Кому как. Первый сектор в рандом пати или с наемниками проходится минут за 10-15. За час можно отлетать 4 острова без напряга. При этом не потеряв прогресс улучшения актуального шмота, даже не имея синих шмоток можно копить на них монетки. Вся суть системы в том что игрок не теряет прогресса в улучшении актуально шмота, а при вводе ключей уже придется делать выбор: догонять или улучшать актуальный.
Есть категория "вечные слакеры". Они ходят по бгшкам, фармят голду - но вот одеваются они только под конец сезона, когда включат халяву. И не надо их путать с новичками или переродами, которые решили пересесть. Есть знакомые, которые вернулись не так давно в игру - полуфеол+ они уже одели. Одевание вещей в этом сезоне ниразу не затротное, не было бы еще разделения на 65/66 - так и вообще было бы идеальным. Немного вымораживают камни и непродуманная система их крафта профой.
А ваши долгожданные рейты в прошлом сезоне появились примерно одновременно с одеванием первых салатовых вещей активными игроками.
Эти цифры страшны только если их не "размазывать" по времени. Ведь следующий слой открывается не меньше месяца. Тратя всего час времени в день можно эти 150 островов отлетать до открытия следующего слоя. Я сам этот сезон начал после 8 месяцев отсутствия в крафтовом фиоле, а синь клеить вообще начал когда уже фиол сектор был почти открыт. Не скажу что сильно напрягался с синими шмотками, аму не размножал. Сейчас осталось доклеить 1 синюю шмотку, а до открытия следующего слоя еще недели 2. Еще раз повторю что проблема может быть только в аме и годе.
а может они так делают не из-за любви к халяве, а из-за нежелания задpoтить на островах по 20-30 улучшителей на каждую шмотку? и, замечу, это не из-за того, что лень, а из-за того что задoлбал скучный, нудный и однообразный фарм... вот неинтересно просто..
если имелось ввиду "незадpoтное" - то мы наверное в разные игры играем)))
Последний раз редактировалось ovcharsp; 21.01.2015 в 11:38.
И в чем ты видишь что ты догнал кого то? Если на данный момент ты еще фул синь не докрафтил,а народ фул фиол одел.
Следующий серверный прогресс ты будешь одеватсья в фиол,в то время когда народ будет одеваться в рыж.
Тебе говорят что х2, х3 крафт более лучшего качества улучшителями лучше даже если будут тратиться ключи,а ты пишешь что это не лучше.
Об'ясню на примере:
В день ты тратишь 1 час на полеты - это 4 острова - это 6 улучшителей, если был бы крафт х2 , то ты потратив 2 ключа за время в 2 раза меньше получил бы точно такой же прогресс одевания, при этом потратив в два раза меньше голды и амы.
---------- Сообщение добавлено в 11:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:25 ----------
Лично я при такой системе перерода одевать не буду, но буду одевать если введут х2
А фул фиол мне как раз ограничен ключами. Имея 2 ключа в день я ни коим образом не могу догнать тех кто ушел вперед. Догнать дают уровень предыдущего слоя, а не актуального, что здесь не понятного? А фул синь будет через пару тройку дней, это не принципиально для меня как то.
При этом ни на процент не улучшив актуальный шмот. Читаем внимательно, я клею и фиол и синь, а вы мне предлагаете клеить только синь, в то время как все будут клеить фиол.
Судя по твоему ГС фиол ты еще не начинал крафтить.
Правда конечно может ты летаешь и копишь улучшители......а раз не крафтишь значит ты ограничен в голде или амальгаме, в итоге ты никого не догнал и не догонишь, тогда смысл во всем этом, если можно было бы, если бы был х2 крафт, без напряга делать все тоже самое.
А так мне до фени, кто там кого там догонять будет.
Последний раз редактировалось YaPaladin; 21.01.2015 в 12:01.
У меня уже 2 фиола с моим ГСом)
П.С. что странно фиол мне легче клеить чем синь. может из-за отсутствия каких-либо репликов для 1 и 2 секторов на Нитке... синь, пусть и с ограничением в 2 ключа в день, добывается легче как то. и сижу, голды полно, амы попой жуй, а синь поклеить нечем, ибо за остров падает 1, 2 улучшителя (это с учетом песка). времени нет часами фармить "неактуальные" сектора)
ГС сейчас вообще ниочём не говорит
У меня всего 3 фиола (нижний слот), к примеру.
Ну так тем, кто придет, когда откроется следующий слой, придется отлетывать уже не 150, а 450 островов. Даже если не "размазывать", как вы предлагаете, то ваш "часик в день" легким движением руки превращается в три часика. Кому оно надо?
---------- Сообщение добавлено в 21:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:22 ----------
У меня три одетых, а остальные в банке валяются, даже не примеряла
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Ну 71к гс и 3 фиола говорит что у вас шмот с прошлого сезона с рыж-салат камнями. Фул синь 65( не 66) дает в районе 52-55 чтоли. Так что при 60 гс, не зачаровывая синь реально иметь от 3 до 5 фиол шмоток.
По вашей же схеме человеку в зеленом шмоте придется летать в рыжие сектора (хорошо если у него будет паровозная патька) что бы получить х3, а отлетав 28 ключей он все равно "упрется" в 2 ключа в день. Кроме того, даже мне как отстающему кажется не логичным что игрок, пришедший в середине сезона за 1-2 месяца сравняется с теми кто играл весь сезон. Зачем тогда вообще играть? Пришел в мае/июне и сделал по быстрому то над чем все остальные трудились пол года. Я в своем отставании ни кого не виню, сам виноват и благодарен разработчикам за возможность хоть как то компенсировать отставание. Я думаю что дальше еще больше упростят процесс "наверстывания упущенного", но ни кто ни когда не будет уравнивать игроков вложивших в игру кучу времени и тех кто решил получить "все и сразу".
Разница в восприятии. Например для меня игра - процесс, а не некий финальный результат. Процесс должен приносить удовольствие сам по себе, а не только осознанием факта приближения к некоей цели. Мне нравится играть когда у меня доступный топовый или близко к тому шмот в каждый конкретный момент. Т.е. я в каждый конкретный момент хожу на БГ и играю там не в мясо, хожу в актуальные рейды, имею место в группе на чемпионском домике, осваиваю тактики в актуальных астральных приключениях.
Если приходится "догонять", то всего этого у меня какое-то время нет. Я не играю в то, что мне нравится, а "догоняю", с надеждой "вот тогда-то я оденусь и уже начну играть".
Но меня вообще не напрягает, что кто-то начнет играть через полгода после старта сезона и меня быстро "догонит". Я понимаю зачем у меня прошли прошлые полгода - это была игра, которая мне нравилась. Но вот в последние полтора года "процесс" игры на околотоповом уровне сам по себе мне не нравился. И я прекрасно понимаю, что это не уникальное мнение и "страдания", которые понесли люди были не потому, что им было в кайф, а именно ради результата - оторваться и чтобы никто не догнал. И если ушли те, кто играл ради процесса, то убрав "не догнать" обидятся (и, возможно, уйдут) те, кто остался. Потому что их страдания окажутся напрасными. Удержать клиента - понятная задача, вернуть - почти нереальная. Так что имеем то, что имеем.
Последний раз редактировалось xLora; 21.01.2015 в 14:17.
Я не воин, я - язычник.
Было время. Уже прошло, наверное...
А что в этом плохого?
Или ты из тех мазахистов, которые согласны клепать шмот в последние пол года, зная что не склепают его до того уровня, чтобы играть на равных с остальными и все это время будут терпеть от тех кто играл с начала сезона? При этом зная что в новом сезоне шмот сменят
Разница в игровой механике. Улучшение шмота происходит не для того что бы держаться как все, для этого ведь достаточно сделать шмот не улучшаемым. Улучшаемый шмот это некий якорь тормозящий развитие игрового сюжета. Представьте что то же Затмение можно было бы пройти в начальном шмоте прошлого сезона. Если сейчас провести голосование "кто хочет топовый шмот в подарок", то 100% проголосовавших ответят за. Мазохистов нет, но иного средства достижения цели нет в аллодах. Опять же повторюсь: если дать человеку возможность не работать со знанием что он все равно получит зарплату, то он ни когда и ни за что пальцем не пошевелит.
Мы говорим о разных вещах.
Да, Аллоды Онлайн - это игра в бесконечное улучшение экипировки. Лично мне само по себе это не интересно и я принимаю этот процесс только в комплекте с "участием в актуальных рейдах, в ЧДМ первой пятерки сервера, фронтире астрала и попаданием в защиту на АБ".
Вы же описываете игру так, что всего этого комплекта не будет довольно долгое время и удовольствие приносить должен сам по себе факт прогресса в шмоте. И при этом осознаете что процесс сам по себе довольно неприятный.
[offtop]P.S. Лично для меня АО закончились как игра когда процесс улучшения экипировки в астрале и на ДЗ стал требовать существенно более 50% моего онлайна. Когда разработчики в прошлом сезоне решили "увеличить роль астрала". И естественно они не начнутся вновь если этот процесс будет требовать 100% на протяжении существенного временного промежутка. Но если это изменится - все равно я могу и не вернуться в игру. А из тех кто остались - кто-то может и уйти. Так что проще оставить как есть.[/offtop]
Я не воин, я - язычник.
Было время. Уже прошло, наверное...
Вообще не напрягает то, что кто-то придет через полгода и сможет сделать за месяц то, на что я потратила полгода Если рядом со мной будет больше примерно одинаково со мной одетых людей, то игра станет еще интереснее
У возвращенца (новичка) в любом случае будет штраф за отставание: ему придется собирать всё в экстренном порядке (а это куча нервов, времени и денег даже с рейтами, ведь сейчас ни аму на ауке, ни шмот в ЛР не купить) + он в это время не может играть комфортно.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
А причем тут "хитрый"? Мыслите однако очень плоско вы....
Если "хитрый" не одевался но был в игре, то он терпел пол года от того кто одевался
Если "хитрый" пришел в игру спустя пол года, то зачем ему одеваться на тех же условиях заведомо зная что не успеешь догнать до конца сезона тех кто одевался с самого начала, проще не возвращаться совсем.
Думаю так понятней будет мысль моя?
так терпи дальше ...
ключей нет - летай, сколько влезет за улучшителями
репликатор 4х - уменьшит количество полетов
амальгамам - добывается параллельно с полетами и не требует большого количества + алхимия и биржа в помощь.
золото - затраты, равнозначны для всех игроков
-----------
прохождения острова - занимает значительно меньше времени, есть возможность "выбирать" баф и боссов.
не смотрю, главное, как я одет и чем лучше - тем выше шанс выиграть.
так пускай одеваются, хотя зачем?
хочу халяву
Последний раз редактировалось Gerpiona; 22.01.2015 в 13:57.
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
Повторюсь еще раз, мыслишь слишком плоско....
Тебе вот есть интерес ходить на БГ и видеть там неодетых, которые только пришли или пришли недавно? Если тебе это повышает ЧСВ поганкать таких, то это уже неизлечимо и тебе ничего не доказать.Лично по мне такая игра не нужна, лучше пусть дадут им возможность быстрее одеться и БГ будут интереснее.
---------- Сообщение добавлено в 12:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:09 ----------
Вот это и подтверждает мои слова, ты или любитель ганкать нубов на бг или сам из той серии....
Повторюсь,я не хочу видеть на БГ бОльшую часть таких игроков, которые раздеты, но идут туда чтобы нафармить амальгаму.
Так что, неделя заканчивается, хотфикса не будет? И почему я не удивлен?
"Друзья! Мы очень переживаем чтобы у вас не украли ваши аккаунты, поэтому чтобы избежать кражи мы вам их заблокируем нафиг. Приятной игры." (с) Администрация
Где ПТС то?
Уже прошла неделя.вы сможете на Публичном Тестовом Сервере уже на следующей неделе, после установки хотфикса!