Обращу ваше внимание на одну вещь еще раз. Храмовник единственный класс который может использовать подобный щит? "Несокрушимый щит" является активной защитой, что подразумевает соблюдение условий для реализации. Так же использование данного эффекта легко отслеживается противником. А это значит то, что возникают ситуации когда храмовник находится без этой защиты и не имеет возможности ее использовать. Это не баланс? Иметь возможность дольше прожить чтобы отработал растянутый по времени урон. Это не баланс?
Конечно, хочется плюнуть на всю эту защиту и "раздавать" как воин. Но зачем тогда ждать какой-то переделки храмовника, если есть воин здесь и сейчас? Меняем класс и проблема исчезает моментально. Вспомните борьбу воина и храмовника за место в ЧД группах на доминион. Вспомните к каким методам и правкам разработчики прибегали. Пусть лучше остается существующая ситуация.
Сколько разработчики боролись с эффективностью "Мельницы" воина. После всех правок она все так же эффективна. Значит проблема не в умении? Конечно же нет. И все это понимают. Но проще приукрашивать и ныть на излишнюю эффективность, чем думать головой и использовать простейшие методы борьбы.
Я сам в состоянии решить, что мне брать, но речь шла о полезности того, на что можно заменить НЩ(да, ща 5 вех перекинуть и вар получится)
---------- Сообщение добавлено в 13:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:28 ----------
Так, в сообщении выше было сказано, что убери 5 вех с НЩ и будешь бить, как вар, а причем тут станы и прочее?
Я бы сделал, если бы преодоление не понерфили до почти бесполезного состояния
---------- Сообщение добавлено в 13:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:35 ----------
Ты вырываешь фразу из контекста, а конкретно парень с красным форумным ником утверждает, что сняв 5 вех с НЩ можно добиться такой же эффективности в уроне, как и воин, я и спросил, что он собственно взять на урон собирается для этого и что лично у меня не хватает из вех на урон только бича тьмы
Пал не может бить как воин. Контроль воина просто эффективнее. Ты будешь либо сидеть в том же контроле, либо бегать за целью. В большинстве случаев у меня происходят два сценария.
Вариант 1. Когда выходишь из контроля, нужно прожать 2 бурста, 1 из которых вгоняет умения в гкд, прожать КМ, что также включает гкд. 2-4 секунды времени, за которые опять сажают в контроль.
Вариант 2. Когда появится возможность ударить, стаки на Казнь спадут; пропадет баф на урон с ЯС.
Возможно, на фришке с полным донатным обвесом вам и гоняться за целью проще и в контроле сидите меньше, но ориентироваться на такие вещи - это помойка и путь в никуда.
Нынешнему паладину очень не хватает Связывающего проклятия, имхо.
как за место на чд нщ поможет храмовнику, остальное слишком много букв
---------- Сообщение добавлено в 01:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:10 ----------
речь не о том что вар получится а о том что если уберут нщ и что нибудь более нужное дадут, которое будет вменяемо полезно на чд и пати. как писал км что хотят править защиту храмовника и выбор пал на преодоление, сейчас ситуация особо не изменялась нщ попрежнему вносит дисбаланс и можно ждать других правок защиты или урона, тогда зачем ждать пока у нас что нибудь отнимут и потом все равно отберут нщ когда сразу его отдать и взять что то полезное
---------- Сообщение добавлено в 01:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:14 ----------
читай выше почему его понерфили, но не особо оно и бесполезное, для начала и да дали щиток от км который отбирали помню когда переносили авангард в аз
У меня вопрос по новой притяжке
1. почему она тянет так странно, каким-то телепортом с дикой задержкой?
2. зачем нужна притяжка с рэнджем мили зоны?
3. это вообще юзаемо?
Пыщ
А как насчет добавить в веху Дисциплина умение Нисшествие? Повысить немного мобильность пала.
Последний раз редактировалось FarmLE; 18.12.2017 в 10:15.
Мастерок, а что это ты так топишь за Паладина? Ты же вроде как Негромант, а у негромантов все очень хорошо как в хиле, так и в поддержке. Да и дамажут тоже как боженьки. Так что дался тебе этот паладин
По поводу мобильности не очень с этим соглашусь ибо некуда ее девать +1 рывок + 1 блинк не сделают погоды когда цель ассиста бегает за преградами. Вот добавить немного ренжа на умелки стоило бы, ибо читать надпись цель далеко - цель далеко утомляет Но мы, милишники, должны страдать. (вам негромантам этого ни панять)
вам уже несколько человек написали , что НЩ не имбалансно потому что ситуативно(не пашет оно в контроле)
помимо этого , НЩ в АН - это "кастыль", которого не должно быть , но который закрывает недостаток защиты в АН(имхо)
поэтому при апе Крепкой брони и было высказано мнение а порезке НЩ в АН, однако порезка Крепкой брони(её вообще можно в пас. защиту записать) вернула старый добрый дисбаланс в защите храма между пас. и актив. защитой который уже если честно подзадолбал
а вам кто говорил , что если заберут НЩ то что то дадут ? если оно как вы говорите "имбалансно" то его просто отрежут и тем самым сбалансируют класс , вы я так понимаю к этому призываете ? старое "доброе" "азаза храмы имба - резать храмов" так что ли ?
- Можно с вами на бои?
- Прости, но нам нужен воин...
Как бы тут уже закончить можно.
Если все же взяли, ты такой приготовился. Побежал, озвучили цель, набил стаки, юзнул Нисшествие, тебя приковали к земле, ты освобождаешься, стаков нет на тебе, приехали.
Отвязать ЯС от гкд и добавить в дисциплину нисшествие. Будет вполне себе нормально, на БГ хоть чуток можно будет нагибать
Оберегающий свет было бы неплохо сделать не привязанным к аспекту и подвинуть куда-нибудь поближе. Думаю проблема с выживаемостью резко упадет.
можно любую отмазку придумать, но кто сейчас в состоянии при равном обвесе и равном умении играть кроме вара конечно и то не всегда пробить нщ и продержать в контроле, я понимаю если бы он как в танке работал с диким откатом но этот откат имба. как писал км если что то убудет что то прибудет, а то что эту игрушку отберут я уверен но как бы до этого еще что не отбалансировали или вам напоминать
Появилось еще одно замечание. Крайне непрактично наличие двух бафов на увеличение урона (Обет и ЯС, которое еще и с гкд, что не раз подмечали), вместо одного, как у того же вара. Два разных умения с разным кд, в итоге урон размазан + лишняя кнопка, не понятно с какой целью сделана
В этой игре всё привязано к саппортам, так что всё ок, не плохая идея
Пыщ
Можно будет сделать так
Пыщ
А это нормально, когда на мне висит "Сожжение" и меня даже ни кто не юьёт,я получаю урон??? Я пару раз из=за этого попкадал в чистилище.Мне кажется это должно по другому работаь и ненаносить урон применившему.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
с теми кд что сейчас это лютый ап)) (сарказм)
пал без саппа ушербен) меняйте стремло
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)
Перестановок вех, уменьшение кол-ва таймеров-бафов не будет? Палу так и будет не хватать места на панели умений в пвп билдах?
Про пве было заявлено , что будет топ дд .. В итоге демон спокойно обходит пала за 8 умений против 20-ти паловских в дпс метре ... Где ж заявленное преимущество многокнопочности над упрощенным дпс циклом других классов?
Демонолог новый класс и пользуется правом новизны, правило маркетинга - печальное, но существующее, я могу вам долго рассказывать, что этого правила нет, но это было бы не правильно.
И как я уже много раз писал, ДПС - это не единственный критерий успешности класса, сравнивается гораздо больше показателей.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Как бы понятно что ДПс не единственный критерий успешности класса. Но вот любоая статистика на любом Бг показывает только 2 критерия, урон и отхил. ПОэтому люди в основном на это и жалуются, и на это сслыаются. Все остальные факторы являются субьективными и личными ощущениями играющих