эт так и должно быть что инсигнии апают на 0.3 шмотку?)) получается на сини 30.9 если фул)
Не плохо, много очень хороших изменений!
Только когда наконец вы сократите ГКД до 1 секунды!? Надоело зависеть от саппорта!!
профой делать не хотите
покупать с аука не можете/не хотите
ну с рейда возьми , или там тоже какое нибудь "не" нарисуете ?
350к это, как я понял, ориентировочная стоимость на ПТС ? а кто вам сказал , что это будет актуально и на боевом ?
если есть что то , что продаётся на рынке(а аук по сути и есть рынок в его примитивной форме) , то цена на рынке не статична на это , по определению
господа ну такое то не знать срамно , в 2017-ом году , даже если вам крайне не много лет
О казуалили игру, теперь это не мморпг а просто рпг, осталось добавить функцию прохождения рейда с ботами на радость аутистов...
Мне кажется отличная система одевания. Просто, удобно, актуальны и профессии, и БГ, и рейтинги и астрал и рейды. Учтнеты бонусы для всех.
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
когда система делается для всех, то тем, кто хочет оставаться в топе приходится фармить слишком много скучных/бесполезных активностей
Пыщ
Из статьи на самом деле мало что понятно.
Одевание не привязано к мини-сезонам, так? То есть мы возвращаемся к старой линейной системе, где несколько месяцев клеем фиол, потом несколько месяцев рыж и к концу года салат? Или мы клеем каждый сезон от зелени до рыжа (салата?), а в следующем сезоне апаем скрафченый шмот до зелени следующего лвла?
Второй вопрос - допустим я прихожу ко второму мини-сезону, люди что-то там накрафтили уже к этому времени и выбрасывать это они не будут, как догонять таких игроков?
все норм кроме строки дележ добычи в рейде тут охотно понять будет ли легкий рейд который упрощал жизнь игрокам или ток сложный . и если легкий как там делить вещи например не очень охото отдавать вещи твинкам.но с другой стороны без легкого рейда игра станет слишком напряжной вот тут хотелось бы уточнить
все по третьему кругу только теперь растянуто на год
Ваще-то 350к золота это цена крафта синей шмотки, самый неудачный случай. на птс. зеленка дешевле, так что отставить панику
Да, теперь в середине сезона не вернешься в игру, если и начинать, то сначала.
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
Разница в уроне между классами есть, но в большинстве случаев она связана с возможностью получения и использования преимущества в той или иной ситуации. (с) thedalek (Allods Team)
Полный текст про баланс: http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post6018243
1) Ну можно и не покупать - можно просто полетать и повыбивать) В чё проблема то?) Обижает слово купить? Это вопрос кому как надо - не более.
2) Имелось ввиду что в предыдущий слой ты можешь летать сколько угодно раз не тратя ключи - обычно да, это пару вечерков (ок долгих вечерков). Зачем оно надо? Затем что крафтовый шмот предыдущего качества будет очень полезен тому кто придет. Да и пыльца лишней не будет. На актуальный слой будет ограничение ввиде ключей. Опять же - можно получить зелень 94 за сюжет и летать только в актуал и ходить в рейды. Можно получать материал за БГ, рейтинги и самородки, можно шмот лутать только в рейдах. Можно купить за профы дроп шмот и упростить себе частично сбор. Вариантов очень много. так в чём вопрос был то?
Последний раз редактировалось DarthWeider; 15.11.2017 в 19:06.
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
2 уровень) При смерти персонажа его убийца (если тот - вражеский персонаж) получает эффект «Метка мстителя». Пока на нём активен этот эффект, он получает на 15% больше урона от вашего персонажа. Кроме того, в течение 3 сек. после воскрешения ваш персонаж получает на 90% меньше урона от обычных источников.
Автор понял сам, что написал? Это значит мой убийца с меткой будет тупо меня ждать после воскрешения, когда я приду отомстить?? и сколько времени на нем будет эта метка висеть?
Имея опыт возвращения в игру в середине сезона, когда одевание было "самое лучшее для догоняющих" (с) АТ, сдается мне, Билли, это будет не пара вечерков. Вопрос в том, как начать клеить сразу актуальный, допустим, рыж шмот, если ты только пришел в игру и надел зелень по сюжету? Его надо будет сначала апнуть до сини, потом до фиола, а потом начать апать в рыж? Или сразу можно в рыж?
По времени будет одинаково, что ты с астрала шмот будешь выбивать, что для профы выбивать ресурсы для изговления шмота. Так, что те, у кого времени в обрез, то банкомат в помощь, но ждать всё равно придеться на начальном этапе, ресурсы с неба не упадут))) разве, что их увеличат в 10 раз при выпадении)
объясните такую вещь
теперь для одевания на высоком уровне как я понял полеты в астру вообще не нужны, а нужны походы на БГ в 3х3/6х6 и полеты на астральную охоту, для покупки шкатулок с +50% бонусом к материалу для крафта???
Нет. Теперь одевание состоит из 3х частей
1) Летаем в сектор ради материала (хоть с наймами), или с любой другой активности сундуки берем
2) Компасы - ап шмота до 115% - сложно, долго и не для всех
3) Крафт дроповых вещей профой/покупка на ауке (либо мизерные шансы с сундука/дележ в рейде)
Единственный вопрос - приходит человек в рыж этапе и ему можно зеленку сразу апнуть в рыж или придется всю цепочку з-с-ф-р делать?
1. а зачем летать в астру если будет 1 сложность (та что без * как я понял) если шкатулки дают больше, и так же тратят ключи? =_=
2. с инсигниями тут без изменений почти
3. крафт дропа или фарм его в астре с ладошкой эт печально, достали АОтим с их манией вечного фарма осколков, кусочков, % и прочего...
ему скорее всего придется просто крафтить рыж, ведь в статье вроде было что вещи из рецепта зависят от слоя открытого на сервере
Новый сезон ещё не начался, а народ уже думает, как будет возвращаться