые червяки, а если в другую, то какие-то зверодемоны. Видимо, бревни были в фиолетовой зоне, которую я, спасибо гильдии, пропустил.
Ну да не суть важно. Действительно, кому-то проще фармить ДЗ соло, кому-то - БВ с наёмниками. Хорошо, если будет возможность выбирать. Плохо, если её не будет. В ДЗ я могу зависать. В БВ - не могу(( По-моему, оно хуже астрала, если по всей совокупности плюсов и минусов... ((
Хотелось бы увидеть в глобальном обновлении несколько важных на мой взгляд изменений:
1) Вернуть разный по качеству шмот в качестве награды на БГ(-1уровень от актуального астрального).
2)Отменить практически никому не нужный опыт за ПвП.
3)Упростить добычу камней,если таковые остаются в игре.
Каждый игрок смог бы занять свою нишу в игре,и оставаться довольным+значительно повысился бы онлайн на серверах.Если захотеть,то можно угодить всем.Может даже имеет смысл устроить голосование,но прислушаются ли к игрокам.
Каких контентов, алё? Найти ничего не подозревающего новичка или просто качающегося переродка и слить его с нескольких ударов? Это не контент, это откровенное вредительство. И правильно, что выпилили. Надо было ещё раньше это сделать.
Если бы эта ниша обеспечивала сама себя, существуя на отдельном аллоде, то никто бы и не почесался. Но нет, существовала она только потому, что именно на Асээ-Тэпхе был постоянный приток бесплатных жертв - ничего не подозревающих и не имеющих возможности уйти, так как там квесты. И сколько бы паразиты ни рассказывали байки про "да всем было хорошо, все радостно месились, и 23, и 40", менее сказочными они не станут.
Она сама себя и обеспечивала,ибо это был отдельный аллод(по всем твоим правилам),ведь в других местах такого ожесточенного гэнг-бенга не было,это было только в экосистеме Асса-Тепха.
А про уйти...Ну блин,ты же не настолько туп,чтобы идти нубиком мимо продоначенного переродка с хорью просто на морозе!
Обойди его,заныкайся в инвиз,убеги на респ,господи,проблема-то!
А если не можешь-ну что поделать,отдохни в Чистилище.
И да,эти байки были бы неправдой и сказкой,если бы сейчас,в наше время, не было участников таких баек.А они же есть,и они говорят,что это было знатно.Значит это не байки,а так всё и было
Это было "знатно", как раз для таких вот одетых переродков) Но не для новичков) Не встречала еще ни одного новичка, которому оно нравилось - прятаться по кустам от переродков с хорью.И да,эти байки были бы неправдой и сказкой,если бы сейчас,в наше время, не было участников таких баек.А они же есть,и они говорят,что это было знатно
Кроме того, все замесы в основном были в лагерях. Это из серии - прибегаешь квесты сдать - а на тебя с палаток и с другого края лагеря уже летит всякое говно) Весело аж жуть) Куда там прятаться в инвиз?) Такое обычно выглядело как зажатые на респе лагеря новички, и прыгающие по лагерю хори, сносящие квестовых нпсов по откату.
Сейчас еще в лагерях караульных апнули до 40-ого, для тех, кто еще не понял)
Последний раз редактировалось oviflesa; 27.06.2015 в 15:38.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Не знаю как у вас,но я знал таких ребят,и сам таким был.
А что? Война,диверсии,ты шпиён,который обязан проникнуть во вражеский лагерь и провернуть там диверсию\вытащить языка.Красота,всё по лору,всё по страте.
Что не так-то?
И да,замесы были волнообразными.То у одного лагеря,то у другого.Но в среднем по больнице они шли вокруг Места силы.
Если переродков будет много, то они просто не дадут что-либо сделать) В случае отмены опыта так и будет.
Разумнее было бы сделать все сюжетные локации межсерверными, чтобы там пересекались персонажи разных серверов - это бы их немного оживило.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414