Решена проблема, которая сильно задерживала визуализацию умений.
Классы
Общее
Исправлена ошибка, по причине которой выученные вехи не влияли на некоторые умения, действующие по области.
Мир
Тенебра
Исправлена ошибка, вследствие которой возникали проблемы при выполнении задания "Приглашение на совет".
ИВО
Исправлена ошибка, по причине которой не выдавался предмет "Кровь гиены" при выполнении задания "Загадочная стела".
Катакомбы Джунов
Теперь в первом круге будет появляться больше големов.
Исправлена одна из причин, из-за которой некоторых персонажей не телепортировало с первого на второй круг.
Теперь Метки Погибели на третьем круге будут работать иначе:
- они больше не снижают исходящий урон
- можно повесить только одну метку, после чего контекстное действие, позволяющее это сделать, пропадает
- через определенные промежутки времени в третьем круге будут появляться метки, их можно подбирать и снова применять на персонажей
- на одного персонажа можно повесить до 15 меток
- когда на персонажа навешивают 15ю метку, он умирает
Исправлена ошибка, вследствие которой невозможно было поднять сундук в некоторых случаях.
Астрал
Устройства
Исправлена ошибка, вследствие которой при межсекторном прыжке с помощью астролябии на сканере не отображался астральный остров.
Исправлена ошибка, вследствие которой на нижней палубе и в трюме корабля отсутствовало визуальное отображение радиуса действий гоблинов-ремонтников.
Исправлена ошибка, по причине которой после использования функции "Поиск астрального корабля" появлялся тролль.
Проблемы, которые будут исправлены в ближайших обновлениях
Незебград. Не выдается задание "Некромагия Тэпа".
Асээ-Тэпх. Воплощению не выдается задание "Ящик тьмы".
Задания на добычу предметов с объектов невозможно выполнить в группе.
Последний раз редактировалось Allods_Online; 18.08.2011 в 17:42.
Решена проблема, которая сильно задерживала визуализацию умений.
Наконец-то!
ЗЫ Тролля то зачем убрали, он и не мешал никому
Последний раз редактировалось DecTpyKToP; 18.08.2011 в 14:31.
Смотри дату регистрации.
Зарегистрируйся по ссылке ниже и получи в подарок сумку на 30 ячеек, 5 свитков опыта, 5 свитков репутации и уникальный белый костюм!(кликай на юзербар)
Ну за каты я уже аплодировал в том фиксе. Оказалось преждевременным.
Тут буду более сдержанным и подожду практического подтверждения исправления проблем с сундуком.
Используй Код [114121] тогда при регистрации с этим кодом, ты получишь много бонусов и шикарный белоснежный костюм. А если с 15 уровня внесете на счет 400 кристаллов,то получите крутую сумку
Теперь в первом круге будет появляться больше големов.
Исправлена одна из причин, из-за которой некоторых персонажей не телепортировало с первого на второй круг.
Теперь Метки Погибели на третьем круге будут работать иначе:
- они больше не снижают входящий урон
- можно повесить только одну метку, после чего контекстное действие, позволяющее это сделать, пропадает
- через определенные промежутки времени в третьем круге будут появляться метки, их можно подбирать и снова применять на персонажей
- на одного персонажа можно повесить до 15 меток
- когда на персонажа навешивают 15ю метку, он умирает
Исправлена ошибка, вследствие которой невозможно было поднять сундук в некоторых случаях.
1. А я наивно думал что снижают исходящий урон и вешал и вешал их на противника , а оказывается наоборот
2. Больше големов - больше времени в первом круге ? Или просто одномоментно будет больше големов ?
3. То есть тупо на любого накинул 15 меток и он труп получается . Вот только если раньше на какого нить с 11ми рунами повесили 2 метки и у него урон на 14% упал что позволяло его попинать немного , теперь будешь слабо одетых такой продолжать ваншотить.